Krita Free Graphic Editor por tercera vez en Kickstarter

Hoy, el proyecto Krita lanzó la tercera campaña en Kickstarter , que anunció un trabajo mejorado con texto y objetos vectoriales, una característica que atraerá principalmente a los artistas que crean cómics.





La campaña Kickstarter del año pasado permitió al equipo del proyecto Krita darse cuenta de la tan esperada funcionalidad de creación de animación y mejorar la velocidad de los pinceles grandes debido al nuevo modo "Vista previa instantánea". Además, muchos objetivos de estiramiento fueron seleccionados por los usuarios. Algunos de ellos ya están disponibles en la versión beta de Krita 3.0. El resto aparecerá en Krita 3.1.

Este año, los desarrolladores planean lanzar sus fuerzas a las partes injustamente olvidadas de Krita: herramientas para trabajar con objetos de texto y vectores.



El hecho es que Creta heredó una herramienta de texto del paquete Calligra (también conocido como KOffice). De hecho, esto no es una herramienta de un editor gráfico, sino un procesador de texto completo con una bibliografía, una descripción semántica del documento y tablas. Desafortunadamente, en este procesador de texto hay oportunidades muy débiles en el campo de la tipografía, la configuración de la fuente. Y la calidad de su integración en Creta siempre ha sufrido.

Ahora es el momento de crear una nueva herramienta que satisfaga los intereses de Krita, y no el procesador de textos: sería compatible con el ajuste de la tipografía, le permitirá crear texto literario y trabajar con todos los idiomas y tipos de escritura posibles. En lugar de trabajar con tablas y columnas, la nueva herramienta tendrá que ser capaz de crear globos de texto ("globos de diálogo") que facilitarán enormemente la vida de los artistas de cómics.



El segundo objetivo para el próximo año, los desarrolladores establecen la simplificación del trabajo con objetos vectoriales. Tienen el mismo destino que el texto: los obtuvieron de la suite ofimática. Debido a esto, la representación interna de los objetos se lleva a cabo en el formato OpenDocument Graphics, que es ideal para documentos de oficina, pero no muy bueno para imágenes artísticas. El equipo ya comenzó a trabajar para agregar soporte para SVG, y ahora solo queda completar lo que se ha comenzado. Después de que el núcleo de Krita comience a trabajar con SVG, será posible trabajar en la usabilidad de las herramientas vectoriales, porque también fueron creadas para trabajar con documentos de texto, presentaciones y tablas.

Y, por supuesto, la campaña Kickstarter también anunció 24 objetivos adicionales. Si la cantidad recaudada excede el valor mínimo, todos los patrocinadores del proyecto podrán votar sobre cuáles de las características adicionales que desean ver en futuras versiones de Creta. La principal diferencia con respecto a años anteriores es que ahora cada uno de los patrocinadores podrá votar por los cinco (!) Objetivos de estiramiento más preferidos. Entonces se cumplirán los objetivos con más votos.

Por cierto, ¡el objetivo más grande será la automatización de Creta usando scripts de Python! ¡Esto es exactamente lo que los usuarios han estado pidiendo durante mucho tiempo!

Enlaces:

página del proyecto Kickstarter: enlace
Publicación de Bodwine Rempt sobre el lanzamiento de la campaña: enlace
Grupo de usuarios de habla rusa en VK: http://vk.com/ilovefreeart

Source: https://habr.com/ru/post/es393983/


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