Artistas tatuadores demandan a Take-Two Interactive por copiar tatuajes de jugadores de baloncesto reales en el juego



La protección de la propiedad intelectual es a menudo necesaria. Sin embargo, muy a menudo en esta área hay eventos curiosos de la serie "no puedes imaginarlo a propósito". Ahora bien, esta es exactamente la situación: los artistas del tatuaje que aplican tatuajes en la piel de jugadores de la NBA tan privilegiados como LeBron James, Kobe Bryant y otros están demandando a Take-Two Interactive . La razón: la compañía que desarrolla juegos ha colocado exactamente los mismos tatuajes en la piel de copias virtuales de jugadores de baloncesto en el juego NBA 2K que los de jugadores reales. Los jugadores de baloncesto en cuestión son atendidos por Solid Oak Sketches, y ella posee todos los derechos de los tatuajes creados por los artistas. Por lo tanto, la demanda tiene bases sólidas.

Este caso es una manifestación maximalista de un intento de proteger la propiedad intelectual. Pero esta no es la primera vez que un creador o editor de juegos está demandando tatuajes. Es cierto que en casos anteriores, las partes encontraron un lenguaje común y acordaron fuera de la corte. Todavía se considerará un nuevo caso en la corte. El hecho de que tales situaciones se resuelvan en los tribunales incluso se menciona en la demanda de Solid Oak Sketches.

"El caso de infracción de derechos de autor con un tatuaje debe resolverse en los tribunales, ya que hasta ahora numerosos acuerdos previos al juicio han obstaculizado la decisión", dijo la demanda. Anteriormente, también trataron de negociar con Take-Two Interactive: en el verano, el demandante solicitó un monto de $ 1.1 millones, pero el acusado decidió no pagar . Ahora el demandante en la corte requiere $ 150 mil por cada caso de infracción de derechos de autor (y esto puede ser cada venta del juego NBA 2K, se emitieron y vendieron muchos millones). Esto puede llevar a una gran cantidad de reclamos (daños al demandante) que excedan los mil millones de dólares estadounidenses.

El demandante requiere que la corte prohíba al acusado en términos del uso adicional de tatuajes de los dueños de la compañía. Esto significa que, en el peor de los casos, el acusado tendrá que recordar el juego.

Mike Tyson, quien demandó a Warner Bros., obligando a la compañía a dejar de vender The Hangover: Part II, y un artista del tatuaje de Arizona, que demandó a THQ por usar sus tatuajes en el videojuego indiscutible UFC, habían tenido éxito anteriormente en casos similares.

La demanda de Solid Oak Sketches menciona a 5 jugadores de baloncesto y da una lista de sus tatuajes, que Take-Two Interactive transfirió ilegalmente (según el demandante) al juego.

Source: https://habr.com/ru/post/es390147/


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