Conferencia LiveWorx2016: hora de unificar materiales y productos digitales
Del 6 al 10 de junio en Boston en la conferencia LiveWorx2016 PTC, Bosch, Flowserve, iRobot, Accenture, DELL, Deloitte, GE Digital, Lenovo y docenas de sus socios mostraron de manera convincente con ejemplos sorprendentes que el uso de Internet de las cosas, la realidad aumentada y virtual, la diferencia entre los mundos de fabricación física y digital está desapareciendo rápidamente.En el campus de exhibición Xtropolis especialmente creado, los socios pusieron a disposición de todos aplicaciones industriales efectivas de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), realidad mixta (MR) e Internet de las cosas (IoT).
Desde hace varios años, en ingeniería, la construcción se ha realizado en 3D utilizando sistemas de diseño asistidos por computadora, como resultado de lo cual, desde los años 90 del siglo pasado, las empresas manufactureras han acumulado terabytes de activos intelectuales en bancos de datos de modelos 3D de equipos fabricados. Hasta ahora, los modelos 3D se han utilizado principalmente para CAE - análisis de ingeniería y CAM - desarrollo de programas de control para máquinas controladas numéricamente (CNC). En 2015, con un impulso en el desarrollo de tecnologías AR, VR y MR, trajeron documentación 3D: piezas y ensamblajes de computadoras a la realidad circundante .Los activos intelectuales acumulados de los ensamblajes de equipos 3D comienzan a funcionar poderosamente en todas las etapas del ciclo de vida del producto, desde el diseño usando realidad aumentada (Figura 1) hasta el servicio postventa (Figura 4-5) usando análisis predictivo y aplicaciones industriales de Internet.
1. Demostración en vivo de la modernización de un automóvil de carreras con realidad aumentada.En LiveWorx2016, usando los cascos de realidad virtual HTC Vive, las gafas de realidad aumentada Microsoft HoloLens y usando un modelo 3D hecho en el sistema CAD PTC Creo, ensamblé un generador eólico en el cielo a una altura virtual de 150 metros: con control de recolección, salida de las características de cada parte y la posibilidad de diseñar desde ensamblaje a partes (o viceversa).En una sesión separada, el profesor de Harvard Michael Porter, el director ejecutivo de PTC James Heppelman, el fundador y CEO de iRobot, Colin Engle, hablaron con fuego sobre cómo la convergencia de lo digital y lo material en los productos manufacturados afecta el desarrollo de las empresas modernas. Hoy en día, la tecnología de la información ha saturado los procesos comerciales y ha pasado del servicio de las operaciones internas al producto en sí. Los productos modificados están transformando radicalmente la producción y el servicio.Internet es noticia de ayer. Grandes novedades en los cambios de producto, en lo que el producto es ahora y lo que puede hacer. Los productos ya no son objetos tangibles. Se convirtieron en objetos materiales y virtuales. Siguiendo esta idea, se introdujo un nuevo logotipo de PTC en la conferencia: yin y yang de P "físico" y D "digital".Los productos inteligentes e interconectados ya cambian todo en marketing, suministro y ventas. Los fabricantes que tienen bases de datos de activos intelectuales y no han aprendido cómo capitalizarlos pierden mucho. Con la proliferación de las tecnologías de IoT, la producción está cambiando (Figura 2), la atención médica está cambiando, incluso la jardinería está cambiando: en la conferencia se presentan varias soluciones de IoT ampliamente utilizadas en la agricultura.
2. El producto cambia con el desarrollo de tecnologías para el Internet industrial de las cosas.La cantidad de oportunidades que se abren con la tecnología del Internet de las cosas es tan grande que será un gran desafío para los gerentes no perder el enfoque y elegir las direcciones correctas para el desarrollo de empresas y líneas de productos. Para hacer esto, es hora de que las empresas piensen en incluir en la estructura organizativa de los directores de datos (CDO, Chief Data Officer) personas que entienden cómo combinar datos de productos, clientes y operaciones, gestionando los bancos de datos acumulados de activos intelectuales.Lo más útil en LiveWorx2016 fueron las sesiones de entrenamiento. Durante varios días, los equipos internacionales de ingeniería tuvieron la oportunidad de desarrollar habilidades para desarrollar aplicaciones de IoT en ThingWorx, en las sesiones de Vuforia Studio Enterprise, crear una aplicación de realidad aumentada y adjuntar un doble digital a objetos reales, sumergirse en las mejores prácticas y lecciones aprendidas en las sesiones "Nuevas estrategias de negocios en Internet de las cosas ".En las sesiones de entrenamiento de nueve horas, ThingWorx desarrolló un software para analizar el estado de la atmósfera de Marte y controlar las tormentas de polvo y, en la práctica, confirmó la importancia de ThingWorx como plataforma rápida, simple y multifuncional para modelar y desarrollar aplicaciones de IoT. La aplicación conectó sensores de fuerza del viento instalados en un rover meteorológico (planeta rover), una estación de rescate, rovers para evacuar a los trabajadores de tormentas de polvo y movilizó automáticamente rovers de rescate en caso de tormenta de polvo.Vuforia Studio Enterprise importó el modelo de control remoto desarrollado en PTC Creo y lo vinculó a través del ThingMark (el código gráfico presentado en la conferencia, el identificador único del objeto, Figura 3) al objeto real. Se aplicó un sensor virtual al modelo, que se configuró para mostrar la carga de la batería. Todas las operaciones tomaron aproximadamente diez minutos, para el usuario que vio el software por primera vez. Del mismo modo, en un editor visual simple, puede vincular modelos de cualquier complejidad con la visualización de cualquier parámetro dinámico de máquinas y mecanismos que cambien en tiempo real. Después del modelado y la encuadernación, los sensores se muestran en la tableta o en gafas de realidad aumentada.
3. El código gráfico presentado en LiveWorx2016 es un identificador único del objeto ThingMark que conecta el objeto real y el doble digital.Entre las compañías que se han manifestado claramente en la conferencia con la aplicación práctica de tecnologías AR - Flowserve, la unidad de bombeo que utilizaba sensores de flujo, presión y vibración en realidad aumentada (figura 4)Basado en el análisis de la cantidad acumulada de datos sobre los cambios en estos y otros parámetros de la unidad, el análisis predictivo funciona de manera efectiva para las compañías de servicio y operación, cuando los reemplazos y reparaciones de piezas que se desgastan rápidamente no se basan en el hecho de su falla, sino cuando se acercan al desgaste máximo. Al mismo tiempo, la empresa de consumo no sufre pérdidas significativas por el tiempo de inactividad o las averías de los equipos.El PTC con una plataforma de trabajo para desarrollar aplicaciones de AR logra los objetivos de la democratización radical y la simplificación del trabajo con realidad aumentada para su uso industrial, lo que realmente se realiza por la simplicidad de Vuforia Studio Enterprise.
4. Sensores en la unidad de bombeo Flowserve en realidad aumentadaEn la sesión "Nuevas estrategias comerciales en Internet de las cosas", los equipos intercambiaron experiencias utilizando las tecnologías de Internet de las cosas en sus empresas e industrias. Permítanme recordarles, según el McKinsey Global Institute, que el mercado potencial de Internet de las cosas a principios de 2019 es de 200-350 mil millones de dólares al año con 35 mil millones de dispositivos conectados. Lo principal en lo que las empresas deben pensar hoy es en dónde se encuentran usted y su empresa en el desarrollo de IoT, qué puede obtener del desarrollo de tecnologías de IoT, cómo puede ganar dinero con ello (la Figura 5 muestra las capacidades de las tecnologías de IoT en cada una de las áreas funcionales de las empresas).
5. Las posibilidades de Internet de las cosas para áreas funcionales de negociosHoy en día, es especialmente efectivo para los fabricantes utilizar el concepto propuesto AR + VR + IoT en la etapa de mantenimiento de servicio de los equipos fabricados (Figura 6) y la automatización completa del ciclo de vida de los productos fabricados. Caterpillar hoy utiliza activamente la realidad aumentada y virtual en marketing y ventas: el costo de entregar sus productos a los clientes es alto, por lo que los futuros clientes desmontan, ensamblan y controlan equipos industriales en tamaño completo a través de lentes AR / VR.La I + D de los fabricantes, con el correspondiente interés de los consumidores, recibe información directamente de la empresa que opera el producto, mientras que el ciclo de producción se acelera significativamente. El consumidor gana en la velocidad del servicio utilizando análisis predictivos y obtiene la flexibilidad y la simplicidad de configurar el sistema de instrumentación en realidad aumentada.
6. El mantenimiento del equipo de Caterpillar hoy se realiza utilizando Realidad Aumentada (AR) y gafas AR.Por ejemplo, Eric Schaffer, director gerente senior de Accenture, habló sobre una empresa de servicios de agua en el Reino Unido que, utilizando sensores, análisis y datos en tiempo real que describen fallas y respuestas a eventos críticos, ha reducido los costos operativos en un 8% y los costos de capital en 12% en menos de seis semanas, con un retorno de la inversión para la instalación de un sistema de servicio predictivo en menos de un año. Schaffer también habló sobre la compañía europea de telecomunicaciones, que ha desarrollado un 20% de productividad mediante el uso de gafas de realidad aumentada y tecnologías móviles por parte de ingenieros.Fueron tales soluciones las que se mostraron en la conferencia LiveWorx2016 por los gigantes internacionales Flowserve, Caterpillar, Inc, Bosch, Trane. Alrededor de un centenar de otras empresas de EE. UU., Gran Bretaña, España, Alemania mostraron y 5.000 asistentes a la conferencia vieron soluciones de automatización e Internet de las cosas en los campos de venta minorista, agricultura, construcción de máquinas herramienta e incluso industria ligera. Para ellos, las tecnologías AR, VR, MR e IoT en la interpretación de software PTC ya funcionan y ganan dinero. Source: https://habr.com/ru/post/es395441/
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