Sorteo: impresionantes soluciones de ingeniería para ejecutar apuestas



Las carreras de caballos han sido populares desde los tiempos de los antiguos griegos. A menudo se les llamaba el deporte de los reyes, y eran el primer lugar para hacer apuestas amistosas. Con el tiempo, las apuestas privadas entre amigos se convirtieron en apuestas, y las posibilidades de ganar fluyeron gradualmente a los propietarios de la institución.

A fines de la década de 1860, el empresario parisino Joseph Oller ideó una nueva forma de apuestas llamada pari-mutuel. En este esquema, los postores compiten entre sí y no con la institución. Todas las apuestas se unen, y las ganancias se dividen entre las apuestas. En el sistema pari-mutuel, las probabilidades son más orgánicas que cuando se juega con una casa de apuestas ansiosa por obtener ganancias.

El método de Oller atrajo a muchos. Ofreció particularidad y transparencia, lo que le atrajo aún más. Pero para demostrar los montos totales de las apuestas y las probabilidades cambiantes en tiempo real, se requerían cálculos rápidos, y estos cálculos constituían un cuello de botella en el sistema. A principios de 1900, el inventor George Julius cambió la tecnología para siempre al armar una máquina automática de conteo de voz en su garaje.


Grabado en la pelea de gallos del domingo en Madrid

Las carreras de caballos fueron un entretenimiento extremadamente popular en la Europa del siglo XIX, en parte debido a la economía en auge debido a la revolución industrial. La popularidad de las carreras de caballos ha crecido aún más después de la introducción de las apuestas pari-mutuel. A Oller se le ocurrió su método en España, viendo una pelea por las apuestas en las peleas de gallos. Creó este sistema para que gane un jugador experimentado. De hecho, quería excluir a las casas de apuestas con su capacidad de ajustar las probabilidades. En lugar de que los jugadores apuesten contra los propietarios del establecimiento, gracias al método Oller, podrían apostar unos contra otros. Al mismo tiempo, las posibilidades de ganar flotan hasta que terminen las apuestas.

En el sistema pari-mutuel, se suman todas las apuestas sobre un caballo en particular. Después de determinar el ganador, la comisión se deduce de la suma de todas las apuestas; se envía a los propietarios de la institución. El monto restante se divide entre aquellos que apuestan por el ganador, lo que da una cierta ganancia por cada dólar puesto. Si por $ 1 dieron una ganancia de $ 10, esto significa que las posibilidades de ganar eran 10-1. Varios sistemas para calcular apuestas se llaman sorteos.


Uno de los primeros sorteos

Total ... ¿qué? ..


En resumen, la visualización del totalizador consta de varios contadores utilizados para mostrar los subtotales. El término se convirtió rápidamente en sinónimo del sistema de apuestas pari-mutuel. Los sorteos están asociados con las apuestas deportivas, pero también se utilizan para demostrar las donaciones recibidas por telethon.

Al comienzo de la historia de pari-mutuel, las apuestas se realizaban manualmente en tableros de pizarra. Con la creciente popularidad de las apuestas, el concepto de bolsa fue actualizado para mantenerse al día con la demanda. Se construyeron muchas máquinas diferentes para el recuento, y aparecieron en las pistas como alternativa. Algunos propietarios de sorteos incluso trabajaron en la carretera, con un carrito móvil.

Los jugadores tenían más probabilidades de confiar en los autos que los chicos con tablas, pero su fe no estaba bien fundada. Los autos fueron conducidos por personas, algunas de las cuales no estaban en contra de la muzhlezh en las tarifas. En cualquier caso, la popularidad de las carreras de caballos continuó creciendo. Tuve que mantener cerca una serie de pantallas para satisfacer la demanda. En grandes pistas de carreras, pequeñas pantallas portátiles comenzaron a moverse a edificios especiales para poder manejar una gran cantidad de apuestas.



Elige un ganador


George Julius ha sido ingeniero toda su vida. Desde temprana edad estuvo interesado en los dispositivos mecánicos, especialmente los relojes. Nació en Inglaterra, pero se mudó a Australia y luego a Nueva Zelanda, ya que su padre fue ascendido a la Iglesia de Inglaterra. Julius estudió como ingeniero mecánico y trabajó como ingeniero tanto en el ferrocarril como en la tala.

En su tiempo libre, Julius construyó una máquina para contar automáticamente los votos en las elecciones. Se lo ofreció a las agencias gubernamentales australianas, pero no apreciaron el proyecto. El amigo de Julius una vez lo llevó a las carreras para abrir otra posibilidad de usar la máquina. Debido a su educación religiosa, nunca fue a las carreras y no participó en el juego. Julius estaba intrigado por las tareas computacionales asociadas con las apuestas mutuas, y decidió crear un dispositivo que pudiera manejar la aritmética paralela. Durante los siguientes cuatro años, construyó una pequeña bolsa automática en el garaje.


La ubicación de instalación de la primera bolsa automática. Hipódromo de Ellersley, Auckland, Nueva Zelanda.

Cálculos de varios pisos


La primera bolsa comercial de Julius se instaló en 1913 en el hipódromo de Ellersley en Auckland. El automóvil era tan grande que necesitaba un edificio de varios pisos, denominado la "casa tote". La máquina podría apilar apuestas para un máximo de treinta caballos. Mostró posibilidades en tiempo real de ganar para cada caballo en tiempo real, el subtotal total para cada caballo y la cantidad total de apuestas. En la planta baja de la casa de bolsas había treinta oficinas de apuestas. El resto del edificio albergaba un automóvil. Las apuestas y las probabilidades se mostraron a través de las ventanas del segundo piso. Las pantallas digitales eran una parte integral del mecanismo: estos eran grandes números impresos en tambores redondos.



La primera bolsa automática era completamente mecánica, y su patrón de trabajo se parecía a un reloj. La energía para el trabajo fue dada por pesas de metal unidas a cadenas de bicicleta lanzadas a través de las ruedas dentadas del eje. La máquina funcionó durante solo cinco años, después de lo cual fue reemplazada por una electromecánica. Así comenzó la historia de Auckland Totalisators Limited (ATL), que dominó los mercados internacionales durante los próximos 50 años.



En el proceso de hacer apuestas, el cajero tiró de la palanca correspondiente al caballo elegido por el jugador. La palanca estaba unida a uno de los 900 cables de acero en la parte superior: un cable por caballo en cada una de las ventanillas. Los cables se pueden ver en la esquina superior derecha de la foto. Las apuestas fueron aceptadas en unidades monetarias mínimas, y cada reducción de la palanca aumentó las tasas.

Para convertir la entrada paralela de datos provenientes de todos los mostradores de efectivo en apuestas para cada caballo, a Julius se le ocurrió un mecanismo llamado eje sumador. En el sorteo en Ellersley, cada uno de los caballos tenía su propio sumador diferencial. La sumadora consistía en conjuntos de engranajes epicíclicos ubicados en el eje. La rueda del gatillo en cada uno de los conjuntos de engranajes impidió su rotación libre. Se agregaron ejes de suma para calcular la cantidad total de apuestas, que mostró el resultado en la parte superior del marcador. Los mecanismos separados mostraron posibilidades aproximadas, dada la apuesta total en el caballo actual, la cantidad total de apuestas y un poco de trigonometría.



Las pantallas de bolsas se volvieron rápidamente electromecánicas. En lugar de pesas, eran motores giratorios. Los interruptores rotativos permitían que las máquinas de venta de boletos usaran la rueda del gatillo en el eje sumador.

ATL entregó sorteos en todo el mundo y conquistó por completo el mercado hasta que las computadoras hicieron innecesarios sus productos. Las pantallas Tote fueron uno de los primeros sistemas multiusuario en tiempo real y ayudaron a allanar el camino para la computación paralela.

Source: https://habr.com/ru/post/es396487/


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