Realidad virtual en busca de la aplicación de juego más importante
Mark Zuckerberg ya ha invertido miles de millones de dólares para llevar la realidad virtual a las masas. Pero la conferencia Oculus Connect claramente estaba perdiendo algo, a saber, una aplicación de juegos asesina de fama mundial.Desde la llegada de las primeras gafas Oculus Rift VR, se han creado cientos de juegos para el nuevo dispositivo, pero todos fueron desarrollados por entusiastas. En este sector, no había empresas de desarrollo tan importantes como Electronic Arts y Activision Blizzard. Mientras Oculus estaba popularizando una nueva generación de gafas VR, estalló una seria competencia, desde la VR PlayStation de Sony y el desarrollador de juegos Vive en colaboración con el fabricante de teléfonos inteligentes HTC hasta alternativas más baratas como Google Cardboard y Hololens de Microsoft. Hasta ahora, la industria de la realidad virtual está ocupada buscando un producto que convenza a los clientes a ponerse unos auriculares VR.Google Cardboard ya ha probado la realidad virtual a más de dos millones de usuarios, pero Oculus Rift y sus rivales de élite pueden ofrecer sensaciones de un nivel completamente diferente gracias a la mejor calidad de gráficos y tecnologías de seguimiento de movimiento. El evento de presentación anual de Oculus Connect es la última oportunidad para que Facebook reúna a creadores de aplicaciones y juegos antes del lanzamiento de Oculus Rift.Anteriormente, los representantes de la compañía Oculus llamaron a uno de los juegos que encajarán perfectamente en el mundo virtual: Minecraft, que vendió más de 70 millones de copias. « Minecraft . , – (John Carmack), Oculus. – , , ».
Pero cuando en marzo de 2014, Facebook adquirió Oculus por $ 2 mil millones, el creador de Minecraft Markus Person (Markus Persson) dijo que no iba a transferir el juego a espacios virtuales. "Facebook me da miedo", explicó.Después de que Microsoft adquirió la compañía matriz de Minecraft, Mojang, por $ 2.5 mil millones, Carmack obtuvo acceso al código fuente del juego y comenzó a trabajar para adaptarlo a la realidad virtual.A pesar de meses de trabajo, el acuerdo terminó solo después de una reunión de once horas entre Zuckerberg y el CEO de Microsoft, Satya Nadella.Incluso a pesar de asociarse con representantes de alto perfil como Minecraft y Netflix, el éxito de Oculus está lejos de estar garantizado.Mark Zuckerberg dijo que la realidad virtual es una nueva generación de tecnología, pero también advirtió que el nivel de ventas de gafas virtuales crecerá, pero lentamente.Pero tal declaración no disminuyó el entusiasmo de los desarrolladores de juegos, inversores y otros. "Tuvimos una oportunidad única de ver la evolución de la realidad virtual", dijo Martin Kenwright, un veterano de la industria del juego que fue pionero en juegos de PlayStation como Motorstorm. El nuevo estudio digital de Kenwright, Starship, ha desarrollado una aplicación de redes sociales para la realidad virtual: vTime . Le permite conectarse a la red en cualquier momento y en cualquier lugar. Los usuarios tendrán la oportunidad de comunicarse en el mundo virtual, ver fotos de otros usuarios. "Estamos aquí por mucho tiempo", dijo. La
startup de realidad virtual de Jaunt atrajo recientemente un récord de 65 millones de varios inversores, incluidos Walt Disney y Evolution Media Partners. La compañía está desarrollando soluciones para crear contenido de realidad virtual basado en video con movimiento natural. El fundador de Evolution, Rick Hess, dijo que decidió invertir después de ver una grabación de realidad virtual de un concierto de Grateful Dead. “Solo una sensación increíble. Realmente ha sido en un concierto. Particularmente impresionante es la visibilidad de 360 ° y el control total sobre lo que está viendo ".Pero incluso aquellos que confían en el potencial de la realidad virtual se comportan con cautela anticipando la reacción de los clientes comunes ante la aparición de Oculus. "Estamos intrigados por la realidad virtual, pero hasta ahora nuestras inversiones son puramente experimentales", dice Michael Acton Smith, fundador y jefe de Mind Candy, desarrollador del juego para niños en línea Moshi Monsters. Pero también sugiere que la realidad virtual podrá llegar rápidamente a diferentes industrias y generar ingresos significativos.
En la conferencia Oculus Connect, se demostró una serie de juegos, desde el "tirador" Bullet Train, en el que, como en la película "Matrix", el jugador puede ralentizar el tiempo y esquivar balas, al Job Simulator, que lleva a los jugadores al futuro, donde los empleados de la oficina son reemplazados robots Brendan Iribe, CEO de Oculus, dice que la plataforma para Oculus Rift eventualmente se convertirá, probablemente, en Apple o Microsoft, que constantemente atraen nuevos usuarios.Aunque Minecraft fue un paso importante para Oculus, Irib cree que los mejores juegos de realidad virtual cambiarán por completo nuestro mundo y no serán como cualquier cosa que haya existido antes. Bueno, veamos.Source: https://habr.com/ru/post/es389617/
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