Juegos más populares de su tiempo, Parte 2: 1980
En la primera parte de la serie sobre los juegos más populares de nuestro tiempo, hablamos sobre éxitos como Pong, el primer juego de carreras Astro Race, el abuelo de los "tanques" en Dendy: la máquina arcade Tank, el tirador espacial Space Invaders y el entrenamiento Oregon Trail.Ha llegado el momento en la década de 1980, cuando aparecieron nuevas consolas en la escena que salvaron a la industria de las consolas de videojuegos de la crisis, y con ellas muchos juegos interesantes. Estamos hablando de Super Mario, Megaman, Pac Man, Prince of Persia y otros juegos. Y sobre el Tetris, por supuesto.
La industria de los videojuegos fue agresiva en la década de 1980Pac-man
En 1980, la compañía japonesa Namco comenzó a vender la máquina tragamonedas PUCK MAN. Más tarde se va a los Estados Unidos bajo el nombre de Pac-Man. En inglés, PUCK sería rehecho de inmediato en otra palabra.Sin violencia, como en los juegos populares de la década de 1970. Solo fantasmas y cerezas. Ahora la máquina recreativa era adecuada para niños. El desarrollador Toru Ivatani solo contaba con expandir la audiencia. El juego también fue trasladado a consolas de juegos domésticos, por ejemplo, en el Atari 2600. Ivatani trabajó en el juego durante un año y medio.El rifle de asalto Pac-Man se vendió en la cantidad de 350,000 copias, aparecieron varias falsificaciones y juegos, al igual que las carreras en un laberinto. Incluso el próximo juego en la lista, Donkey Kong de Nintendo, es un laberinto, aunque es más probable que sea un juego de plataformas.En 2015, se filmó la película "Pixels", en la que el Pac-Man tridimensional, junto con otros personajes de juegos antiguos, atacó la Tierra.Quieres jugar Por ejemplo, vaya a Google aquí . Puede matar accidentalmente una hora de tiempo mientras disfruta de una hermosa banda sonora clásica de ocho bits.
Donkey-kong
En 1981, se lanzó uno de los primeros juegos del género de plataformas: Donkey Kong de Nintendo. Aquí es donde aparece Mario por primera vez. Aunque se llamaba Jumpman. Y no era fontanero, sino carpintero. Pero sigue siendo el mismo Mario. En el juego debes salvar a tu novia del villano, un mono enorme. En los juegos hasta este momento aún no ha habido una historia trillada con el rescate de una niña de los problemas .El juego de la máquina arcade fue trasladado a consolas de juegos y computadoras. La franquicia en sí se dividió en dos: hubo secuelas sobre Donkey Kong, y una de las más vendidas en la historia de la línea de juegos sobre Super Mario.Curiosamente, desde el principio, se suponía que el marinero Popeye estaba en el juego.y se suponía que la princesa era Olive. Solo con Disney no podía estar de acuerdo, así que se les ocurrieron otros personajes. Un año después del lanzamiento del juego, el estudio de Disney cambió de opinión, ya que vio el éxito de la idea, y apareció la máquina arcade Popeye.
¡Peligro!
En 1982, Toshiba lanzó su primera computadora personal, la T100, la empresa de publicación de juegos Electronic Arts, y en la URSS lanzaron la producción de computadoras DCK. Para este artículo, el evento más interesante es Pitfall !, un juego de Activision, que a menudo se llama el primer juego de plataformas.Había de todo: caimanes, por cuyas bocas era necesario saltar cuando estaban cerrados, vides, con la ayuda de las cuales era posible volar a través de depósitos y pozos, barriles rodantes, un calabozo, hogueras, serpientes y escaleras. En total fue necesario superar 255 pantallas y recoger todos los tesoros. En términos generales, todos los juegos de plataformas posteriores difieren solo en la complejidad de los rompecabezas y los gráficos.¡Peligro! se vendió en la cantidad de cuatro millones de copias solo en el Atari 2600. Fue en esta plataforma que el juego se convirtió en el segundo en ventas después de Pac-Man. Pero aparte de eso, ¡Pitfall! portado a otras consolas de juegos: Intellivision y ColecoVision, así como a computadoras Commodore 64 y máquinas estándar MSX.Guerra de las galaxias
Si en 1983 los ingresos de la industria de las consolas de juegos ascendieron a 3.200 millones de dólares, en 1985 habían caído a 100 millones. Eso es 32 veces. Las empresas se declararon en quiebra, las personas perdieron sus empleos, todo, como siempre, en crisis similares en cualquier industria. La industria comenzó a salir de la crisis en 1985 después del lanzamiento de las consolas Atari 7800 y Nintendo Entertainment System.Uno de los juegos interesantes de ese año fue un juego de disparos de Star Wars con gráficos vectoriales tridimensionales en color. En él era posible disparar tanto a la nave espacial del enemigo como a otros objetos oscuros. El objetivo era la destrucción de todas las estrellas de la muerte. El juego se realizó según la trama de la primera parte de la trilogía original.No pude encontrar datos sobre la cantidad de copias vendidas, pero durante varios años el juego fue trasladado a casi todas las plataformas de juego posibles de esa época: Atari 2600, Colecovision Atari 5200, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Acorn Electron, BBC Micro, ZX Spectrum, Apple II, Apple Macintosh, Commodore 64, DOS, Nintendo GameCube.Tetris
El 6 de junio de 1984, Alexey Pajitnov presentó Tetris, este sinónimo de juegos de computadora, en principio, uno de los juegos más vendidos y famosos en la historia de la industria. En 2016, el juego cumplió 32 años, logró visitar casi todas las plataformas de juegos y va a hacer una película de ciencia ficción basada en el juego .El nombre del juego proviene de "Tetramino" (un juego con figuras de cuatro cuadrados) y "Tenis". Hay muchas versiones del juego, incluidos los juegos de mesa de 360 grados, voluminosos y físicos.Atari primero compró los derechos para usar el juego en sus máquinas recreativas. Paralelamente, Nintendo compró los derechos de NES y Game Boy. Pazhitnov registró la compañía de la Compañía Tetris solo en 1996 para comenzar a ganar dinero con su invento.Para 2014, el juego se instaló en plataformas móviles 425 millones de veces, vendió cartuchos para Game Boy por la cantidad de 37 millones y, además, otros 70 millones de copias del juego, sin contar los dispositivos sin licencia.
Super Mario Bros.
Juego de Super Mario Bros. 2 se vendió por un monto de 7.5 millones de unidades, la tercera parte del juego, por un monto de 17 millones. Y el primer juego de Super Mario Bros., lanzado en 1985 para NES, vendió más de 40 millones de copias.El personaje de Mario apareció por primera vez bajo el nombre de Jumper en el juego Donkey Kong de 1981. Luego fue un oponente del personaje principal del juego Donkey Kong Jr. Además de Mario, el juego tiene a su hermano Luigi con un traje verde.Este es un juego de plataformas con desplazamiento suave, una gran cantidad de obstáculos, la capacidad de golpear tu cabeza (de hecho, con tu mano) contra los ladrillos para obtener monedas y comer hongos. Un juego con el que muchos de nosotros asociamos la infancia. Para el Año Nuevo de 1995-1996, por ejemplo, Dendy me lo dio, y fue este juego el que se incluyó.Según Mario en 1993, se lanzaron tres películas a la vez. De estos, uno es Mario's Super Brothers con Bob Hoskins y John Leguizamo en los papeles principales, y dos son pinturas pornográficas de Super Hornio Brothers y Super Hornio Brothers II con Ron Jeremy. Era una película porno, pero tanto tiempo que tuvo que dividirse en partes. Nintendo tuvo que comprar los derechos de la película para que nadie los viera por completo.Mira cómo se anunció este juego. En Rusia, no recuerdo tales videos.La leyenda de zelda
En 1986, Nintendo comenzó la producción de la serie de juegos The Legend of Zelda, y la serie continúa hasta el día de hoy, ya que es rentable que los jugadores usen el mismo pollo dorado que pone huevos durante treinta años.La jugabilidad en The Legend of Zelda mezcló la acción con disparar y frotar a los oponentes en el repollo con una espada, PRG y rompecabezas. Aquí debes luchar, resolver acertijos, usar elementos de tu inventario. Para distraer o sobornar a los monstruos, puedes usar comida para ver algo en la oscuridad: una vela. Para proteger al personaje del adversario, puedes usar el anillo para mejorar los golpes: pulseras.Todos los juegos de esta serie han vendido más de 70 millones de copias. Y 6.5 millones de ellos representaron el primer juego de 1986.
Engranaje de metal
Si juego de lucha significa Mortal Kombat, Tekken o Street Fighter (mi opinión personal). El primero de estos tres fue el juego Street Fighter, lanzado en 1987 por Capcom para máquinas recreativas. Pero la primera parte no recibió popularidad y reconocimiento, por lo tanto, aquí no hablaremos de ella, sino de Metal Gear. Y este no es un juego de lucha, por supuesto.En la historia de Konami, un lugar importante está ocupado por una serie de juegos de Metal Gear desarrollados por Hideo Kojima. La primera parte del juego comenzó no solo con la serie, sino también con el género en sí: esta es una de las primeras acciones furtivas de la historia.El protagonista de la primera parte es Solid Snake. Su tarea es destruir el tanque bípedo, que puede lanzar misiles nucleares en cualquier parte del mundo. Para completar la tarea debes ingresar al castillo. Es deseable imperceptiblemente. Aunque puedes matar aquí, y con diferentes armas, desde una pistola hasta un lanzagranadas. El héroe es asistido por otros personajes usando consejos de radio.Hideo Kojima intentó escribir cuentos antes de trabajar en Konami. Pero sus historias fueron tan largas que se negaron a aceptar. Y, probablemente, no todos lo leen. Kojima logró realizar su potencial creativo en juegos diseñados hasta el más mínimo detalle. Este diseñador de juegos merece un artículo separado, y a juzgar por la encuesta , escribiré dicho artículo pronto.Mega Man 2
El juego Mega Man 2 de 1988 se convirtió en un éxito de ventas. Nintendo vendió un millón y medio de copias de este juego, que luego se incluyó en los 200 mejores juegos de este fabricante.El personaje principal pelea con el siniestro Dr. Wiley, quien construyó un castillo con trampas y quiere hacer algo malo con el mundo. Para derrotar al malvado doctor y sus secuaces, puedes disparar y saltar, y a veces volar y escalar paredes en plataformas especiales: este equipo auxiliar para Megamen fue desarrollado por Doctor Light.
Príncipe de Persia
El primer juego de la serie Prince of Persia se lanzó en 1989. Pero al principio no tuvo éxito comercial: para Apple II e IBM PC se vendió en la cantidad de siete mil unidades en julio de 1990. Pero después de que el juego comenzó a venderse en Japón y Europa, ganó reconocimiento entre los usuarios. En 1993, para el lanzamiento de la segunda parte, se vendieron dos millones de copias del juego para diferentes plataformas.El juego combinaba un juego de plataformas con rompecabezas, parkour, carrera y lucha con espadas. Los gráficos para su edad fueron increíbles. El desarrollador de acciones de personajes Jordan Mekner "eliminó" a su hermano mediante la tecnología de rotoscopia. Esta es una técnica de dibujos animados en la que el segmento de acciones de un personaje se crea dibujando cuadros de una película con actores y escenarios reales.En la serie Prince of Persia, no todos los juegos fueron un éxito comercial. Además, después de la primera parte, Mekner no pudo hacer algo que atraería un gran interés del público. Incluso la versión 3D de 1999 fue un fracaso.La historia del parkour del Príncipe de Persia fue revivida en 2003. Esto fue hecho por Ubisoft junto con Meckner. Esto ya no es un juego de plataformas, sino una acción tridimensional, aunque con un juego similar al original. Esta vez, los críticos saludaron al Príncipe de Persia con bastante calidez. Tanto es así que se metió en varias clasificaciones de los mejores juegos de todos los tiempos.Y, por supuesto, no debemos olvidarnos de la película de 2010 "Prince of Persia: The Sands of Time" con Jake Gyllenhaal.La década de 1980 no fue fácil para la industria del juego. La crisis de 1983-1985 casi puso fin a las consolas, pero esto no sucedió mucho gracias a Nintendo y Atari. NES y sus competidores han ganado popularidad entre los jugadores de cualquier edad durante muchos años.En los juegos, han aparecido nuevos géneros: plataformas y acción sigilosa. Los más populares fueron los juegos de plataformas. ¡Han evolucionado desde Pitfall en unos pocos años! con gráficos dudosos en Prince of Persia con movimientos de personajes realistas. Source: https://habr.com/ru/post/es399743/
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