Libro "Programación de Arduino: los fundamentos del bosquejo"

¡Hola a todos!

Más recientemente, lanzamos un nuevo libro y tuvo que ser reimpreso de inmediato. Entonces, podemos complacer a aquellos que no obtuvieron la primera ejecución: se emitió una sobreimpresión. Planeamos desarrollar este tema, así que preste atención a la encuesta al final de la publicación.

imagenPor primera vez en ruso, se lanza el legendario bestseller Simon Monk, que durante muchos años ha estado en la cima de las clasificaciones de Amazon. ¿Quieres crear una casa inteligente o programar un robot? No hay nada mas facil. Simon Monk no solo lo ayudará a lidiar con cables, contactos y sensores, sino que también le mostrará cómo hacer que toda esta maraña de cables y tableros haga lo que necesita. Arduino no es tan complicado como parece a primera vista. Serás inmediatamente conquistado por las oportunidades de apertura.

Las tarjetas de interfaz Arduino proporcionan una forma económica y fácil de crear proyectos basados ​​en microcontroladores. Con un conocimiento básico de electrónica, puede hacer que su placa Arduino haga cualquier cosa, desde administrar lámparas en instalaciones creativas hasta distribuir energía en un sistema de energía solar.

Hay muchos libros que describen proyectos y demuestran cómo conectar dispositivos externos a la placa Arduino, incluido el libro del autor 30 Proyectos Arduino para Evil Genius. Sin embargo, este libro se centra en la programación de Arduino.

Este libro le dirá cómo convertir la programación para Arduino en una experiencia divertida y evitar las incompatibilidades de código que a menudo causan problemas. Ella lo guiará paso a paso a través de todas las etapas de programación en el lenguaje C, en el que se escriben los programas para Arduino.

¿Qué es un Arduino?


Arduino es una pequeña placa de microcontrolador con un conector USB para conectarse a una computadora y muchos contactos para el cableado con dispositivos externos como motores eléctricos, relés, fotocélulas, LED, altavoces, micrófonos y mucho más. Puede ser alimentado por un puerto USB en una computadora, una batería de 9 voltios u otra fuente de alimentación. La placa se puede controlar desde una computadora, de la misma manera que se puede programar, y después de desconectarse de la computadora funcionará de manera autónoma.

El tablero tiene una arquitectura abierta. Es decir, cualquiera puede crear sus placas compatibles con Arduino. Como resultado, la competencia entre los fabricantes conduce a menores costos de la placa.

Además de las placas principales, hay tarjetas de expansión disponibles que se pueden conectar a las placas Arduino. Este libro mostrará dos de estas tarjetas de expansión, una pantalla de cristal líquido y una tarjeta Ethernet, para convertir el Arduino en un pequeño servidor web. El software requerido para programar el Arduino también es de código abierto; hay versiones para Windows, Mac y Linux.

¿Qué es necesario para leer un libro?


Este libro está dirigido a los amantes novatos, pero incluso aquellos que tienen experiencia con Arduino y desean aprender más sobre la programación de este microcontrolador o tener una idea más clara de los conceptos básicos, encontrarán muchas cosas útiles para ellos aquí.

No es necesario que tenga programación o conocimiento de electrónica, y los ejercicios en el libro no requerirán que use un soldador. Todo lo que necesitas es un deseo de crear. Si desea obtener el máximo posible del libro y realizar algunos de los experimentos propuestos, será útil:
- un pequeño cable aislado;
- Multímetro económico.

Aquellos que quieran ir aún más lejos y experimentar con tarjetas Ethernet y una pantalla de cristal líquido (LCD) tendrán que comprar estas tarjetas, por ejemplo, en una tienda en línea. Vea los capítulos 9 y 10 para más detalles.

Cómo trabajar con este libro


Este libro está organizado de tal manera que ayuda a los principiantes a pasar gradualmente de lo simple a lo complejo, para aprender información nueva, basada en información ya recibida. Sin embargo, puede omitir algunos capítulos iniciales o examinarlos rápidamente e ir directamente al capítulo que le interesa.

En apoyo de este libro , se ha creado un sitio web auxiliar, www.arduinobook.com . Allí encontrará archivos de código fuente para todos los ejemplos de este libro, así como otros recursos, como una lista de errores y errores tipográficos.

Sobre el Autor


Simon Monk tiene una licenciatura en cibernética e informática, así como un doctorado en ingeniería de software. Desde los años escolares estuvo activamente interesado en la electrónica y escribió varios artículos para revistas de radioaficionados. Es autor de 30 proyectos Arduino para Evil Genius y 15 proyectos Dangerously Mad para Evil Genius.

Puede obtener más información sobre el libro en el sitio web del editor . Extracto de
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, hemos desarrollado una solución con la que puede enviar nuestros libros como regalo en 1 minuto. La función "Presente en línea" le permite comprar un libro y donarlo por correo o SMS directamente en su escritorio, o sentado en un embotellamiento mientras conduce. El destinatario podrá recoger los productos pagados en un momento conveniente o realizar la entrega del pedido.

Y la encuesta prometida sobre el próximo libro de Simon Monk para principiantes (y no solo).

Source: https://habr.com/ru/post/es387727/


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