
Los mundos ficticios a menudo se convierten en una salida para el cartógrafo. ¿Dónde más no puedes restringir tu talento y crear, disfrutando el hecho de crear un plan detallado del área? Incluso los científicos realizan experimentos para crear mapas en mundos ficticios. Investigadores de la Universidad de Lancaster planean crear un programa en tres años que extraerá elementos para la geolocalización de textos literarios y construirá imágenes animadas en 3D de los lugares correspondientes sobre la base. Entrenar la red neuronal comenzará en la trilogía de J. R. R. Tolkien.
Para casi todos los trabajos de fantasía a gran escala, puede construir un mapa. Por lo general, el asunto se limita a la imaginación del lector. A veces, un artista real o un especialista en cartografía dibuja un mapa; por ejemplo, apareció un mapa del Imperio Beklan de la novela "Shardik" de Richard Adams, que fue dibujado por el famoso ilustrador y cartógrafo Rafael Palaiaos.
Sucede que el autor del libro dibuja un mapa él mismo. Hazlo más fácil si los eventos de la novela se basan en historias reales. Incluso la fantasía con dragones y magia no aparece desde cero: el héroe necesita una ruta y el escritor necesita inspiración. Hoy, junto con MAPS.ME, aprenderemos los conceptos básicos de la cartografía real de las Canciones de hielo y fuego de George R. R. Martin.
Detalles de mundos inexistentes

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Para comenzar, determinaremos que hay dos universos de la principal saga de fantasía moderna. Hay una serie de novelas "Una canción de hielo y fuego" (también está en otra traducción "Una canción de hielo y fuego" o abreviado PLIO), complementada por una precuela sobre un caballero errante, una guía "El mundo de hielo y fuego", cómics, un libro de cocina, calendarios, artefactos , carteles, mapas, juegos, ensayos literarios, editados por Martin.
Si no está familiarizado con el mundo de PLIO, solo crea: hay casi más palabras escritas sobre la saga que las que contienen los cinco libros publicados del ciclo principal. El contenido a gran escala va acompañado de una gran cantidad de ilustraciones, en las que los mapas ocupan un lugar especial. Dio la casualidad de que el mundo de Martin es vasto y está lleno de muchos pequeños detalles: la acción tiene lugar en varios continentes, y los héroes siempre se mueven a algún lado, abriendo un lugar tras otro.

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Cuando los artistas (y Martin colgando sobre ellos) terminaron con todos los vastos territorios, llegó el momento de las ciudades. Natalia Rekuts recreó los planes de siete ciudades del PLIO, de las cuales el escritor estuvo involucrado en solo dos. No es un canon, pero solo mira el resultado: justifica cualquier ficción.
Los mapas PLIO son increíblemente detallados (para lugares ficticios). Se complementan con una búsqueda, límites, escala, notas al pie, enlaces a artículos, patrones de movimiento de los personajes de los libros, una descripción de los lugares en los que los personajes, en principio, no han estado. Aquí puede encontrar un gigantesco mapa interactivo, en el que literalmente se ingresaron todos los geodatos extraídos del extenso trabajo de Martin. Y aquí la comunidad de habla rusa ha recopilado docenas de mapas famosos del mundo, incluidos los obsoletos.
Fundación del mundo real
El segundo universo PLIO, que existe en paralelo con el primero, se está construyendo en televisión: esta es la serie "Juego de tronos", en la que la acción ya ha superado la trama de todos los libros publicados y ha entrado en el campo del suspenso. La serie se basa en un libro y los reinos en la pantalla de TV son los mismos que en el libro. La única diferencia es que Westeros, Essos y otros lugares no aparecieron solo con la ayuda de efectos especiales. La filmación tuvo lugar en Irlanda, Islandia, Malta y Croacia.
MAPS.ME junto con Kino Mail.Ru descubrieron dónde tiene lugar la acción de la serie. En nuestros mapas, han aparecido rutas detalladas dedicadas al Juego de Tronos. Las etiquetas en los mapas que funcionan sin Internet lo ayudarán a construir una ruta a lo largo de las ubicaciones principales.
(¡Atención! Los spoilers comienzan a continuación. La siguiente sección también contiene mucha información dirigida a aquellos que vieron la serie y / o leyeron libros. Si no está listo para sumergirse por completo en el mundo de PLIO, pase directamente a la última parte histórica del artículo).
Malta

Royal Harbour apareció en los primeros episodios de la primera temporada. En el corazón de la ciudad ficticia se encuentra la antigua Mdina maltesa, que durante 4.000 años ha conservado hermosos edificios medievales y catedrales escondidos detrás de los muros de la fortaleza.

Puerta de mdina
Y en el primer episodio de Game of Thrones, se podía ver el famoso arco ubicado frente a la costa de la isla de Gozo (Malta). Desafortunadamente, en este momento el arco se derrumbó.
Irlanda

El patio y los alrededores de Invernalia en realidad se ven casi como se muestra en la serie: ruinas, depósitos de rocas, puentes, grutas, cuevas; todo esto se filmó en el bosque de Tollimore y el castillo de Ward. Se encontraron cachorros Lutovolka en el bosque, mientras que los centinelas encontraron rastros de la presencia de White Walkers en él.

Castillo del barrio del siglo XVIII
El castillo de barrio neogótico sirvió como prototipo del patio de Invernalia. Filmaron la escena de la llegada del rey Robert Baratheon (primera temporada), el regreso sangriento de Theon Greyjoy (tercera temporada) y la llegada de los Bolton (quinta temporada).

En la sexta temporada, Invernalia se "mudó" a Maniglass, donde se erigió un nuevo escenario, en el que Ramsey comenzó a gobernar. Desde los muros construidos en el Maniglass, Sansa y Theon saltaron para escapar a los centinelas; John Snow regresó a Maniglass con victoria, con un ejército salvaje, Littlefinger y refuerzos de Arren Valley.

Dark Hedges hayedo callejón cerca del castillo de Antrim County Grayshill fue plantado en el siglo 18. En Game of Thrones, el callejón es fácil de reconocer: esta es la Ruta Real, según la cual en la segunda temporada, la pequeña Arya Stark va a entrar en la Guardia Nocturna, y en la quinta, en el callejón sombreado Jaime Lannister y Brienne Tart se despiden.

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En los valles del pintoresco condado de Antrim, Sansa Stark y Littlefinger se dirigieron al Nido del Águila, y el dragón Drogon trajo a Daenerys Targaryen allí en la quinta temporada.

El área no meridional de Irlanda del Norte bajo el nombre de Valle Shillanavogy se convirtió en el Mar Dotraki. Desde aquí, Khalasar se dirigió a Wayes Dothrak.

Downhill Beach, con 11 kilómetros de atracciones naturales, se convirtió en la base de la residencia de Stannis Baratheon. En realidad, solo hay un pequeño templo construido en 1785: todo el paisaje fue pintado en una computadora. Las cuevas de Kushendan, formadas hace más de 400 millones de años, sirvieron como lugar para filmar escenas en el castillo de Baratheon.

Shane Castle, construido en 1345, se convirtió en la ubicación del torneo real en la primera temporada, una prisión para Cersei y el último terreno libre para Sansa antes de su matrimonio con Ramsey Bolton en la quinta temporada. Cinco siglos después, se quemó por completo. No es posible restaurarlo, pero las ruinas se han convertido en una excelente decoración.

La cantera abandonada Mageramorn se encuentra cerca de la ciudad de Larn. Allí, se erigió el escenario del Castillo Negro, una fortaleza de centinelas que custodiaban el Muro. Allí, gracias a los esfuerzos de los decoradores, apareció un elevador de cabrestante en el Muro y la puerta. El enorme Muro mismo fue pintado en una computadora.
Islandia



En las cuevas de Höfdabrekka, en los glaciares de Svinawellsjökull y Vatnajökull, dispararon al territorio detrás del Muro. En los campos de lava, Dimmuborger estableció su campamento Mans the Raider, el Rey más allá del Muro.
Croacia

Dubrovnik , Croacia
Trsteno es un pequeño pueblo croata en el que en 1492 se construyó una villa con el arboreto de Gučetić-Gozze. Fue aquí donde se filmaron los jardines del Royal Harbour, así como muchas escenas con Lady Olennaya.

Una gran concentración de ubicaciones importantes en una ciudad. El Museo Etnográfico de Dubrovnik se convirtió en el burdel del dedo meñique, y la Iglesia Jesuita de San Ignacio se convirtió en el gran tabique de Baylor. El mismo tabique que Cersei destruyó al final de la sexta temporada.

Cerca de Dubrovnik se encuentra la fortaleza Lovrienac, que se ha convertido en un Castillo Rojo.

El otro continente de la serie, Essos, se filmó en la isla croata de Lokrum, en el mar Adriático. Algunas de las decoraciones de Quart fueron erigidas en el museo de la ciudad de Dubrovnik.
Ficcion y verdad

Fuente de la foto
En toda esta historia, hay un lugar donde la ficción, la realidad y la cartografía se acercan lo más posible: este es el Muro que protege a los Siete Reinos de los Caminantes Blancos. El muro de Adriano sirvió como prototipo del Muro: una fortificación defensiva de 117 km de largo y 4–6 metros de altura, construida por los romanos bajo el emperador Adriano en 122–126 para evitar ataques de pictos y brigantes del norte. Val cruza el norte de Inglaterra desde los irlandeses hasta los mares del norte en la frontera con Escocia. Las dimensiones de un muro real no tienen nada que ver con el Muro Martin, que es un bloque de hielo monolítico de unos doscientos metros de altura y cuatrocientos ochenta kilómetros de longitud. Aquí, la red neuronal de la escritora claramente se permitió terminar los números por diversión.