Exclusivo de Geektimes: Entrevista con Dolby CEO e Cinema Engineer en Rusia y el CIS
En 2012, se proyectó la primera película con sonido Dolby Atmos, Brave de Disney Studios. Después de la aparición del sonido envolvente Dolby 7.1, se podría suponer que comenzaría la adición de nuevos canales, pero Dolby tomó un camino diferente: Dolby Atmos almacena el sonido en forma de fuentes virtuales u objetos de sonido, que pueden ser de hasta 128. Para cada objeto, sus coordenadas se establecen en tres dimensiones. espacio.Alexey Ugrinovich, CEO de Dolby en Rusia y la CEI, y su colega Alexei Prokhorchuk, un ingeniero de tecnología de cine, contaron más detalles sobre el funcionamiento del nuevo sistema específicamente para Geektimes.Haz preguntas en los comentarios. Nos pondremos en contacto con representantes de la empresa y prepararemos respuestas.
Una breve excursión a la historia del cine sonoro.
Cuando apareció el cine, existía un fonógrafo, y en 1884 Thomas Edison hizo sus primeros intentos de combinar estas tecnologías. En 1900, Leon Gaumont sincronizó el aparato Lumiere con un fonógrafo, pero la sincronización no fue lo suficientemente precisa. La primera película de sonido comercialmente exitosa apareció casi tres décadas después: fue la Warner Brothers Jazz Singer de 1927.En la URSS, el primer largometraje sonoro fue la pintura "Un viaje a la vida" de 1931. En 1932, la película recibió el premio del I Festival Internacional de Cine de Venecia, y luego se proyectó en 107 países. La película trajo fama internacional al cine soviético, fue comprada por 26 países. Un año antes, Julius Raizman hizo una película muda, "La tierra tiene sed", pero en 1931 fue expresado por la música y el ruido.Hasta 1941, solo se usaba una pista de sonido: no había sonido a la derecha ni a la izquierda. Este problema se resolvió específicamente para la película Fantasy del estudio Disney en 1941: los ingenieros de sonido grabaron tres canales de sonido en la película: dos frentes y un centro. Para reproducir sonido en salas de cine, se agregaron cabezas de cinta a los proyectores, y el sonido comenzó a escribirse en la película.En la década de 1970, Dolby entró en la escena cinematográfica. La primera película en utilizar la tecnología de reducción de ruido Dolby A fue A Clockwork Orange de Stanley Kubrick.En 1974, Dolby introdujo el formato Dolby Stereo. Se usa ahora. Su popularidad se debe, entre otras cosas, a la primera película, una de las obras de cine más aclamadas: estas fueron Star Wars de George Lucas.Dolby ha desarrollado sistemas 5.1. La primera película rodada en este formato fue 1979 Apocalypse Today .El sonido de Dolby Digital apareció por primera vez en los cines en 1992, con él se mostró la película "Batman Returns". Un fonograma de este formato contiene seis canales independientes de sonido digital envolvente.En 1993, Steven Spielberg invirtió en el formato DTS: Digital Theater Systems, que utilizó para el Parque Jurásico. La pista de audio en el cine se reproduce sincrónicamente con el video, pero desde un medio digital separado.Para la película de 1999 Star Wars: The Phantom Menace, se usó por primera vez Dolby Surround EX. El formato permite reproducir sonido en formato 6.1 (se agrega un canal trasero a los dos canales laterales).En 2010, con la transición a una proyección de película totalmente digital, aparece el formato Dolby Surround 7.1, que utiliza 2 canales posteriores independientes. La primera película es Toy Story 3 de Disney y Pixar.Por el momento, el formato de sonido más avanzado para salas de cine es Dolby Atmos . Este formato hace posible escuchar no solo la dirección horizontal del sonido, sino también la vertical, y permite a los ingenieros de sonido trabajar simultáneamente con 128 objetos de sonido, configurando no solo su dirección, sino también el volumen ocupado. Alexey Ugrinovich, CEO de Dolby en Rusia y la CEI, y su colega Alexei Prokhorchuk, ingeniero de tecnología de cine, le contaron más sobre el sistema específicamente para los lectores.
Alexey Ugrinovich, CEO de Dolby en Rusia y el CIS
Alexey Prokhorchuk, ingeniero de cine en Dolby en Rusia y el CISEntrevistas con representantes de Dolby en Rusia y la CEI
¿Cómo se calibra la sala para Dolby Atmos? ¿Cómo se hace esto para un cine en casa?Alexei Prokhorchuk: La distribución moderna de películas comerciales utiliza el formato DCP (Digital Cinema Package) desarrollado por DCI (Digital Cinema Initiative), que incluye todos los estudios más grandes de Hollywood. Este formato estándar SMPTE es capaz de transportar 16 canales de sonido en formato AES. Para la banda sonora principal en formato 5.1, se utilizan 6. El resto se usa para transmitir señales adicionales, como comentarios de audio para personas con discapacidad visual, instrucciones para trabajar con sillas móviles, etc., incluida la señal de reloj para el procesador de cine Dolby CP850, que reproduce el sonido en Formato Dolby Atmos. Toda la información de sonido se almacena en un área de datos separada.Dolby Atmos utiliza el principio del sonido orientado a objetos, es decir, el sonido se almacena en forma de objetos (archivos de sonido, acompañados de datos oficiales sobre su movimiento en un espacio tridimensional, en un cierto volumen virtual), un cubo con un sistema de coordenadas. El principio del sistema se basa en el hecho de que este cubo se puede estirar a cualquier tamaño de la sala, independientemente de las proporciones. Por lo tanto, independientemente del tamaño de la sala, la panorámica de los objetos de sonido se reproducirá exactamente como el ingeniero de sonido pretendía.Para hacer esto, debe tener un procesador de sonido orientado a objetos y un sistema de sonido que proporcione la cobertura necesaria de la sala. El renderizador se encuentra en el procesador de películas CP850. Cuando recibe una señal de reloj de DCP, sabe que el paquete contiene sonido en formato Dolby Atmos y, utilizando los datos de sonido de Atmos, "recopila" la banda sonora en función de los datos sobre un cine en particular. En total, el sistema admite la representación simultánea de hasta 128 objetos (un flujo de aproximadamente 150 megabits) utilizando hasta 64 salidas físicas.
Procesador de películas Dolby CP850 (superior) y servidor Dolby DSS200 Procesadores de películas Dolby de
generaciones anteriores (este es un equipo de televisión, no tiene nada que ver con el cine)Para cada cine, se crea un proyecto, de acuerdo con las especificaciones, que determina el número y la ubicación de los altavoces necesarios para la correcta reproducción del formato. Cada uno de estos proyectos es aprobado por un consultor Dolby autorizado.Al configurar el procesador, los datos se ingresan en el tamaño de la sala, el número y las coordenadas de los altavoces, todas las características de los altavoces y sus amplificadores asociados, etc. Cada orador en la sala tiene un canal de ganancia individual. La sala se describe para el procesador de tal manera que elimina la posibilidad de errores. Luego viene el proceso de ecualización automática usando la utilidad Dolby Atmos Designer: usando una prueba de barrido para configuraciones tomadas con 8 micrófonos, el sistema selecciona automáticamente la envoltura de corrección para cada altavoz y para cada grupo de altavoces para reproducir formatos regulares. Todo el proceso es supervisado por ingenieros de Dolby, que pueden hacer ajustes manualmente si es necesario.En cuanto a la versión doméstica de Dolby Atmos, no existe un sistema tan complejo. El número máximo de canales de salida física es de 35, pero en realidad, con frecuencia es 7.1.2 con dos límites máximos, o 7.1.4 con cuatro. La configuración es ligeramente diferente de los sistemas existentes. Dado que todos los receptores AV con Dolby Atmos se lanzan bajo la licencia Dolby, no debe preocuparse por la calidad.¿Qué sucede si mezclas Dolby Atmos en estéreo normal? En los auriculares?Alexei Prokhorchuk: un ingeniero de sonido que trabaja en un estudio de cine puede mezclar automáticamente a 5.1 y 7.1 7.1 (los que luego estarán en DCP en formato AES). Si algo le sucede a la pista Dolby Atmos, el procesador reproducirá automáticamente el formato normal.En el entorno doméstico, Dolby Atmos es compatible con los códecs Dolby Digital Plus y Dolby True HD. Permiten mezclar hasta 5.1 o en cualquier otro formato, incluso en mono, incluso en estéreo, en dispositivos finales. Es decir, el fonograma Dolby Atmos Home Theater se puede reproducir en cualquier sistema, incluidos aquellos sin altavoces envolventes.También hay un sistema Dolby Atmos Mobile, que le permite reproducir sonido tridimensional en auriculares utilizando técnicas psicoacústicas. El Lenovo A7000, por ejemplo, tiene un procesador de objetos de sonido.Sin embargo, el concepto mismo de transmitir objetos con zoom en formatos domésticos es diferente: en el cine Dolby Atmos, se usan alrededor de 150 megabits / s para el sonido, lo cual es imposible en el hogar, por lo tanto, se utiliza la tecnología de codificación de objetos conjuntos. Todos los objetos no están separados, sino que se agrupan en 16 grupos y se resumen en 5.1 downmix, y se agrega una extensión con metadatos al marco DD +, que contiene instrucciones para extraerlos de la downmix y la panorámica en el espacio 3D. Esto le permite comprimir el sonido a 484 kilobits / seg, lo cual es aceptable para su distribución a través de Internet o televisión digital.Por lo tanto, si el receptor de AV admite Dolby Atmos, recreará el sonido tridimensional utilizando metadatos de codificación espacial, y si la técnica no es compatible, ignorará la extensión y reproducirá 5.1.
El Lenovo A7000 es el primer teléfono inteligente compatible con Dolby Atmos. Pronto aparecerá Lenovo Phab Plus con soporte Dolby Atmos en Rusia.¿Cuántos cines ahora muestran películas en Dolby Atmos?Alexey Ugrinovich: En total, hay más de 70 salas con Dolby Atmos en la región. En el cine Moscú en el centro comercial Fashion Season - 10 salas, este es uno de los más grandes del mundo. En total, hay 14 cines con salas Dolby Atmos en la capital. En Kazajstán - 7 salas, en Bielorrusia y Armenia - 2. Cada una. Recientemente, se abrió una sala en Ekaterimburgo en el Centro Presidencial de Boris Yeltsin .
Las salas de cine Dolby Atmos están colgadas en la oficina de Dolby Moscú en Moscú¿Qué información se almacena en los metadatos de los objetos de sonido, excepto la posición en el espacio? ¿Se reducen de antemano la reverberación y el eco, o también se calculan en tiempo real, teniendo en cuenta la acústica de la sala?Alexei Prokhorchuk: El eco se reduce de antemano. Los estudios de Hollywood están celosos del contenido, por lo que los ingenieros de sonido no confiarán en la automatización para calcular reverberaciones e historias similares, todo ya está en los archivos de sonido.Todos los sistemas domésticos Dolby Atmos tienen un Dolby Surround UpMixer actualizado: le permite reproducir contenido antiguo usando altavoces de techo en los cines Dolby Atmos, pero no interfiere con la mezcla original.El estándar Dolby Atmos pone mucho énfasis en los altavoces de techo. ¿Y si el sonido fuera desde abajo? ¿Los altavoces de techo ayudan en este caso? Si, por ejemplo, los ratones corren y chirrían?Alexei Prokhorchuk: Existen técnicas de ingeniería de sonido que hacen que el sonido sea más bajo en términos de fuente. Sin embargo, puramente técnicamente, la respuesta es simple: si el sonido debe ir desde abajo, los altavoces de techo no funcionan.¿El proceso de preparación de la banda sonora para la película en la atmósfera estándar ha llevado más o menos tiempo al ingeniero de sonido en comparación con los formatos más antiguos?Alexey Prokhorchuk:Dolby Atmos es un verdadero juguete para ingenieros de sonido, alabado por la comunidad de sonido de Hollywood. Hay panoramas 3D especiales en forma de complementos para Pro Tools o un bloque físico en las consolas: es fácil y conveniente trabajar. Además, hay más oportunidades para mezclar música y usar el medio ambiente.¿Cuál es el problema con los cines convencionales? Los altavoces laterales y traseros en los sistemas 5.1 tienen una respuesta de frecuencia limitada, en gran parte debido al tamaño. En Dolby Atmos en la sala, se instalan dos o más subwoofers (dependiendo del tamaño), que brindan soporte de graves para canales ambientales: ahora puede desplazar explosiones, música, diálogos. Los ingenieros de sonido dicen que les gusta trabajar con Dolby Atmos.Lo que escuché personalmente: dicen que la experiencia es simplemente necesaria. El sistema ofrece más oportunidades para trabajar con sonido. Debido al alto nivel de detalle del sistema, ahora durante la instalación puede usar más sonidos y obtener más detalles de la imagen de sonido. No sé cuánto más complicado es esto. Esto requiere algún ajuste. Pero lo que lleva más tiempo es probablemente imposible de decir. La película es diferente, pero si una persona entiende lo que está haciendo, entonces con este sistema estará más satisfecho.¿El doblaje estropea la grabación?Alexey Ugrinovich:Esta es una pregunta filosófica. Lo estamos discutiendo con representantes de estudios de cine y cines. Es poco probable que cualquier distorsión del fonograma original beneficie a la película. Este es un tipo de iteración que ocurre después de la creación de una obra de arte completa en la que los actores son seleccionados no solo por imagen, sino también por voz. Algunas pérdidas de doblaje ocurren. La pregunta aquí es qué tan profesionalmente se realiza el doblaje, cuánto los profesionales del doblaje sumergen al espectador en la atmósfera de la película.Diría que, por supuesto, hacer cualquier cambio en el discurso cambia la película misma. Pero me temo que es imposible influir en este proceso. En diferentes países, incluso el timbre de una voz es diferente, se utilizan turnos de habla.Un ruso americano me contó sobre la película The Expendables, que era muy diferente en la versión doblada y en la original.Alexei Prokhorchuk: No todo el doblaje se realiza en Rusia. Para Star Wars, que se lanzará en Dolby Atmos, la banda sonora se preparará en Londres. En Rusia, las voces se grabarán y se enviarán a Londres para reunir la versión final. Si el doblaje se lleva a cabo en Rusia, los especialistas obtienen una maestría en música y ruido, todo excepto las voces, y el ingeniero de sonido escribe la voz en la parte superior.En Rusia, tradicionalmente hace que la voz sea más fuerte. Nuestro discurso es preferido. Así que solíamos ver una película. Es poco probable que si cambiamos y comenzamos a hacerlo en una línea diferente, será bueno. Agregar una voz hace la diferencia, siempre lo será.¿Qué películas rusas se rodaron en Dolby Atmos?Alexei Prokhorchuk: La primera película rusa en Dolby Atmos se filmó en mayo de 2013, pero no se estrenó por ciertas razones. Dolby Atmos hizo The Phantom, la película fue la más exitosa de todas las filmadas en este formato. Luego vino la película kazaja "Cosechando", traducida al ruso - "Alien". La película "The Dawns Here Are Quiet" para su estreno en China se estrenó en Atmos. China ordenó y tuvo que hacer. En agosto de 2015, se estrenó la película animada "The Extraordinary Journey of Seraphim".Alexey Ugrinovich:En 2016 habrá más películas. No nos adelantaremos a los eventos y diremos los nombres. Pero a menudo los fabricantes quieren, y luego no funciona: porque mezclar el sonido es el último paso. Y él simplemente no tiene suficiente tiempo. Nos comunicamos con la comunidad creativa y les pedimos que proporcionen Dolby Atmos. Para las películas, esta es una característica adicional, que implica tiempo y dinero. Ahora muchas películas ya incluyen Dolby Atmos.Alexei Prokhorchuk: Tenemos 5 estudios certificados en Rusia que pueden hacer contenido en Dolby Atmos.Alexey Ugrinovich: En Moscú, estos son Central Partnership Production, Cinelab Sound Mix y Central Sound (estudio David Shufutinsky). En San Petersburgo - Neva Film y MIDI Cinema (Mill).¿Por qué Dolby compró Doremi en 2014, qué hizo esta adquisición?Alexey Ugrinovich: Dolby y Doremi Labs tenían tecnologías, experiencia y soluciones complementarias. La adquisición de Doremi significa que, además de las principales tecnologías de procesamiento de audio, también tenemos la oportunidad de ofrecer a los usuarios una plataforma avanzada para reproducir video digital. El objetivo final era la creación de sistemas profundamente integrados para reproducir sonido e imagen /, proporcionando propiedades mejoradas para el consumidor del producto final y reduciendo significativamente los costos totales para los propietarios de salas de cine. Juntos, pudimos acelerar el proceso de desarrollo de la innovación y crear un producto de alta calidad que nos permite aumentar la audiencia de los visitantes del cine.Alexey Prokhorchuk:Las tecnologías Doremi también juegan un papel crucial en la creación de un entorno más favorable para que las personas con discapacidad vean películas (audición y vista), permitiéndoles disfrutar del cine incomparablemente más.
Pantalla parapersonas con discapacidad auditiva ¿Qué tipo de tecnología utiliza Dolby para las personas con discapacidad?Alexey Ugrinovich: Después de adquirir Doremi, Dolby obtuvo acceso a una serie de tecnologías destinadas a personas con discapacidad. Como ejemplo, puedo citar tecnología para personas con discapacidades visuales, lo que le permite separar la banda sonora original y comentar lo que está sucediendo en la pantalla para que el sonido vaya por separado en los canales izquierdo y derecho.Alexey Prokhorchuk:En cuanto al comentario de audio: puede agregar una pista separada al comentario de audio en DCP, ya está pensado por el estándar. Algunos canales europeos requieren una pista de audio especial con una explicación de sonido.
Asistente de audio para personas con discapacidad visual¿En qué está trabajando Dolby ahora?Alexey Ugrinovich: Estamos trabajando activamente en soluciones completamente nuevas en el campo de la televisión digital.Alexey Prokhorchuk: Atmos para el hogar se puede transmitir por televisión.Alexey Ugrinovich: Estamos hablando de televisión en vivo . Brindamos soporte multilingüe, el canal puede ir simultáneamente en dos o tres idiomas. Simplemente puede cambiar el idioma con un botón.Estamos preparando Dolby Atmos para transmisiones deportivas. La parte superior de la transmisión aparecerá durante los partidos. Si ha estado en arenas deportivas cubiertas, recuerde que el locutor habla como si hablara desde el techo. Se crea una cierta atmósfera en el pasillo. La tecnología está lista, la estamos implementando. Todavía hay una dirección: Dolby Atmos para juegos.Alexei Prokhorchuk: La historia con sonido orientado a objetos en los juegos es mucho más antigua. Ahora puedes mezclar juegos en formato Dolby Atmos. Estamos negociando con los principales fabricantes de consolas y editores de juegos para desarrollar juegos en este formato. Si puedes sumergir al jugador en la atmósfera por completo, entonces debes mantenerlo. En PC, definitivamente será en un futuro muy cercano.Su oficina tiene una gran cantidad de hardware de Lenovo, y algunos teléfonos inteligentes de Lenovo tienen Dolby Atmos. ¿En qué formato trabajas?Alexey Ugrinovich: Esta es una cooperación global. Nuestra empresa matriz concluye un contrato global y obtenemos un determinado producto terminado. A nivel local, podemos trabajar en marketing, en contenido, para que nos ayude a desarrollarnos.Algunas fotos de la oficina de Dolby Moscú.





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