Nintendo PlayStation repara unidad de CD

Ahora en la consola de juegos "inexistente" todo funciona como debería





Sobre SNES-CD, la consola, que también se llama Nintendo PlayStation, en Geektimes ya habló. Este sistema fue encontrado y desmontado el año pasado, luego aprendimos de qué componentes se creó el prefijo. Desafortunadamente, la consola prototipo no produjo sonido y la unidad de CD no se inició. Después de viajar a Hong Kong, el prefijo dejó de mostrar la imagen: algo se rompió.

Para solucionar este "algo", los propietarios de Nintendo PlayStation Terry y Dan Diebold (Terry y Dan Diebold) recurrieron al famoso especialista en hardware Ben Heck (Ben Heck). Los propietarios del dispositivo querían que su sistema comenzara a funcionar nuevamente. Hyuk acordó llevar a cabo reparaciones e inmediatamente grabó dos videos que demuestran este proceso.

Permíteme recordarte que Terry Daybold recibió la consola, junto con un montón de cosas diferentes, compradas por él de la compañía en la que alguna vez trabajó. Por $ 75, Terry compró varias cajas de varios artículos, incluidos CD, tazas, platillos, perforadoras y otros suministros de oficina. Y en una de las cajas había una consola de juegos, que resultó ser el legendario CD de SNES.



Por supuesto, Ben Hyuk aceptó con gusto el trabajo propuesto. Durante el desmontaje de la consola, pude encontrar algunos detalles interesantes del diseño del dispositivo. En primer lugar, el botón responsable de expulsar los cartuchos SNES estaba bloqueado y no funcionaba durante el funcionamiento de la consola. La alimentación se conectó a SNES-CD en un conector especial de Sony; en la década de los 90, la compañía utilizó este conector en muchas de sus videocámaras. En la parte inferior de la consola hay una ranura de expansión adicional: la compañía probablemente la desarrolló con el objetivo de conectar módulos adicionales que Nintendo podría desarrollar si el desarrollo de la consola continuara, pero no se abandonara.

Dentro de la consola se repitió casi por completo el diseño de SNES. Una excepción es una unidad de CD.

Ben Heck utilizó un enchufe especial para conectar la alimentación (7,5 V). También quitó algunos cables adicionales, cambió y reemplazó algunos puentes. También sopló el conector del cartucho para que el sistema comenzara a trabajar con él nuevamente (era necesario verificar de alguna manera la operabilidad de este método). Sobre soplar la base del cartucho, por supuesto, esto es más una broma que un intento real de arreglar algo de esta manera.

Desafortunadamente, el CD-ROM todavía no funcionaba. La verificación del sistema se detuvo en la prueba CD I / F. La consola envió comandos a la unidad, pero no hubo señales de respuesta. Según Ben, esto significaba que no había nada catastrófico e incorregible. Sugirió que la unidad se cerró a propósito, antes de entregar la consola al primer propietario.

Después de reemplazar varios condensadores viejos y eliminar parte de los cables que conducen al controlador de la unidad, comenzó a funcionar nuevamente. Desafortunadamente, nadie tiene el software original SNES-CD, por lo que no fue posible probar el hardware. Pero uno puede esperar que todo funcione como debería. Un punto interesante: para que el CD-ROM funcione, necesita un cartucho insertado en la consola. El cartucho contiene una ROM con un gestor de arranque y memoria para acomodar los datos leídos del disco. La cantidad de memoria es de 256 Kb. Lo más importante es el código en esta ROM.



En cualquier caso, este sistema funciona muy bien como un SNES original. Pronto, los participantes en el proyecto de recuperación de la consola esperan probar la unidad de CD utilizando un software y un juego creados recientemente. El juego fue escrito este año.. Creándolo, los desarrolladores primero descargaron el firmware del cartucho. Luego, se resaltó el acceso a los puertos que se usaron para finalizar el emulador. Restaurado y sistema de archivos. La jugabilidad es un poco rara. En el juego, un CEO no identificado de Sony se entera de que la tecnología para la consola prototipo fue de alguna manera robada y hecha pública. Estas tecnologías se utilizaron para crear el emulador. Y el líder responsable sale a las calles para luchar contra quienes filtraron la tecnología. En el camino hacia el talentoso manager, que resultó ser un maestro de los puños, hay varios héroes de otros juegos, incluidos Sackboy de LittleBigPlanet, Parappa the Rapper y otros.

Quizás pronto este juego pueda ejecutarse en la consola usando su unidad de CD.



UPDResulta que el disco de audio no se leyó porque el sistema tenía un diodo láser demasiado débil. Si instala uno más fuerte, es probable que los discos se lean sin problemas.

Source: https://habr.com/ru/post/es396391/


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