Una maldita docena de juegos raros



Amo los diferentes juegos. Por ejemplo, aquellos que pueden sorprenderme. En esta colección, he enumerado juegos y casi juegos, en el buen sentido de la palabra extraño. En la revisión, ignoro deliberadamente los simuladores de cabra y los panecillos, juegos con un diseño gráfico inusual (de lo contrario, el artículo explotará) y juegos muy famosos como Dear Esther. Y en ningún caso no finjas estar completo. Solo sugiero pasar una o dos horas durante las vacaciones, si tiene curiosidad.



SORTIE EN MER


2014
Desarrolladores: CLM BBDO, Grouek, Wanda Digital, Ben Strebel
Plataformas: web

Una vez que el fabricante de chalecos salvavidas y ropa protectora para pescadores Guy Cotten decidió ordenar un anuncio en BBDO. Se puede imaginar lo siguiente:

- ¡Se nos ocurrió un gran concepto!
- Te lo ruego.
- En el océano, un hombre se cae de un yate y comienza a hundirse.
- ¿Un salvavidas?
- No
- Lin?
- Espera un minuto! Entonces, golpea el agua con sus manos, y el yate con su amigo nada en la distancia y desaparece de la vista.
- Uhhh ...
- Entonces el desafortunado va al fondo y toda su vida barre ante sus ojos ...
- Ejem. Gracias, te transferiremos ...
- ¡Y también se arranca una rebaba con medio clavo!
"Señor, ¿por qué esto?"
- Drama!


No sé si la promoción cumplió con las expectativas del cliente y cuántos navegantes ahora miran con recelo a sus socios, pero el trabajo resultó ser realmente hermoso. Y el componente del juego es solo uno: debes desplazarte constantemente, ayudando a la persona que se ahoga a permanecer en la superficie el mayor tiempo posible. Ganar unos minutos de vida no es nada fácil.




MUSEO DE TECNOLOGÍA DE SIMULACIÓN


En desarrollo
Desarrolladores: Albert Shih (Pillow Castle)

Un juego con perspectivas. En todos los sentidos
El prototipo del rompecabezas, basado en las técnicas de una perspectiva forzada, presentado en 2014 por un grupo de estudiantes en la Universidad Carnegie Mellon, fue amablemente besado y besado por los periodistas, reunió una rica cosecha de premios competitivos y casi dos millones de visitas en YouTube .

Después de calentarse en los rayos de la gloria, el grupo de estudiantes se separó, pero Albert Sheen, uno de los inspiradores ideológicos y, al mismo tiempo, un destacado programador y diseñador del proyecto, continúa trabajando.


Por el momento, Albert ha cerrado la distribución de la versión techno desde su sitio web, asegurando que esto afectará negativamente las impresiones del futuro juego, que la prensa de juegos ha denominado de antemano el "próximo Portal". Quienes compartan el punto de vista del autor deberán contentarse con el video. Y perspectivas.

Video de juego





Plug and play


2015
Desarrolladores: Mario von Rickenbach, Michael Frei
Plataformas: Win, iOS, Android

De acuerdo con la declaración oficial de los desarrolladores, este es un corto juego de película de animación dedicado al estudio de la sexualidad y la esfera emocional de las criaturas antropomórficas. Y desde el exterior, puede pensar que algunos lamentan la experiencia de insertar una aguja de tejer en un enchufe de pared que no se recibió en la infancia.


El video en este caso es mucho más revelador que las palabras. El juego tiene toda una guirnalda de premios y calificaciones que van desde "significado profundo" hasta "svms uprls". Cereza: la canción interpretada por el coro de niños de la Iglesia de Elías se utiliza como banda sonora.

Video de juego





: EL JUEGO:


2008
Desarrollador: Nicklaus Liow, alias Nicky Case, alias NutcaseNightmare
Plataformas: Flash

Este juego tampoco es esencialmente un juego, sino un conjunto de bromas malvadas sobre una variedad de temas. El desarrollador se inspiró en caricaturas políticas, memes, comediantes y lideró su propia pubertad a lo largo de este camino curvo (en el momento de la creación del primer juego: el autor: tenía unos 14 años).


El juego no se recomienda categóricamente para violetas que ofenden a personas y luchadores ideológicos y escrupulosos por los derechos de otra persona. Para personas demasiado serias y para aquellos que piensan que no hay otro humor que el británico. Pero los amantes de George Carlin serán cálidos y la lámpara aquí.

Juguemos juegos de Markiplier





Montaña


2014
Desarrollador: David OReilly
Plataformas: Win, iOS

El siguiente trabajo es David O`Reilly, un animador experimental y la persona que, junto con Shynola, estaba creando insertos animados para "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy" y trabajó como director de "Adventure Times". Su amor por las sustancias de Gus Van Sent, Michael Haneke y Tarkovsky llevó a la creación del juego de cero jugadores, cuya esencia es el Zen absoluto.


Construyes tu propia montaña y todo lo que necesitas hacer a continuación es contemplar.
Todo lo que puedes hacer es cambiar la distancia a la montaña. De aquí para allá. Dentro de las 50 horas.
La mejor caracterización del juego fue dada por Total Biscuit: "No es nada".

Es una pena que no puedas poner este juego en un marco de fotos.

Una hora de contemplación en dos minutos.





CARRITO VIDA


2011
Desarrollador: Richard Hofmeier
Plataformas: Gana

Richard Hofmeier recibió el Premio a la mejor narrativa por Cart Life. Tres años después del lanzamiento, eliminó el juego de Steam e hizo que el código fuente estuviera disponible para todos. Había tanta gente que deseaba que el sitio personal de Hofmeier quedara profundamente inconsciente, pero lograron duplicar la distribución en GitHub .


Este juego recuerda el viejo chiste "No necesito limpiar, necesito que lo hagas ...". Un simulador de emergencia perpetua, la vida de un hombre pequeño con una larga cola de un pasado difícil, que sobrevive en una aburrida provincia de Georgetown. Lo que hay Cuando dormir Donde vivir Cómo ganar dinero Fumar Adicción a la cafeína. A dormir Hay A trabajar

No funcionará si te preguntas "¿Por qué demonios se supone que debo jugar la vida?" Adecuado si los Sims son demasiado dulces para ti y si experimentas un deseo inexplicable de decadencia y desesperanza.

Avance del juego





DISPOSITIVO 6


2013, 2016
Desarrollador: Simogo
Plataformas: iOS

Una búsqueda de texto muy elegante con controles originales de los creadores de Year Walk. El personaje principal del juego es la niña Anna, que necesita resolver muchos acertijos y escapar de una isla desconocida. Las formas simples en el espíritu de "romper un agujero en una pared, saltar de él en un jeep indestructible y conducir hacia la puesta de sol" están reservadas para los hermanos Drake, y Anna consiguió una muñeca fea y espero su paciencia. La dirección y el formato del texto te muestran dónde está la heroína en este momento y dónde se está moviendo. A veces, el texto se divide en varias partes, lo que significa que Anna está en la encrucijada y usted elige dónde seguirla.


Desafortunadamente, el crack del juego aún no existe, por lo que debes pasar por el juego en inglés. Sin duda lo disfrutarás si te gustan las misiones de texto y la "Casa de las hojas" de Mark Danilevsky.

La banda sonora es genial. No hay otras palabras decentes .

Videojuego. Por supuesto, contiene spoilers y consejos.





PAPELES, POR FAVOR


2013, 2014
Desarrollador: Lucas Pope
Plataformas: Windows, Mac OS X, Linux (planeado para ser lanzado en PS Vita y PS4)

En el contexto de la tendencia general de "renderizar" este juego se distingue. La jugabilidad no es nada complicada. Pero cada día hábil como inspector de visas, Arstotzky se encuentra con los siguientes cambios en las reglas de admisión, lo que genera una presión constante en el tiempo: su pago diario depende de la cantidad de solicitudes procesadas. Y tienes una esposa, un hijo, una suegra y un tío en el cuello. Y el pago diario de un acogedor apartamento de octavo grado en East Grestin. Y por falta de pago, será puesto bajo custodia y su familia será enviada a la aldea. Y cada vez hay más documentos y párrafos en las reglas. Las personas que cruzan la frontera son groseras, presionan a la compasión, lloran, llevan a cabo ataques terroristas y presentan documentos llenos de errores. Omitir: serás multado. ¿Alguna vez has simpatizado con las costumbres? Ahora empieza.


La única alegría modesta del inspector es que las prostitutas dejan sus tarjetas de visita: Dios, estas mujeres creen que, después de todo, todavía tienes dinero y fuerzas.

Videojuego.





BARRA NEGRA


2013
Desarrolladores: Neven Mrgan, James Moore
Plataformas: iOS, Android

El juego consiste completamente en cartas que tu amigo Kenti te escribe, quien recibió su primer trabajo real en el misterioso Departamento. Sus cartas están sujetas a la censura obligatoria del Departamento de Comunicaciones, y los lugares aparentemente dudosos para los censores se han extinguido. Se invita al jugador a adivinar del contexto exactamente qué palabras están tachadas e ingresarlas, después de haber recibido una imagen clara de lo que está sucediendo. Cartas en inglés, no hay opción rusa, por desgracia. Pero a diferencia del Dispositivo 6, usar el diccionario no arruinará su placer: el juego no tiene prisa como un crucigrama, solo con una historia.


Neven puso un subtexto político tan claro en su creación que muchos críticos elogian el juego como "pensamientos profundos sobre los horrores del totalitarismo", en casos especialmente difíciles, mencionando el origen croata del autor. Una pequeña parte de ellos simplemente se alegra de que todavía haya personas en el género de los cuestionarios que no nos piden que adivinemos el logotipo de Toyota.




HOHOKUM


2014
Desarrollador: SIE Santa Monica Studio, también conocido como Sony Santa Monica
Plataformas: PS3. PS4 PS Vita

Caleidoscopio de juguete, carrusel de juguete. Un viaje que no requiere nada de usted, excepto los ojos muy abiertos y algo de cuidado. Hohokum tiene un objetivo: hacerlo fácil y hermoso, como si tuvieras 2-3 años de nuevo y el mundo alrededor esté lleno de maravillas.


El juego no es absolutamente adecuado para las personas que necesitan un objetivo claro, un cronómetro y medallas por sus logros. Sí, haces pequeñas tareas, pero el momento principal del juego es recorrer los niveles donde todos cantan y se mueven. Si sus ojos se llenan de sangre después del sexto intento de encontrar una puerta corredera en una bacanal de color a un nivel fallido, entonces no. Si está buscando una parcela, no. Si te gusta el arte pop, la música electrónica suave y el submarino amarillo, una cometa voladora te está esperando.

Avance del juego para PS4




Anticámara


2013
Desarrollador: Alexander Bruce
Plataformas: Win, Mac, Linux

Honestamente, todavía no entiendo qué hay más en este juego: paradojas o lógica absoluta. Mientras jugaba, recordé el "Testigo honesto" de Heinlein más de una vez: solo hay lo que es, y no lo que pensaste al respecto. ¿No caíste en el abismo? ¿Quién dijo que deberías caer en ella? Cayó? ¿Quién dijo que todos los abismos son iguales? Dice "Vete" y te caíste. ¿Quién dice que el juego no miente? Agregue a este rompecabezas, cuya solución puede no importar, ilusiones ópticas y un esquema de color que hace que los globos oculares se derritan. Ahora tienes una idea de por qué la rabia o las migrañas pueden ocurrir en este juego.


En un momento, compré este juego solo porque en algún lugar conocí una asociación con la película "Hypercube". Nunca lo lamenté. Hay algo bueno en sentirse como una calculadora que simplemente divide por cero.

Videojuego. Por supuesto, contiene spoilers y consejos.





LUXURIA SUPERBIA


2013
Desarrollador: Tale of Tales
Plataformas: Win, OS X, Linux, iOS, Android

Formalmente, Luxuria es un juego musical abstracto en el que, mientras te mueves a través de túneles multicolores, debes hacer clic en ciertos objetos. Esta es la definición más delicada que se me ocurrió, ya que los propios autores afirman violentamente que el juego es sexo: "Lo tocas en diferentes lugares, reacciona, dándote un placer sensual incomparable". Imagine la reacción de los jugadores de la India: "Bueno, para Bélgica, no es un mal intento".


A los creadores del juego también les encanta hablar sobre los principios masculinos y femeninos, la trascendencia, la cosmología y afirman que los jugadores con experiencia sexual entenderán inmediatamente cómo jugar. Sería interesante escuchar la opinión de Wassermann sobre este asunto.

Mira cómo la gente hace esto ...





EN UN ESTADO DE AHORRO PERMANENTE


2013
Desarrollador: Benjamin Poynter
Plataformas: iOS Android

El juego es conocido principalmente por la resonancia causada por su eliminación de la AppStore dos horas después del lanzamiento, y las discusiones posteriores sobre la censura de los principales mercados. Pero en mi opinión, a diferencia de su compañero Phone Store , también dedicado al tema de los eventos en las fábricas de Foxconn y también cortado de la AppStore justo después del lanzamiento, IaPSS es más que un desempeño social.


No estoy seguro de que el juego se recomiende como una misión: algunas tareas te parecerán demasiado obvias o, por el contrario, completamente ilógicas, pero esto no es lo principal.

No importa cuánto proviene la espuma de la definición de "juego atmosférico" (un trauma de larga data del momento en que "atmosférico" casi siempre resultó ser un apretón de manos, junto con la actuación de la voz ambiental), este juego es solo eso.

Gráficos y animaciones sorprendentes, que causaron asociaciones al mismo tiempo con Miyazaki y Norshtein, y que complementan bien la banda sonora de esquizofrenia depresiva-animada me parecieron razones suficientes para incluirla en la selección.

Videojuego. Por supuesto, contiene spoilers y consejos.


Referencias



En esto me gustaría completar mi revisión, de lo contrario, irá completamente más allá del alcance de lo cuerdo. Como siempre, agradeceré sus adiciones y comentarios.

Source: https://habr.com/ru/post/es401827/


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