La UE ha gastado $ 400,000 en investigaciones que prueban que los piratas no afectan las ventas de contenido digital

Los titulares de derechos, especialmente los grandes sellos de música, los editores de juegos y los estudios de cine a menudo se quejan de que las ganancias que perdieron como resultado de la actividad pirata son simplemente enormes. Las pérdidas, dicen, ascienden a miles de millones de dólares estadounidenses. Estas cifras se dan en los tribunales donde se llevan a cabo juicios con empresas e individuos que, en opinión de los titulares de derechos de autor, violan los derechos de autor al descargar ilegalmente películas, juegos, música y libros.

Los funcionarios generalmente están de acuerdo con las opiniones de las grandes empresas que presionan sus intereses. En 2014, la Unión Europea incluso financió un estudio que se dedica a analizar el impacto de las actividades piratas en el nivel de ventas de contenido con licencia de varios tipos. La empresa de investigación Ecorys realizó este trabajo.

Su sede se encuentra en los Países Bajos, donde, por cierto, los "luchadores piratas" son especialmente activos. El costo del proyecto fue de aproximadamente $ 400 mil. Por supuesto, estos fondos fueron recibidos de los contribuyentes. Está claro que la Unión Europea es bastante rica, pero $ 400,000 para investigación , y no científica, pero, por así decirlo, corporativa, incluso para la Unión Europea, una cantidad considerable.

Los resultados deberían haberse publicado ya en mayo de 2015. Pero no, el trabajo no vio la luz a su debido tiempo, todos los datos permanecieron con la compañía que realizó la investigación y con los funcionarios que iniciaron el proyecto. Sin embargo, no funcionó ocultar los resultados (si tal intención, por supuesto, existiera). El estudio fue de interés no solo para los titulares de derechos de autor. Quería obtener y aquellos que representan el lado opuesto: luchadores con derechos de autor de varios tipos. Se trata de organizar un MEP de Pirate Party. El informe se recibió lejos de ser inmediato, pero luego de una correspondencia bastante tediosa . Solo recientemente se ha publicado el documento públicamente. Consta de 304 páginas, contiene mucha información interesante.

Durante el trabajo, los expertos entrevistaron a más de 30,000 personas de Alemania, Francia, Polonia, España, Suecia y el Reino Unido. Las respuestas a las preguntas, el análisis de las respuestas y el análisis general con conclusiones ocuparon mucho espacio. El resultado clave se describe muy claramente: “En 2014, el 51% de los ciudadanos adultos de la Unión Europea y el 72% de los adolescentes de alguna manera usaron contenido ilegal. La tasa de piratería más alta en Polonia y España. En general, los resultados no muestran una relación directa y notable entre el nivel de piratería y el volumen de ventas de contenido con licencia. La única excepción son las películas más populares. Por cada 10 vistas "ilegales", hay 4 casos de consumo legal de este tipo de contenido ".

Las películas son solo un tipo de contenido que de alguna manera se ve afectado por la piratería. Pero en el caso de la música, los libros, los juegos, prácticamente no hay influencia de los piratas en la dinámica del consumo de contenido con licencia. Además, se muestra lo contrario: las descargas piratas de libros, películas y juegos aumentan las ventas de productos legales. Además, todos estos son los mismos usuarios que anteriormente eran piratas. Todo se explica de manera bastante simple. Por ejemplo, si un usuario descargó ilegalmente un juego, quería revisarlo un poco más tarde con todos los "extras" y complementos disponibles para los compradores, no para los piratas. En el caso de la música, el usuario, después de escuchar varias veces una melodía descargada ilegalmente, quería comprarla para agregarla a su biblioteca en iTunes. Con los libros, esto es aproximadamente lo mismo.



¿Por qué los piratas influyen en las películas, pero es invisible para otros tipos de contenido? Los autores del estudio creen que la razón del precio del producto es: “En general, el análisis mostró que el costo de las películas y los programas de televisión es 80% más alto de lo que la mayoría de los consumidores de contenido ilegal puede pagar. Los precios de libros, música y juegos son generalmente asequibles para una amplia gama de consumidores. Por lo tanto, es probable que los precios más bajos de las películas reduzcan el nivel de consumo de contenido ilegal, pero este paso difícilmente afectará a los "piratas de libros" o consumidores de otros tipos de contenido ".

En otras palabras, los usuarios descargan películas y programas de TV ilegalmente solo porque no están listos para gastar una tonelada de dinero. Por el contrario, muchos pagan por música, libros, juegos, porque encuentran que su costo es bastante aceptable.

En conclusión, vale la pena decir que el estudio no fue realizado en absoluto por adherentes a la piratería. El trabajo fue realizado por especialistas serios con amplia experiencia, que mostraron resultados objetivos de su trabajo en muchos otros proyectos. Y también existe la sospecha de que los funcionarios decidieron no demostrar estos resultados, ya que los contribuyentes, los ciudadanos comunes pueden no entender por qué los gobiernos de diferentes países de la UE y la Unión Europea en su conjunto tienen políticas draconianas con respecto al consumo ilegal de contenido, si no tiene ningún efecto en nada .

Source: https://habr.com/ru/post/es406871/


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