Otro hito histórico: la innovación para la innovación de Apple y el casi triunfo de Microsoft
La ciencia ficción predice muchas tecnologías futurasEstamos acostumbrados al hecho de que cada año los principales gigantes de la tecnología presentan productos que cambian nuestra comprensión del mercado informático. Pero no esta vez. Después de las recientes presentaciones de Apple y Microsoft, los consumidores se hacen cada vez más la misma pregunta: "¿qué está pasando realmente?"Sobre el tema del estancamiento que se cierne sobre el sector, hay conversaciones de varios tipos. Alguien argumenta que el período de innovación ha terminado, y alguien que los consumidores simplemente "se rieron" y todo se volvió tan bueno que no hay nada que sorprender.Entonces, ¿no podemos discernir el progreso que ha estado avanzando tan rápido en el planeta durante los últimos diez años, o realmente hemos disminuido?Hoy, tres jugadores líderes pueden distinguirse en el mercado, aunque sus productos no se superponen demasiado. Estos son Google, Apple y Microsoft. Se tratará principalmente de las presentaciones recientes de Apple y MS y de lo que nos mostraron.Innovación para la innovación
Sí, los fanáticos de la compañía Cupertino me perdonarán, pero Apple no ha podido hacerlo el año pasado.Desde Jobs, Apple se ha acostumbrado a estar, como dicen, "a la vanguardia de la innovación". Y no importa en qué frenesí los opositores de los productos de "manzana" caigan y argumenten que todo lo presentado por Apple como innovaciones fue inventado e implementado por otros fabricantes mucho antes que ellos, vale la pena rendir homenaje a que fue Apple quien llevó el uso de todos estos desarrollos a una nueva marca. nivel.Un nuevo nivel en todo. En la funcionalidad del dispositivo, el rendimiento, en el software, más precisamente, en su precisión. Jobs no dijo en vano que el producto debería ser "sexy y poderoso". Hasta 2014, este fue realmente el caso. Política discreta de producto, diseño y diseño verificados al milímetro, aunque cerrado pero conveniente software en su ecosistema. Mientras Jobs estaba vivo, los ingenieros y diseñadores de la compañía hicieron todo lo posible para no permanecer en la corriente principal y crear la corriente principal y su fusible incluso duró varios años después de su muerte.Nunca sabremos qué pasaría si el fundador de la compañía todavía estuviera entre nosotros, pero los últimos productos de Apple ya no son sexys. Ya no llaman la atención y no envidian a sus dueños. Sí, Apple logró ganar cuota de mercado, pero con las innovaciones, aparentemente, se acabó.El ejemplo más sorprendente del último intento de la compañía de "crear la corriente principal", como se hizo en la época de Jobs, es el iPhone 7. O, más precisamente, el rechazo de la toma de auriculares.¿Cuál es la religión de Apple? Todos los adeptos de los productos de "manzana" en los últimos cinco a siete años compitieron entre sí y afirman que el sello distintivo de Apple es la comodidad de usar sus dispositivos.Sí, es la comodidad de uso. Usted paga la cantidad por la que puede relajarse en la orilla del mar durante un par de semanas, y no será el Mar de Laptev, sino el Mar Mediterráneo. A cambio, obtienes un dispositivo que funciona de fábrica. Perfectamente, claramente, rápidamente. Tiene todo lo que necesita para disfrutar de los beneficios del progreso y estar en la cima. Esto es lo que dicen los adherentes, incluidos Macbook y Macbook Pro.El primer golpe de la puerta en los dedos sujetos a la jamba de la puerta, y para nosotros, fue la salida de la MacBook con un conector Tipo-C. Y no importa cuán terrible sea. Apple tiene un crédito de confianza tan grande por parte del público que las empresas se perdieron este error rápidamente y casi ni se burlaron de él. Mire, Microsoft generalmente tiene sistemas operativos solo de vez en cuando y, al parecer, todavía está a flote.Pero cuando el iPhone 7 abandonó los auriculares, o más bien, probablemente el estándar más estándar de todos, la tendencia a golpear la puerta con los dedos pasó a la categoría de tradiciones.
Así como los ingenieros esféricos de Casio, en el vacío, se rieron entre lágrimas de los relojes inteligentes de las doce en punto hace un par de años, los fabricantes de teléfonos inteligentes esféricos se rieron de Apple. Y fuimos a diseñar dispositivos con Jack 3.5 con una venganza. No hay más sexo en los productos de la compañía, solo hay intentos de sorprender al menos algo.El mal hábito de ganar dinero con el "efecto wow" jugó un truco en la empresa que ha estado a la vanguardia de la innovación durante los últimos diez años. En los días de la impresión en 3D, hablemos de la colonización de Marte, el gigabit de Internet y las gafas de realidad virtual, es imposible sorprender sin perder nada. Debido a que no había alternativas al conector, y los inconvenientes y la falta de fiabilidad de los auriculares inalámbricos se dieron cuenta hace diez años, y en el caso del iPhone 7, estos factores se multiplican en dos, porque la mayoría de las personas tienen dos oídos.También la maldición de "innovación por innovación" cayó sobre otro producto de la compañía: Macbook Pro. Los paneles táctiles no sorprenden a nadie, y cuando se trata de tiras con funciones dudosas que ofrecen abandonar toda una clase de teclas estándar, todo comienza a parecer aún más desagradable.
Apple, así como otros fabricantes de teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles y portátiles, especialmente el segmento premium, han sido víctimas de engañar a su propia audiencia. Han estado haciendo esto durante años, ofreciendo a los usuarios nuevas funciones con el pretexto de ser "innovadores", y hasta que la audiencia se hartó, funcionó. Pero cualquier canción tiene un final. El "simulado" promedio no está interesado en el proceso técnico por el cual el procesador está hecho para su teléfono inteligente. No le interesan los nuevos materiales, la imagen es “10% más brillante, 25% más clara” porque era brillante y clara hace varios años, y todo esto se pierde detrás de la película protectora. El segmento apoyó su frente contra el muro de hormigón de la realidad y ahora está tratando de romperlo con la misma frente, pasando decisiones controvertidas como "innovaciones". Los fabricantes no pueden reconocerque en el nivel tecnológico actual nos topamos con un "techo" y todos los modelos posteriores en los próximos cinco a diez años solo serán actualizaciones de desarrollos anteriores. Procesadores más potentes, tecnologías más intensivas en energía. Pero todo esto sucede paso a paso, minuciosamente y con cuidado. Y el público necesita "saltos", que aún no están a la vista.Regresar a lo básico
Por otro lado, está el disquete gigante Microsoft. La compañía de Bill Gates perdió muchas oportunidades mientras que fue manejada en algo por el osado y anticuado Steve Ballmer, gerente de los años 90. Luego, el progreso también caminó por el planeta, pero en un plano diferente: el plano de las computadoras de escritorio, donde Ballmer estaba a caballo.
La revolución gigante, liderada por todavía sentado en el "caballo" de escritorio Ballmer, se durmió con éxito, e incluso la compra de Nokia solo condujo al colapso de este último.Pero el destino, una vez más, le da a Microsoft la oportunidad de volver a marcar tendencias, empujando a Apple de su Macbook y iPhone al lugar del "próximo" fabricante.Sí, la proporción de dispositivos móviles y computadoras portátiles es increíblemente alta, pero las computadoras de escritorio no van a morir. El mercado proporciona juegos de computadora que se crean "en computadoras de escritorio y para computadoras de escritorio". No importa cuánto digan los empleadores que una computadora portátil en una oficina es la norma, no lo crean. Porque el que trabajó detrás de una estación poderosa y dos monitores quiere una estación aún más poderosa y una tercera pantalla. Y no estará sentado para una computadora portátil por ningún truco, déjelo pintar con al menos dos manzanas mordidas, al menos una pera. Sobre los desarrolladores que necesitan compilarse o los diseñadores que necesitan renderizar, ni siquiera tartamudeo.La realidad virtual en todos los lados, la realidad aumentada y los juegos en el último año no solo se han inspirado, sino que han dado vida al segmento de PC. Después de todo, ahora la tecnología no se limita a videos en YouTube y navegación en redes sociales. Para innovaciones reales, no marketing "innovaciones wow", necesita un hardware potente y una plataforma clara, popular y asequible.¿Y quién está aquí con nosotros? Si, es Microsoft!El dúo clásico de tecnología de Microsoft e Intel, así como el "pequeño novato" del club, NVIDIA, realmente pueden cambiar nuestra comprensión de la innovación. Dos fabricantes de equipos y un software forman colectivamente una especie de cartel, que con confianza puede dictar sus condiciones a todos los demás. Los gigantes de Internet no pueden vencer a Microsoft, no importa cuánto lo intenten (y Google lo intentó con su ChromeBook y ChromeOS, pero no funcionó). Los fabricantes de auriculares VR ni siquiera lo intentarán, porque toda su audiencia objetivo en la persona de los jugadores se encuentra en el seno de Microsoft.Parecería que en esta situación, puede sentarse en la estufa y colgar las piernas, como era diez años antes. Pero Satya Nadella resultó ser mucho mejor visionaria que su predecesora.La última presentación de Microsoft, muy encantada, nos muestra una verdadera innovación. De hecho, el progreso tecnológico es un reflejo del sueño de los escritores de ciencia ficción, su visión del futuro. ¿Cuántas veces hemos visto en las pantallas de televisión la tecnología para crear un modelo 3D de un objeto a partir de su fotografía? Hace una semana, esto se nos demostró durante la última presentación de la compañía:
Pero el clavo principal en la tapa del ataúd de una comprensión clásica de la innovación fue la demostración de HoloLens .La realidad aumentada trató de aprender más sobre Google con su proyecto Google Glass. Pero, como en ese momento, Microsoft se apresuró con las tabletas y Google, con la realidad aumentada.Y ahora, cuando las innovaciones realmente se agotaron, Nadella, como maga, saca a HoloLens de su manga y se lo muestra al público, que sobrevivió al "iPhone sin auriculares" y todo este choque cultural.
Sí, la presentación mostró el "embadurnamiento" en Paint y el emoji omnipresente. Pero el resultado de este "embadurnamiento" HoloLens se mostró bastante en modo de realidad aumentada. ¿Quizás las llamadas holográficas ya están a la vuelta de la esquina?
Microsoft mencionó modestamente esta fantástica tecnología a principios de 2016, pero la última presentación de la compañía mostró que este no es otro proyecto inanimado que se hundirá en algún lugar de las entrañas del departamento de desarrollo, como sucede, por ejemplo, con Google, pero bastante Tecnología lista para competir por un lugar en el sol.El monobloque Surface del gigante causa un poco menos de entusiasmo, pero también es digno de atención, aunque solo sea porque tiene una gran pantalla táctil que se puede usar como banco de trabajo. Por supuesto, cómo lo borrarás es silencioso, pero estos ya son detalles. Bueno, en el apéndice: Surface Dial como manipulador auxiliar. Y parece bastante viable en contraste con el adaptador para Jack 3.5 de Apple.En el residuo seco
Durante los últimos diez años, Apple ha mantenido la palma de la innovación. Los escritorios profetizaron la muerte, el declive y otras miserias, sin embargo, la historia una vez más nos prueba que todo va en espiral. Si bien los fabricantes de dispositivos móviles están exprimiendo las últimas gotas de las tecnologías existentes para atraer compradores, la verdadera magia ocurre en el segmento de las computadoras de escritorio.Sí, ahora todos estos nuevos productos son increíblemente caros. Una computadora capaz de entregar 60 FPS estables en auriculares BP y DR es como un paquete del iPhone 7 y el nuevo Macbook Pro, pero a diferencia de este último, que cuenta con menos agujeros y botones, ofrece un camino hacia la innovación real. Los fabricantes de equipos no se quedan atrás. Intel y NVIDIA están haciendo grandes esfuerzos para garantizar que no estemos atrapados por un día en el nivel actual de capacidad y capacidades.Porque los sueños de los escritores de ciencia ficción deben hacerse realidad. Llamadas holográficas, mesas de computadora, realidad aumentada y virtual: este es el futuro, la innovación. Y los dispositivos móviles son solo herramientas. Y entender esto comienza con dificultad, pero llega a las personas.Source: https://habr.com/ru/post/es398871/
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