El volumen de apuestas de CS: GO skins alcanzó los $ 5 mil millones por año



A pesar de los esfuerzos de Valve y los organismos encargados de hacer cumplir la ley, no pueden derrotar al mercado clandestino de apuestas con máscaras de apuestas del popular juego CS: GO. ESPN ha publicado un gran artículo con un análisis similar de este mercado ilegal.

Los apostadores experimentados saben que los principales sitios de apuestas eran CSGO Lounge y Dota 2 Lounge , pero después de los recientes escándalos con apuestas en algunos sitios, esta oportunidad se eliminó. Por ejemplo, en CSGO Lounge ahora solo puede poner monedas " por diversión " o intercambiar cosas directamente .

Al mismo tiempo, el mercado sigue vivo. Según los expertos, durante el año pasado, la rotación de las tasas ascendió a alrededor de $ 5 mil millones. Nuevos sitios están reemplazando a los sitios cerrados. Las pieles de efectivo y obtener dinero real siguen siendo reales.

Las máscaras son una característica puramente cosmética en CS: GO, que apareció con la actualización de Arms Deal en agosto de 2013. Son texturas únicas para armas que el jugador puede usar en lugar de texturas estándar. Las máscaras no tienen ninguna función de juego, aunque en teoría se pueden usar ciertos colores y texturas para obtener una pequeña ventaja táctica en algunas situaciones (camuflaje).

El sitio web oficial de CS publicó una guía para crear máscaras . El cliente tiene un editor disponible a través del comando de consola (~) workshop_workbench. Las máscaras que cree se pueden incluir en el directorio compartido.

La mayoría de los jugadores prefieren no crear camuflaje por su cuenta, sino comprar máscaras. Con dicho activo, puede intercambiarlo o retirar dinero a través de sitios de apuestas. Muchas personas compran máscaras no para revenderlas o apostar, sino solo para presumir.

Según los analistas Eilers & Krejcik Gaming y Narus Advisors, aproximadamente el 40% del total de 5 mil millones del mercado en 2016 fueron apuestas sobre los resultados de los partidos y torneos de deportes electrónicos.

El jugador apuesta con su piel a la victoria de un equipo.



Los $ 3 mil millones restantes se distribuyeron a otros sitios de juego que aceptan apuestas con máscaras. Este es un casino, ruleta, máquinas tragamonedas, dados y otros juegos de azar.

Según ESPN, son las interfaces de programación abiertas de Valve las culpables del hecho de que es tan fácil para los niños hacer apuestas con máscaras intercambiándolas por fichas de juego de sitios de apuestas. En el pasado, la Comisión Reguladora del Juego del Estado de Washington llegó a una conclusión similar, que exigía que Valve dejara de intercambiar máscaras por fichas de juego .

Valve lucha formalmente contra los intrusos, incluida la desactivación de las cuentas de Steam asociadas con sitios clandestinos donde se aceptan máscaras. Valve también envía muchos correos electrónicos amenazantes a estos sitios . De hecho, la situación realmente ha avanzado. Algunos sitios dejaron de funcionar, mientras que otros dejaron de intercambiar máscaras por fichas de juego, como en el mencionado CSGO Lounge.

ESPN diceUna historia fascinante de cómo nació este negocio, en el que ahora está girando mucho dinero. CS: GO llevó a Valve al primer lugar en el mundo en ventas de juegos para PC y de muchas maneras aseguró la fortuna de Gabe Newell de $ 4,1 mil millones (posee más del 50% de las acciones de Valve).


113 mil espectadores vinieron al torneo CS: GO en el polaco Katowice. Foto: Helena Kristiansson / ESL

La idea de las máscaras no es única: ya se probó en el juego anterior Team Fortress 2, pero en CS: GO la mecánica de comprar y dibujar máscaras se volvió más emocionante. Al comprar una llave por $ 2.49, puede ganar una máscara de mierda por un par de centavos o una rara por miles de dólares.

Algunas de las máscaras han ganado el estado de coleccionista. Son bien reconocidos por muchos jugadores, generando interés en el dueño de la piel. Como resultado, las personas están dispuestas a gastar miles de dólares en poseer esas pieles coleccionables. ESPN cuenta las historias de niños en edad escolar que gastaron miles de dólares en tarjetas de crédito paternas para comprar llaves por $ 2.49 para dibujar una valiosa máscara en la lotería de Valve. De hecho, esta es una apuesta dentro de la interfaz del juego. El único problema es que no puedes retirar las ganancias aquí. Las monedas recibidas después de la venta de la máscara en el intercambio del juego no se pueden cambiar por dólares. Los sitios de apuestas de terceros brindan esta oportunidad.

Gracias a la API abierta, estas máscaras se pueden intercambiar fuera del juego. Teniendo un cierto valor real, las máscaras comenzaron a usarse en juegos de efectivo en los sitios de los jugadores. Y desde allí puedes cobrar. Por ejemplo, puede vender máscaras a través de la plataforma OPSkins , donde ni siquiera hay un límite de $ 400 establecido en Steam. Desde este sitio, los fondos se cobran a través de Bitcoin o PayPal ( instrucciones de retiro ).

El problema es que es casi imposible identificar la edad de un jugador en los sitios de juego e incluso en Steam, por lo que millones de niños y adolescentes que jugaron CS: GO estuvieron involucrados en el juego por dinero. El mercado ha crecido hasta tal punto que ha atraído la atención de las autoridades reguladoras.

Los niños están inmersos en el mundo del juego comprando máscaras y apostando por los resultados de los partidos de deportes electrónicos: "Los niños se vuelven ludomanos a la edad de 13 años tratando de acabar con la piel más rara", dice el abogado de Nueva York Ryan Morrison, cuya firma de abogados se especializa en videojuegos. . Los padres cuentan historias de cómo sus hijos inventan formas ingeniosas de extraer dinero de las tarjetas de sus padres y transferirlas a su cuenta de Steam (abra una cuenta de PayPal, vincule una tarjeta y registre un nuevo método de pago en Steam).

Cuando los niños juegan "juegos de disparos" en la computadora, muchos padres ni siquiera sospechan que en este simple juego puedes gastar miles de dólares. Cuando juegan en un casino en línea, los niños ni siquiera se dan cuenta de que ganar allí es imposible a larga distancia.

Devolver dinero y perder máscaras después será difícil incluso con la ayuda de un abogado.

Source: https://habr.com/ru/post/es400897/


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