Los mejores acertijos que nadie conoce *

* Casi un

día vigoroso, damas y caballeros. Finalmente decidí que no valía la pena para mí seguir leyendo, cuando tantos comentarios útiles y necesarios estaban madurando en mi cabeza, y era hora de recibir una invitación. Entonces, necesitas escribir una publicación. De que Por supuesto, sobre lo que amo y sé sobre los juegos. Específicamente - sobre rompecabezas.

Un gran inconveniente del rompecabezas en comparación con algunos MMORPG es el muy bajo valor de repetición. Siempre pensé que la tecnología de borrar la memoria en "Eternal Sunshine of the Spotless Mind" se usaba para otros fines. En lugar de deshacerse de los recuerdos de algunas mujeres, ¿no es mejor olvidar tu tutorial de tu juego favorito y luego volver a hacerlo? Lamentablemente, esto sigue siendo fantástico. Por lo tanto, todo lo que puedo, languideciendo de la nostalgia, es recordar por escrito todas estas cosas maravillosas, a las que, por desgracia, no estoy destinado a volver.

Dados los rompecabezas de "una vez", es aún más extraño y hasta un tanto criminal, ya que aprende sobre los representantes más notables de este género casi por accidente. Mi publicación tiene como objetivo corregir esta injusticia, y estoy terminando la introducción prolongada y yendo al grano.

Rocío


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Un juego que se disfraza casualmente como un juego de rol de acción, pero es un rompecabezas del más alto nivel. Todo comienza con los elementos de un halcón, pero rápidamente descubres que necesitas cubrir un pedazo de pared con hielo para reflejar la carga de la varita del portal, que luego debe caer en la bomba a la que prendiste fuego con una espada de fuego y congelarse con una varita de hielo, y teletransportarse así para que cuando se descongele, explote exactamente en el momento en que ... Sin embargo, hay suficientes spoilers.



Además de los rompecabezas, todo lo demás está bien en este juego (excepto, tal vez, combate). Estilo gráfico único; música aparentemente ordinaria, que luego no se me pasa por la cabeza por semanas; coescrito por Lewis Carroll y Gregory Oster mientras jugaban Zelda y comían pastelitos de cannabis. En mi actitud pervertida, este es uno de los mejores juegos jamás creados por el hombre.

Recientemente, la segunda parte se lanzó bajo el nombre inesperado Ittle Dew 2. Hicieron una buena pelea interesante, pero, desafortunadamente, la parte del rompecabezas se volvió más aburrida. Todavía recomiendo este juego, pero me abstendré de hacer declaraciones en voz alta sobre lo mejor.

El principio de talos


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Bueno, en este caso, las palabras sobre "nadie lo sabe" es una exageración. El Principio Talos es un juego muy conocido en su género ... pero no tan conocido. Si bien mi abuela no sabe acerca de la dilogía, Portal, en el olvido inmerecido, es una creación que no es muy inferior a ella, pero en muchos sentidos superior. "Ella" se trata de dilogía, no de abuela. Mi abuelita es incomparable.

Los acertijos en Talos no se basan en la física, como en el Portal, sino en la geometría del espacio y el tiempo. ¿Desde qué punto puede un desactivador apuntar a un campo de fuerza, cómo no "cruzar" (o viceversa, cruzar) rayos láser, qué trayectoria se debe tomar para que los guardias suicidas robustos no se den cuenta y se apresuren a gritarle "Elohim akbar!". Una medición separada de la profundidad agrega la capacidad de "grabar" sus acciones, presentarlas en algunos rompecabezas y luego actuar simultáneamente con su copia.



Toda esta bacanalia se lleva a cabo en hermosos lugares estilizados como Hellas, el Antiguo Egipto y la Europa medieval, y está acompañada por una trama filosófica y de ciencia ficción tan empinada y profunda que los tipos de Croteam contrataron específicamente a dos desarrolladores independientes para ella.

También me gustaría elogiar, en primer lugar, la incorporación a Road to Gehenna, en comparación con la cual los niveles del juego original son tareas como "qué objeto se arrastrará en qué hoyo". En segundo lugar, la calidad de la versión rusa: generalmente escupo veneno y pongo la versión en inglés, pero esta vez la localización fue tan buena que incluso encontré una actriz de voz en VKontakte y le expresé mi gratitud personal con sentimiento.

NEGRO


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Pero este es un juego que realmente no tuvo suerte. A pesar del rendimiento de alta calidad, este juego de plataformas de rompecabezas permaneció a la sombra de sus predecesores, no el mejor, sino el más conocido. Quizás un papel significativo en su fracaso fue jugado por el hecho de que es demasiado bueno, es decir, demasiado complejo. Los fanáticos de los juegos de plataformas estaban asustados por la necesidad no ilusoria de pensar, amantes de los rompecabezas: la precisión requerida de los dedos.

El juego tiene muchos elementos interesantes, pero su "truco" principal es la dirección alterna de la gravedad. En combinación con un ingenioso diseño de niveles, esto crea una situación en la que los mismos elementos del mismo nivel realizan funciones completamente diferentes dependiendo de la orientación en la cual abordarlos.



El kit también viene con buenos gráficos y una banda sonora agradable. Desafortunadamente, Valerian y Corvalol no están incluidos en el paquete, por lo que es posible romper accidentalmente el monitor con el teclado. O viceversa. Depende de lo que sea más fuerte.

Snakebird


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Un juego con gráficos engañosamente infantiles. Sospecho que ninguno de los niños se quedó dormido sobre una almohada, mojado por las lágrimas, porque las malditas serpientes no querían subirse a un hermoso portal arcoiris. Suceden cosas asombrosas si añades gravedad y todo tipo de campanas y silbatos a la buena y vieja "serpiente".



Los primeros niveles pueden parecer simples, pero cuando te encuentras construyendo una estructura de tres serpientes y un bloque en movimiento, que, con la ayuda del diablo, se mueve hacia la salida, colgando entre los picos y el abismo, te darás cuenta de que esta impresión fue engañosa.

Sokobond


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Un juego minimalista, por así decirlo, sobre química, con elementos (como se puede adivinar por el nombre) es sokoban. Al controlar un átomo, lo adherimos a otros hasta que se obtenga el compuesto químico deseado. No se requiere conocimiento de química, pero se adquiere un poco.



No tengo nada más que decir sobre este juego, excepto, tal vez, por el hecho de que me encontré con una mención en la comunidad SpaceChem, otro juego, por así decirlo, sobre química. Ya escribí sobre SpaceChem aquí .

Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure


Hay muchos más juegos de los que me gustaría hablar, creo que hay demasiados para una publicación. Por lo tanto, es necesario terminar en algo. Y terminaré, tal vez, sobre cómo comenzó todo. Safes Cracker es el juego que comenzó mi amor por los rompecabezas informáticos. Antes de conocerla, usé una computadora para programar en Pascal y Rubilov en Diablo, y tomé tareas de los libros. "Maths of Leisure" de Gardner, "Canterbury Puzzles de Dudeney ... bueno, ya sabes a lo que me refiero".



Sin embargo, estaba distraído. Para un mundo fuera de mi cabeza, Safecracker difícilmente puede considerarse un juego especial y sobresaliente. Pero esta es una colección objetivamente buena de rompecabezas, tanto clásicos como especialmente inventados para él. Ahora, estos acertijos generalmente se incluyen en los juegos del género "buscar objetos" para diluir de alguna manera su estupidez . Si aún prefiere las chuletas sin moscas, quizás Safecracker sea justo lo que necesita. Una compañía de tres estudiantes técnicos ligeramente borrachos pasa por el juego en aproximadamente tres horas y media, se lo garantizo.

Eso es todo por hoy, niñas y niños. Espero verte de nuevo.

upd : a petición de los trabajadores - enlaces a juegos.

Source: https://habr.com/ru/post/es401243/


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