Los electrodos faciales le permiten masticar y saborear la realidad virtual



La realidad virtual ahora se está volviendo más accesible para el usuario promedio. El número de varios tipos de dispositivos de realidad virtual aumenta constantemente, se están volviendo más baratos y sus capacidades se están expandiendo. La imagen de los objetos en la realidad virtual se acerca gradualmente a la realidad ordinaria. Y aunque todavía está muy lejos de completar la inmersión en realidad virtual, los desarrolladores están haciendo intentos para acercar este momento.

No se trata solo de la vista y el oído, sino también del gusto. Imagina que en un juego virtual estás participando en un banquete o simplemente cenando. Ante ti hay una imagen realista de deliciosa comida. Por lo general, en los juegos, cuando vemos esto, queda por contentarse con una imagen de alta calidad. Pero ahora, probablemente, se puede probar la comida virtual. El usuario, gracias a electrodos especiales, podrá sentir no solo el sabor, sino incluso la estructura (fibra, suavidad, etc.) de los productos que consume.



Todo esto se hace posible gracias a un sistema electrónico especial que engaña a los órganos del gusto y el tacto. Según los desarrolladores, la tecnología se puede usar no solo en los juegos, sino también, por ejemplo, en los casos en que una persona no puede comer ningún producto, sino que realmente lo desea. Además, puede imaginar publicidad virtual, donde los productos propuestos se pueden probar antes de la compra o el servicio de "restaurante virtual". Puede presentar los platos más raros e inusuales del mundo que una persona pueda probar.

La implementación de tales proyectos tendrá que esperar, ya que todavía no hay tecnologías de este nivel. Pero esta área ya está comenzando a desarrollarse activamente. Desarrollador nimesena Ranasingh ( Nimesha Ranasinghede la Universidad Nacional de Singapur durante algún tiempo experimentando con una "piruleta digital" que emula diferentes gustos y con una cuchara equipada con electrodos. Dicha cuchara, dijo, mejora algunos sabores, como salado, amargo o agrio. Lo peor de todo es que, por alguna razón, emula un sabor dulce. Pero todo esto funciona de una forma u otra, por lo que ya puede pensar en la implementación práctica de la tecnología. En cuanto a los dulces, aquí probablemente pueda pensar en pacientes con diabetes que pueden sentir el sabor dulce sin consumir azúcar o sus sustitutos.

Ranasingh, junto con su colega Ellen Yi-Luen Do, después de la finalización del proyecto para la estimulación de las sensaciones gustativas, desarrolló una adición a la tecnología.

En lugar de electricidad, comenzaron a usar la temperatura y decidieron usar la simulación térmica en lugar de la eléctrica. El nuevo proyecto se presentó en Tokio en el evento Simposio de Software y Tecnología de Interfaz de Usuario ACM (UIST) .La simulación térmica del sabor, según los desarrolladores, funciona muy bien con un sabor dulce. Para que esto funcione, el usuario debe colocar la punta de la lengua en un cuadrado con termopares que se calientan o enfrían rápidamente, engañando a las neuronas sensoriales que juegan un papel importante en las sensaciones gustativas.

En la etapa inicial del proyecto, la simulación térmica funcionósolo la mitad de los voluntarios. Algunos participantes en el proyecto informaron que con un calentamiento más intenso del elemento (aproximadamente 35 ° C) también sintieron el sabor de las especias (en este caso, la pimienta). Cuando el termopar se enfrió a 18 ° C, algunos participantes en el experimento sintieron un sabor a menta. Los desarrolladores creen que los termopares de este tipo pueden integrarse en vasos o tazas para que una persona pueda sentir el sabor más dulce de la bebida sin agregar mucho azúcar o sustitutos. Del mismo modo, puede hacer que el producto sea más "salado". Esto será útil, por ejemplo, para pacientes que son perjudiciales para los alimentos salados.


Los sensores gustativos pueden ser engañados por la exposición a la electricidad, pero la comida no es solo el sabor: la estructura de los alimentos también es de gran importancia.

Los autores de otro proyecto, llamado Electric Food Texture System, se dedican a simular la estructura de los alimentos. Arinobu Niijima y Takefumi Ogawa de Japón también usan electrodos y electricidad. Pero en lugar de lengua, aplican electrodos a los músculos masticatorios en la mandíbula. Cuando se exponen a la electricidad, los músculos se contraen de una manera especial, dando una falsa sensación de la estructura de los alimentos al masticar. "No hay comida en la boca, pero la persona siente que está masticando algo gracias a la simulación eléctrica de los músculos masticatorios", dice Nihima.

Para dar a una persona una sensación de comida sólida mientras mastica, se ven afectados por una carga eléctrica pulsante en sus músculos. Para simular alimentos blandos, se reduce la frecuencia de las pulsaciones. Según los desarrolladores, el mayor efecto se logró en términos de simulación de la masticación de dulces de gelatina. Si lo desea, esta misma tecnología puede engañar a los sentidos humanos cuando mastica alimentos reales. Se puede hacer que los mismos dulces, solo los reales, parezcan más duros o más suaves para una persona.

En general, todo esto es aplicable para su uso en realidad virtual. No solo para juegos, sino también para fines prácticos. Los mismos astronautas, por ejemplo, podrán visitar su hogar virtual o cualquier otro lugar favorito, así como también probar un café virtual. Ahora esto ya no parece imposible.

Source: https://habr.com/ru/post/es399025/


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