
Una publicación reciente sobre cómo
Valve enseña a la IA a detectar tramposos en CS: GO , así como las preguntas de los usuarios, me ha llevado a la idea de que tal publicación puede ser interesante para familiarizarse con algunos aspectos de las trampas y la funcionalidad de las trampas. Nunca se me ocurrió escribir un artículo sobre esto, ya que no tengo nada que ver con la programación, y generalmente trabajo en un campo diferente. Sin embargo, este tema me pareció lo suficientemente interesante como para hablarlo con más detalle.
Para el usuario promedio, los "trucos" son una especie de medio mítico para ganar un juego en red, y cualquier truco es "apuntar y vkh", pero no mucha gente sabe qué es, de hecho, y qué puede hacer.
Casi todos ustedes han escuchado las palabras que a veces se escuchan en los juegos: "aimbot", "triggerbot", "offline off", "él tiene NoRecoil, arroje un informe". Al mismo tiempo, las personas no siempre saben lo que es, cómo funciona y, en general, los trucos a juicio de algunos son una especie de mejorador de habilidades míticas con el que rompes todo y no caes en la trampa. Algo que puedes "descargar e ir a doblar". Esto no es del todo cierto, e intentaré hablar sobre esto en este artículo.
Entonces, en esta publicación consideraremos:
- Clasificación de trucos y métodos de distribución (público, truco pagado del proveedor de trucos, privado, personalizado);
- Funcionalidad de trucos: qué es aimbot, triggerbot, esp, spinhack, ragehack, así como la configuración;
- Cómo se utilizan los trucos, en el ejemplo de CS: GO (algunos fenómenos de la escena de los trucos);
- Cómo jugar contra un tramposo, usando CS: GO como ejemplo;
- Y también algunas ideas falsas populares.
Quizás después de leer este artículo sabrás lo que es necesario culpar por cuidarte a través de la pared, pero sin saber cómo disparar; o jugadores que hacen un solo golpe salvaje con 15 horas en su cuenta.
Descargo de responsabilidad 1: para no propagar esta infección, intentaré evitar los nombres de trampas específicas. El tema está lleno de matices que trataré de tocar, pero en muchos lugares tuve que simplificar, porque diferentes proveedores tienen diferentes funciones con diferentes nombres, con diferentes configuraciones y diferentes implementaciones. Por lo tanto, cuando vea simplificaciones, no olvide que están hechas con el objetivo de reducir partes innecesarias.
Descargo de responsabilidad 2: no soy un tramposo, no estoy conectado a los tramposos y no juego con ellos. Apoyo completamente los castigos de los tramposos, hasta los utilizados por Valve (prohibiciones de cuentas principales, con máscaras por 3-5 + miles de euros), y sueño que hacer trampa sería imposible.
Descargo de responsabilidad 3: no habrá un drama detrás de escena diferente en la publicación, lo que no es suficiente allí: ratas, drenar / comprar / robar fuentes, trucos copiados que PR bajo diferentes nombres, vertiéndose barro en los foros, drenando trucos en Valve / PB / more en algún lugar, o cuando el truco se hace únicamente para ganar dinero y luego desaparece de la escena después de la primera ola de prohibiciones. Esto es indudablemente interesante para cierto círculo de personas, pero el propósito de la publicación es diferente, a saber, decir cuál es el mítico "objetivo y vkh".

Clasificación de trucos
Hay 4 clases para el usuario final:
Público / público.
Precio: 0 €
Qué: Este truco puede ser cualquier cosa, desde la prueba de concepto implementada, que se detecta, hasta el intento de escribir un truco completo, al tiempo que se entrena sus habilidades. El truco no pretende ser rico en funcionalidad o soporte continuo, pero puede no ser detectado por un tiempo. Rápidamente se convierte en [Detectado]. No aceptan dinero por ellos, pero obtienes la funcionalidad adecuada (a veces no está mal para un truco gratuito, pero no llega a los pagos). No cuente con el apoyo continuo o la falta de detectores. Prácticamente no usan tales trucos, excepto por el drenaje de cuentas, o si compró un paquete de cuentas pirateadas, y es una pena pagar dinero por una suscripción. Están prohibidos rápidamente, a menudo tienen configuraciones deficientes y están destinados solo a un "corte completo", que aún no es tan fuerte como los trucos pagados.
A veces son descargados por escolares o personas que ni siquiera saben acerca de la presencia de trampas pagas. Y bastante rápidamente prohibido. Básicamente, esta es una trampa para "esperar 10 minutos", después de lo cual se prohíbe o se desconfía de CS: GO.
Cómo entregarlo a la computadora del cliente: este truco es de dominio público y se distribuye a través de foros de trucos. Se pueden descargar desde allí, a veces incluso sin registrarse. Casi siempre no tienen un cliente o un método seguro de entrega al usuario (es decir, lo que descargó se inyecta. A veces hay un archivo dll que debe inyectarse al lado).
Un ejemplo de cómo se distribuye el truco público Trucos pagados del proveedor de trucos / pay2cheat, paycheat, p2c, payhack, suscripción hack / cheat y varias variaciones de jerga. Muy a menudo se les llama privados, lo cual no es del todo cierto.
Precio: € 2.99- € 70 + por mes, con descuentos en compras por 3/6/9/12 meses.
Qué: Este truco es distribuido por el llamado "proveedor" y es comercial. El desarrollador (es) está interesado en garantizar que no se detecte el truco, y la mayoría de las veces tienen éxito. Sin embargo, nunca se sabe cuándo se detectará, por lo que los compradores juegan bajo su propio riesgo. Algunos trucos no se detectaron durante varios años, pero luego Valve dobló abruptamente el truco y un montón de cuentas. Y a menudo, incluso lo básico, con contenidos por muchos miles de euros.
Puede costar desde un par de euros (si el truco es de baja calidad) hasta 25-30 euros por mes. Este último con mayor frecuencia tiene una funcionalidad muy rica, tiene muchas configuraciones y configuraciones, y dependiendo de su reputación y posicionamiento puede ser muy fuerte. Como en el caso de los juegos Hack vs Hack (sobre lo que es, más adelante), también lo es para el juego "no falso" y para detectarlo.
Si el truco es más caro que 25 euros, esto no significa que sea "genial" de ninguna manera, simplemente se puede colocar para otros fines, como evitar EAC, FACEIT, ESL, ESEA. Muy a menudo está hecho para un juego legítimo en partidos, transmisiones y varias escaleras.
Cómo entregar a la computadora del cliente: Tienen protección contra el "drenaje". Descarga el cliente en un archivo protegido por contraseña con un nombre aleatorio, siguiendo las reglas de precaución especificadas por el proveedor. No tiene un truco dentro y es un "cliente" para descargar la última versión de un truco del servidor del proveedor (que es único cada vez que se descarga. Pero no lo hace.
En el primer inicio, el cliente está vinculado al hardware del comprador y, a veces, instala un controlador (pero ahora la regla de oro es que el cliente no debe dejar rastros). La inyección posterior puede ocurrir de diferentes maneras y, a veces, puede ser una implementación bastante interesante de protección contra la detección.
Un ejemplo de cómo se ve un truco pagado Truco privado con ranuras limitadas / pirateo privado. A menudo se confunde con "truco pagado", que significa privado, y viceversa.
Precio: € 20- € 500 +
Qué: Un truco que está disponible solo para un círculo limitado de personas, para evitar la detección o retrasarlo tanto como sea posible. A veces, un proveedor privado puede vender ese truco, lo que limita el número de compras a 10 o 100-200, para que tenga la menor audiencia posible y no atraiga la atención. Estos no los conozco. Básicamente, estos son trucos escritos en privado que se venden en foros o en varios mercados. La mayoría de las veces tienen menos de 10-50 ranuras "libres", vinculadas al hardware, y pueden tener funcionalidades muy diferentes.
Dichos trucos están hechos principalmente para eludir los anti-trucos de terceros, o un juego constante basado en muchos años. Dependiendo de la habilidad del autor, es posible que nunca se detecten. Y pueden quedar colgados después de un par de meses.
Cómo entregar a la computadora del cliente: Tienen protección contra el "drenaje". El método de entrega depende de la creatividad del autor y puede ser similar a la entrega de un truco pagado.
Ejemplo de venta de trucos privados Truco personalizado. La opción más rara para los más ricos, pero también existe.
Precio: € Cantidades de cuatro dígitos.
Qué: Una persona contrata a un programador. Prácticamente no se practica, pero existe. A veces puede encontrar temas como "[WTB] codificador privado de trucos / trucos para 1 usuario, presupuesto de $ 2000". Existe el riesgo de obtener un truco de plantilla "en el infierno", por lo que las personas con un presupuesto compran productos privados.
Cómo entregarlo a la computadora del cliente: El método de entrega depende de la creatividad del autor y dicha información no está disponible públicamente.
Funcionalidad de los tramposos pagados
La funcionalidad, el nombre y la agrupación de configuraciones varían de un proveedor a otro. Algunos trucos de plantilla de remaches para una gran cantidad de juegos, algunos se especializan en juegos de Valve, a veces hacen trucos para otros juegos sobre el principio de "si no la pereza", y luego consideraremos el conjunto de funciones del truco pagado promedio. Consiste principalmente en una interfaz para la configuración y:
- Aimbot (aimbot)
- Triggerbot
- Imágenes (imágenes, esp, wallhack)
- Añadir Funciones que no entran en ninguna de las categorías, por ejemplo: saltar, disparar con un cuchillo, speedhack, fakelag, apodos de spam, spam en el chat, colgar en el aire, spinbot / spinhack.
La implementación y el nombre pueden diferir de un proveedor a otro, pero el principio de funcionamiento sigue siendo el mismo.
Aimbot
En el caso de los trucos pagados, Aimbot es solo parte de un truco complejo, y los trucos pagados con pago mensual son precisamente trucos complejos y bastante complejos. En público, simplemente se llaman: VX o aimbot, sin pensar qué significan exactamente estas palabras. De hecho, estos trucos son "multi-hacks", simplemente "hacks", o P2C (pay2cheat, paycheat y diferentes variaciones de jerga). Más a menudo se les llama "tramposos", aunque fuera de los países de habla rusa son precisamente "piratas informáticos".
Aimbot es solo una parte de un truco complejo, y puede tener uno o varios modos / pestañas para la configuración: Aimbot, Ragebot, FullRage, Legitbot, MM, LegitAim (se llaman de manera diferente, pero el propósito del modo se transmite).
Un típico "aimbot en el vacío" se ve así: mantiene presionado un botón, la vista salta a una parte determinada del cuerpo del enemigo y lo dirige exactamente en el centro hasta que se suelta el botón. Puede activarse, por ejemplo, mediante activadores como: "al disparar", "presionando el botón", "las primeras 3 balas". Contrariamente a la creencia popular, un aimbot no se dispara a sí mismo a menos que AutoFire esté activado. Como regla general, el público está asombrado de que la vista "salte" abruptamente al objetivo en línea recta, y los tirones no coinciden con el estilo general de juego del tramposo. Inicialmente, el aimbot simplemente se fijó en alguna parte del cuerpo del oponente (cabeza, por ejemplo) y desde el exterior es muy obvio. Con el tiempo, aimbot evolucionó, adquirió un modo más libre de mulas y un montón de configuraciones.
- ¿Cómo se ve desde el exterior? Un tramposo te ve, su vista salta abruptamente a una parte determinada del cuerpo en un camino recto y dispara (con o sin un telescopio tembloroso). Revelar es bastante fácil si el aimbot no está "oculto" por otras configuraciones.
Los diferentes grupos con configuraciones son los siguientes:Uno de ellos puede llamarse
Ragebot : este es aimbot, donde la configuración se realiza para "full live" (ira, "ir a ira completa"). En él, puede cambiar la configuración al máximo y "romper todo". Ajustes como AntiAim (spinhack) se pueden colocar en esta pestaña. En este caso, el jugador puede girar y disparar a través de todos los lugares posibles en el mapa. Dependiendo del autor del truco, puede ser algo muy poderoso, especialmente con "Wallscan" (Autowall, disparado a través de los puntos de la cruz). Luego, corres por el mapa, giras y rompes todo, incluso si el enemigo saca el talón en un lugar de tiro, pero depende de la habilidad del escritor de trucos.
Un truco poderoso para una experiencia completa se puede llamar ragehack (hack de cresta). Este es un truco originalmente planeado para romper tanto como sea posible en la configuración máxima. Sin embargo, tal trampa siempre tiene un régimen legítimo. Antes de que CS: GO mejorara su defensa, tal trampa era simplemente un infierno para un equipo enemigo: el tramposo flotaba en un salto y, girando, rompió a un equipo enemigo incluso a través de paredes y tiros en las esquinas.
Otro grupo de configuraciones , si es que lo hay, está destinado a un juego "libre de falsificaciones" en emparejamiento o en transmisiones. Muy a menudo, estos ajustes se denominan
"Legitbot" con una pista de que es aimbot. Esto no es del todo cierto, y se usa con mayor probabilidad para separar la configuración. Aimbot en esta categoría es, pero se usa solo para ciertos tipos de armas, como AWP. Tiene uno más "legítimo" acostado con una punta menos obvia, o "soltando" el objetivo después del enésimo disparo.
Ejemplo de ventana de configuraciónTenga en cuenta que Legitbot es un grupo de configuraciones para un estilo de juego "legítimo", y en la pestaña "Ragebot" las configuraciones son para live completo, aunque hay un aimbot en ambas pestañas.


Los tramposos que no quieren ser quemados usan dos combinaciones en una simplificación aproximada:
- Apunte con un ángulo de captura estrecho + SilentAim, para que la audiencia y la patrulla no puedan ver los tirones de la vista. En CS: GO se usa para rifles de francotirador con el fin de disparar "en habilidad". Una mirada más cercana revela cómo una persona dispara, y una bala de AWP vuela generalmente en la otra dirección, y exactamente en el cuerpo / cabeza. Raramente se usa, porque es muy notable, y debe seguir el disparo todo el tiempo para no quemarse.
- Triggerbot con un mayor porcentaje de golpes. Al aumentar el porcentaje de golpes, a veces tiene sentido incluir SilentAim para que la vista no se agite (dependiendo de la implementación). Pero luego la situación se repite, como con AWP: el tramposo suelta la línea en la mano y las balas van a la cabeza y caen al cuello o al torso. Se usa casi siempre , porque esta es la forma más fácil de usar para "enviar balas cuando sea necesario", sin frotar la cámara. Y aquí vamos al triggerbot:
Triggerbot / Triggerbot
Inicialmente, era una función que dispara cuando el enemigo golpea el punto de mira. Y eso es todo. Un ejemplo de uso es apuntar a de_dust2 con AWP en la puerta, mantener presionado el botón que lo enciende y esperar a que el enemigo atraviese la vista. El rifle se disparará solo. El gatillo se usó para "reaccionar".
En nuestro tiempo, el triggerbot ha evolucionado y ahora "toma la reacción" solo los trucos más baratos y perezosamente escritos. Los gatillos modernos han aprendido no solo a disparar en una situación en la que el enemigo te golpea al 100%, sino también a "corregir" la dispersión durante el disparo, "dirigiendo balas" cuando sea necesario, es decir, a partes seleccionadas del cuerpo. En el 99% de los casos, está configurado para activarse con el botón de disparo. El objetivo principal del triggerbot es el menor cervatillo, pero mata constantemente al enemigo en 1-5 disparos.
Es con él con quien juega la mayoría de los tramposos , prefiriendo un triggerbot en lugar de un aimbot.
La propagación se "corrige" mediante uno o una combinación de ambos métodos:
- El alcance baja, siguiendo el patrón de armas dispersas. Cuando mantienes presionado el botón de disparo, el arma baja para que todas las balas lleguen al mismo punto. Aunque no es un bot disparador, a menudo se configura a través de él.
- Corrige la propagación para aumentar el porcentaje de golpes sobre el enemigo, o en otras palabras, "dirigir las balas" cuando sea necesario.
Si en el caso de un aimbot, su vista estaba apuntada para que las balas volaran donde debería estar, entonces, en el caso de los modernos robots de disparo, las balas ya están "apuntadas". La principal diferencia con el aimbot es que el ángulo de desviación no puede ser mayor que la extensión del arma en sí. Si el Aimbot + SilentAim perezosamente ajustado podría dirigir la bala 20 ° de la vista, entonces con un gatillo simplemente fallarás si el objetivo está fuera del rango habitual de golpes (fuera del cono de propagación).
Es increíblemente difícil atrapar un triggerbot configurado correctamente, a menudo incluso juegan con él en transmisiones, apagando las imágenes. La vista no salta y no se "bloquea" en partes del cuerpo (como es el caso del aimbot).
¿Cómo se ve desde el exterior?
- Por ejemplo, un tramposo puede disparar mientras corre , y la mayoría de las balas aún golpean la cabeza / cuello / cofre. La propagación de armas no coincide con lo que debería ser, y entran más balas de lo que deberían. En CS: GO, esto es muy obvio cuando aumenta la distancia, cuando el primer pensamiento después de que lo mataron fue "algo que muchas balas golpearon la cabeza en la cabeza".
- Asomaste la cabeza a una distancia de media carta y una cola cayó en su centro. Es el turno, o tiros individuales muy rápidos, lo que aún causaría un retorno. El hecho es que el jugador de habilidad puede ajustar la extensión para que las balas lleguen a un punto ... pero con un aumento en la distancia, la extensión aún no se puede ajustar tan perfectamente: llama la atención.
- En configuraciones altas: la vista del tramposo está al lado de la cabeza (por lo que falla de otra manera), dispara, las primeras 1-3 balas golpean la cabeza, las siguientes fallas, después de la dispersión del arma. Gracias a él, en los altos rangos, la gente no entiende cómo se metieron en ellos. Y solo ... hice un par de disparos al lado de tu cabeza.
Son obvios, pero en manos directas todavía es difícil notarlos.
- Como regla general, el objetivo de un triggerbot es el menos cervatillo, pero mata constantemente al enemigo en 1-5 disparos.
¿Cómo notar en la demo?En manos inexpertas o en un tramposo "incomparable", los botes de disparo son fáciles de ver: el colapso de las armas no sigue al que debería ser, y no hace maniobras para que sea menos notable.
Si el tramposo intenta esconderse, entonces antes (¿
y ahora? ) Al ver la demostración o la grabación de la Patrulla, era posible activar la visualización de dispersión + retroceso + golpes. Luego encendieron la cámara libre y observaron el lugar donde impactaban las balas. Para contrarrestar esto, los desarrolladores se aseguraron de que las balas no golpearan exactamente el centro, por lo que este método no siempre es relevante, pero fue muy útil (¿
y todavía ayuda? ) Para los "Patrulleros" experimentados.
Es difícil notarlos en manos directas: el tramposo enmascarará activamente el bote del gatillo: aterrizar al disparar, no hacer más de 3-4 disparos a la vez, fallar especialmente o darse uno mismo si salen más de dos enemigos de diferentes lados. Sin embargo, a veces los momentos descritos anteriormente todavía se escapan.
PS: . ,, NoRecoil + NoSpread , . , « » , . , , .Visuals / ESP / ; , «» «» (wallhack)
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SilentAim: .
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(overwatch) — ( / ), . , ( , -, ). SilentAim' , .
Spinhack / Spinbot / AntiAim: , , . / , . — HvH (hack vs hack), / . HvH — , « », .
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Bunnyhop / : , . , , .
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CS:GO. Antes y ahora
CS:GO , , Untrusted- . - , , -, .
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Anti-impulso: El entretenimiento opuesto, cuando 3-5 amigos fueron a buscar otros refuerzos. Para esto, se compró un juego o se robaron cuentas con emparejamiento abierto, se ganaron varios juegos con un puntaje de 15-0, y la posibilidad de obtener refuerzos aumentó dramáticamente. Al ver apodos que contenían la palabra "impulso", en el equipo opuesto, 1-5 personas fueron cortadas al máximo y se fueron a romper.
Como regla general, los anti-refuerzos compraron el truco más fuerte, a pesar del precio (pero no siempre fue el más caro). En su arsenal, además de los tramposos, había varias tácticas para retrasar el partido.
Dado que el objetivo de los impulsores era ganar la mayor cantidad posible de juegos seguidos contra jugadores honestos, retrasar el tiempo podría costarles tanto una cuenta (
con una gran cantidad de informes, una patrulla podría prohibirlos durante su juego ) como a los clientes.
Habiendo tropezado con los anti-refuerzos, los propulsores se dieron por vencidos o intentaron encender la ira. Como regla general, los anti-refuerzos ganaron casi todas las "molestias", por lo que los refuerzos se dieron por vencidos rápidamente. Algunos, después de varias derrotas y pérdida de clientes, fueron a probar diferentes trampas.
La mayor parte de "jugo" fue encontrar los mismos tipos en la próxima búsqueda, y una vez más romperlos con un amigo completo, enviando spam al chat con las frases "SERVICIO ANTI-IMPULSOR GRATUITO".
Si los tramposos no eran débiles en los refuerzos, el juego podría retrasarse hasta 30 rondas, con disparos en el dolor de espalda, lanzando martillos y colgando en el aire en lugares sin disparos. Los anti-refuerzos, que poseen la experiencia necesaria, todavía a menudo ganan, al tiempo que retrasan el tiempo muy necesario para los refuerzos y aumentan las posibilidades de una prohibición.
A veces, si provocas a los que compraron un impulso suficiente, entonces podrían robar de sus cuentas principales. E incluso entonces perdieron en el 80% de los casos, y al mismo tiempo perdieron su cuenta principal. A menudo comenzaron a abandonar el juego sin abandonarlo para que el juego terminara. Luego, la clase misma debía estirar la ronda para aguantar hasta la siguiente, luego esperar a que la prohibición abandone el juego y desglosar a los que no lo hicieron.
Ahora, este tipo de "servicio" dudoso casi se ha quedado en nada, y funcionarán con mucho cuidado, sin jugar desde una cuenta más de una vez, y en general se ha vuelto poco rentable.
Así es como se ve:
Video con comentarios cuando dos tramposos intentan ganar
Uno de los viejos videos de anti-refuerzos. Esto es exactamente lo que sucedió en el emparejamiento antes.
Por esto ...
Las cuentas pirateadas se compraron en diferentes sitios, por un centavo. Utilizado para una carrera de "una sola vez" o "hasta la primera prohibición", y con ellos fueron para impulsar o romper otros refuerzos. Personalidades absolutamente tristes se fueron a vivir solas, para varios juegos de emparejamiento, después de lo cual fueron prohibidas, y la cuenta fue desechada o el propietario pronto la devolvió.
Ahora la tienda estaba casi tapada, comenzando a bloquear todas las cuentas en la computadora del comprador de las cuentas, y hubo una fuerte disminución en el número de amantes.
¿Qué tenemos ahora? Con las últimas actualizaciones, muchas funciones se vuelven imposibles. Puntería imposible con 100% de precisión, es imposible correr y girar para romper todo en la carrera. Los intentos de incluso habilitar estas funciones resultan en una prohibición de 1 a 30 minutos. Y eso está bien.
Recientemente, Valve comenzó a prohibir cada vez más todas las cuentas en la computadora del tramposo (con la que jugaba durante el período en que jugaba con trampas en una de ellas). Banyat si comparte correo electrónico y teléfono.
En general, agradezco mucho estas medidas y apoyo plenamente los métodos que identificarán a los tramposos y prohibirán todas sus cuentas, incluida la principal.
Después de una ola de prohibiciones, cuando los tramposos fueron expulsados de lo básico con máscaras por muchos miles de euros, hay muchos menos "residentes" en los servidores MM. Pero, desafortunadamente, todavía hay demasiados.
Cómo jugar contra un tramposo en el ejemplo de CS: GO
Todos conocen esa sensación desagradable cuando un tramposo se encuentra con un equipo enemigo, y no importa cómo lo intentes, no puedes ganar. Olvídate de ganar porque el tramposo decide si ganas el partido o no. Comience con un informe. Después de eso, su tarea en este juego será criar al tramposo en errores y "adular", lo que la Patrulla considera suficiente para una prohibición. Entonces que puedes hacer?
- Use granadas de humo con más frecuencia. El error más común es cuando un tramposo dispara humo, supuestamente "disparando". El truco es que si tiene un bote de gatillo y dispara el humo en el que estás parado, las balas pueden alejarse de la vista y golpearte. O al dispararle a un compañero que sale del humo, puede esperar para que la vista salte al humo después de la muerte del compañero.
- Intenta salir con el tramposo, tirándolo con granadas ciegas. Este es el momento en que pueden arder. O no gemir en absoluto, temeroso de llegar a la demo.
- Intente burlarse de él en las esquinas, por ejemplo, haga un movimiento como si fuera a salir, pero no salga.
- Mantenga los lugares estándar en los que arde el tramposo al pisarlo.
Conceptos erróneos y preguntas populares
Aimbot es todo lo que un tramposo necesita, y en general todos tienen aimbots.
De hecho, aimbot es parte de un truco complejo, y los trucos privados con pagos mensuales son precisamente trucos complejos y bastante complejos. En público se les llama simplemente: VX o aimbot. De hecho, estos trucos son "multi-hacks", simplemente "hacks", o P2C (pay2cheat, paycheat y diferentes variaciones de jerga).
Un tramposo puede usar cualquier cosa, y a veces es bastante difícil decir qué.
No prohíben los tramposos.
De hecho, banyat por trampas, aunque no de inmediato. En el caso de VAC, se puede obtener una prohibición pública de trampas de inmediato. Por pago, muchos meses después y, desafortunadamente, durante este tiempo, el tramposo tendrá tiempo de estropear más de un juego. Los trucos privados con menos de 50 usuarios pueden ser una excepción, pero siempre existe el riesgo de ser prohibido. Muchos esperaban que nunca fueran prohibidos, y luego perdieron sus cuentas principales con máscaras por miles de euros. Nunca uses trampas.
Los propios desarrolladores declaran abiertamente que no ofrecen ninguna garantía. Usas trampas bajo tu propio riesgo y nadie te debe nada.
Si vivo en cuentas pirateadas, en general nunca se me prohibirá.
Dile esto a aquellos que han perdido un inventario por valor de miles de euros. Su cuenta principal puede ser prohibida junto con la que vive. Esto puede suceder una semana después, o quizás unos meses más tarde.
Además de la prohibición de VAC, para la compra de cuentas pirateadas, practican desconectar todas las cuentas de la computadora, y no hay forma de devolverlas. Al mismo tiempo, si registra una nueva cuenta y el propietario del robo se despierta solo después de un tiempo, su nueva cuenta también se puede deshabilitar.
Cualquier estudiante puede escribir trucos.
De hecho, los trucos pagados de calidad son una industria completa con millones de ingresos. Imagínese si un foro puede tener alrededor de 30,000 participantes "Premium" activos por mes, cada uno de los cuales pagó al menos € 20- € 25. Esto es más de € 750,000 euros, y sí, tal vez alguien compró Lifetime, alguien pagó € 50 por 3 meses. Di este ejemplo para darle una idea de las cantidades que hay en este negocio.
Naturalmente, los trucos para ESEA, ESL, EAC, son más caros y tienen una audiencia más pequeña, pero la gente no gana mucho dinero con esto, y les interesa que el truco funcione. Los propios desarrolladores no piensan que algo sea bajo, para ellos es un negocio o un pasatiempo.
¿Qué está haciendo Blizzard con Overwatch?
Los desarrolladores de trucos comerciales dijeron básicamente dos cosas:
- La protección es demasiado complicada y no vale la pena.
- Ventisca sue
- O, como una tercera opción, sospecharon que "El hackeo fue descontinuado", y muy probablemente las razones estaban en el párrafo 1 o 2 ...
Ahora solo hay partes privadas, pero algunos desarrolladores ya han recibido "cartas de felicidad" por correo, con amenazas de recibir una demanda. Desafortunadamente, no seguí la escena durante mucho tiempo, por lo que no tengo información más detallada sobre OW.
Epílogo
Ahora, después de familiarizarse con la publicación, puede ser más fácil para usted identificar tramposos en los juegos o notar momentos imposibles. Como se mencionó anteriormente, el propósito de la publicación es decir cuál es el mítico "objetivo y vkh".
Si después de la publicación será posible editar la lista de ideas falsas (y preguntas), las repondré a medida que discuta.
Si tiene correcciones, aclaraciones, críticas o preguntas, me complacerá aceptarlas y escucharlas.
¡Juega limpio!