El CEO de Nvidia, Jensen Juan, me dijo una vez que una de las cosas que más le entusiasma de pensar en las tecnologías futuras de la compañía es el deseo de finalmente recordar el sistema Holodeck, y ahora, esto es exactamente lo que Nvidia presenta como su Una nueva plataforma de realidad virtual fotorrealista para diseñadores y desarrolladores.
Nvidia Holodeck (sí, el nombre real) es una "plataforma de realidad virtual virtual" desarrollada por el eminente fabricante de chips gráficos, que le permite combinar entornos virtuales compartidos que emulan la física "real" con modelos altamente detallados creados con gráficos fotorrealistas y en un solo a uno con objetos reales. Sin embargo, esta no es una herramienta que te permita fingir ser el Capitán Picard, tal como vivirías en mundos de fantasía, historias de detectives negros o películas piratas; Holodeck de Nvidia está diseñado para que sea más fácil para los diseñadores crear prototipos, analizar y ajustar diseños para llevar el producto terminado al mercado lo más rápido posible.
Holodeck también está preparado para el diseño de tecnología controlada de forma autónoma, ya que es posible entrenar "bots" y colocarlos en un espacio virtual para verificar cómo se comporta la "inteligencia artificial" en condiciones reales, incluidos los "operadores" virtuales y las "situaciones de emergencia". , así como "personal", que puede interactuar con cualquier mecanismo u objeto autónomo que se encuentre en la etapa de creación de prototipos, antes de que estos objetos se construyan "en hierro".
Poco antes de este punto, Nvidia ya había ganado premios de arquitectos líderes, ingenieros de la NASA y diseñadores líderes que probaron el proyecto en la etapa previa al lanzamiento. Ahora el proyecto estará disponible "en acceso preliminar" para un público más amplio, con el objetivo de introducir mejoras adicionales de acuerdo con los resultados de la operación.
Las herramientas para el desarrollo colaborativo en realidad virtual se están poniendo muy de moda entre los fabricantes de automóviles, que recurren cada vez más al modelado virtual en las etapas iniciales del diseño del vehículo. Quizás Nvidia, con su experiencia tanto en gráficos como en la creación de inteligencia artificial, pueda dar otro impulso al uso generalizado de realidades simuladas en la práctica, ya que, además de la industria automotriz, existen muchas otras áreas para usar dicha plataforma.