"Iron" para contratar: ¿cómo se organiza la plataforma descentralizada de juegos Playkey?

Imagine que tiene una PC basada en la GeForce GTX 1080 condicional.

Es posible que seas un jugador ardiente, pero la dinámica de precios de esta tarjeta de video sugiere que no se trata solo de juegos:

¿Cuánto gana uno de esos "automóviles" por día, si lo usa exclusivamente para la minería? Aproximadamente 25 megahashes por segundo, o alrededor de $ 1.5 por día , si extrae Etherium.


Prueba

Ahora en Playkey alquilamos cientos de servidores, pero no de usuarios privados, sino de proveedores de alojamiento. Hay pocos servidores con una GPU, y son caros, por lo que los alquilamos. Y luego se nos ocurrió una idea brillante: ¿por qué no usar el "hardware" de los usuarios en lugar del "hardware" de los codiciosos hosts? Realizamos cálculos simples.

Digamos que en Playkey el costo máximo de una hora de un juego no es más de 49 rublos (con la tarifa "Entrenamiento" más "costosa", solo por una hora). Incluso si imagina que con la introducción del modelo p2p, el precio del servicio se reducirá a la mitad ( y solo podemos hacerlo para que Playkey sea utilizado por aún más jugadores ), entonces una máquina minera puede ganar alrededor de $ 10 por día (y lejos de su carga completa) ) En lugar de $ 1.5 por 24 horas de producción de éter.


Pero vamos en orden.

Playkey "nube" descentralizada. Como funciona


La idea general es clara: "atar" un cliente P2P y blockchain a un producto existente para facilitar la solución entre los participantes del ecosistema. En un sistema tan descentralizado, cualquier propietario de un poderoso caballo de juego (llamémoslo "minero") podrá alquilar su hardware, y un jugador con una computadora débil puede acceder de forma remota por una tarifa. En este caso, el propio jugador puede elegir el servidor más cercano a él y el más adecuado según las características. Puedes pagar el juego con criptomonedas bajo un contrato inteligente.

Playkey quiere crear una plataforma de juego fundamentalmente nueva donde cualquiera pueda convertirse en un proveedor de potencia informática, desde individuos hasta grandes centros de datos y mineros profesionales. Esto permitirá a los propietarios de tarjetas de video de alta gama ganar más dinero que la minería de criptomonedas, y los jugadores pueden jugar sus juegos favoritos en cualquier lugar en cualquier dispositivo conectado a Internet por una pequeña tarifa. Y dada la experiencia y los conocimientos del equipo de Playkey, estamos cerca de implementar una idea como nadie más.

La tecnología P2P de Playkey permitirá a los usuarios crear cada vez más servidores en la nube. Los desarrolladores de juegos participarán activamente en toda esta historia al proporcionar nuevos productos directamente desde la estufa.

Además, puede imaginar de inmediato las muchas perspectivas que convertirán los juegos con Playkey en una esfera económica completamente separada. Como mínimo: apuestas instantáneas en deportes electrónicos, o "duelos de juego", donde los participantes sacan fichas del fondo común y luego luchan por ellas. Todas estas operaciones pueden llevarse a cabo a través de un contrato inteligente.

No importa para el servicio si compró ese hierro bombeado para la minería, o exclusivamente para juegos: es importante que ahora este recurso se pueda alquilar para otros jugadores.

Entonces, ¿cómo será el funcionamiento de Playkey desde la posición de jugador y minero?

Desde la posición de un jugador:

Después de registrarse en el sitio, el jugador recibe automáticamente su propia billetera RKT, después de lo cual:

1. Descargue el cliente Playkey
2. Reabastece tu billetera con tokens especiales, comprándolos con dinero real o criptomonedas.
3. Elige un servidor conveniente para sí mismo, según criterios como: ping, ubicación, reputación del servidor y el costo del juego en él.
4. Concluye un contrato inteligente con el minero y disfruta del juego.
En el futuro, se planea automatizar el proceso de búsqueda del servidor, en función de los parámetros que el jugador establece.

Desde el puesto de minero:

1. El minero se registra en el sitio y recibe su propia billetera PKT
2. Descargue un programa de servidor especial en una computadora que se "alquilará"
3. Después de instalar la aplicación, configúrela completamente por usted mismo.
4. El cliente del juego Playkey descarga, en el que establece el precio por usar su servidor, después de lo cual se crea una forma especial de transacción con un contrato de arrendamiento.
5. Espera a que el jugador seleccione su servidor, firme la transacción y reciba tokens



¿Por qué creemos en los juegos p2p?

La primera es que después del video, la música y otros servicios, la industria del juego también se esfuerza por "nubes". Estamos presentando un modelo de economía de acciones en los juegos: en lugar de comprar una PC para juegos (que está inactiva el 90% del tiempo), puede alquilar un servidor remoto potente en el momento adecuado. Además, una PC de gama alta comprada hoy en un año o dos nuevamente "no sacará" nuevos artículos. Si nos fijamos en las estadísticas de Steam , ya alrededor del 70% de los usuarios no podrán ejecutar el mismo Dishonored 2 con una configuración de gráficos alta debido a la falta de memoria de video. Esta es una carrera sin fin.

Los expertos predicen que la próxima generación de consolas puede ser la última, que tiene un componente "de hierro".

  • Peter Moore (CEO de Electronic Arts): " Dudo que las consolas se vean como si estuviéramos acostumbradas a verlas. Los juegos estarán disponibles en la nube, por lo que simplemente no habrá necesidad de un hardware potente. Si tú y yo queremos jugar Battlefield 2 luego saltaremos al monitor más cercano lanzando el juego a través de la nube. Es mucho más barato y fácil que comprar una consola de juegos " .

  • Yves Guillemoz (CEO de Ubisoft): " ... creo que habrá una más, la última, la generación de consolas, después de lo cual todos cambiarán a los servicios de transmisión ... "
  • Katsuhiro Harada (director y productor Tekken / Bandai Namco): "La Playstation 5 probablemente será solo un controlador y una pantalla. Así que todo lo que nos queda es solo el nombre del servicio " .

Y las oportunidades para tokenizar proyectos digitales como Playkey que se han abierto hoy brindan oportunidades fantásticas para la ampliación, la descentralización y la transición acelerada de los juegos a la nube.

Puede preguntar cómo se resuelve un problema de ping en un sistema descentralizado. Ahora este es el principal problema de todos los servicios de juegos en la nube. Y con el modelo P2P, también debe agregar ping desde el minero. Aquí debe tener en cuenta lo siguiente:

1. Un esquema centralizado le permite instalar servidores en grandes ciudades, pero al mismo tiempo, las regiones permanecen sin puntos de presencia. Por ejemplo, todos nuestros usuarios de Rusia ahora juegan en servidores ubicados en Moscú. Los usuarios europeos juegan en servidores en Frankfurt y Londres. Debido a esto, los jugadores de Vladivostok también juegan a través de Moscú, y los españoles se conectan a Frankfurt. Llegar a los servidores de todo el mundo es costoso y requiere mucho tiempo. La descentralización resuelve el problema de inmediato: con el modelo P2P, los mineros aparecerán de inmediato en varias regiones del mundo. Y el ping se volverá más bajo.

2. Digamos que el minero resultó tener muy mal internet. Incluso si está muy cerca del jugador, este negocio no se salvará. Planeamos resolver este problema con la ayuda de la estandarización SLA (acuerdo de nivel de servicio). Obliga al minero a proporcionar una calidad decente de su nodo "en la entrada" para que Internet sea de alta velocidad, y el hardware le permite ejecutar juegos a 30-60 fps. La Playkey Foundation, una organización de gestión compuesta por mineros y propietarios de tokens, desarrollará estándares. Un contrato inteligente entre el minero y el jugador controlará automáticamente las condiciones de la reunión.

3. Para estar seguros en el lanzamiento, planeamos resaltar la dirección de los "mineros profesionales": centros de datos profesionales, que junto con los mineros podrán garantizar un alto nivel de servicio.

En el futuro, Playkey puede convertirse en el núcleo para construir un ecosistema de juego más amplio, en el que los usuarios crearán, venderán y comprarán todos los servicios relacionados con los juegos. Esto fortalecerá la posición de todo el ecosistema, dará las máximas oportunidades de desarrollo comercial a los proveedores de servicios y precios mínimos para los jugadores, y, en consecuencia, aumentará el atractivo de los tokens.

Financiamiento de proyectos


En el verano, el proyecto Playkey recaudó más de $ 2.8 millones de fondos rusos. Pero además de este dinero, queremos usar fondos de ICO (Oferta inicial de monedas) para comenzar el proyecto actualizado. Para aquellos que aún no han sido absorbidos en este tema de un futuro brillante: ICO es como un Kickstarter, solo para startups en blockchain:

  1. Cualquiera "invierte" en el servicio, a cambio recibe una moneda especial: Tokens de Playkey.
  2. En espera de la finalización de ICO
  3. Realiza un seguimiento del crecimiento de la empresa y los precios de los tokens.
  4. Él decide cómo administrar su PKT, vendiéndolo y comprándolo en el momento adecuado. O usarlos como moneda interna para la propia Playkey.
  5. Aproveche al máximo el total

¿Cómo participar?


La campaña de ICO ya ha comenzado, la venta de tokens está programada para principios de noviembre, y para lograr obtener una buena cantidad de tokens a un precio especial, tiene sentido seguir las noticias del servicio: los tokens en la preventa a menudo vuelan en las primeras horas.

Léanos aquí, en el blog Medium, en playkey.io , siga nuestro hilo en el foro bitcointalk o en Twitter y Facebook . Te contaremos todo.

Source: https://habr.com/ru/post/es406141/


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