Peter Malkin: "Quería que no se avergonzara de los últimos años"
 Peter Malkin trabajó en DataArt en 2005-2006, pero dejó la compañía para convertirse en un atleta profesional de kayak. Milagrosamente sin morir en un río tormentoso, Malkin se mudó a los EE. UU., Escribió juegos, trabajó para Panasonic y finalmente se encontró en una de las divisiones más secretas de Google, que se dedicó al desarrollo de gafas de realidad aumentada Google Glass. Peter contó todas sus aventuras en una entrevista con Tana Andrianova.- ¿Cuéntanos qué hiciste antes de DataArt y cómo nos encontraste? Pensé que hiciste algunos juegos?- Bueno, casi. Me gradué de la FTC (Facultad de Cibernética Técnica - Ed.), La Universidad Politécnica y al principio me ocupé de diferentes cosas. Hizo software para modelar la soldadura láser de metales, construyó robots para plantas de energía nuclear. Entonces mi profesor, con quien hice robots, me llamó para ser candidato a la ciencia. Me dijo: "Déjame enseñarte mi ciencia, de lo contrario serás un programador toda tu vida". Y le digo: "¡Entonces quiero esto!" En eso nos separamos.Y fui a escribir juegos de computadora en diferentes oficinas, porque allí pagué tres veces más. Una de las oficinas, por cierto, era genial, llamada Driver Inter. Fue fundado por dos profesores de la Universidad Politécnica y reclutaron a muchachos que no sabían programar, pero que eran razonables. Y al final, asignaron una gran sala en el departamento, donde los estudiantes se reunieron y escribieron juegos. La calidad del código era regular, pero fue muy divertido trabajar con ella.Y luego, en algún momento, fui a buscar botes. Kayak- ¿Entonces te convertiste en programador antes de convertirte en kayakista?- si. Comencé a navegar cuando tenía 20 años. Bueno, comenzó a trabajar aproximadamente al mismo tiempo. Al principio no navegué muy bien, y la programación tampoco era importante. Sin embargo, incluso ahora no soy un gran programador.Trabajé para una empresa que tenía desarrollo en San Petersburgo, y todos vendieron en los Estados Unidos. El jefe tenía una noción de cultura laboral ... estadounidense. Me interesé en los barcos y quería ir de vacaciones a montar. Y me advirtió que quiero tomarme una semana libre en un mes, pero dijo: "No, no, no, tendremos una liberación, así que es imposible". Entonces pregunté si podría tomar dos semanas en agosto. Él dice: "No, no, no, también es imposible, necesitas codificar". En general, no me gustó. Y comencé a preguntarles a mis amigos a dónde más ir a trabajar. Y Sasha Marakhovsky acaba de decir: "Ven a DataArt". Yo digo: "Bueno, iré". Conocía a Sanka solo en kayak.Me llevaron al DataArt para una entrevista, y Astaf me dio una tarea de codificación en C #, que no sabía antes de la entrevista. Sabía C y C ++. Sank tuvo que enseñarme C #. Enseñó en dos semanas, y pasé el examen. Además, fue posible usar Internet durante la prueba, pero lo olvidé y compilé todo yo mismo. De una manera diferente a la esperada, pero funcionó. Y resultó que parecía reinventar lo que se inventó hace varios años, fue genial.Peter Malkin.DataArt es una oficina genial. Para mí, esta es la primera, y quizás la última oficina, donde la oficina estaba abierta, muchas mesas en una habitación, pero por alguna razón no es ruidosa. Google también tiene espacio abierto, pero es muy ruidoso, es imposible concentrarse. Para escribir un fragmento de código, debes esconderte. Y en DataArt fue muy cómodo, y me gustó mucho la gente. Dax, Mitya Miller, entonces comenzó la práctica financiera. Los tipos del cliente vinieron a nosotros y nos dijeron algo nuevo para nosotros: qué es la venta corta y todo eso. Ahora en realidad comencé a involucrarme en las finanzas: escribo robots que ellos mismos comercian en el intercambio. Me dejé llevar cuando Bitcoin era popular. ¿Has visto Silicon Valley ?- No- Mira, es genial, te lo recomiendo. Esta es una serie humorística, fue filmada por Mike Judge, el mismo que hizo Beavis and Butthead y Office Space. Pero para mí, como conocedor interno, casi no es gracioso, porque casi todo es cierto allí, incluso me da vergüenza. En una de las series, los personajes construyeron autos en el garaje, que consisten en tarjetas gráficas en una caja de leche de plástico. Es genial que construí un coche así en mi garaje 2 años antes. Y minó bitcoins en él. Todo funcionó. Observé el intercambio que los intercambia, y creo que hay tales fluctuaciones, necesitamos aprender cómo negociar esto. Y al final escribió un robot. Probablemente vendí diez mil dólares. Pero luego, Bitcoin cayó, tomé el dinero de allí a tiempo y pensé que puedes atar el mismo robot para comerciar con Forex, allí también puedes hacer una venta corta.Puse el código en código abierto, bueno, sin las estrategias mismas. Hasta ahora, sin embargo, debemos negociar algo sin valor. Empecé a pensar en todo esto en DataArt.
Peter Malkin trabajó en DataArt en 2005-2006, pero dejó la compañía para convertirse en un atleta profesional de kayak. Milagrosamente sin morir en un río tormentoso, Malkin se mudó a los EE. UU., Escribió juegos, trabajó para Panasonic y finalmente se encontró en una de las divisiones más secretas de Google, que se dedicó al desarrollo de gafas de realidad aumentada Google Glass. Peter contó todas sus aventuras en una entrevista con Tana Andrianova.- ¿Cuéntanos qué hiciste antes de DataArt y cómo nos encontraste? Pensé que hiciste algunos juegos?- Bueno, casi. Me gradué de la FTC (Facultad de Cibernética Técnica - Ed.), La Universidad Politécnica y al principio me ocupé de diferentes cosas. Hizo software para modelar la soldadura láser de metales, construyó robots para plantas de energía nuclear. Entonces mi profesor, con quien hice robots, me llamó para ser candidato a la ciencia. Me dijo: "Déjame enseñarte mi ciencia, de lo contrario serás un programador toda tu vida". Y le digo: "¡Entonces quiero esto!" En eso nos separamos.Y fui a escribir juegos de computadora en diferentes oficinas, porque allí pagué tres veces más. Una de las oficinas, por cierto, era genial, llamada Driver Inter. Fue fundado por dos profesores de la Universidad Politécnica y reclutaron a muchachos que no sabían programar, pero que eran razonables. Y al final, asignaron una gran sala en el departamento, donde los estudiantes se reunieron y escribieron juegos. La calidad del código era regular, pero fue muy divertido trabajar con ella.Y luego, en algún momento, fui a buscar botes. Kayak- ¿Entonces te convertiste en programador antes de convertirte en kayakista?- si. Comencé a navegar cuando tenía 20 años. Bueno, comenzó a trabajar aproximadamente al mismo tiempo. Al principio no navegué muy bien, y la programación tampoco era importante. Sin embargo, incluso ahora no soy un gran programador.Trabajé para una empresa que tenía desarrollo en San Petersburgo, y todos vendieron en los Estados Unidos. El jefe tenía una noción de cultura laboral ... estadounidense. Me interesé en los barcos y quería ir de vacaciones a montar. Y me advirtió que quiero tomarme una semana libre en un mes, pero dijo: "No, no, no, tendremos una liberación, así que es imposible". Entonces pregunté si podría tomar dos semanas en agosto. Él dice: "No, no, no, también es imposible, necesitas codificar". En general, no me gustó. Y comencé a preguntarles a mis amigos a dónde más ir a trabajar. Y Sasha Marakhovsky acaba de decir: "Ven a DataArt". Yo digo: "Bueno, iré". Conocía a Sanka solo en kayak.Me llevaron al DataArt para una entrevista, y Astaf me dio una tarea de codificación en C #, que no sabía antes de la entrevista. Sabía C y C ++. Sank tuvo que enseñarme C #. Enseñó en dos semanas, y pasé el examen. Además, fue posible usar Internet durante la prueba, pero lo olvidé y compilé todo yo mismo. De una manera diferente a la esperada, pero funcionó. Y resultó que parecía reinventar lo que se inventó hace varios años, fue genial.Peter Malkin.DataArt es una oficina genial. Para mí, esta es la primera, y quizás la última oficina, donde la oficina estaba abierta, muchas mesas en una habitación, pero por alguna razón no es ruidosa. Google también tiene espacio abierto, pero es muy ruidoso, es imposible concentrarse. Para escribir un fragmento de código, debes esconderte. Y en DataArt fue muy cómodo, y me gustó mucho la gente. Dax, Mitya Miller, entonces comenzó la práctica financiera. Los tipos del cliente vinieron a nosotros y nos dijeron algo nuevo para nosotros: qué es la venta corta y todo eso. Ahora en realidad comencé a involucrarme en las finanzas: escribo robots que ellos mismos comercian en el intercambio. Me dejé llevar cuando Bitcoin era popular. ¿Has visto Silicon Valley ?- No- Mira, es genial, te lo recomiendo. Esta es una serie humorística, fue filmada por Mike Judge, el mismo que hizo Beavis and Butthead y Office Space. Pero para mí, como conocedor interno, casi no es gracioso, porque casi todo es cierto allí, incluso me da vergüenza. En una de las series, los personajes construyeron autos en el garaje, que consisten en tarjetas gráficas en una caja de leche de plástico. Es genial que construí un coche así en mi garaje 2 años antes. Y minó bitcoins en él. Todo funcionó. Observé el intercambio que los intercambia, y creo que hay tales fluctuaciones, necesitamos aprender cómo negociar esto. Y al final escribió un robot. Probablemente vendí diez mil dólares. Pero luego, Bitcoin cayó, tomé el dinero de allí a tiempo y pensé que puedes atar el mismo robot para comerciar con Forex, allí también puedes hacer una venta corta.Puse el código en código abierto, bueno, sin las estrategias mismas. Hasta ahora, sin embargo, debemos negociar algo sin valor. Empecé a pensar en todo esto en DataArt.
Source: https://habr.com/ru/post/es388429/
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