VR y ASMR
Las tecnologías de realidad virtual están penetrando gradualmente en todas las nuevas áreas de trabajo y ocio de la humanidad. La dirección de los videos para la relajación de ASMR no fue la excepción. YouTube ha incluido soporte para video 360 °, y los artistas de ASMR tienen a su disposición nuevas cámaras. Pero por ahora, estos videos son experimentos y una búsqueda de un nuevo formato. Le sugiero que mire qué camino logró hacer VR ASMR.Pequeño programa educativo
Si es la primera vez que escucha la abreviatura ASMR, le ofrezco una breve explicación de lo que es. Respuesta del meridiano sensorial autónomo (respuesta del meridiano sensorial autónomo): una agradable sensación de hormigueo, piel de gallina, divergencia en la piel, generalmente desde la parte posterior de la cabeza, y que surge en respuesta a desencadenantes específicos. Una prueba simple de su susceptibilidad a ASMR es este video:Según una encuesta realizada en Geektimes por ASMR, el 15% se sintió muy agradable, el 31% describió sus sentimientos como agradables, al 20% no le gustó el video o incluso causó miedo / disgusto. El 34% restante no sintió nada. A pesar del pequeño tamaño de la muestra aquí, la experiencia agradable se confirma por el hecho de que los videos ASMR son populares, obteniendo millones de visitas en YouTube.Los desencadenantes pueden ser susurros, golpes, crujidos, movimientos suaves de las manos, juegos de rol con una preocupación para el espectador (por ejemplo, un corte de pelo). ASMR se usa para relajarse, mejorar para conciliar el sueño o simplemente para hacerte sentir bien. A pesar de que ya se han escrito artículos científicos e incluso disertaciones sobre el ASMR, el mecanismo de su acción aún no se ha revelado.Experimentos de realidad virtual
El estudio de un artista avanzado de ASMR ha incluido durante mucho tiempo un micrófono 3D para un efecto más expresivo. Es lógico que la posibilidad de una inmersión profunda de roles, que proporciona realidad virtual, se intente utilizar en ASMR. En la primavera de 2015, se anunció el proyecto K3YS, en el que participaron tres artistas populares de ASMR: ASMRRequests, GentleWhispering y Heather Feather ASMR.El primer panqueque salió bastante irregular: debido a las restricciones de la cámara, los artistas no pudieron acercarse (y la proximidad al espectador es uno de los desencadenantes), el video estaba en un recurso separado que funcionó bien solo en Chrome y logró reducir la velocidad allí.YouTube agregó soporte para video 360 ° en marzo de 2015, pero el primer video ASMR nativo no apareció allí de inmediato. Solo en agosto, ASMRRequests organizó un experimento interesante, colocando su imagen 2D en un render 3D de un entorno fantástico, filmando el video de rol "ASMR en el futuro":Este método tiene inconvenientes obvios: el artista en una pantalla plana dentro del escenario todavía está lejos, y la escena en sí misma no está involucrada en la interacción con el espectador. Solo recientemente aparecieron cámaras que permitieron a los artistas acercarse al espectador. En los nuevos videos, ahora es posible tener un abrazo virtual:Ahumado con humo por todos lados:O pintado:Los artistas prueban nuevos formatos experimentales. En un video publicado hace unos días, ASMR Destiny puso la cámara en el automóvil:Por desgracia, si bien está claro que el video dinámico adolece del hecho de que diferentes cámaras tiemblan de manera diferente, y esto lleva a la desincronización de las secciones de imagen.Vivimos en un momento interesante cuando la realidad virtual brota en formatos nuevos pero experimentales. Estoy seguro de que el progreso nos dará nuevas formas de arte, cultura, conocimiento y entretenimiento con la realidad virtual.Source: https://habr.com/ru/post/es391603/
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