Un adolescente de 14 años de Moldavia creó un juego que le brinda $ 4,500 por mes

Los padres dejaron de regañar al niño por "juegos inútiles".



Recientemente, la web mostró que un adolescente de 14 años de Edinets (Moldavia) pudo crear un juego de computadora que se convirtió en una fuente regular de ingresos para el desarrollador y su familia. Lo más interesante es que solo la familia consideraba la permanencia constante de Nikita (ese es el nombre del héroe de publicación) con la PC una pérdida de tiempo. Inicialmente, Nikita solo jugaba, pero con el tiempo se dio cuenta de que quería crear su propio juego.

“Al principio era un simple jugador y pasaba mucho tiempo jugando juegos. Mucho, esto es en opinión de mi padre (un programador), pero de hecho solo 30-40 minutos al día. Pero incluso esto realmente no complació a su padre. Era escéptico de lo que estaba jugando, pero alentó a aprender programación. Tenía muchas ideas para mi propio juego, pero hasta hace poco no las conseguía hasta el final ", dice Nikita en una entrevista con Point.

El adolescente intentó hacer el primer juego en 12 años. Después de un año y medio, finalmente puso fin a la idea y creó un juego completo. Se llama SAMOLIOTIK, y después de crear el PLANO, se decidió hacer que se pagara. El juguete comenzó a venderse en Steam a un precio de 29 rublos ($ 0,99 para Estados Unidos, Europa y otros países). La idea resultó ser exitosa, y en un mes el juguete comenzó a generar alrededor de $ 4,500, que fueron transferidos a la tarjeta del padre. La respuesta esperada de los padres fue sorpresa y más apoyo para todos los esfuerzos del niño.



"Mi padre no solo dejó de ser escéptico de mi pasión por los juegos, sino que incluso me elogió por mis logros y me animó en todos los sentidos", dice Nikita. Vale la pena señalar que él mismo ya ha sido invitado a la conferencia Game Factory-2016, que se celebrará en Moldavia los días 21 y 22 de mayo, donde hablará sobre su experiencia.

Source: https://habr.com/ru/post/es393927/


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