Momentos clave con Facebook F8 Keynote



Hoy comenzó la conferencia de Facebook F8. El evento es interesante precisamente en la forma en que Facebook ve el futuro. Tal cantidad de fantasías futuristas en mi cabeza no nacen ni después de WWDC ni después de Google IO. Como se esperaba, se puso mucho énfasis en realidades adicionales y virtuales, pero la tarea principal para Facebook, según Mark Zuckerberg, es construir comunidades. Si antes el objetivo era solo conectar a amigos y conocidos, ahora estamos hablando de la formación de grupos de interés.

Espacios de Facebook




La compañía anunció Spaces, una red social para Oculus Rift. En este servicio, los usuarios están representados en forma de avatares, cuya imagen se basa en las fotos del perfil. Con Messenger, puede llamar a sus amigos, o más bien, a sus personajes que imitan la comunicación en vivo en cualquier lugar específico. Y los objetos dibujados en el espacio virtual se convierten en objetos interactivos que se pueden usar. Todo se ve muy bien.

En la etapa actual, hasta cuatro usuarios pueden participar en una sesión de realidad virtual. En el futuro, Facebook planea abrir el acceso a Spaces y otros dispositivos de realidad virtual. "Al final, queremos estar presentes en todas las plataformas de realidad virtual", dijo Michael Booth, gerente de proyectos de realidad virtual de Facebook.

Plataforma de efectos de cámara



Facebook ha desarrollado la plataforma Camera Effects, que consiste en Frame Studio y AR Studio. El primero es, en principio, una superposición banal de capas para una foto. Pero el segundo es una especie de "Diseñador MSQRD", pero no solo para procesar rostros humanos, sino para todo. La herramienta le permite agregar un efecto de vapor para el café o lanzar tiburones pequeños en una taza, cambiar la iluminación de la habitación o llenarla con M&M, etc.

También puede usar AR Studio para asegurarse de que al hacer clic en una botella de vino, se muestre un mapa de las tiendas de vinos y un enlace para realizar una compra. Sin embargo, el potencial es impresionante, por alguna razón, esta idea me recordó a Internet a fines de los noventa o principios de cero. ¿Habrá un predominio de publicidad y banners de la nueva formación o todo se verá orgánico?

En general, Camera Effects Platform es algo increíblemente interesante que fluye de la experimentación con efectos fotográficos a la realidad virtual. Me gustaría escuchar rápidamente sobre la primera experiencia con la plataforma. La repetición repetida de la abreviatura AI y la tecnología fenomenal para reconocer objetos de una presentación se ven impresionantes. Pero si todo está en un nivel tan alto, ¿por qué la corporación todavía tiene problemas con el contenido prohibido?

Messenger Platform 2.0


Unas semanas antes de la conferencia, TechCrunch escribió que los bots grupales aparecerían en Messenger. Algo relevante para este concepto llamado Extensiones de chat realmente apareció, pero es significativamente diferente de las funciones existentes en Telegram o Slack. Chat Extensions es una aplicación de chat en forma de información sobre herramientas sin acceso al concurso de diálogo, especialmente para tareas en línea.

Discover Tab apareció: un catálogo de bots y extensiones y avatares QR paramétricos en Messenger que almacenan información para la interacción del mundo real.

También se demostraron las nuevas características del asistente de Facebook M, que ofrece varios consejos a lo largo de la conversación. Por ejemplo, si escribió lo que desea comer, "M" le ofrecerá la función de pedido de las extensiones de chat existentes. Cómo se determina esto no se dice.

Hubo una entrada interesante en el canal de telegramas Groks que abordó este tema:
La información informa que "M" puede procesar solo el 30% de todos los mensajes. En este sentido, Facebook hace un "pivote", y "M" estará destinado a la publicidad contextual dentro de Messenger. En otras palabras, pronto en los cuadros de diálogo en el "momento apropiado" aparecerá una oferta para comprar algo. Aquí está el estado real de las cosas que se esconde bajo el disfraz de eslóganes de alto perfil sobre cifrado genial y recopilación inofensiva de metadatos de servicios de mensajería instantánea.

Messenger utiliza 1.200 millones de personas para las que ya se han desarrollado más de 100.000 bots. En los últimos 90 días, los bots de juegos se han utilizado más de 1.500 millones de veces.

Source: https://habr.com/ru/post/es403309/


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