Leap creó un sensor portátil de control de gestos para gafas de realidad virtual
En los últimos años, Leap ha estado trabajando para agregar gestos con las manos a la realidad virtual. Con sus manos, ya puede transferir objetos digitales en aplicaciones en lugar de usar joysticks. Pero para esto necesitará otro sensor de movimiento para gafas de realidad virtual: Orion.
Uno de los primeros experimentos exitosos para agregar control de movimiento a los juegos fue el Power Glove, que Nintendo lanzó en 1982. Se montaron receptores especiales en el televisor, y un guante conectado al NES reflejó el sonido de los receptores, después de lo cual el sistema calculó la posición del dispositivo en el espacio por triangulación. El sistema percibió los movimientos de los dedos; por ejemplo, era posible disparar doblando el dedo índice. En el siguiente cuarto de siglo, aparecieron otros sistemas, pero Microsoft Kinect fue el primero que no requirió dispositivos adicionales en el cuerpo y las manos, es decir, se centró en el cuerpo humano.
Leap Motion apareciócomo competidor de Microsoft Kinect. El sistema agregó gestos al control de la computadora, ya que Kinect en ese momento solo podía distinguir movimientos de grandes articulaciones, brazos y manos. El movimiento funciona con sensores infrarrojos e inicialmente podría percibir cada dedo a una distancia de hasta un metro.Y los entusiastas ya han intentado conectar este sensor a las gafas de realidad virtual.
Para ayudar a los desarrolladores que están experimentando con Leap Motion en realidad virtual, la compañía decidió hacer una versión separada del sensor específicamente para gafas VR. Leap ahora está hablando con los fabricantes de anteojos para integrar sensores Motion Orion en sus equipos.


Source: https://habr.com/ru/post/es390727/
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