Los dispositivos de realidad virtual son más beneficiosos para los ojos que las pantallas normales
En esta publicación, intentaré demostrar que una pantalla de realidad virtual es más útil que un monitor, tableta o teléfono con estrabismo, miopía y postura torcida.
En Geektimes aparecieron muchas publicaciones sobre la disposición del ojo y el trabajo del sistema visual humano. Este artículo complementa esta lista con una descripción de nuestros problemas oculares.Descargo de responsabilidad / axioma: las pantallas son dañinas porque emiten su propia luz, no reflejan. Estos son los principales enemigos para los ojos del geek: brillo antinatural, la pulsación de la luz de fondo y el hecho de que olvidamos parpadear. Pero ahora no los consideraré.Idea 1. Se corregirá el estrabismo cuando se usa VR
El estrabismo aparece con mayor frecuencia antes de los 3 años. La medicina conoce más de 20 opciones, pero la complicación es siempre la misma: el cerebro se congela en el modo cuando se ignora la imagen de un ojo para evitar la visión doble. (Ambliopía u ojo vago) Los ejercicios deben "conectar" conscientemente el ojo oblicuo y comenzar a desarrollar músculos y ligamentos para alinearse.
Internet conoce muchos dispositivos para el tratamiento, tanto efectivos como que funcionan desde el "candelabro Chizhevsky".
En el interior hay 2 canales de imagen divididos, donde se representa un objeto de contraste, para lo cual se capta un ojo sano y "vago". Se espera que al final de la sesión los ojos converjan a lo largo del eje y miren un punto en la distancia. La terapia se realiza en varias sesiones.Ofertas de realidad virtualEl acceso reemplaza la sofisticada tecnología mecánica. La pantalla podrá mostrar una imagen contrastante, y el costo de Google Cardboard es de $ 1 con la entrega a Aliexpress. En el próximo artículo hablaré sobre la compañía que construyó un negocio exitoso sobre esta idea.
Acuerde que dentro de este dispositivo hay espejos mecánicos controlados por cables y engranajes. Y en rojo destaqué una bombilla incandescente. (¡Ni siquiera son LED, esta es la lámpara de Ilyich!)Tecnología de realidad virtual modificada para el tratamiento de la ambliopía : un artículo de 2006 en Nature, donde se compiló la primera VR y un programa para tratar el estrabismo.PD: para los ojos cruzados mayores, recomiendo ver la película "Survivor" en realidad virtual, creada por el camarógrafo Emmanuel Lyubetski. Cada cuadro tiene solo un objeto de contraste en el centro, lo cual es ideal para corregir el estrabismo.
Idea 2. Miopía
Un hecho de mi vida. Antes de la comisión de miel, ya sabes, pasé la noche leyendo un libro, acercando mis ojos al texto.
De todos los músculos del ojo, se desarrollaron aquellos diseñados para estirar el globo ocular, por lo que el aparato para medir la visión mostró una fuerte miopía (- 2.0 dioptrías en un ojo y - 1.75 en el otro, además del mío - 6.0). Como resultado, ingresé a una universidad con un departamento militar, aunque esta es una historia diferente. Pero para mí, noté que leer inclinado sobre un libro era extremadamente conveniente. Me parece que por la misma razón, los estudiantes se sientan más cerca del monitor o se cuelgan de las tabletas.
Cuando un usuario se pone un casco de realidad virtual, es físicamente incapaz de "pegarse" en la pantalla. Además, funciona el efecto de "enfoque de contraste", que se utiliza en el 90% de las cámaras; si la imagen no es clara, comience a "mover las lentes". Sería si saliera con mi -6.0 y sin gafas intentara entender lo que estaba en la distancia. En un par de minutos podré ver a -5.5, porque mis ojos constantemente intentaban enfocar el objeto en el infinito.
Para nuestros ojos, los objetos con gafas de realidad virtual parecen estar muy lejos.La comunidad científica tiene datos sobre el tratamiento de la miopía (miopía) con realidad virtual, pero el acceso al artículo no es gratuito.La teoría y la implementación de un
artículo de Shanghái sobre terapia de invención de realidad virtualAcuerde que si el niño no necesita doblarse, entonces su postura no sufrirá de aprendizaje.Por lo tanto, dejaré la posibilidad de corregir la postura con VR sin explicación. (especialmente porque no tengo argumentos contra la gravedad excesiva de los cascos y un centro de gravedad desplazado).
Salud para todos y si hay errores, entonces escriba en un personal. Source: https://habr.com/ru/post/es395479/
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