Dioses de la guerra. Algo sobre juegos de artillería. Parte II


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El principal inconveniente de la porción actual de los juegos de artillería, considero que son ampliamente conocidos. Fueron mencionados más de una vez en los comentarios al artículo anterior, son amados, recordados, practicados. Esto me priva del placer de adoptar el aspecto arrogante de kalach rallado, que terminó de codificar en BASIC incluso en aquellos días en que algunas personas ni siquiera comenzaron a dominar los tanques en el Dandy.

Además, me encuentro en el puesto de gerente tratando de vender salones de bronceado en África por una amigable mambila, que aprecia mi gusto con los ojos de cocineros experimentados. Los conocedores del género realmente no encontrarán nada nuevo en el texto. Queda por depender de las chicas jóvenes de geeks jóvenes, lo suficientemente imprudentes como para seguir los enlaces que dejó un tío desconocido.

Guerras de tanques. Aka BOMB.exe. Aka My Eyes!


Desarrollador: Kenneth Morse
Fechas de lanzamiento: 1990 - 1992 (v.3.2)
Plataforma: MS-DOS


Este juego me recuerda a aspic con rábano picante. O albóndigas con vodka. Otra salchicha con mostaza, Dios, cómo quieres comer algo . Porque en él la simplicidad de la jugabilidad y el vigor del proceso del juego están perfectamente equilibrados, durante los cuales de repente puedes perder la mitad del mapa debido a una pequeña "bala".



Puede jugar de 1 a 10 jugadores. El número de jugadores se selecciona en el menú principal del juego, el número de rondas que tiene la intención de jugar también se selecciona allí. Allí puede ajustar la fuerza del viento, la visibilidad de las trayectorias, el reflejo de las conchas desde los límites del campo de juego; indica si quieres jugar en equipo y si quieres jugar cualitativamente desde una altura cuando no hay tierra debajo de ti. Para cada jugador controles de teclado / mouse personalizables. Si no hay nadie con quien jugar, Billy Milligan AI vendrá al rescate con una personalidad dividida. Puedes elegir un oponente según tus habilidades o confiar en tu destino. El paisaje se genera aleatoriamente. Al final de cada ronda, puede reponer el arsenal de puntos ganados.

Entonces todo es simple: el arma elegida + ángulo + potencia de disparo = diversión incontrolada


Por separado, quiero inclinarme ante el cinturón de desarrolladores por el botón de amor para el botón de selección de fondo en el menú principal. No realmente. Conocí muchas definiciones para el telón de fondo de este juego, comenzando por "¡salud! ¡Gracias a esto recordé el juego!" a "peculiar, uh-uh, encanto", y con este último estoy completamente de acuerdo. 10 rondas acompañadas de este hipodernus, y parece que tú, junto con Albert Hoffman y Timothy Leary, estás disparando bajo las sustancias de los malvados soldados del FBI en algún lugar de las espuelas de los Alpes, bajo el benevolente mugido de la vaca.



El juego Tank Wars Classic, disponible para Android 2.3 y superior, se considera el heredero del viejo juego, pero, a mi gusto, por supuesto, el remake pierde francamente al original. El desarrollador convirtió el desperdicio de la trilladora colectiva en un tranquilo duelo burgués con descansos para bailes y recepciones.

Liebre CRI!




Tanques quemados. Los buenos artistas copian, los grandes artistas roban.


Desarrollador: Kirkorov Michael Welch
Fechas de lanzamiento: marzo de 1993 - diciembre de 1994 (v1.9)
Plataforma: Amiga


En el último artículo recordamos a la "madre de todos los juegos". Así que Scorched Tank es una tía a quien el compañero visitante robó, ya que previamente había enrollado al pobre en la alfombra familiar de Bukhara. Michael Welch vio por primera vez el juego para PC , sí, Scorched Earth , jugó un poco, lo admiró inmensamente y decidió hacer algo similar para Amiga, donde en ese momento no había suficiente "juego de artillería competitivo".



Las principales deficiencias de Scorched Earth se consideraron texturas poco desarrolladas, una interfaz intuitiva y un campo de juego limitado, lo que dificultaba el uso de armas poderosas sin el riesgo de dejarlas caer sobre la torre. Welch corrigió estas deficiencias, pero, por su propia admisión, lo hizo por accidente, ya que jugó el juego de memoria sin acceso a una PC. En comparación con la ancestra, el juego se considera "hecho más profesionalmente", aunque son similares a los gemelos criados en diferentes familias.

Video de juego


El juego puede participar hasta 4 jugadores. En el menú principal, puede configurar la cantidad inicial de su presupuesto militar, la cantidad de rondas, la cantidad de jugadores. Si el oponente es una computadora, entonces el nivel de "inteligencia" se elige para él, y el grado de galgo es la táctica preferida de la batalla, desde la defensa muerta hasta un ataque agresivo. La compra se realiza al comienzo de cada ronda, las armas no utilizadas se pueden vender.

El cambio más notable fue la expansión del campo de juego. Sí, esto complica el juego: los jugadores que se sientan libremente en el mapa se vieron obligados a disparar al azar de vez en cuando. Pero todo redimía la posibilidad de usar armas sin falsa vergüenza y temor por su fisonomía, por lo que en compañía de caballeros que jugaban en el SE se podía rastrillar en un candelabro.Apliques de pared producidos por la planta de Moscú "Dispositivo de radio". Y ya había 70 tipos de armas en la última versión. En el futuro, se planeó un aumento de hasta 100 variedades, pero la versión de 1994 fue la última para Amiga. Pero no para el juego en sí.

Hola soy tu tia





Tanques de bolsillo. MOAR! MOAR!


Desarrollador: Ligeramente envejecido Michael Welch
Fecha de Publicación: Octubre 2001 (Windows)
Plataformas: Windows, Mac OS X, iOS


, Android, Windows Phone Guzzle quieren comer no sólo el autor, sino también a los desarrolladores de shareware. Aquí, en general, todo lo que hay que decir sobre la idea de transportar Scorched Tanks a plataformas modernas y ganar una nueva popularidad con el juego llamado Pocket Tanks.



Por supuesto, mentí un poco. Michael sigue siendo fiel a la estética visual de Amiga y para cada juego que pone en el sitio una versión gratuita, con contenido limitado. Algunos paquetes con armas de juego adicionales también son gratuitos. Un paquete pago le costará 99 centavos, y por solo $ 19.99 puede obtener la versión súper mega exclusiva VIP solamenteDeluxe con un arsenal totalmente equipado. 320 tipos de armas! El Ministro de Defensa desaparece en alguien, sí.

Además de las opciones comunes de explosión, excavación y bloqueo, todavía hay bastante humillante para el enemigo (por ejemplo, globos de agua y pegamento giroscópico) y auxiliares que mejoran los resultados de su disparo. El vasto arsenal determina la flexibilidad de las decisiones tácticas y provoca la exacerbación de la codicia en un jugador que no puede arrastrar todo al juego al mismo tiempo. Es posible jugar en la red local y Wi-Fi, el jardín de infantes está trabajando en un campo de tiro. El ganador se determina en función de la cantidad de daño hecho.

Video de juego


Si no tienes un socio, entonces la computadora te hará compañía. Solo dígale qué fuerza necesita resistir, en una escala de 1 a 10. Para la versión de Android, hay una aplicación hecha por fanáticos. Consejos: Pocket Tanks-Live Chat , que le permite obtener consejos y maldecir con malas palabras en el chat, sin cerrar el juego en sí. Hasta ahora, solo en inglés.

Y no te estás metiendo en el bolsillo ni una palabra ...





Cerdos de guerra. Primero gordo.


Desarrollador: Infogrames
Fechas de lanzamiento: junio de 2000 (PS), noviembre de 2000 (Windows)
Plataformas: PlayStation, PlayStation Network, Windows


A veces, me parece que los desarrolladores de juegos de artillería, en algún lugar en el fondo de sus corazones, fallaron biólogos o veterinarios. La fauna de este género es increíblemente diversa, pero ¿cuánto más se puede realizar? Jirafas - cañones de riel. Los puercoespines son pistolas de clavos. Escarabajos de tierra llenos de napalm. Para los desarrolladores de un país donde el heredero del trono golpea con botas de goma en los prados, inspeccionando los rebaños, los cerdos son héroes bastante adecuados. Las ovejas serían una opción más lógica, pero los cerdos serían más malos y rápidos. Comunicarse con un cerdo luchador, en mis memorias, apenas se comunica con una vaca sospechosa, a quien atrapé en una calle del pueblo en una mala hora.



Entre las características que claramente distinguieron a HoW entre su tipo, puedo distinguir lo siguiente:

En primer lugar, la tercera dimensión. Tres años antes de Worms3D y un año antes de Scorched3D;

En segundo lugar, los jabalíes tienen una especialización, cada soldado puede ser bombeado a un cierto nivel, lo que a su vez le dará habilidades y armas únicas. Sin embargo, al contrario de esta división, cualquier cerdo puede usar cualquier tipo de arma que se encuentre en el suelo o que se deje caer desde la aeronave;

En tercer lugar, la trama, el humor y la actuación de voz. Es el cuarto y quinto.

Video de juego


La trama se desarrolla durante la Primera Guerra Mundial, durante la cual los cerdos antropomórficos de seis naciones luchan por el archipiélago de Sostralia, tratando de tomar posesión de la Isla Pomie. A lo largo de todas las campañas, tendrá que sentarse a la defensiva y atacar, disfrazarse, espiar, robar, destruir edificios, puentes y equipos, proporcionar primeros auxilios y ganar medallas que se gastan en bombear combatientes.

Además de la campaña para un jugador, por el derecho a izar una bandera sobre la isla, hay multijugador. Además del clásico hotseat, la versión para PC del juego proporciona un modo de red, pero a través del proceso de configuración de Zaboro-Zadarishchensky , puede usarlo como castigo para los pecadores, junto con azotar con una vara empapada y pararse en un rincón sobre los guisantes.

Conocedores de brochetas de PCRecomiendo encarecidamente la versión para PlayStation, ya que en ella el enemigo, controlado por IA, es móvil, puede usar edificios y vehículos militares para consolidar la ventaja táctica. Afortunadamente, hay muchos simuladores de PS1 para casi cualquier plataforma. Pero en la PC puedes obtener el título de Legends si modificas el juego guardado.



De las deficiencias relativas, se puede señalar el paisaje indestructible y la ausencia de la influencia de los fenómenos atmosféricos en los resultados del tiroteo, pero para nosotros es sincero incluso sin él.

El 13 de febrero de 2008, Infogrames anunció Hogs of War 2, el juego estaba programado para lanzarse en abril de 2009, pero el juego fue cancelado debido a la falta de financiación. El desarrollo de la franquicia parece haber sido completamente enterrado.

Hay un grupo de desarrolladores entusiastas que se han olvidado de pedir un funeral: obstinadamente desarrollan una continuación de la legendaria serie, designándola preliminarmente como HoW2. Las discusiones que vi en Gambling y GameDev.ru fueron muy tacañas, en resumen, pueden expresarse en tres palabras: "¡Fu!", "¡Derechos?!" y donde Respondemos: aquí , el trabajo todavía está en progreso.

Sinceramente espero que la historia de HoW no termine. Que habrá más guerras, digamos, entre Bekongo y Schkvarkomerun durante la campaña africana de Brummel. Enormes tanques de la compañía SaltissenHroups arrastrándose por la sabana. Y otras tonterías, divertidas e irónicas, que adornan nuestra vida demasiado en serio contigo.

Abre las puertas a los cerdos

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Por hoy, tal vez lo suficiente. La próxima vez, espero, hablaremos sobre la artillería interplanetaria y su árbol genealógico.

Como de costumbre, agradeceré sus comentarios y comentarios. Un agradecimiento especial al usuario Asfer , que es el moderador del público Hogs of War Vkontakte , por su ayuda extendida. Swinland no olvidará al héroe :)

Source: https://habr.com/ru/post/es400805/


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