Señala una nueva realidad: guía de selección de HMD

Ya hay muchos artículos escritos sobre dispositivos de realidad virtual. Algunos dan una visión general de las características, otros dan largas listas que confunden al usuario y no dan una idea de por qué todo esto es necesario y cómo navegar en todo.
De hecho, todo es bastante simple, porque La inmensa cantidad de dispositivos tiene solo unas pocas diferencias clave que determinan sus capacidades y funciones. A continuación describiré la clasificación que utilizamos en nuestra empresa. Da una idea de los principales tipos de dispositivos en el mercado y cómo se pueden utilizar de manera óptima.Primero tratemos con la clasificación. A menudo, cuando se trata de dispositivos de realidad virtual, podemos escuchar la definición de HMD (pantalla montada en la cabeza) o "casco de realidad virtual". Uno de los primeros dispositivos virtuales digitales fue bastante engorroso (por ejemplo, Forte VFX1 ) y realmente se parecía a los cascos que cubrían completamente sus cabezas.Los dispositivos modernos son mucho más fáciles y más convenientes que sus predecesores, en relación con los cuales el término gafas de realidad virtual (gafas de realidad virtual) se usa cada vez más .Sin embargo, a menudo los mismos dispositivos se llaman auriculares de realidad virtual . Si pregunta en la búsqueda de cualquiera de las 3 consultas:HMD, casco de realidad virtual, gafas de realidad virtual : obtenga el mismo resultado. Para no estar completamente enredado en toda esta diversidad, clasificamos los dispositivos por tipo, eligiendo un nombre condicional para cada uno.Dividimos los dispositivos en 2 tipos principales:- Sistemas de realidad virtual estacionarios con una pantalla integrada: llamémoslos "cascos", porque Debido a varias monturas cómodas, se ven visualmente bastante masivas, pero proporcionan la máxima inmersión.
- Sistemas de realidad virtual móviles que usan un teléfono inteligente: llamémoslos "auriculares", porque ellos, como, por ejemplo, los auriculares, son solo una parte del mecanismo general de "inmersión" en el mundo de la realidad virtual.
Son los sistemas móviles los que tienen la más amplia gama de dispositivos, porque, a su vez, los dividimos en 3 subtipos: dispositivos de marca, premium y dispositivos simples.La estructura general de nuestra clasificación como resultado se ve así:- Cascos estacionarios de realidad virtual.
- Auriculares móviles para realidad virtual:
- protozoos;
- Premium
- de marca
Auriculares móviles
Comencemos con los más diversos: con auriculares. Los llamamos auriculares precisamente porque dicho sistema es solo un shell y requiere un dispositivo adicional para su funcionamiento completo. De hecho, esta es una caja de plástico o cartón, con lentes (en algunos casos, con mecanismos o dispositivos electrónicos) que, junto con su teléfono inteligente, que actúa como una pantalla y una computadora, se convierte en un dispositivo de realidad virtual.La ventaja de todos los auriculares es su movilidad: no tienen cables, siempre puedes llevarlos contigo y ver el contenido incluso en un avión.Una desventaja común de tales auriculares es su rendimiento limitado. Ninguno, incluso el teléfono inteligente de gama más alta, aún se puede comparar con una computadora, lo que significa que el contenido para tales dispositivos tendrá gráficos simples que no requieren errores de cálculo intensivos en recursos.El líder indiscutible en esta categoría es el Samsung Gear VR . Nos parece extraño cuando lo equiparan con otros auriculares móviles, porque ningún otro auricular tiene un conjunto de características de este tipo.Protozoos
Estos dispositivos de realidad virtual, como su nombre lo indica, son simples de implementar y tienen la menor funcionalidad. Todos ellos suelen ser una caja de plástico o cartón y lentes.Las soluciones plásticas suelen ser más caras, duraderas y mejores.En este artículo, no haremos revisiones de tales dispositivos, llevará mucho tiempo, y el dicho "todos los rotuladores son diferentes en sabor y color" funciona muy bien aquí.Todo depende de:- el tamaño de tu cabeza;
- características de la visión (por ejemplo, ¿se colocan gafas en el auricular?) ;
- dimensiones del teléfono inteligente (no caben teléfonos en ningún auricular) ;
- la conveniencia de conectar el teléfono inteligente al auricular (a veces, mientras inserta el teléfono inteligente en él, se apaga, lo cual es muy molesto)
y muchos otros aspectos ergonómicos y estéticos.Pros La ventaja deestos auriculares es el precio asequible y la capacidad de usar casi cualquier teléfono inteligente con suficiente potencia para ejecutar una aplicación de realidad virtual en él.Contras Lalista de contras es algo más extensa:- falta de garantías de funcionamiento estable de la aplicación, como los desarrolladores no saben con certeza qué teléfono inteligente usará y qué tan productivo es;
- falta de control: la mayoría de estas soluciones no tienen controles y deberá comprar un joystick Bluetooth;
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La línea más avanzada de dispositivos simples son dispositivos de cartón o con certificación de cartón .Tienen un diseño similar, a veces también una simulación de controlador: un botón especial o un nicho para que un dedo haga clic en la pantalla. Esto permite, por ejemplo, disparar en juegos de arcade. Además, dichos dispositivos requieren calibración a través de aplicaciones especiales. Le permite aplicar la configuración óptima para su teléfono cuando utiliza un dispositivo de realidad virtual específico.La línea Cardboard fue desarrollada originalmente por Google como un dispositivo democrático, con un costo de $ 20, pero ahora se encuentra entre los certificados Cardboard.se encuentran dispositivos y copias de cien dólares. En Rusia, puede encontrar dispositivos similares de 250-300 rublos.En general, esta es una decisión muy masiva: las empresas distribuyen cada vez más estos auriculares como mercancía en exposiciones y eventos y se pueden entregar con los productos, transformándolos de los envases, por ejemplo, los cereales. Esta es la opción más barata para un primer contacto con la realidad virtual, pero, por desgracia, lejos de ser de la más alta calidad.
Para continuar con la lista, todavía hay varias variaciones sobre el tema, como "realidad virtual pince-nez" (el término no es común). No cierran la descripción general del mundo, pero son muy compactos y le permiten ver contenido de realidad virtual. Es cierto que el nivel de inmersión no es comparable con las opciones "sordas" para auriculares y cascos. Todavía no está muy claro por qué se necesita ese "pince-nez". Todo el mundo está experimentando con dispositivos de realidad virtual, tal vez encuentren su nicho. Mientras tanto, están representados por un número bastante limitado de fabricantes, a diferencia de todos los demás auriculares de realidad virtual.Premium
Los dispositivos premium son similares al diseño más simple: también son adecuados para la mayoría de los teléfonos inteligentes, pero están hechos de plástico, equipados con buenos lentes y tienen varias ventajas según el modelo.Por ejemplo, una ventaja clave de las gafas Homido es su facilidad de uso con gafas; Empresa Zeiss ha desarrollado un VR del Uno , equipada, como era de esperar, las lentes excelentes. El desarrollo interno de Fibrum viene inmediatamente con un joystick Bluetooth , lo cual es bastante conveniente.En general, dichos dispositivos están duplicados por los más simples, pero son más duraderos y proporcionan más comodidad, ya que puede equiparse con soportes convenientes en la cabeza, materiales blandos en lugares de contacto con la cara, etc. Tales auriculares cuestan un promedio de $ 50 a $ 120.De marca
Samsung Gear VR
auricular engranaje VR se ha convertido en el gadget más popular entre todos los auriculares de realidad virtual, excepto Sardboard . Sin embargo, a diferencia del Cardboard , la experiencia de Gear VR es significativamente mayor, y una de las principales razones del éxito es la compatibilidad total de los auriculares con la línea de teléfonos inteligentes de la compañía.En este caso, la compatibilidad significa no solo el tamaño adecuado del teléfono inteligente, como es el caso con los dispositivos más simples y premium, sino también la compatibilidad con el hardware y el softwareteléfonos inteligentes, sensores integrados, controladores y mucho más, es decir interacción completa entre teléfono inteligente y auriculares. Esto fue posible solo mediante el uso de una única plataforma para el desarrollo de un teléfono inteligente, auriculares y la creación de un ecosistema completo.¿Qué necesitas saber sobre este dispositivo?- Esta es una creación de Samsung y Oculus .
- Se puede comprar en todas las tiendas de la marca Samsung en Rusia e incluso en algunas tiendas que venden equipos.
Como se mencionó anteriormente, esto no es solo una pieza de plástico: el teléfono inteligente se inserta en el auricular conectándose a él, lo que inmediatamente brinda una serie de ventajas:- Hay varios giroscopios de alta precisión en los auriculares, y proporcionan el seguimiento de movimientos de la más alta calidad cuando se usa VR;
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- Gear VR Galaxy, Note 4, Note 5.
En general, si amas a Samsung , entonces esta solución es para ti: ¡es mejor no encontrar auriculares todavía! Pero esto es un inconveniente: si no tiene Samsung , entonces ... ¡tiene que comprarlo!
Especificaciones detalladas de Samsung Gear VR .
El costo es de $ 100, pero el fabricante realiza periódicamente promociones y entrega los auriculares junto con la compra de los buques insignia de Samsung .
Creemos que en el futuro, todos los principales fabricantes de teléfonos inteligentes tendrán sus propios auriculares de realidad virtual. En este momento, muchas personas están tratando de repetir la experiencia de Gear VR y hacer sus auriculares VR, que también se integrarán con un teléfono inteligente y un ecosistema. Por ejemplo, recientemente lanzó un auricular de Huawei .Auriculares VR
A pesar del menor volumen de representantes, el mercado de los cascos fijos no se limita solo a los dispositivos enumerados a continuación, sino que nos centraremos solo en soluciones completamente preparadas.En términos generales, las soluciones estacionarias, según muchos, le permiten experimentar la realidad virtual "real". Esto se debe al hecho de que las soluciones estacionarias, en comparación con las móviles, permiten reproducir contenido con gráficos de alto polígono, tienen lentes de alta calidad de una forma especial, mayor FOV ( campo de visión - ángulo de visión), pantallas con un alto grado de densidad de píxeles y alta resolución , que garantiza la ausencia del efecto de puerta de pantalla (efecto de pixelización) .Además, algunos dispositivos le permiten rastrear su posición en el espacio, lo que significa que puede moverse físicamente en la realidad virtual.Sin embargo, aquí hay costos, que generalmente se consideran inconvenientes. Las soluciones fijas están cableadas y se conectan a una PC o consola. En el caso de la PC, no todos lo harán. Es decir, además de un costoso dispositivo de realidad virtual, también será necesario quebrar en una computadora de alta gama. Ya hay una línea separada de PC y computadoras portátiles etiquetadas como VR-Ready , cuyo rango se está expandiendo gradualmente.
Oculus Rift
Por supuesto, el más reconocible de todos los cascos es el Oculus Rift. Este es un dispositivo muy liviano y fácil de usar, con alta calidad de imagen, sin una cuadrícula de píxeles (efecto SDE) , con su propia tienda de proyectos, en general, completamente listo para usar. Muchas personas intentan compararlo con las versiones de desarrollo (DK1, DK2) , pero gracias a todas las características descritas anteriormente, se proporciona la inmersión más cómoda y de alta calidad, que no es como usar las versiones del Kit de desarrollador .Oculus se conecta a una PC estacionaria . La Mac aún no es compatible, y la mayoría de las computadoras portátiles para PC , por desgracia, también. Esta limitación está asociada con altos requisitos para el rendimiento de la computadora.Una de las características atractivas de Oculus es la capacidad incorporada de usar audio 3D : el sonido no solo se escucha desde los auriculares, sino que literalmente lo rodea, lo que crea un efecto único de inmersión completa.Además, para finales de año, el fabricante promete lanzar joysticks , que, sin embargo, todos esperan con ansias en este momento, porque soluciones similares ya son presentadas por los competidores.El precio de Oculus Rift es de $ 600.Características detalladas de la Oculus Rift .HTC Vive
Un competidor directo de Oculus . El dispositivo también se conecta a una PC . Sin embargo, en comparación con Oculus, tiene una mayor capacidad para rastrear los movimientos de los usuarios gracias a la tecnología Lighthouse . 2 sensores le permitirán moverse libremente en el espacio de 4 × 4 m. HTC también tiene sus controladores, que ya se utilizan activamente en varios proyectos para esta plataforma.Con Vive, literalmente puede caminar por la casa o mirar a la vuelta de la esquina, dibujar una imagen virtual con las manos y mucho más.Precio: $ 800 para todo el conjunto: casco, sensores de movimiento, 2 controladores.Especificaciones detalladas de HTC Vive .Sony PlayStation VR
Este dispositivo está dirigido principalmente a los propietarios de consolas PS4 o aquellos que las van a comprar. Esta es una ventaja definitiva, ya que no necesita comprar una computadora especial. Si tiene una consola, solo tiene que comprar una PlayStation VR, que costará $ 400, con un conjunto de controladores: $ 500.El número de propietarios de PS4 es extremadamente grande, y Sony está haciendo planes bastante optimistas para vender varios millones de dispositivos de realidad virtual después del inicio, lo que parece bastante real, ya que el umbral del precio de entrada es mucho más bajo que el de la competencia. Por esta razón, pueden considerarse uno de los lanzamientos de BP más esperados de 2016.Especificaciones detalladas de la Sony PlayStation VR .
Aquí es donde termina la lista principal, pero el mercado se repone constantemente con algo nuevo, cada día salen nuevos proyectos, cámaras y dispositivos de realidad virtual. Por supuesto, cuanto más activamente se desarrolle BP, más rápido se establecerán las clasificaciones y más fácil y clara será la elección.Hemos dado nuestra visión, que nos permite comprender claramente las diferencias y la funcionalidad de plataformas y dispositivos. Espero que este material te ayude también.Gracias a Tase Nagina y Yegor Berdnikov berdnikov por su ayuda en la preparación del material.Source: https://habr.com/ru/post/es393119/
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