Primer museo nacional de videojuegos en los EE. UU.



Buenas noticias para fundadores y fanáticos del entretenimiento interactivo interesados ​​en la historia. El Museo Nacional de Videojuegos de EE. UU. Se construirá en Texas. Según el sitio web oficial, su ubicación inicial se planeó en Silicon Valley, en la cuna de la tecnología de TI, sin embargo, el 18 de septiembre se anunció la ubicación del museo, ahora la ciudad de Frisco (Texas) se ha convertido en la meca de todos los jugadores en los Estados Unidos.

La iniciativa de crear un museo histórico para el desarrollo de videojuegos surgió en 2009, cuando Joe Santauli, Sean Kelly y John Hardy combinaron sus colecciones.

En su posesión común ahora hay muchas exhibiciones: máquinas recreativas poco conocidas, prototipos de consolas, miles de accesorios para jugadores, discos, cartuchos (y muchas otras cosas interesantes).



El museo nunca ha tenido una "residencia" permanente. Los chicos llevaron sus exhibiciones a exposiciones como el GDC, exhibiciones de campo organizadas y eventos.

Ahora la situación cambiará para mejor. Los artefactos de la industria del juego encontrarán un verdadero hogar. Es posible que pronto el museo de videojuegos se convierta en una especie de club para jugadores de todo el mundo.



Este proyecto tuvo la oportunidad de desarrollarse gracias a la Corporación de Desarrollo Público de Frisco, que asignó $ 800,000 para su construcción. No es extraño, pero los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC) de EE. UU. Y la Oficina de Convenciones y Visitantes de Frisco donaron dinero para el desarrollo del museo. Para mantener el museo, fue posible recaudar más de $ 1,000,000. Los organizadores mismos no planean usar estos fondos para endulzar sus vidas, estos coleccionistas entusiastas planean usarlos exclusivamente para equipar el edificio y reponer, ahora, la colección general.

La junta directiva de Frisco Community Development Corporation ha decidido que un proyecto sin fines de lucro se asignará a unos 970 metros cuadrados de espacio. El Museo Nacional de Videojuegos de EE. UU. Se instala en Texas Frisco Discovery Cente



Los fundadores del museo, Sean Kelly y John Hardy, declararon que sus principales objetivos son transmitir una historia única del mundo del juego a los visitantes, preservar los juegos para las generaciones futuras y crear la sala de videojuegos más grande del mundo. Las principales exhibiciones del museo están diseñadas para contar la historia de la industria del juego y los juegos en sí. Kelly y Hardy mencionaron sus planes para llevar a cabo varios seminarios y entrenamientos, que ayudarán a comprender los conocimientos básicos necesarios para crear juegos (por ejemplo, los cofundadores ofrecen a los visitantes del museo aprender cómo desarrollar su propia versión del juego Pong, etc.). El museo cubrirá varias décadas de desarrollo.



El museo abrirá sus puertas a todos en diciembre de este año. A partir de ahí, podrá llevar la paz y la iluminación a las masas, contando sobre la historia del desarrollo de los juegos desde mediados del siglo XX hasta la actualidad, mirando ligeramente hacia el futuro.



Los usuarios podrán aprender sobre la evolución de las consolas, ver casos raros de juegos clásicos, máquinas recreativas de la década de 1980, la evolución de las consolas, así como artefactos raros de la consola Sega Neptune y el controlador Atari Mindlink. En general, la colección tiene miles de artículos que no tienen precio para cada jugador.



En una entrevista con CBS News local, Santulli dijo que el actual Museo Nacional de Videojuegos de EE. UU. Tiene una colección de 45 juegos de hardware que cubren casi toda la historia de las consolas de juegos.

Los científicos británicos han descubierto que su nivel de satisfacción con sus propias vidas y habilidades sociales depende del tiempo que los niños pasan en los videojuegos.



Los niños que juegan videojuegos tienen menos problemas emocionales.

El psicólogo Andrew Pzhibilsky analizó los datos de una encuesta realizada entre 5 mil niños de 10 a 15 años sobre el tiempo que pasan jugando juegos en una computadora o consola. Los resultados del estudio fueron publicados en la revista especializada Pediatrics.

El 75% de los encuestados dijeron que juegan videojuegos todos los días.



Los científicos han determinado que los niños que juegan videojuegos durante menos de una hora al día están en un estado más equilibrado que aquellos que no juegan en absoluto. Aquellos que juegan tienen una tasa más alta de interacción social positiva y un nivel más bajo de hiperactividad, y también experimentan menos problemas emocionales.

Si el tiempo que pasa jugando juegos de computadora excede las tres horas, los niños comienzan a experimentar una insatisfacción general con la vida.

Aunque algunos científicos asocian los juegos de computadora con la crueldad, el criterio clave sigue siendo la introducción de reglas en las familias que limitan el tiempo que un niño pasa en la computadora.

Source: https://habr.com/ru/post/es386829/


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