Hola GT ¿Prometimos ayer la continuación de nuestro post sobre Igromir? Esto es todo!
La última vez que hablamos sobre nuestros logros durante el año en el campo de SDD y DRAM, hoy estamos hablando de periféricos.

Debajo del corte estás esperando nuestras noticias, un par de entrevistas y bonificaciones al final. ¡Vamos a rodar!
Lo principal del año.
Desde el último mundo de los juegos, presentamos muchos dispositivos interesantes: lanzamos un
teclado grande y cómodo , un excelente
mouse económico , renovamos la línea de auriculares con un
nuevo modelo en el segmento medio , actualizamos
el buque insignia del año pasado , agregamos una tarjeta de sonido integrada y la capacidad de trabajar con sonido virtual 3D. Se planean muchas cosas interesantes para este año, pero las próximas noticias son la versión PRO acortada de nuestra primera "mecánica": HyperX Alloy FPS y los nuevos auriculares HyperX Cloud Alpha.
HyperX Alloy FPS PRO
De hecho, la principal diferencia entre el nuevo producto y el "clásico" Alloy FPS es solo una opción de entrega y un diseño sin llaves. Dado que el teclado está destinado a los deportes electrónicos, los interruptores lineales lineales dominan allí, solo Cherry MX Red en el interior. Le informaremos todos los detalles sobre el nuevo producto, el precio y la fecha de inicio de las ventas la próxima semana.
HyperX Cloud Alpha
Los nuevos auriculares repondrán la línea familiar de Cloud'ov: este no es un rediseño con el equipo original, como fue el caso de Cloud Silver o Cloud X, sino un modelo verdaderamente nuevo, con un diseño liviano (pero igual de fuerte y confiable) y un nuevo relleno.


Entrevista con Chenk Akkurt, gerente de marketing de productos HyperX para Europa del Este
Chenk Akkurt llegó a Igromir desde la sede de HyperX en Fountain Valley, California, EE. UU. No solo se dedica al marketing, sino que también conoce bien los detalles de la empresa y cómo se desarrollan los nuevos productos: de una idea a un modelo de producción.
- ¿De dónde sacas ideas para nuevos productos?Nuestras ideas son el resultado de la interacción de ingenieros con comunidades de juego y equipos de deportes electrónicos. Cooperamos con 35 equipos en todo el mundo y recopilamos constantemente comentarios sobre el hardware de juego, los periféricos: quién usa qué, qué, qué no. Nuestros consultores ofrecen ciertas soluciones basadas en su experiencia y preferencias de juego. Bueno, solo procesamos correctamente la información.
Por cierto: yo también soy un jugador, y a todo nuestro equipo de administración también le encantan los juegos. Es decir, no solo recibimos información de los deportistas electrónicos, sino que también la pasamos a través del prisma de la experiencia personal: sabemos lo que los jugadores y profesionales de alto nivel quieren de los dispositivos, y entendemos perfectamente que puede suceder combinarlos con la realidad y la viabilidad económica de producir un dispositivo difícil
- ¿Y con qué frecuencia "rebaja" la lista de deseos de los deportistas electrónicos en el proceso de creación de un producto en serie?No quiere decir que hemos estado haciendo periféricos durante mucho tiempo, pero sí, tenemos que bajar algunas "Lista de deseos" del cielo a la tierra. Un parámetro clave para todos los periféricos HyperX es la relación óptima de mano de obra y rendimiento al precio que los minoristas establecerán para el usuario final. En cada producto, buscamos el equilibrio perfecto para que sea el mejor en su categoría de precios. Y la principal categoría de precios, por supuesto, es el segmento medio. Entonces, sí, rebaja, pero solo para que los usuarios no reciban un producto en el que lo bello coincida con lo terrible. Estamos a favor de un enfoque equilibrado.
- ¿Los prototipos difieren mucho del producto final?Muy, muy fuerte. Es muy difícil cuantificar o describir en números, pero créanme, cada lanzamiento de tal producto es una prueba real. Estamos constantemente aprendiendo y mejorando el proceso de desarrollo para que los resultados complazcan a los usuarios. Resultó que con los auriculares, ahora estamos extendiendo la experiencia a otros periféricos también: todo funciona con teclados también. Pero no piense que "nos detuvimos" y disfrutamos de los resultados, por el contrario, comenzamos a trabajar aún más activamente. El desarrollo de nuevos productos tiene su propio zumbido incomparable, y nos gusta entrar en nuevos mercados.
- ¿Qué pasa con la cuota de mercado en audio para juegos? ¿Cuán justificado es su enfoque para crear nuevos modelos?La forma en que lo justifique depende de usted, estoy listo para compartir hechos específicos. Durante los tres años de presencia de auriculares de marca no reconocida en el mercado, nos hemos convertido en el fabricante número 2. En 2016, se vendieron más de 2,000,000 de copias. En teclados y ratones, por supuesto, todavía no podemos presumir de tales resultados. Pero por ahora ;)
"El nuevo auricular, el HyperX Cloud Alpha, está a punto de salir a la venta". ¿Es esta otra pintura de las nubes "clásicas", o hay algo único además del diseño?HyperX Cloud Alpha es nuestro experimento. Estamos probando una nueva tecnología que ya existe en los auriculares Hi-Fi, pero que nunca se ha utilizado en dispositivos de juegos: queremos adaptarla para la producción en masa y ver qué sucede y cómo reaccionan los usuarios. El diseño interno del resonador de auriculares es único.

Se trata del llamado "Cámara dual". En los auriculares normales, tiene 1 altavoz y su cuerpo actúa como una cámara resonadora común para graves, medios y agudos. Pero para lograr un sonido de alta calidad en estos rangos, es necesario proporcionar condiciones diferentes, que a menudo se contradicen entre sí. En los auriculares normales, debes comprometerte, sacrificar algo. En Alpha, utilizamos 1 altavoz y dos cámaras separadas: una para el bajo y la otra para el medio y alto. Entonces obtienes un sonido claro, graves potentes, y la imagen de sonido no está "manchada" por la influencia mutua de ondas de diferentes características y efectos.
Nota: por supuesto, en un futuro cercano publicaremos una revisión del nuevo producto, allí explicaremos todo en detalle y se lo diremos.
- ¿Por qué los teclados HyperX usan teclas de colores en lugar de dos tipos de plástico?Un parámetro clave de nuestros dispositivos es la fiabilidad. La calidad es nuestra carta de triunfo. Desde este punto de vista, sí, los botones de colores no son la mejor opción. Pero ya lo he dicho: nos esforzamos por crear el mejor producto a un precio asequible y conquistar el segmento medio.
Mire YouTube, un blogger tiró nuestro teclado desde el sexto piso, fue detrás de él, lo conectó y todo funciona. Esto es fiabilidad. Y las teclas se pueden reemplazar, en cuyo caso. DoubleShots simplemente hará que el teclado sea mucho más caro, pero no lo hará mejor: elegimos gastar nuestro presupuesto de producción en un marco de acero y electrónica de alta calidad. Usted mismo es poco probable que los cambie. Un conjunto de teclas es fácil.
- ¿Qué pasa con los interruptores personalizados en los teclados?Creemos sinceramente que no hay nada mejor que CherryMX en el mercado. Sí, otros proveedores tienen desarrollos personalizados, tienen sus propios pros y contras, pero o no son tan confiables (y se producen con menos recursos / calidad / precisión), o son más caros que la calidad de Cherry. Entonces, para nosotros, Cherry MX es un punto de referencia para la relación calidad-precio, y hasta ahora no vemos alternativas a este fabricante.
Para Chenk había una cola real de personas que querían hablar, y un invitado más al evento podía responder preguntas sobre marketing, así que él es la palabra.

Entrevista con Vladimir Shevchenko, Gerente de Desarrollo de Negocios HyperX en Rusia
- ¿Cuál es la situación con la periferia y qué esperar del próximo año?Las cosas están bien, en los auriculares ocupamos un honorable segundo lugar en el segmento premium y tenemos una dinámica ascendente y, en primer lugar, descendente, por lo que es muy posible que en un año estemos en primer lugar.

Ahora tenemos varios teclados, hay mucho para elegir, pero no nos detendremos allí.
Para 2018, presentaremos los "árboles de Navidad" (teclados con luz de fondo RGB totalmente controlable). En el mismo año, muy probablemente, habrá una membrana de alta calidad. Con buenos materiales, pistas de cableado competentes, confiables y convenientes.
Muy pronto aparecerá nuestro segundo ratón: esta vez no el campesino medio, sino un buque insignia de pleno derecho. Con un sensor de gama alta, retroiluminación RGB, comportamiento totalmente personalizable, bueno, ya sabes cómo lo hacen los demás. Todo es solo lo mejor y totalmente personalizable.
- ¿Cómo controlar la retroiluminación RGB? Con teclados más antiguos, todo estaba vinculado a combinaciones FN, ¿qué pasará con las nuevas?Por supuesto, habrá un nuevo software responsable de todo esto. Será sistémico (es decir, universal para múltiples dispositivos). La necesidad de esto se ha estado gestando durante mucho tiempo, pero si utilizamos teclas de acceso rápido en los teclados de "un color", entonces con el advenimiento de la retroiluminación RGB completa sin una aplicación de ninguna manera. Por supuesto, no solo será visual. Puede reasignar claves y grabar macros, crear perfiles y adjuntarlos a aplicaciones: todo es como en las mejores casas de Londres y París. Bueno y lo más importante: la interfaz. Gracias a todos los que hicieron el software de gestión antes que nosotros: muchachos, los amamos y respetamos, gracias a ustedes nuestros productos están mejorando. Intentaremos tener en cuenta todo el "rastrillo" y hacerlo conveniente y bueno a la vez.
- ¿Planeas una API para resaltar? Otros lo hicieron bien, algunos juegos integran bien los eventos del juego en el diseño periférico, se ve fresco.No sé nada sobre efectos e integración con software de terceros. Solo puedo suponer que si existe tal característica, obviamente no en el lanzamiento del producto, sino un poco más tarde. El 100% de la caja de nuestro software tendrá ajustes preestablecidos para juegos específicos: por ejemplo, Counter-Strike - WASD, botones para cambiar de arma y todo tipo de elementos funcionales resaltados. Dejé el "contador", cambié a DoTA: la luz de fondo cambió al diseño correspondiente de las teclas de trabajo. Un poco, pero agradable, y la visión periférica todavía ayuda.
- ¿Por qué hay tan pocos teclados con Cherry MX Brown? Siempre nos preguntan: dónde conseguirlo, ¿por qué no disponible?Se trata del mercado. También pensamos que eran muy populares, e inicialmente lanzaron todos los teclados por igual. El propio mercado juzgó: el rojo y el azul son casi igualmente populares, y el marrón es aproximadamente la mitad de popular. Es muy afortunado que en GT te encontraras con un público objetivo con esos gustos. Yo mismo estoy sentado en Brown'ah, entiendo perfectamente a todos aquellos que quieren un teclado en ellos. :) Lo siento, pero todo fue decidido por el mercado, las estadísticas de ventas y la empresa matriz.
Si desea una opción específica, póngase en contacto con nuestros socios clave: tiendas 4frag y DNS. Lanzamos el teclado HyperX Alloy FPS Elite con ellos, y la versión marrón definitivamente estará disponible.
- Ya le hice esta pregunta a tu colega, pero quiero escuchar tu opinión. ¿Por qué se usan las teclas pintadas y no las llamadas ¿Dos disparos?Desafortunadamente, aquí todo descansa en un equilibrio de precio y calidad. Utilizamos los clásicos interruptores CherryMX, accesorios y llaves intercambiables para ellos en el mercado: un vagón y un carrito pequeño. Si desea teclas de dos componentes, compre y entregue. Difícilmente podemos justificarnos aquí, las matemáticas sin corazón lo deciden todo. Hay un precio de producción en masa, y dicta ciertas reglas: para ingresar al segmento medio con metal en la base de la estructura, la soldadura de alta calidad y las tapas más avanzadas tecnológicamente no funcionarán, hay que sacrificar algo. Somos confiables, por lo tanto, hemos ahorrado no en base a productos, sino en el elemento más simple y reemplazable.
- Y esta pregunta también se ha expresado, pero quiero escuchar la confirmación. ¿Debo esperar interruptores alternativos (o personalizados) en los teclados?No, no esperes Sí, y por qué los necesitas? Cherry MX son muy confiables y eficientes. No planeamos ahorrar en diseños y tomar modelos de microinterruptores de otros proveedores, para desarrollar "nuestros propios" interruptores también. Aunque otros proveedores no tienen el suyo propio, en su mayor parte es un cambio de marca. De todos los no estándares, solo uno que es realmente único en diseño se encuentra en un teclado de juego increíblemente costoso y no hizo una revolución. Conoces nuestra filosofía, este enfoque no se trata de nosotros.
- ¿Por qué el mouse tiene un codificador de rueda mecánico y no una óptica "libre de demolición"?Por desgracia, aquí, como siempre, estamos haciendo el segmento medio, para el usuario general. Por lo tanto, una rueda con tal codificador. Un ratón cuesta dinero ridículo, los "saltos" con una rueda son prácticamente cosa del pasado y el recurso es suficiente. Un codificador óptico haría que el mouse fuera más caro o aumentaría el tiempo de respuesta al primer movimiento, si toma un modelo barato. Tanto eso como eso, una alternativa dudosa.
- ¿Dónde puedo obtener deslizamientos reemplazables para el mouse? ¿Habrá alternativas como la cerámica?Hasta ahora, no los producimos por separado. Pero aquí está el punto: nuestro mouse tiene una gran área de contacto con las alfombras de juego. Estas pequeñas pegatinas se borran rápidamente y se enganchan en los bordes, y nuestras dos son casi inmortales. Puede "rodarlos" a un deterioro significativo dentro del período de garantía (por 2 años). Sin duda, cambiaremos su mouse por uno nuevo. Y allí se actualizará el modelo, pensaremos, gracias por el comentario. En cuanto a los materiales alternativos: vimos, probamos, todavía no planeamos comenzar la serie. Por lo tanto, no se puede esperar cerámica en el futuro cercano: el material es demasiado caprichoso y este comportamiento del mouse en la alfombra no se adapta a todos.
¡Eso es todo, amigos!
Nos vamos con la conciencia tranquila durante el fin de semana: le contamos todo lo interesante que fue y será, compartimos la opinión de la gerencia. Oh sí, los bonos prometidos. Se realizan dos promociones a la vez en DNS: con un auricular
HyperX Cloud Stinger y un
mouse HyperX Pulsefire FPS .
Ambos se venden con descuento hasta el 22 de octubre. Ahora eso es todo. Que tengan un buen fin de semana y no se olviden de suscribirse a nuestro
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