Los niños discuten problemas de diseño que no son para niños



DataArt Design Studio realizó un taller sobre diseño de interfaz para los hijos de colegas. Cada diseñador sabe lo importante que es pensar en el trabajo desde la perspectiva del usuario final, pero ¿cómo preparar una clase magistral para una empresa de niños de 6 a 15 años?

Comenzamos con una simple, porque los niños entienden que la información debe simplificarse y que sería inconveniente si los cócteles en el menú del restaurante se mezclaran con borscht. También resultó que los niños conocen al menos 20 formas de motivar a las ovejas a usar la nueva puerta y hacer un buen trabajo de navegación por la ciudad.



Con la ayuda de divertidas diapositivas y tareas, los niños aprendieron muchas cosas importantes: cómo realizar pruebas de usabilidad y qué es la arquitectura de la información, que no hay cosas pequeñas en el trabajo del diseñador, y son los detalles los que hacen que los productos tengan éxito.

Durante dos horas, los alumnos de primer grado, junto con los adolescentes, resolvieron casos de diseño serios, interfaces pintadas meticulosamente, especificaron muy seriamente los modelos de teléfonos inteligentes basados ​​en las plantillas líderes y gritaron con entusiasmo las respuestas a las preguntas incluso antes de que se les hiciera.



En fuentes, proporciones y proporción áurea, los adolescentes aprovecharon la iniciativa. "Las fuentes son serif, grotescas y decorativas ..." - "¿Pero qué pasa con el monoespacio?" - objetó el joven y cerró la pregunta con el tema de la próxima clase magistral.

Escuchamos a uno de los participantes:

Ivan Rozov, 9 años.

“Si fuera diseñador, agregaría una función de grabación de video a la interfaz de mi teléfono inteligente para que sea conveniente no solo tomar capturas de pantalla, sino también grabar videos durante el juego y hacer todo tipo de instrucciones de uso. Y en la clase magistral, me gustaba crear mis propias señales de tráfico. Se me ocurrió la señal "Precaución, extraterrestres" y "Está prohibido freír kebabs" ... Es muy interesante trabajar como diseñador. Resuelve problemas interesantes, diseña interfaces, dibuja lo que quieras. "En realidad, me gustan los diseñadores de todo: ropa, espacio e interfaces, todo excepto la publicidad".



Y esto es lo que piensan nuestros diseñadores:

Alisa Blinova

“Estaba muy preocupada de que todas nuestras historias y preguntas se convirtieran en tristes monólogos. Todo el tiempo pedí simplificar todo y explicar a los niños cada palabra difícil como "usabilidad" o "arquitectura de la información", pero resultó que estas palabras no causaron dificultades (aunque ¿cómo?). Además, los niños extendieron sus manos y siempre quisieron decir algo antes de que se les hiciera preguntas; me hizo absolutamente encantado. ¡No hubo silencio en absoluto!

Anastasia Rerepp

“Por supuesto, no fue fácil para nosotros encontrar problemas que pudieran interesar tanto a niños de seis como de quince años. Pero como resultado, simplemente recibimos respuestas completamente diferentes a las mismas preguntas. Donde los más pequeños gritaban "¡necesitas abrir la puerta con telepatía!", Los más viejos sugirieron "realizar una encuesta para verificar la reacción del usuario a la puerta". En una pregunta sobre la calidez del color, alguien incluso nos llevó a una discusión de adultos, diciendo que "el color más oscuro en RGB también será más cálido". Por otro lado, ¡lo que podríamos esperar son hijos de especialistas en TI! ”

Source: https://habr.com/ru/post/es390497/


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