Battle Royale

- ¿Qué es eso? - Gmyk estiró el cuello, frunciendo el ceño ante mis cartas. "Pero solo entonces ...
" "Un momento", el jugador intervino a su izquierda. - Hoy es martes. Resulta que sus unicornios son salvajes.
- Pero en el nombre del mes es "M"! - Alguien más se equivocó. "¡Entonces su gigante va por la mitad del valor nominal!"
- Pero tenemos un número par de jugadores ...
Te dije que este juego es difícil.

                  Robert Asprin "Pequeña hipoteca mítica" Fue
 

un día glorioso. El día en que los generales del Norte y del Sur pudieran resolver todos sus problemas. Dos ejércitos preparados para la batalla. Adelante, cubiertos por escudos, los carros se movieron. Inmediatamente después de ellos, la infantería y la caballería marcharon. Flechas, artillería y elefantes de guerra cerraron las filas. Los luchadores de élite caminaron junto al general.

Milenario 5J x 11D = Dragón ascendente



Después de varias horas de batalla, las tropas se mezclaron. Muchos luchadores cayeron. El guerrero milenario descubrió una brecha en la defensa de los norteños. De un solo golpe, podría capturar el estandarte, ¡y esta es la mitad de la victoria! Sin dudarlo, el guerrero se adelantó. El abanderado cayó. Un enorme dragón negro se disparó en el cielo. Solo un pequeño baterista se interponía entre él y el general.

Tambor 10C x 11D = Trueno


El baterista no pudo retirarse. Todo el ejército lo estaba mirando. ¡Tenía que proteger al general! Audazmente corrió hacia el enemigo. Un relámpago brilló en el cielo. El dragón fue derrotado.

Guardia avanzada 19O - 19N


Los guardias siempre trabajaban en parejas. Moviéndose lentamente a lo largo del flanco izquierdo y cubriéndose, paso a paso, se acercaron al campamento enemigo. Sin embargo, nadie les prestó atención. Eso no estuvo mal.

Luchador de sumo 7K x 6L x 7M


El luchador de sumo es algo así como un león . Aunque no es muy rápido, puede vencer a dos oponentes a la vez. ¡Es capaz de matar al enemigo, incluso manteniéndose en su lugar! Lo principal es que el enemigo debe estar cerca. Avanzando, el sumoísta destruyó la base imperial de los sureños y destruyó la tripulación del cañón. ¡No está mal, por tal bulto!

Banner 8N x 7M = Asalto itinerante


El enemigo era terrible, pero el abanderado audazmente se adelantó. ¡Aquí todo se decidió por la velocidad! Un torpe luchador de sumo podría hacer poco para contrarrestarlo. El resultado resultó ser bastante predecible. Por sus méritos, el abanderado fue promovido y en adelante podría viajar en un carro de guerra.

Ingeniero 16M - 15N = Llama venenosa x 15O x 14O



El ingeniero avanzó. En la batalla, no era más fuerte que cualquier otro soldado de infantería. Su fuerza era diferente. Dando otro paso, terminó en el campamento enemigo. Las llamas estallaron. ¡Dos sureños que estaban cerca estallaron como pólvora!

Sacerdote taoísta 13H - 13F = niebla de doce millas x 14F


Era el turno del antiguo taoísta para unirse a la batalla. De un salto se encontró en el territorio de los norteños. Durante doce millas, una niebla oscura sofocante se arrastró. Un soldado cercano ni siquiera entendió lo que lo mató.

Llama venenosa 15N - 15O x 16P x 14P


Como un demonio ardiente , un ingeniero se adelantó y el fuego lo siguió. La tierra ardía bajo sus pies, y con ella todo lo que estaba sobre ella ardía. El subcomandante tuvo mala suerte. Su muerte acercó al ejército de los norteños a la victoria.

Elefante 10J - 15O x 15O


¡Alguien tuvo que apagar esta llama! El elefante luchador se apresuró a la mitad del fuego, despreciando la muerte. Ardiendo en el fuego, salvó a su ejército de una inminente derrota.

Tropa media 4M - 4N Gobernador


A veces, solo un pequeño paso separa al comandante adjunto del gobernador. ¡Un pequeño paso para el gobernador y un gran paso para todo su ejército!

Asalto itinerante 7M - 8N x 9M - 10M x 11M - 12M


El carro de guerra avanzó, aplastando a los enemigos. El abanderado no pudo ocultar su alegría. Patrulla o caballería: ¡no importa, aplastó a todos indiscriminadamente!

Cañón europeo 11E - 12F x 12M x 8J


Para detener esta locura, la tripulación del cañón se movió a la posición. El cañón, que brilla con los rayos del sol, fue comprado recientemente de los gaijins visitantes. ¡Oh, algo, pero sabían cómo hacer armas! El carro de guerra se desmoronó en pedazos. La segunda salva mató al jinete, que estaba cerca.

Empleado 17H - 17F = Maestro en armas 19J 1F = Venganza de la Tierra 19N 1P = Venganza del Cielo



En el futuro, el humilde empleado se convirtió en un maestro armero. Este evento aparentemente ordinario tuvo consecuencias de largo alcance. ¡En ese mismo momento, los guardias se convirtieron en vengadores y la furia de su venganza inundó todo a su alrededor!

Cañón europeo 12F - 11G x 11L


Anticipando problemas, el cálculo del arma se apresuró. Shields no salvó al soldado que estaba en la línea del disparo.

La venganza del cielo 19N x 4N


El vengador celestial se abalanzó sobre el gobernador. El norte estaba de luto.

Cañón europeo 11G - 10H x 4N


Aunque los artilleros no lograron evitar la catástrofe, ¡vengaron adecuadamente la muerte del gobernador!
Por desgracia, su alegría no fue larga.

Niebla de doce millas 13F - 11F x 10G - 9H x 10H


Al abrigo de la niebla, el taoísta se movió rápidamente de un árbol a otro. Invisible e inaudible por cualquiera, mató a un soldado tras otro. La tripulación del cañón no pudo proporcionarle una resistencia decente. Las fuerzas eran demasiado desiguales.

Monje espiritual 15L - 13N = Luz inmaculada


Con like debe ser combatido con la ayuda de like. Solo un joven monje budista sabía cómo lidiar con el taoísmo, pero primero tenía que pasar por la iniciación. Habiendo dado el último paso, el monje entró en el campamento del enemigo. Y la luz se convirtió ...

Niebla de doce millas 9H - 7H x 7G - 5H x 4G


Sin darse cuenta de la amenaza que se cernía sobre él, el taoísta siguió adelante. Los norteños perecieron uno por uno.

Luz inmaculada 13N - 11N - 9L 5H = sacerdote taoísta



Envuelto en luz, el monje estaba alcanzando a los taoístas. Cuando vio a su adversario, la luz atravesó la oscuridad de una niebla oscura. La niebla desapareció, se derritió sin dejar rastro.

Unidad de patrulla 9J x 9L


Llevado por su persecución, el monje no se dio cuenta de la patrulla enemiga y accidentalmente se encontró cerca. Murió sin matar a un solo enemigo, pero su muerte no fue en vano.

Ballesta 4D - 5E x 5H


Una vez más visto por todos, Taoist está atrapado. ¡No podía refugiarse, no podía escapar! Con solo un paso, el arbalester se paró en la línea de fuego. El antiguo taoísta cayó.

La venganza del cielo 1P - 13D!



Cegado por la furia, el vengador celestial atacó al general del ejército de los norteños. Fue imprudente. El general sabía cómo protegerse.

Thunderclap 11D - 12D x 13D x 13C - 13B x 12B


Iluminado por destellos de relámpagos, el baterista atravesó el campo de batalla. ¡Aplastó a un enemigo tras otro y no pudo parar!

Unidad de carro 12R x 12B = Millenary


¡En poco tiempo, el carro de batalla cruzó el campo de batalla, interrumpiendo el baile de la muerte! El tambor quedó en silencio y el ejército de los norteños se detuvo .

Ballesta 5E - 4F x 1F


El guerrero milenario se rebeló frente al general del norte. Ese fue el final. Los norteños no tuvieron más remedio que vender sus vidas a un precio más alto. Ballesteros dispararon contra un pelotón de vengadores. Los norteños ganaron la batalla, pero esta fue su última victoria.

Unidad de patrulla 9L - 9B = ¡Comisario!



Un pelotón de patrulleros completó el cerco del general enemigo. El comisario se apresuró hacia adelante. ¡Por el emperador!

General 10A x 9B


Tratando de "salvar la cara", el general derrotó al comisario, de pie en la línea de fuego.

Milenario 12B x 9B


El guerrero milenario no se hizo esperar. ¡Cayó el general y con él todo su ejército!
Fue un día glorioso. El sol brillaba en el cielo, los pájaros cantaban. Ese día, muchos consiguieron los suyos.



Epílogo


Hace tiempo que quería conocer a Ko Shogi , y el fin de semana posterior al Año Nuevo me brindó esa oportunidad. ¡El juego cumplió mis expectativas! Hubo mucho trabajo de rutina, como preparar una gran cantidad de recursos gráficos, pero sucedieron cosas inesperadas. Ko Shogi tiene todo lo que me gusta. Aquí están las figuras de tiro originales y las reglas complejas e interdependientes para su transformación. Puedes ganar el juego de varias maneras. Un requisito previo para la victoria es la captura del General enemigo , ¡pero esto por sí solo no es suficiente! Junto con él, para elegir, debes capturar la figura de una tropa de estandarte o media . Si este último logró convertirse en gobernador , es necesario capturarlo.

Por supuesto, no sin cortes.
. . , Thunderclap ( Drum) , «» , . , , ( Roaming assault , «» ). , ( ) , Thunderclap, , ( , ). , .

— . Ko Shogi . (6 ), « » «» (General, Governor, Middle troop Banner). , , «» «» , Sumo wrestler, Dragon ascending, Thunderclap Roaming assault. ( ). , Taoist priest Thunderclap ( Drum) Roaming assault ( Banner). , , . , , :
When the clerk 記室 promotes to master at arms 軍師, the allied advance and rear guards 前衛, 後衛 promote as well, while any enemy poison flame 毒火 dies. However, while the clerk promotes as usual upon capturing a commanding piece, it cannot promote by entering or moving within the promotion zone unless the advance and rear guards have already entered the zone.
Ko Shogi ( ) , . , , , (, Engineer, Poison flame, «» ). , «» , «» . , «» ZRF , «» .

En general, el juego resultó . Por supuesto, la IA en ella, como se esperaba, no brilla con inteligencia (simplemente no hay tiempo suficiente para clasificar adecuadamente todas las opciones en un tablero tan grande), pero juega de manera bastante adecuada. El juego es más informal que el ajedrez o el shogi . Con tal variedad de movimientos posibles, las acciones del jugador se desplazan hacia el logro de objetivos "momentáneos", en detrimento de un complejo juego de combinación. Las pequeñas variantes de shogi y Xiangqi , que limitan la libertad del jugador, a su vez, son más como rompecabezas.

El único punto negativo, en mi opinión, en Ko Shogi es que la mayoría de sus figuras originales se ven privadas de la oportunidad de mostrar todo su potencial. El lote descrito en este artículo es casi imposible en realidad. En un juego real, piezas de movimiento lento como Engineer o Clerkserá disparado por la artillería enemiga mucho antes de que se conviertan. Traté de suavizar esta deficiencia creando una versión del juego con reglas ligeramente cambiadas. La base de los cambios fue la expansión de la "zona de transformación" y una disminución en el número total de cifras de "disparos". Además, los "ingenieros" tuvieron la oportunidad de actualizar las "unidades técnicas". El jugador puede elegir entre desarrollar su posición o mejorar sus propias piezas. Espero que la versión "mejorada" no sea peor que la original.

Source: https://habr.com/ru/post/es389079/


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