Los sonidos emocionantes de Star Wars
Foto de Crosa CC BYMientras todavía era estudiante de la Universidad del Sur de California, Ben Burtt soñaba con el espacio. En 1975, su sueño estaba destinado a hacerse realidad. Pero no gracias a la NASA.Una vez, George Lucas, guionista y director, le pidió al productor Gary Kurtz que buscara un estudiante que no tuviera que pagar mucho para comenzar a buscar sonidos para una nueva película. Harry llamó a la Universidad del Sur de California y les preguntó si tenían "futuro Walter Merch". Allí recomendaron a Ben Burtt. "La mayoría de los estudiantes querían ser guionistas o directores, pero ciertamente no ingenieros de sonido", dice Burtt.En ese momento, Ben no podía imaginar que la película "La guerra de las galaxias" de Lucas y Kurtz haría que todos los participantes en el proceso de filmación fueran celebridades de Hollywood. Sin embargo, ya sentía que recordaría su primer contacto con la industria del cine durante mucho tiempo.A menudo involucrado en la película.al menos tres especialistas de quienes depende la calidad de la banda sonora (de hecho, puede haber mucho más, o una persona puede combinar el trabajo en diversas tareas). Uno de ellos es un reproductor de micrófono que se encarga de grabar el sonido durante la filmación. Blandiendo un micrófono, graba diálogos y todo lo que sucede en el sitio. La segunda profesión es un ingeniero de sonido. Esta persona trabaja con una colección de sonidos grabados con una grabadora. La tercera persona es un ingeniero de sonido de doblaje cuya tarea es reunir todos los sonidos, diálogos y efectos en una pista de audio final.“Por lo general, todas las responsabilidades están estrictamente delimitadas. Si usted es un microfonder, entonces no estará involucrado en la edición y edición, y el ingeniero de sonido no estará involucrado en el doblaje. Me convertí en una excepción a la regla ”, recuerda Burtt. - Necesitaba encontrar un nuevo término para describir mi ocupación, porque me llamé a mí mismo "director de efectos de sonido" (diseñador de sonido). Ben dio consejos sobre dónde encontrar estos o esos sonidos, los buscó y grabó él mismo, y también se dedicó a editar y mezclar. "En ese momento, un cambio de roles tan frecuente era algo inusual para mí", dijo.Al principio, Ben preguntóGeorge Lucas, ¿qué película están haciendo? ¿Realista, como la "Odisea del espacio" de Stanley Kubrick, o una película en la que puedes escupir sobre física y hacer lo que quieras? Lucas respondió que el espacio iría acompañado de música, por lo que puedes hacer cualquier cosa con el sonido. "Nos olvidamos de la física y decidimos que tendremos sonido en el espacio; esto hizo que la película fuera mucho más interesante", dijo Ben.Como graduado de la universidad, a Ben Burtt le gustaba usar un enfoque sistemático para resolver problemas. Se preguntó: "Si este objeto realmente existiera, ¿qué sonido haría?" Su tarea era hacer que el público creyera que este objeto, vehículo, arma o lugar realmente existe. La mejor manera de hacer esto es usar los sonidos de objetos reales.Y ahora, armado con la grabadora mono Nagra y el micrófono que le proporcionaron sus nuevos jefes, Burtt fue a recoger sonidos para las diversas criaturas y mecanismos que aparecían en el guión. “Mientras estaban haciendo la película, fui a diferentes lugares y busqué sonidos. En el zoológico, escribí las voces de los animales, y en los aeropuertos, los sonidos de motores y aviones. "Incluso fui a una base militar, donde grabé el sonido de disparos de ametralladoras", recuerda Ben. "Un día fui al parque acuático Marineland en Long Beach, California, con la esperanza de que la voz de morsa sería buena para Wookiee".“El sonido de los sables de luz es uno de mis sonidos favoritos. Lo hice en primer lugar, a pesar del hecho de que al principio tuve que encontrar "voces" para Chewbacca y R2-D2, y solo luego trabajar con blásters y todo lo demás ", diceBurtt "Tan pronto como leí el guión y vi ilustraciones hechas por Ralph McQuarrie, los sables de luz capturaron mi imaginación".En ese momento, Ben Burtt todavía era un estudiante de último año en la Universidad del Sur de California, donde trabajó como proyeccionista. Se instalaron focos muy antiguos en ese cine que emitieron un interesante zumbido. Sin embargo, no fue suficiente: la imagen estaba incompleta. Un nuevo sonido fue encontrado por accidente. “Fui al estudio de cine con un micrófono cuando caminé al lado del televisor. El micrófono estaba directamente encima del tubo de imagen, y debido a esto, apareció un ruido muy extraño: un fuerte zumbido, dice Burtt. - Grabé este zumbido y lo combiné con el sonido del centro de atención. Así nació el sonido de un sable de luz ".
Photo STICK KIM CC BY-NDEl villano principal Darth Vader fue descrito en el guión como una criatura malvada conectada a un sistema de soporte vital. Al principio, Vader resultó ser muy "ruidoso": respiró fuerte y crujiente, como un molino de viento, y cuando giró la cabeza, se podía escuchar el sonido de los mecanismos. Esto lo hizo parecerse demasiado a un robot, así que tuve que desviarme de este concepto. En las primeras grabaciones de prueba, Dart sonaba como una reanimación ambulante.Existe la opinión de que para grabar el sonido de un desintegrador, Ben subió al puente Golden Gate y tocó sus cables de tensión. El padre de Ben, Benjamin Burtt Sr. diceEso no es verdad. En los años 70, viajaron a las montañas Pocono, y Ben, como siempre, se llevó la grabadora Nagra con él. "Había una torre de radio en una de las elevaciones, subimos allí, y un par de veces golpeé una piedra en uno de los cables", recuerda Burtt Sr. - En ese momento, mi hijo exclamó: "¡Eso es probablemente lo que debería sonar el bláster!" Después de este incidente, Ben Jr. decidió volver a grabar el mismo sonido, pero ya en California, cuando encontró una torre adecuada en el desierto de Mojave."Estos hallazgos me hicieron creer que encontrar sonidos es una verdadera aventura", dijo Ben. Y tenía razón. A los 27 años, Burtt recibió su primer Oscar por sus logros en la creación de voces para extraterrestres, criaturas y robots en Star Wars, una película que elevó el listón del cine a un nivel completamente diferente.En los años 90, Burtt tuvo la oportunidad de regresar al pasado. Para el lanzamiento de la película Star Wars. Episodio I: La amenaza fantasma, el estudio decidió restaurar la vieja trilogía. Por ejemplo, en algunos lugares, se agregaron efectos especiales directamente a la película después de la finalización del trabajo, porque varios blásters y barcos no emitieron ningún sonido. Ben Burtt dice: "La película de Star Wars fue el primer gran proyecto en el que trabajé, así que me alegré por cualquier resultado, pero estas deficiencias me molestaron un poco".Lucas, Burtt y el equipo compilaron una lista de cambios y, "basándose en grabaciones de hace veinte años y su memoria", comenzaron a editar las bandas sonoras de las películas. Como de costumbre, Lucas le dio a Burtt completa libertad de acción. "La mayoría de los sonidos en las películas modernas son simplemente desvanecidos y ruidos inexpresivos", dice Ben. "Tratamos de" abrazar "a la audiencia con sonido". Los efectos de sonido originales se digitalizaron y procesaron en Pro Tools de Digidesign, pero para agregar sonidos a la película, el equipo tuvo que cortar y pegar literalmente las cintas magnéticas en las que se grabaron las pistas de audio. "En cuanto a la música, queríamos usar las grabaciones originales para preservar la sensación que daban las composiciones de John Williams", dice Ben.Burtt está complacido de que Star Wars haya cambiado fundamentalmente la actitud del sonido en las películas. "Trabajé y aprendí cosas nuevas en un equipo con ingenieros de sonido experimentados de Hollywood", dice, comparándose con el joven Luke Skywalker en el mundo del audio. "El resultado de nuestra colaboración ha conmocionado al mundo".Desde entonces, mucho ha cambiado, pero algo ha permanecido igual. "Todavía tengo mi Nagra", bromea. - Esta es una grabadora muy confiable que se niega a romperse. Lo usaré por el resto de mi vida ".PD Más materiales sobre el tema de la música y la tecnología de audio, en nuestro " Mundo de alta fidelidad ".Source: https://habr.com/ru/post/es390817/
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