WristWhirl: un prototipo de relojes inteligentes controlados por gestos
Hoy en día, pocas personas pueden sorprenderse con la electrónica inteligente. Los relojes inteligentes, las escalas, los rastreadores de actividad física y otros dispositivos se han arraigado larga y firmemente en el mercado de los dispositivos electrónicos. Es cierto que a pesar del hecho de que estos dispositivos son posicionados por los fabricantes como la última palabra en tecnología, se controlan de la manera anterior. Esto es especialmente cierto para los relojes inteligentes. La misma pantalla táctil y control con sus dedos o botones de función.Según algunos desarrolladores, el principio de administrar tales dispositivos debería ser fundamentalmente nuevo. Revisando el correo, rastreando la actividad durante el día, escuchando música, todos estos relojes inteligentes modernos son capaces de hacer. El equipo de desarrollo de Dartmouth ha propuesto una nueva forma de controlar estas y otras funciones y capacidades del reloj: un gesto.Para demostrar su idea, los desarrolladores crearon un prototipo de un nuevo tipo de reloj inteligente, llamado WristWhirl . Tal dispositivo está controlado por los movimientos de la muñeca de una persona.El dispositivo se presentará el 19 de octubre, y ahora los desarrolladores han proporcionado información básica sobre su proyecto. “Si bien la mayoría de los desarrolladores de relojes inteligentes solo están explorando las posibilidades del control de gestos, WristWhirl ya lo usa al máximo. Desarrollos como el nuestro muestran cómo funcionarán los relojes inteligentes en el futuro cercano, permitiendo a su propietario interactuar con el dispositivo con una mano, en la que se usa el reloj. La otra mano sigue siendo completamente libre en este momento ", dice Xing-Dong Yang , profesor de informática en Dartmouth.Al desarrollar el prototipo WristWhirl, los investigadores examinaron las capacidades biomecánicas de la muñeca. Para desarrollar el sistema de gestión, 15 voluntarios de entre 15 y 20 años fueron invitados a participar en el proyecto. Al final resultó que, todos ellos pueden aprender rápidamente cómo usar los gestos para controlar un sistema informático.Se les pidió que vieran y repitieran ocho tipos de gestos para controlar un reloj inteligente. Los participantes del proyecto pusieron el reloj en su mano izquierda, después de lo cual se les pidió que realizaran varios movimientos con la muñeca. Cuatro tipos de tales movimientos se parecían al trabajo habitual con una pantalla táctil, otros cuatro representaban el dibujo de figuras geométricas en el aire.Los voluntarios trataron de controlar el reloj con gestos mientras estaban sentados y de pie. También se les pidió que realizaran gestos en dos situaciones: cuando vieron en la pantalla una representación del gesto reproducido sin él. Esto permitió a los desarrolladores comprender con qué precisión una persona realiza el gesto deseado, si no ve el resultado de la ejecución en la pantalla. Resultó que, cuando el gesto ejecutado se dibuja en la pantalla, el usuario del reloj realiza todos los movimientos más lentamente que en el caso cuando se realiza un gesto similar sin demostrar su dibujo en la pantalla.Para evaluar la precisión de la ejecución de gestos de forma arbitraria, utilizando WristWhirl, los desarrolladores utilizaronID de gesto por $ 1. Descubrieron que dicho dispositivo funciona con una precisión del 93.8%. Una persona reconoce los gestos con menos precisión, aproximadamente el 85%.
La configuración WristWhirl incluye una pantalla TFT de 2 pulgadas y una correa de plástico con sensores de separación infrarrojos incorporados y un sensor de vibración piezoeléctrico. Todos estos elementos están ubicados dentro de la correa. Los datos recibidos por el sensor son procesados por la placa Arduino DUE.El prototipo del reloj está lejos de ser un modelo comercial. Por ejemplo, una pantalla TFT de 2 pulgadas se conecta aquí como una pantalla externa a una computadora portátil ThinkPad X1 (Intel Core I7 2.1 GHz, 8 GB de RAM). La computadora portátil tiene un software experimental desarrollado en la plataforma .NET y C #.En el curso de su trabajo, los científicos probaron WristWhirl mientras trabajaban con Google Maps y varios juegos. En este caso, se utilizaron cuatro escenarios de trabajo:1. Los usuarios podían abrir la aplicación con un gesto;2. Los voluntarios pueden trabajar con archivos de música y reproducir música usando gestos;3. La gestión de las tarjetas se realizó mediante gestos;4. El control del juego se realizó mediante gestos.Los autores llaman a la muñeca uno de los compuestos más móviles en el cuerpo humano. La muñeca tiene muchos grados de libertad. Debido a esto, la mano puede hacer movimientos circulares y doblarse en diferentes direcciones. Por lo tanto, es la muñeca la que se puede usar como un joystick para controlar las funciones y capacidades de un reloj inteligente. El número de gestos diferentes formados con la mano y la muñeca es muy grande. Ahora los investigadores están trabajando con 8 gestos, probando la tecnología de control del dispositivo, aunque en realidad puede haber varias docenas de gestos.
Al mismo tiempo, el reloj debe poder distinguir el gesto mediante el cual una persona controla el dispositivo de los movimientos voluntarios de la palma y la muñeca.Los desarrolladores en su publicación dicen que controlar los relojes inteligentes con una mano es un nuevo tipo de interacción con un dispositivo electrónico. En un futuro cercano, los autores de la idea agregarán algunos más a los 8 gestos probados para poder controlar casi todas las funciones del reloj.Source: https://habr.com/ru/post/es398299/
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