Oculus Rift vs HTC Vive: una comparación de los dos cascos de realidad virtual líderes

Recientemente, comparamos dos de las últimas versiones de los cascos de realidad virtual conocidos en el mercado y que compiten entre sí. Estos fueron el Oculus Rift CV1 y HTC Vive PRE. La revisión será interesante para aquellos que ahora deciden cuál de estos gadgets comprar. Y para aquellos que solo quieren conocer sus propios intereses, ¿cuáles son estos dos cascos? El video muestra un análisis detallado de los cascos y el contenido para ellos, y debajo del cortador en breve sobre todo esto en forma de texto.





Especificaciones:





Como podemos ver, los dispositivos son muy similares. El oculus gana en precio y peso, pero ambas victorias cuestan poco. Por qué Nos fijamos en los siguientes puntos.

Facilidad de uso:
aquí compartimos sentimientos subjetivos, ya que todos tienen diferentes percepciones. En algunas reseñas, leí que Oculus se sienta más cómodamente sobre su cabeza, que como resultado de su peso más liviano, el cuello se cansa menos y que la conductividad del aire es mejor, y las manchas en la cara son más pequeñas que las de una esposa. Entonces, subjetivamente, HTC Vive se sienta mucho más conveniente y bien en su cabeza. Es, por así decirlo, más suave, más flexible y cómodo. En cuanto a las manchas en la cara, son inevitables en todos los dispositivos de realidad virtual.



Por cierto, un punto importante, ¿usas gafas? Durante la filmación, probé ambos cascos con gafas y solo era conveniente en Vive. Y más tarde en fb hubo comentarios interesantes sobre este tema por parte del usuario de ambos cascos:
“Por ejemplo, prácticamente no podía usar Rift con gafas. Debido al hecho de que, a diferencia de Vive, es imposible ajustar la distancia a las lentes, pasé mucho tiempo en la adaptación, constantemente temeroso de rayar las lentes.
Al mismo tiempo, otra persona con una forma de cara diferente y otras gafas no tuvo tales problemas en absoluto, y utilizó por completo la ventaja de Rift en la forma de ponerse / quitarse al estilo de una gorra de béisbol.
Y el truco Vive con pelar el forro suave para aumentar el FOV y el punto dulce funcionó bien para mí, pero no estoy seguro de que esto sea para todos "
.

Y como me toqué los ojos, también mencionaré mis oídos. El Oculus Rift tiene auriculares incorporados, y el HTC Vive es extraíble. Los auriculares Vive son basura, pero si quiero encender mis oídos fríos cuando estoy inmerso en realidad virtual, entonces Vive gana. Si usa los oídos nativos de los sistemas, entonces el Oculus gana.

Controladores:
por eso el HTC Vive cuesta $ 200 más. Porque viene con controladores de realidad virtual geniales e intuitivos, mientras que Oculus viene con un controlador Xbox. En el futuro, Oculus prometió lanzar sus controladores Oculus Touch VR. Tendrán que comprarse por los mismos 200 dólares, que ahora compensan la diferencia en el precio de dos dispositivos.


Plataforma necesaria para su uso:
Oculus puede y debe usarse mientras está sentado en una silla, pero HTC Vive proporciona movimiento en el espacio. Es necesario en el departamento resaltar un área determinada libre de muebles, en las esquinas de las cuales en visibilidad directa es necesario arreglar las estaciones del faro que están incluidas en el alcance de la entrega del casco. Por cierto, puedes leer más sobre la entrega de HTC Vive en mi otro artículo de geektimes. Tamaños de zona: de 1.5x2 a 4x5 metros.



Esta es una diferencia importante entre los dos sistemas. Por un lado, todo el contenido para Vive es más fresco debido al hecho de que realmente te mueves por el espacio virtual, moviendo tu cuerpo en realidad. Por otro lado, muchos simplemente no tienen el espacio necesario en casa, pero qué puedo decir: ¡algunos tienen menos cocina! Bueno, además, después de 20-30 minutos de juego, una persona inusual en Vive se cansa del movimiento constante.

Contenido:
De acuerdo con sentimientos subjetivos, los juegos en Vive que requieren controles de movimiento y uso son mucho más geniales que los juegos en Oculus con un joystick Xbox. Eso es cierto, disparando desde cebollas o cortando katana con verduras, en ciertos momentos capté una inmersión completa y olvidé que estaba en una habitación con un plástico en mis manos y que ni siquiera olía a espada.



Conclusiones:
en el texto del artículo di breves extractos de lo que se dijo en la cámara. Pero daré las conclusiones en su totalidad. Entonces:

Opinión 1: " , . , , — , . Vive, , , , , . , , . Lucky's Tale, . , VR . vive The Lab — Valve, , . , — "

Opinión 2: " Por todas las impresiones que trae el casco, me gustó más HTC Vive. Sin embargo, necesitas una habitación, necesitas una plataforma para poder jugarla. Y no siempre hay suficiente espacio en casa. Por lo tanto, me compraré Oculus. Aunque, por supuesto, me gustó tanto la impresión de los juegos como la impresión de poner en mi cabeza, fue HTC Vive . "

Opinión 3: " , . , Sony. Vive , . . — . , - , , , , VR, VR- - , . , , . , , — :-)"

Source: https://habr.com/ru/post/es393653/


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