Trolebuses de pan: mouse de más de $ 200 y GTX 950 en SLI

Hola GT Esta vez no tengo muchas piezas de hierro interesantes para hacer una gran publicación, pero hay algo relevante. Así que quiero compartir con ustedes mis pensamientos e impresiones de dos cosas. En primer lugar, sobre el nuevo ratón de Mad Catz. Loco es literalmente todo: desde el precio hasta la personalización. Y en segundo lugar, sobre lo que muchos no harían, pero el hecho de la posibilidad de tal cosa me hizo comprobar ... En general, tomé dos GTX 950 y las combiné en SLI.

Algo como esto:




Mad Catz Rat Pro X - La bestia de Frankenstein y la corona de la evolución


Los muchachos de Mad Catz han estado mostrando durante mucho tiempo ratones Frankenstein: partes reemplazables de la construcción se colgaron en el esqueleto y el roedor se transformó más allá del reconocimiento, de un mouse súper compacto para los amantes del agarre de los dedos en un monstruo enorme, que se adapta cómodamente a toda la palma. Parecía que podría mejorarse?

Sí, las viejas líneas tenían problemas con, ejem, ejem, digamos, una extraña aplicación complementaria. Pero la nueva línea de ratones funciona con un nuevo software, en el que todas las funciones funcionan correctamente, y solo queda una interfaz algo confusa y extraña de las "jambas". Pero la interfaz es un negocio.

En general, pensaron y pensaron en Mad Catz, y decidieron que los paneles reemplazables y la forma del mouse no eran duros. Lo que debe hacer es configurar todo. Y ellos dieron.

Dali en su totalidad!


Parece que Pro X no cambia solo la cantidad de ceros en la etiqueta de precio. El módulo en sí con el sensor es extraíble. Ahora hay tres opciones disponibles para elegir, fuera de la caja, solo se incluye una. En mi caso, el Pixart ADNS-9800, un popular ojete insignia utilizado en muchos ratones para juegos de alto nivel. Los módulos adicionales cuestan solo 30 dólares (a un precio por mouse ~ 200). Uno de ellos es el igualmente popular Philips PLN2037 TwinEyeLaser, el segundo - para los fanáticos de la vieja escuela - Pixart PMW3310 óptico de alta calidad.



La forma de la rueda y su "sensibilidad" son personalizables. Levante el vástago, donde está fija la rueda, apriete o afloje la rueda libre con tornillos integrados.



Panel lateral con botones hacia adelante / hacia atrás - se reemplaza. ¿Quieres pequeños botones simples sin adornos? Por favor. Panel alto y almohadilla para el pulgar? Listo

¿Otra barra lateral? Hay La parte posterior del mouse redimensionando? Solo el tamaño estaría bien, aquí puede ajustar la inclinación / giro de su mano.



Bueno, el mayor zumbido es el soporte magnético para deslizar las patas y dos juegos de tales patas en el kit. Por defecto, se instalan las clásicas pegatinas "negras": deslizamiento medio, resistencia a la abrasión media o baja. El segundo conjunto son las patas de cerámica "blancas". Tienen una resistencia muy baja, el ratón se desliza literalmente, como manchado. A pesar del peso considerable, los movimientos son sorprendentemente ligeros, las sensaciones recuerdan mucho a ... probablemente un trackball. Al mismo tiempo, se sienten tanto la masa como la ausencia de resistencia, solo una leve inercia.



Apariencia


En términos de diseño, un típico Mad Catz, elevado a lo absoluto. Hay una sensación de continuidad, está claro qué y cómo cambiaron para apoyar nuevas oportunidades, en general, no hay sensación de extrañeza. Si ya ha utilizado alguna serie de números RAT, encontrará valores cómodos para el diseño del transformador y los módulos que se adaptarán a su agarre personal. Todo lo demás, creo, se puede ver en la foto:



Mundo interior e impresiones


Personalmente, tenía el deseo de comprar un mouse simplemente por esta sensación de increíble facilidad de movimiento. Sin embargo, no se apresure, el dispositivo también tiene desventajas, así que sin ellas.

La rueda tiene un ajuste de fuerza, pero los clics cuando se desplaza son leves, disminuyen con la relajación de la rueda, pero no hay un desplazamiento completamente inercial. Aquí, me gustaría la posibilidad de cambiar fácilmente modos como cualquier Logitech MX Revo.

La superficie se ensucia fácilmente y recoge huellas, polvo y suciedad en literalmente minutos:



La barra lateral con botones intercambiables es genial. Queriendo reducir el costo del diseño, los desarrolladores lo hicieron con varillas de empuje en el interior (los mismos clickers están en la base del mouse), y no un módulo completo con sus propias características. Entiendo por qué se hace esto, pero si juegas por todo el dinero (y el mouse cuesta inmodestamente $ 200-250), podrías poner una unidad reemplazable completa. Si desea conveniencia en un paquete gráfico, compre una segunda rueda y botones de un lado a otro. Juegas algo de WOW - MMO-block con una docena de teclas programables. No me gustan los excesos, compré un mouse como juego para tiradores: un panel simple con uno / dos / tres botones.

Bueno, incluso en el momento del lanzamiento y las pruebas, el software estaba claramente en bruto; ahora, estoy seguro de que ya ha cobrado vida y ve todas las capacidades del mouse como debería. Al menos ninguno de los amigos que hablaron con Pro X después de mí se quejó del software.

Tristeza


El precio de este roedor milagroso comienza con indecentes 12.5 mil rublos, y termina con figuras absolutamente obscenas. Sin embargo, si consideramos esta pequeña obra de arte como una solución vanguardista y sorprendente, de la que personalmente no conozco análogos, entonces 13 kilo rublos es un precio razonable para tal juguete.



El modelo tiene un hermano menor, RAT Pro S, pero no se deje engañar por la similitud del nombre. Pro S es una decisión de torneo. Un mínimo de personalización, un sensor óptico cómodo y versátil y un precio asequible de 70 dólares (y unos 5-6 mil rublos con nosotros). Más bien, no es un reemplazo para la línea RAT TE más exitosa, sino un "buque insignia simplificado".

GTX 950 SLI como ejemplo Palit GTX 950 StormX Dual


Una nueva generación de tarjetas de video ingresó al mercado, muchas se apresuraron a vender el pasado por nada para comprar hierro fresco. Las 950 son las tarjetas gráficas junior de NVIDIA que se pueden combinar en SLI.



El NVIDIA GTX 950 en sí mismo es un 960 un poco "recortado", que utiliza la línea "más joven" de chips de arquitectura Maxwell como núcleo: GM206. En términos simples, todas las tarjetas de video basadas en Maxwell (y cualquier otra, con cierta abstracción) consisten en los mismos grupos de bloques (GPC - Grupo de procesadores gráficos). Internamente, estos GPC admiten bloques SMM unificados asociados con el bloque de rasterización y el controlador de memoria. En el buque insignia TitanX y GTX 980 (chip GM200) hay seis unidades de este tipo, la GTX 970 y la 980 (GM204) tienen 4, pero las soluciones más jóvenes tienen la GTX 950 y 960, solo dos:



Como cada grupo contiene su propio controlador de memoria, que "distribuye" uniformemente el bus de memoria entre los bloques SMM, las tarjetas de video tienen un bus de memoria fijo (348 bits para GM200, 256 bits - GM204, 128 bits - GM206).

El 950th usa el mismo GM206, pero de 16 bloques SMM, solo 12 seguían siendo trabajadores.



¿Qué nos da esto de hecho? Con dicho bus de memoria y solo dos controladores de memoria, solo habrá 2 GB de memoria de video en la tarjeta de video; ya no podrá procesar más estúpidamente. El ancho de banda de memoria de la GTX 950 es de ~ 112 Gbit / s. Es decir, incluso si el GTX 950 con 3 o 4 GB de memoria saliera hipotéticamente, la diferencia en el rendimiento sería mucho menor que la diferencia en el precio. Casi lo mismo, por cierto, está sucediendo con la GTX 960: tomar FullHD por la opción de 4GB, pagar $ 50 (casi el precio de una tarjeta de video) es estúpido, y en resoluciones más altas la tarjeta de video se encontrará con las capacidades más modestas de la unidad de computación. Sí, en este caso hay raras excepciones en forma de un par de juegos, y si la tarjeta de video se toma solo para ellos ... Pero no vinimos aquí por eso.

Por lo tanto, dos 950 se pueden combinar con un puente SLI y obligarlos a trabajar juntos. Aproximadamente "doblando" su poder de cómputo, tenemos casi una GTX 970, pero, desafortunadamente, tenemos SLI, no Crossfire, y sería bueno obtener al menos un 80% de crecimiento. Por cierto, aquí hay una comparación de la GTX 950 junto a la HD7970. Dos 950 piezas deberían estar al nivel de este peso pesado en rendimiento.



Cómo funciona SLI


En resumen, el SLI (al menos hasta la familia Kepler, se introdujo algo nuevo allí) funciona sobre la base de muletas heredadas. Una tarjeta de video se considera la "principal", el resto la obedece. La carga se puede distribuir de dos maneras. La primera opción es dar una tarjeta de video para representar del 30 al 70% de la parte superior del marco (la proporción cambia dinámicamente dependiendo de la complejidad de la escena), la otra, la parte inferior. La segunda opción: las tarjetas de video dibujan marcos a su vez (una es par, la otra es impar).

Ambas opciones tienen sus inconvenientes. En el primer caso, pueden producirse "brechas" en el rendimiento y los recursos generales para la sincronización del trabajo son mayores, en el segundo caso, se requiere la duplicación completa de los datos en la memoria de las tarjetas de video, y existe alguna posibilidad de que la carga de cuadro a cuadro sea desigual. Sin embargo, en los títulos AAA modernos, la carga es tal que es más que suficiente para ambas tarjetas.

Lo que se puede lograr en dos 950 en SLI


Entonces, digamos que tiene 2 piezas de GTX 950, un puente SLI y un deseo de experimentar. Realicé pruebas en tres juegos en cuatro versiones, el resto, lo tomé de fuentes abiertas. El deseo de usar dos 950 en SLI puede surgir cuando se usa un monitor que admite alta resolución: 2560x1440 o 3820x2160. En el caso de 4k2k, quiero agradecer a los chicos de MMD Monitors & Displays por proporcionar Philips 288P6LJEB por un tiempo. Gran promedio en una buena matriz TN. Después de la calibración, produce colores aceptables, los ojos no se cansan y no hay quejas especiales sobre la ergonomía.

Si una tarjeta de video para trabajar con resolución nativa claramente no es suficiente, entonces dos tienen posibilidades convincentes de mostrar un resultado decente.



Para un buen ejemplo, tomemos un juego que todavía produce una imagen sorprendente, aunque está lejos de ser nuevo. GTA V es un gran mundo abierto, increíblemente diseñado, detallado y elegante. El juego consume muchos recursos, pero funciona muy bien incluso en configuraciones medianas, por supuesto, con configuraciones más bajas. Y ella digiere perfectamente cualquier cantidad de recursos disponibles para ella.

Entonces, un GTX 950 en resolución nativa 2560x1440 con la configuración "todo está en" alto "produce de 18.5 a 22-24 cuadros, dependiendo de la escena. El principal problema es la falta de memoria. Un cambio brusco del entorno, el movimiento rápido (especialmente el vuelo) conducen a reducciones de FPS y congelaciones / cargas. En 4k2k, la situación es aún más triste: hay 20 FPS como el último sueño.



Dos tarjetas de video le permiten obtener 30 FPS jugables en 4k2k y ... ~ los mismos 31 FPS en promedio a 2560x1440.



El lector atento probablemente ya adivinó que si el rendimiento no cambia con el aumento de la resolución, no estamos limitados a las capacidades informáticas de las tarjetas de video. Derecho! Toda la jamba: en la cantidad de memoria disponible. A pesar de que los juegos pueden ver la cantidad total de 4 GB de memoria de video, en realidad para cada cuadro se usa un máximo de 2 GB y se conectan a través de un bus de 128 bits. Disminuimos la configuración principal de la memoria de "carga" - resolución de textura - a "medio", y en 4k2k el FPS máximo crece a 39.1, en 2560x1440 - a 51. FullHD con texturas "medias" ya proporciona 60+ FPS confiables (y descansa en Vsync de monitores normales) ), y más no es interesante para nosotros: sin sincronización vertical, jugar y observar huecos es un placer.



Curiosamente, con configuraciones de textura "altas", incluso FullHD comienza a ceder periódicamente, y por lo tanto, el punto más débil del par es solo el ancho de banda de la memoria (y el volumen). Queda por verificar lo que falta específicamente: cantidad o calidad. La memoria GDDR5 responde bien al overclocking. Cada megahercio en el panel de control nos dará 4 reales (para datos, no instrucciones), “de fábrica” la tarjeta de video funciona con memoria a una frecuencia de 6.6–6.7 GHz, las mejores instancias agregan fácilmente 1 gigahercio efectivo a estos resultados.

Mis tarjetas gráficas pudieron tomar 7.4 Ghz sin ningún problema. Veamos qué ha cambiado en la resolución de 2560x1440 y 4k2k con texturas "medias". El FPS promedio creció en casi un 7%.

En este caso, obtuvimos un buen aumento del rendimiento de la segunda tarjeta de video, pero GTA generalmente está escrito de manera que no importa cuánto se trate ... Pero, por ejemplo, en el mismo Dark Souls III, simplemente no había soporte SLI en el lanzamiento (o más bien, lo fue, pero no Funcionó para todos: en mi caso, la segunda tarjeta de video se disparó y se cargó en un 5-7%), en algunos motores de papa (curvas, en mi opinión), la presencia de una segunda tarjeta de video es una lotería y no puede conducir a una mejora, sino a un deterioro en el promedio FPS Así que aquí hay una espada de doble filo.

2 piezas de GTX 950 dan "aceptable"> 30 FPS a resoluciones de hasta 4k2k en muchos juegos modernos (BF Hardline, Thief, GTA V, Crysis, LotR: BFME HQ, WarThunder, Dark Souls III), e incluso en productos tan nuevos y populares, como Doom o Forza Motorsport 6 Apex). Es cierto que con un monitor de 4k2k y su densidad de píxeles, puede jugar de forma segura a una resolución "incompleta", con suavizado y disfrutar de una imagen mucho más suave; lo más importante, recuerde que tiene una modesta memoria de video de 2 GB en stock.



Bueno, para FullHD es una gran opción, aunque ... lo más probable es que si construyó / actualizó su computadora y tomó una GTX 950, apenas tiene un margen de potencia para la PSU y el procesador para instalar la segunda.

Para resumir


El SLI de los años 950 tiene derecho a la vida si tenía una tarjeta de video, y la segunda que encontró en la calle / tomada de un amigo por cerveza / tomada de guarderías o simplemente arrebatada de forma gratuita. Obtendrá excelentes resultados con resolución FullHD en aquellos juegos en los que SLI funciona bien (especialmente si no va demasiado lejos con la configuración dependiendo de la cantidad de memoria). Además, las resoluciones 2560x1440 e incluso 4k2k (con ciertos costos, por supuesto) estarán disponibles para usted, sin embargo, en la tabla de "consola" y los indicadores FPS.

Una compra consciente de una segunda tarjeta de video (¡nueva!) Para SLI será menos racional que vender una tarjeta secundaria existente y comprar una potente, por ejemplo, la GTX 970. (E idealmente, espere los precios oficiales de la RX 480 y compárela con la GTX 970). Diferencia de precio entre GTX 970 y GTX 950casi dos veces, y comprando dos (o comprando uno más) 950 gastará aproximadamente lo mismo (considerando una compra por separado del puente SLI), pero la ganancia de rendimiento promedio no será tan grande como con una actualización directa. Agregue a esto los requisitos de una placa base adecuada (con dos PCI-E x16 de alta velocidad soldadas en la placa base), una buena unidad de fuente de alimentación, mayores gastos generales de CPU que con una sola tarjeta de video ... Además, ha llegado una nueva generación de NVIDIA de gama alta. , y los precios de las tarjetas senior del pasado caerán en picada. En general, el juego vale la pena, si, por coincidencia, obtuviste una segunda tarjeta de video por un centavo, y el resto de la plancha te permite usar SLI.

PD: envíe saludos a los cretinos que se les ocurrió esto:



Gracias chicos, solo estaba rascando lo divertido que era intentar abrir la cerradura.

Source: https://habr.com/ru/post/es396001/


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