Viejas tarjetas de video ISA y AVR

Hace unos diez años obtuve las tarjetas de video ISA de 286 ... 486 máquinas destinadas a la descarga. Las tarjetas de video han sido probadas y desde entonces han estado acumulando polvo en un cajón. Hace un par de años, tuve una idea, pero ¿debería conectar una tarjeta de video a un microcontrolador? De esto es de lo que hablaré en el artículo.

Para conectar una tarjeta de video ISA antigua, un bus de datos de 8 bits y un bus de direcciones de 20 bits son suficientes. Microcontroladores Amo a la familia AVR por su simplicidad, así que tomé Atmega16. Pero puede tomar cualquier cosa conveniente para usted: en este caso, las mismas patas stm32 definitivamente serán suficientes sin flejes externos. Pero el Atmega16 no tiene suficientes patas para todos estos autobuses, por lo que el bus de direcciones se ensambló en tres registros paralelos soviéticos más (tengo una gran cantidad de ellos) K588IR1. El microcontrolador a su vez establece las partes de dirección en estos tres registros. No se requiere más.


En el conector ISA, las salidas de este circuito deben conectarse de la siguiente manera:

+5,
+12,
GND
REFRESH (tirado a + 5V a través de una resistencia),
A0-A19,
D0-D7,
RESET
Memw
Memr
IOW
IOR
Ale
RDY
AEN (se conecta a GND).


En la imagen en rojo, marqué los pines del conector ISA que deben conectarse.

Para algunas tarjetas de video, debe conectar -5 V y -12 V (debe obtenerlas en algún lugar, por ejemplo, de fuentes TracoPower) y la señal OSC (14.318 MHz), puede ser generada por el generador más simple en K155LN1. Otras tarjetas gráficas no necesitan estas líneas. Aquí es lo afortunado. En general, si el pie correspondiente en el ISA cuelga en el aire en la tarjeta de video, definitivamente no puede conectarlo. Tenga en cuenta que el consumo de la tarjeta de video en la línea de + 5V es bastante considerable: si usa algo como LM7805 como fuente de alimentación, asegúrese de colocarlo en un radiador (preferiblemente con un ventilador).

Personalmente, mi diseño ensamblado se ve así:

imagen

Lo único que queda es inicializar de alguna manera la tarjeta de video y comenzar a trabajar con ella. Hay proyectos similares en Internet: encontré uno ( enlace ), donde obtuve el código de inicialización de la tarjeta de video Trident 9000i. En el mismo programa de Internet, hay un código de inicialización para Trident9000C, pero los comentarios indican que no funciona. Lo comprobé. Realmente no funciona: en la pantalla, la basura y la tarjeta de video no responden a la escritura de datos en la RAM.

Video de trabajo (la imagen se transmitió a través de SPI a Atmega16 (como puede ver, estas líneas se dejan libres en el diagrama) a través del puerto LPT de la computadora):


(Hice una reserva en el video - modo 320x200, no 320x240)

Al combinar este módulo con un mouse óptico ( artículo sobre el uso del sensor del mouse ) obtuve esto:



Si desea ejecutar cualquier tarjeta gráfica ISA existente, entonces para esto debe encontrar el BIOS de la tarjeta gráfica requerida (por ejemplo, aquí ) en Internet y desarmarla usando IDA. Hay un código X86 normal. Simplemente no comienza en la dirección 0: hay una firma (2 bytes) y una suma de comprobación (1 byte). Total, debe comenzar con el tercer byte. Y descubra constantemente en qué puertos debe grabar lo que necesita para que la tarjeta funcione. Francamente, no tuve la paciencia para entender lo que estaba mal con el Trident9000C.

Para trabajar con el bus ISA, se escribió un módulo:

Módulo para trabajar con el bus ISA
//**************************************************************************************************** //       ISA //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** // //**************************************************************************************************** //  #define ADDR_BUS_PORT PORTA #define ADDR_BUS_DDR DDRA //  A0-A7 #define ADDR_BUS_0_7_SELECT_PORT PORTC #define ADDR_BUS_0_7_SELECT_DDR DDRC #define ADDR_BUS_0_7_SELECT 7 //  A8-A15 #define ADDR_BUS_8_15_SELECT_PORT PORTC #define ADDR_BUS_8_15_SELECT_DDR DDRC #define ADDR_BUS_8_15_SELECT 6 //  A16-A19 #define ADDR_BUS_16_19_SELECT_PORT PORTC #define ADDR_BUS_16_19_SELECT_DDR DDRC #define ADDR_BUS_16_19_SELECT 5 //  #define DATA_BUS_PORT PORTB #define DATA_BUS_DDR DDRB #define DATA_BUS_PIN PINB //RESET #define RESET_DDR DDRD #define RESET_PORT PORTD #define RESET 0 //MEMW #define MEMW_DDR DDRD #define MEMW_PORT PORTD #define MEMW 1 //MEMR #define MEMR_DDR DDRD #define MEMR_PORT PORTD #define MEMR 2 //IOW #define IOW_DDR DDRD #define IOW_PORT PORTD #define IOW 3 //IOR #define IOR_DDR DDRD #define IOR_PORT PORTD #define IOR 4 //ALE #define ALE_DDR DDRD #define ALE_PORT PORTD #define ALE 5 //RDY #define RDY_DDR DDRD #define RDY_PORT PORTD #define RDY_PIN PIND #define RDY 6 //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** void System_Init(void);//  void System_SetAddr(unsigned long addr);//    void System_RESET_HI(void);// RESET  1 void System_RESET_LO(void);// RESET  0 void System_MEMW_HI(void);// MEMW  1 void System_MEMW_LO(void);// MEMW  0 void System_MEMR_HI(void);// MEMR  1 void System_MEMR_LO(void);// MEMR  0 void System_IOW_HI(void);// IOW  1 void System_IOW_LO(void);// IOW  0 void System_IOR_HI(void);// IOR  1 void System_IOR_LO(void);// IOR  0 void System_ALE_HI(void);// ALE  1 void System_ALE_LO(void);// ALE  0 void System_WaitReady(void);//   void System_Out8(unsigned short port,unsigned char value);//    UInt8 void System_Out16(unsigned short port,unsigned short value);//    UInt16 unsigned char System_In8(unsigned short port);//    UInt8 unsigned short System_In16(unsigned short port);//    UInt16 void System_Poke8(unsigned long addr,unsigned char value);//    UInt8 void System_Poke16(unsigned long addr,unsigned short value);//    UInt16 unsigned char System_Peek8(unsigned long addr);//    UInt8 unsigned short System_Peek16(unsigned long addr);//    UInt16 //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //  //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Init(void) { //  DDRA=0; DDRB=0; DDRD=0; DDRC=0; ADDR_BUS_DDR=0xff; DATA_BUS_DDR=0; ADDR_BUS_0_7_SELECT_DDR|=(1<<ADDR_BUS_0_7_SELECT); ADDR_BUS_8_15_SELECT_DDR|=(1<<ADDR_BUS_8_15_SELECT); ADDR_BUS_16_19_SELECT_DDR|=(1<<ADDR_BUS_16_19_SELECT); RESET_DDR|=(1<<RESET); MEMW_DDR|=(1<<MEMW); MEMR_DDR|=(1<<MEMR); IOW_DDR|=(1<<IOW); IOR_DDR|=(1<<IOR); ALE_DDR|=(1<<ALE); RDY_DDR&=0xff^(1<<RDY); RDY_PORT|=1<<RDY; //   asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_0_7_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_0_7_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_8_15_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_8_15_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_16_19_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_16_19_SELECT)); asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(RESET_PORT)),[bit]"M"(RESET)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOW_PORT)),[bit]"M"(IOW)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOR_PORT)),[bit]"M"(IOR)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMW_PORT)),[bit]"M"(MEMW)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMR_PORT)),[bit]"M"(MEMR)); asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ALE_PORT)),[bit]"M"(ALE)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_SetAddr(unsigned long addr) { unsigned char al=addr&0xff; unsigned char am=(addr>>8)&0xff; unsigned char ah=(addr>>16)&0xff; System_ALE_LO();//  ALE //     ADDR_BUS_PORT=ah; asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_16_19_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_16_19_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_16_19_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_16_19_SELECT)); ADDR_BUS_PORT=am; asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_8_15_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_8_15_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_8_15_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_8_15_SELECT)); ADDR_BUS_PORT=al; asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_0_7_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_0_7_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_0_7_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_0_7_SELECT)); System_ALE_HI();//  ALE } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // RESET  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_RESET_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(RESET_PORT)),[bit]"M"(RESET)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // RESET  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_RESET_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(RESET_PORT)),[bit]"M"(RESET)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // MEMW  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_MEMW_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMW_PORT)),[bit]"M"(MEMW)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // MEMW  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_MEMW_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMW_PORT)),[bit]"M"(MEMW)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // MEMR  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_MEMR_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMR_PORT)),[bit]"M"(MEMR)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // MEMR  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_MEMR_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMR_PORT)),[bit]"M"(MEMR)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // IOW  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_IOW_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOW_PORT)),[bit]"M"(IOW)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // IOW  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_IOW_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOW_PORT)),[bit]"M"(IOW)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // IOR  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_IOR_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOR_PORT)),[bit]"M"(IOR)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // IOR  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_IOR_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOR_PORT)),[bit]"M"(IOR)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // ALE  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_ALE_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ALE_PORT)),[bit]"M"(ALE)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // ALE  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_ALE_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ALE_PORT)),[bit]"M"(ALE)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //   //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_WaitReady(void) { asm volatile ("nop"::); asm volatile ("nop"::); while(1) { if (RDY_PIN&(1<<RDY)) break; } } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Out8(unsigned short port,unsigned char value) { //     DATA_BUS_DDR=0xff; DATA_BUS_PORT=value; System_SetAddr(port); //   System_IOW_LO(); System_WaitReady();//  System_IOW_HI(); DATA_BUS_DDR=0; } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt16 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Out16(unsigned short port,unsigned short value) { System_Out8(port,value&0xff); System_Out8(port+1,(value>>8)&0xff); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char System_In8(unsigned short port) { unsigned char byte; System_SetAddr(port); DATA_BUS_DDR=0; //   System_IOR_LO(); System_WaitReady();//  byte=DATA_BUS_PIN; System_IOR_HI(); return(byte); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt16 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned short System_In16(unsigned short port) { unsigned short ret=System_In8(port+1); ret<<=8; ret|=System_In8(port); return(ret); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Poke8(unsigned long addr,unsigned char value) { //     DATA_BUS_DDR=0xff; DATA_BUS_PORT=value; System_SetAddr(addr); //   System_MEMW_LO(); System_WaitReady();//  System_MEMW_HI(); DATA_BUS_DDR=0; } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt16 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Poke16(unsigned long addr,unsigned short value) { System_Poke8(addr,value&0xff); System_Poke8(addr+1,(value>>8)&0xff); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char System_Peek8(unsigned long addr) { unsigned char byte; System_SetAddr(addr); DATA_BUS_DDR=0; //   System_MEMR_LO(); System_WaitReady();//  byte=DATA_BUS_PIN; System_MEMR_HI(); return(byte); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt16 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned short System_Peek16(unsigned long addr) { unsigned short ret=System_Peek8(addr+1); ret<<=8; ret|=System_Peek8(addr); return(ret); } 


La inicialización de la tarjeta gráfica Trident 9000i es la siguiente:

Inicializando gráficos Trident 9000i
 //**************************************************************************************************** //     trident //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** // //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** CHIP_TYPE TRIDENT_Init(void);//   Trident unsigned char TRIDENT_TestInx2(unsigned short rg,unsigned char ix,unsigned char msk);// true,   MSK  PT   RG  1 void TRIDENT_TR9000i_Init(void);//  Trident9000i void TRIDENT_TR8900D_Init(void);//  Trident8900D bool TRIDENT_Unit_594(void);// 594 void TRIDENT_Unit_5A6(void);// 5A6 bool TRIDENT_Unit_4D9(void);// 4D9 void TRIDENT_Unit_51A(void);// 51A unsigned char TRIDENT_Unit_26A(void);// 26A void TRIDENT_Unit_179(void);// 179 void TRIDENT_Unit_2EA(void);// 2EA unsigned char TRIDENT_Unit_292(void);// 292 //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //   Trident //---------------------------------------------------------------------------------------------------- CHIP_TYPE TRIDENT_Init(void) { VGA_Reset();//   CHIP_TYPE chiptype=UNKNOWN;//     //Trident VGA (  8800BR)    2 : // ,   128k,      A000h - BFFFh //     64k,     A000h - AFFFh. System_Out8(VGAENABLE_ADDR,0x00); System_Out8(0x46E8,0x16);//    (D3=0) System_Out8(0x46E9,0x00); System_Out8(0x0102,0x01); System_Out8(0x0103,0x00); System_Out8(0x46E8,0x0E);//    (D3=1) System_Out8(0x46E9,0x00); System_Out8(0x4AE8,0x00); System_Out8(0x4AE9,0x00); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0B,0x00);//  ID    unsigned char chip=System_In8(0x3C5);//    unsigned char old=VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E); System_Out8(0x3C5,0x00); unsigned char value=System_In8(0x3C5)&0x0F; System_Out8(0x3C5,old); //   if (value==2) { System_Out8(0x3C5,old^2); switch(chip) { case 0x01: chiptype=TR8800BR; break; case 0x02: chiptype=TR8800CS; break; case 0x03: chiptype=TR8900; break; case 0x04: chiptype=TR8900C; TRIDENT_TR8900D_Init(); break; case 0x13: chiptype=TR8900C; TRIDENT_TR8900D_Init(); break; case 0x23: chiptype=TR9000; TRIDENT_TR9000i_Init(); break; case 0x33: chiptype=TR8900CLD; TRIDENT_TR8900D_Init(); break; case 0x43: chiptype=TR9000i; TRIDENT_TR9000i_Init(); break; case 0x53: chiptype=TR8900CXr; break; case 0x63: chiptype=LCD9100B; break; case 0x83: chiptype=LX8200; break; case 0x93: chiptype=TVGA9400CXi; break; case 0xA3: chiptype=LCD9320; break; case 0x73: chiptype=GUI9420; break; case 0xF3: chiptype=GUI9420; break; } } else { if ((chip==1)&TRIDENT_TestInx2(SEQ_ADDR,0x0E,6)) chiptype=TVGA8800BR; } return(chiptype); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // true,   MSK  PT   RG  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char TRIDENT_TestInx2(unsigned short rg,unsigned char ix,unsigned char msk) { unsigned char old,nw1,nw2; old=VGA_InReg8(rg,ix); VGA_OutReg8(rg,ix,old&(~msk)); nw1=VGA_InReg8(rg,ix)&msk; VGA_OutReg8(rg,ix,old|msk); nw2=VGA_InReg8(rg,ix)&msk; VGA_OutReg8(rg,ix,old); return((nw1==0)&(nw2==msk)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //  Trident9000i //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_TR9000i_Init(void) { unsigned short i=0; System_Out8(VGAENABLE_ADDR,0x00); if (TRIDENT_Unit_4D9()==false) return;// do { System_Out8(0x3C9,0x00); i++; } while (i<768); System_Out8(MISC_ADDR,0x23); TRIDENT_Unit_51A(); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //  Trident8900D //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_TR8900D_Init(void) { if (TRIDENT_Unit_594()==true) { //  256  System_Out8(0x3C8,0x00); for(unsigned short n=0;n<256;n++) { System_Out8(0x3C9,n);//R System_Out8(0x3C9,0);//G System_Out8(0x3C9,0);//B } System_Out8(MISC_ADDR,0x23); TRIDENT_Unit_5A6(); } if (TRIDENT_Unit_594()==false) { System_In8(STATUS_ADDR); System_Out8(ATTRCON_ADDR,0x20); System_In8(STATUS_ADDR); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x020,VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x20)&0xDF); } System_Out8(0x3D8,0x00); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x23,0x10); System_Out8(0x3C6,0xff); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 594 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- bool TRIDENT_Unit_594(void) { VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0B,0x00);//   if ((VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0D)&0x0E)!=0x0C) return(true); if ((System_In8(0x3CC)&0x67)!=0x67) return(true); return(false); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 5A6 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_Unit_5A6(void) { unsigned char al,bh; VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//   VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)|0x80)^2); bh=(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C)&0xFE)|0x80; if (VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B)==0x53)//   { VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x29); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x29,0x44); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x2B,0x03); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x2C,0x3D); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x25,0x27); } if (!(!VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x28)&1)) { bh&=0xCE; bh|=0x80; VGA_OutReg8(MISC_ADDR,0x01,0x00);//  0x3D2 (  0x01) al=(VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x28))&0x0C; if (al==0) { al|=0x04; VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x28,al); } VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0F,VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)&0x7F); VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0C,bh); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)&0x7F)^2); if (VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)&0x08) { VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//   VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)|0x80)^2); al=(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C)&0xFE)|0x80; al&=0xFE; VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0C,al); VGA_OutReg8(GRACON_ADDR,0x0F,0x00); al=VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C);//  VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0F,VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)|0x80); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)&0x7F)^0x02); } } VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0B,0x00);//  VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0D,0x20); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,0xA0); VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//   VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,0x02); al=VGA_InReg8(GRACON_ADDR,0x06);//atvizsglni if (al==0) { al&=0xF3; al|=0x04; VGA_OutReg8(GRACON_ADDR,0x06,al); } VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0D,0x00); VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x1E); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x1E,0x00); if (VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B)==0x53) VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x20,0x1D);//   else VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x20,0x1C); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x29,0x44); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 4D9 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- bool TRIDENT_Unit_4D9(void) { unsigned char al; al=TRIDENT_Unit_292()&0x0E; if (al!=0x0C) return(true); al=System_In8(0x3CC)&0x67; if (al!=0x67) return(true); return(false); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 51A //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_Unit_51A(void) { unsigned char al,bh; bh=(TRIDENT_Unit_26A()|0x80)&0xFE; VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x07,0x24); System_Out8(MISC_ADDR,0x01); if (!((al=VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x28))&0x0C)) { al|=0x04; VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x28,al); } VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0F,VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)&0x7F); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0C,bh); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)&0x7F)^2); if (VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)&0x08) TRIDENT_Unit_179(); TRIDENT_Unit_2EA();//  VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0D,0x20); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,0xA0); VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//  VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,0x02); if (!((al=VGA_InReg8(GRACON_ADDR,0x06))&0x0C)) VGA_OutReg8(GRACON_ADDR,0x06,(al&0xF3)|0x04); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0D,0x00); al=VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x1E); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x1E,0x00); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 26A //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char TRIDENT_Unit_26A(void) { VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//   VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)|0x80)^2); return(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 179 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_Unit_179(void) { // SP  BP VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0C,(TRIDENT_Unit_26A()|0x42)&0xFE); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0F,VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)|0x80); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)&0x7F)^2); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 2EA //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_Unit_2EA(void) { VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0B,0x00);//   } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 292 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char TRIDENT_Unit_292(void) { TRIDENT_Unit_2EA();//   return(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0D));// ,  SEQ_ADDR 0x0D } 


También lancé la tarjeta de video OAK OTI077 (hasta que accidentalmente le apliqué 12 V y se quemó):

Inicialización de la tarjeta gráfica OAK OTI077
 //**************************************************************************************************** //     oak //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** // //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** unsigned char OAK_InitData[77] PROGMEM= { 0x01,0x29,0x04,0x10,0x07,0x00,0x01,0x3E, 0x00,0x00,0x80,0x70,0xFF,0x01,0xFF,0xFF, 0x7F,0x00,0xFF,0xC8,0x00,0x00,0xFF,0x00, 0x01,0x0F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0x01,0x00,0x08,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xD8,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x10 }; //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** CHIP_TYPE OAK_Init(void);//   Trident unsigned char OAK_TestInx2(unsigned short rg,unsigned char ix,unsigned char msk);// true,   MSK  PT   RG  1 void OAK_OTI077_Init(void);// OAK077 void OAK_OTI087_Init(void);// OAK087 void OAK_Unit218C(void);// 218C void OAK_Unit201B(void);// 201B void OAK_Unit50F(void);// 50F void OAK_Unit58F(unsigned char ah,unsigned char al);// 58F void OAK_Unit552(void);// 552 unsigned char OAK_Unit53D(void);// 53D void OAK_Unit21A8(void);// 21A8 void OAK_Fill3DE(void);// Fill3DE bool OAK_Unit21C9(void);// 21C9 void OAK_Unit2167(unsigned short addr,unsigned char v);// 2167 void OAK_Unit2148(unsigned char v);// 2148 void OAK_Unit2A0F(void);// 2A0F void OAK_Unit28E2(unsigned char al,unsigned char ah);// 28E2 void OAK_Unit28AC(unsigned char al,unsigned char ah);// 28AC void OAK_Unit29E0(void);// 29E0 unsigned char OAK_Unit1CED(void);// 1CED void OAK_Unit1E12(void);// 1E12 void OAK_Unit292D(unsigned char al,unsigned char bl,unsigned char bh);// 292D //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //   Trident //---------------------------------------------------------------------------------------------------- CHIP_TYPE OAK_Init(void) { CHIP_TYPE chiptype=UNKNOWN; VGA_Reset(); System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,0x0F); if (OAK_TestInx2(0x3DE,0x0D,0x38)) { if (OAK_TestInx2(0x3DE,0x23,0x1F)) { if((VGA_InReg8(0x3DE,0x00)&0x02)==0) { chiptype=OAK_087; OAK_OTI087_Init(); } else chiptype=OAK_083; } else { switch(System_In8(0x3DE)/32) { case 0: chiptype=OAK_037C; break; case 2: chiptype=OAK_067; break; case 5: chiptype=OAK_077; OAK_OTI077_Init(); break; case 7: chiptype=OAK_057; break; } } } return(chiptype); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // true,   MSK  PT   RG  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char OAK_TestInx2(unsigned short rg,unsigned char ix,unsigned char msk) { unsigned char old,nw1,nw2; old=VGA_InReg8(rg,ix); VGA_OutReg8(rg,ix,old&(~msk)); nw1=VGA_InReg8(rg,ix)&msk; VGA_OutReg8(rg,ix,old|msk); nw2=VGA_InReg8(rg,ix)&msk; VGA_OutReg8(rg,ix,old<<8); return((nw1==0)&(nw2==msk)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // OAK087 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_OTI087_Init(void) { System_Out8(0x320,1); System_In8(0x320); OAK_Unit218C(); VGA_OutReg8(0x3DE,0x13,VGA_InReg8(0x3DE,0x13)&0xBF); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0B,((VGA_InReg8(0x3DE,0x0B)&0x0F)|(VGA_InReg8(0x3DE,0x10)))&0xF0); OAK_Unit201B(); OAK_Unit50F(); OAK_Unit552(); System_Out8(0x320,2); OAK_Fill3DE(); OAK_Unit21A8(); OAK_Unit218C(); System_Out8(0x320,0x0c); System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,0x0F); OAK_Fill3DE(); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // OAK077 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_OTI077_Init(void) { OAK_Unit2A0F(); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0E,VGA_InReg8(0x3DE,0x0E)&0xDE); OAK_Unit1E12(); System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,0x0F); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 218C //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit218C(void) { OAK_Unit2148(0x0F); if (OAK_Unit21C9()==false) return; OAK_Unit2167(0x0094,0x01); if (OAK_Unit21C9()==false) return; OAK_Unit2167(0x0394,0x01); return; } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 201B //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit201B(void) { unsigned char ah; System_In8(0x3C8); ah=System_In8(0x3C6); System_In8(0x3C8); System_In8(0x3C6); System_In8(0x3C6); System_In8(0x3C6); System_In8(0x3C6); System_Out8(0x3C6,0); System_In8(0x3C8); System_Out8(0x3C6,ah); System_In8(0x3C8); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 50F //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit50F(void) { if ((VGA_InReg8(0x3DE,0x07)&0x04)) return; OAK_Unit58F(0xFF,0x05); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 58F //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit58F(unsigned char ah,unsigned char al) { System_Out8(0x1E,al); System_Out8(0x1F,ah); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 552 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit552(void) { if (OAK_Unit53D()) return; OAK_Unit58F(0x07,0x04); OAK_Unit58F(0xFF,0x05); OAK_Unit58F((VGA_InReg8(0x1E,0xFE)|0x40),0xFE); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 53D //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char OAK_Unit53D(void) { if (VGA_InReg8(0x3DE,0x07)&0x04) return(1); return(VGA_InReg8(0x3DE,0x08)&0x03); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 21A8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit21A8(void) { if (VGA_InReg8(0x3DE,0x07)&0x04) OAK_Unit2148(0x00); else { OAK_Unit2167(0x0094,0x00); OAK_Unit2167(0x0394,0x00); } } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // Fill3DE //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Fill3DE(void) { unsigned char i; for(i=0;i<77;i++) { unsigned short byte=pgm_read_byte(&(OAK_InitData[i])); VGA_OutReg8(0x3DE,i,byte); } } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 21C9 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- bool OAK_Unit21C9(void) { unsigned char al=0x55,ah=al; while(1) { System_Out8(0x3DE,al); if (al==ah) return(true); al^=0xFF; ah^=0xFF; if (al==0x55 && ah==0x55) return(false); } } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 2167 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit2167(unsigned short addr,unsigned char v) { unsigned char ah; ah=System_In8(addr); System_Out8(addr,0x80); System_Out8(0x102,0x01); System_Out8(addr,ah); System_Out8(0x3C3,v); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 2148 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit2148(unsigned char v) { System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,v); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 2A0F //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit2A0F(void) { OAK_Unit28E2(0,8); OAK_Unit28AC(0,0xBE); OAK_Unit29E0(); OAK_Unit292D(0,0x11,0x06); OAK_Unit292D(1,0x11,0x07); OAK_Unit292D(2,0x06,0x1F); OAK_Unit292D(3,0x06,0x15); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 28E2 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit28E2(unsigned char al,unsigned char ah) { unsigned char bl=al,bh=ah; VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)|0x20); System_Out8(0x3C7,0x0E); al=System_In8(0x3C9)&bh; ah^=0xFF; bl&=ah; bl|=al; System_Out8(0x3C8,0x0E); System_Out8(0x3C9,bl); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)&0xDF); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 28AC //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit28AC(unsigned char al,unsigned char ah) { unsigned char bl=al; VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)|0x20); al=System_In8(0x3C6)&ah; ah^=0xFF; bl&=ah; al|=bl; System_Out8(0x3C6,al); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)&0xDF); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 29E0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit29E0(void) { if ((System_In8(0x3DE)&0xE0)==0xA0) { if (!(OAK_Unit1CED()&0x20)) OAK_Unit292D(0x0A,0x02,0x0C); else OAK_Unit292D(0x0A,0x03,0x0D); } else OAK_Unit292D(0x0A,0x03,0x0D); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 1CED //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char OAK_Unit1CED(void) { return((VGA_InReg8(0x3DE,0x10)&0x4F)|(VGA_InReg8(0x3DE,0x0B)&0xB0)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 1E12 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit1E12(void) { System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,0x00); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 292D //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit292D(unsigned char al,unsigned char bl,unsigned char bh) { VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)|0x20); System_Out8(0x3C8,al); System_Out8(0x3C9,bh); System_Out8(0x3C9,bl); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)&0xDF); } 


Por cierto, ¿hay algún especialista en registros de adaptadores VGA aquí? Veo cosas extrañas en el código de cambio del modo de video al inicializar la tarjeta de video:

 //   #define ATTRCON_ADDR 0x03C0 System_In8(0x03DA); System_Out8(ATTRCON_ADDR,0x20); 

Aquí, en general, no hay nada especial. La escritura en los registros del controlador de atributos se realiza en 2 pasos: primero escribimos el número de registro y luego los datos. Para comenzar siempre registrando el número, lea ISR1 (de 0x03DA), así es como es.

Pero aquí está lo extraño. ¡El controlador de atributos no tiene un registro 0x20! Tiene el último registro 0x14. E incluso si hubiera tal registro, ¿por qué no hay un registro de valor? Debería haber dos entradas en el puerto. Y aquí está ella sola. Busqué en Internet y descubrí que por alguna razón (en los libros no encontré esto), puede escribir, digamos, en el registro 0x10 el valor 0x20 a la vez simplemente combinando los bits: System_Out8 (ATTRCON_ADDR, 0x10 | 0x20); ¿Entonces el registro especificado escribe 0x20 en el registro 0x00? ¿Pero por qué funciona esto? ¿Y eso es así? Esto es interesante para mí, por eso, todo es que a veces el color se cae después de la inicialización. La paleta simplemente no está configurada. Se puede ver que está cambiando, pero los colores no son lo que deberían ser. Si la inicialización se realiza nuevamente, entonces todo se restaura. En qué etapa sucede esto no está claro. Experimentalmente, descubrí que con alta probabilidad, esto es solo la instalación del modo de video. Pero qué no está exactamente allí, no lo entiendo.

Enlace al archivo con la placa de circuito impreso
Enlace al archivo con firmware

Source: https://habr.com/ru/post/es406193/


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