HyperX Cloud Alpha: no solo un rediseño, sino también un replanteamiento del relleno

Los clásicos no envejecen, pero mejoran con el tiempo. Especialmente si se actualiza correctamente. En nuestro informe de igromir, ya estropeamos el anuncio de nuestro nuevo auricular: es hora de desmontarlo hasta el más mínimo detalle.



Entonces, HyperX Cloud Alpha: ¿qué hay de nuevo y único en ti?

Diseño y construcción


El concepto general para toda la línea de Cloud'ov relacionado no ha ido a ninguna parte. La banda para la cabeza se basa en un marco de metal al que se unen todos los elementos de carga. Las copas de los altavoces son de alcance ajustable y tienen cierta libertad a lo largo del eje vertical, mientras que están unidas a los marcos de aluminio a través de bisagras confiables y fuertes. La flexibilidad del metal permite que los auriculares "encajen" debajo de la cabeza en el plano longitudinal, y las almohadillas suaves y la banda para la cabeza se rellenan con espuma de memoria y se colocan en una práctica piel sintética con una estructura de "respiración".



Los aspectos positivos se han mantenido sin cambios: el auricular se sienta perfectamente en la cabeza, no aprieta el cráneo y al mismo tiempo se mantiene excelente. Las orejas no sudan (el aire caliente, junto con el vapor de agua pasa perfectamente a través del material de los elementos blandos), la cabeza no duele, el cuello no duele: para compensar el peso de la estructura, se utilizó otro material de los brackets y ellos mismos recibieron huecos fresados. Esto no afectó la fuerza, pero ayudó a restablecer el equilibrio.



Aquellos que tuvieron la suerte de nacer con un cerebro grande e inteligente (y la caja de calaveras correspondiente), y a la nube habitual le gustó, pero parecía agobiante, pueden organizar una fiesta. La nueva diadema se dobla mejor, y los medios brazos se separan una docena de milímetros más. Ahora los auriculares se colocarán sobre la cabeza de cualquiera: desde un estudiante de secundaria hasta un extraterrestre.

En términos de diseño, todo es familiar: una combinación patentada de negro y rojo además del rigor general. Esta vez, los acentos de color eran elementos de aluminio y los logotipos en sí, todo lo demás era el color más práctico del mundo. El único cambio notable es la forma de las copas de los altavoces: tuvimos que abandonar los contornos redondeados habituales en favor de cilindros ovales menos aerodinámicos: el nuevo relleno requiere un poco más de espacio que el anterior. Bueno, una característica que se ha pedido durante mucho tiempo es un cable completamente extraíble.



Nuevo cable - nuevo control remoto


En el pasado Cloud'ah, algunos usuarios notaron el diseño fallido del control de volumen en el cable: la rueda se aferró a la ropa y ... bueno, ya entiendes. Como resultado, el auricular ha ganado un nuevo panel de control.



Como puede ver, este diseño elimina ajustes accidentales. Dedos: no hay problema, la rueda es fácil de encontrar al tocarla, gira fácilmente. El micrófono puede encenderse y apagarse en un solo movimiento, y nuevamente, sin activación accidental.

Mejoras de sonido


HyperX Cloud siempre ha sido un buen auricular. Quizás no sea el más equilibrado en términos de sonido, pero es muy digno de su dinero. La mejora adicional de ciertas características en el campo de la reproducción de audio condujo a distorsiones desagradables: ¿hacer un movimiento popular y agregar frecuencias bajas para que los efectos especiales en los juegos suenen más voluminosos? El resto del rango sufrirá, deberá intervenir activamente en la fila de sonido con un ecualizador. ¿Hacer el sonido más detallado? El volumen desaparecerá: los auriculares serán inferiores en percepción subjetiva en comparación con los competidores.

Puedes lograr ambas cosas al mismo tiempo, pero ¿a qué costo? Tendremos que instalar componentes de una clase superior (con un precio completamente diferente, incluso en volúmenes mayoristas), y esto afectará tanto la popularidad del modelo como la imagen. Además, en el segmento premium ya existe HyperX Cloud Revolver y su hermano con 7.1 virtual - Revolver S. ¿Por qué mover el bote y crear competencia interna?



Al mismo tiempo, en los caros auriculares de gama alta hay una tecnología probada que permite que los "bajos niveles de sangre" logren un sonido de alta calidad y combinen las características opuestas en un producto.

En lugar de un solo altavoz con una cámara de resonancia, se utilizan dos enfoques diferentes: varios emisores con diferentes características, o uno, pero con diferentes resonadores para separar el componente de baja frecuencia de las frecuencias medias y altas. Este último también se usa en HyperX Cloud Alpha.

Un altavoz, dos resonadores.


En teoría, todo funciona simplemente: el tono del sonido depende directamente de la frecuencia de las oscilaciones. Las fluctuaciones son generadas por una bobina electromagnética a la que está unida la membrana.



Dependiendo de la frecuencia, la forma de onda cambia y qué parte de la membrana hará el "trabajo" principal en la vibración del aire. Un buen ejemplo de la diferencia en las ondas de sonido se puede ver en este video:



Conociendo la distribución de “áreas de trabajo” para ciertas frecuencias, es posible elegir cámaras de resonancia de la forma correspondiente que funcionen más efectivamente en este rango. Lo que hicieron los ingenieros.



En tales auriculares, el componente de baja frecuencia prácticamente no afecta la reproducción de frecuencias medias y altas: como resultado, ambos lobos están seguros y las ovejas están llenas. No se dañaron todo tipo de efectos especiales (como explosiones y disparos): el bajo golpeó con fuerza en las orejas, un disparo de un arma de tanque de 125 mm ya no parecía un palo golpeó un barril de hierro vacío. Al mismo tiempo, el sonido de las mangas en el hormigón se escucha con toda claridad.



Trabajar en juegos


El realismo de los efectos especiales a menudo requiere cualidades de los auriculares que matan todo el valor de los auriculares para deportes electrónicos: la definición correcta de la dirección del sonido. Con la agudización de los deportes electrónicos, HyperX salió con una serie limitada de Cloud Drone, y toda la línea Cloud (Cloud, Cloud II, Cloud Core, Cloud Alpha, Cloud Silver, CloudX) es una especie de compromiso entre la autenticidad del panorama sonoro y la inmersión en el mundo del juego.



Explosiones, disparos y rugidos de motores de auriculares de equipos militares se transmiten a los cinco sólidos. Las voces de los personajes en algunos GTA V suenan convincentes y claras. En los simuladores de autos, puedes entender de qué lado va a adelantar el enemigo (solo por el sonido del motor). En entretenimiento cooperativo y todo tipo de comunicación de voz MMO es más de cinco. En general, a pesar de la agudización de la reproducción de música de alta calidad y diversos efectos, los auriculares para juegos no perdieron lo que los hace juegos: la capacidad de concentrarse en escuchar y comunicarse con el equipo. Sin embargo, era difícil esperar algo más aquí: la serie se ha producido durante varios años, los ingenieros tienen suficiente experiencia.

Transmisión de voz


El micrófono sigue siendo el mismo que el de otros Cloud de la serie: un elemento sensible a condensador electret con un diagrama de sensibilidad estrechamente dirigido y reducción de ruido pasivo.

Varilla flexible, filtro pop, conexión desmontable, interruptor de encendido / apagado en un cable completo de cuatro pines. Clásico

La voz transmite limpiamente, en una amplia gama de volúmenes, puede comunicarse a media voz por la noche, y durante el día, deje que los ligamentos trabajen a un nivel cómodo para ellos. La audibilidad será excelente en ambos casos, no hay distorsión en el timbre.

Escuchando musica


Quizás la parte más interesante de la prueba. Como de costumbre, los oídos de cada persona son diferentes, y es difícil discutir con la percepción personal, por lo que todo lo siguiente son los sentimientos personales de una persona que "incursionó" con varios auriculares en un rango de precios muy diferente: hasta varios miles de dólares.

Probamos lo mismo de siempre: con composiciones complejas de rock, jazz y blues, música clásica interpretada por un instrumento y orquestas completas. Todos estos géneros están relacionados por la complejidad y versatilidad del sonido. Puede escuchar música en su conjunto e intentar resaltar detalles, aislar las partes de instrumentos individuales, ver cómo los altavoces trabajan en ciertos momentos. Entonces comencemos.



La voz de BB King: un jugoso barítono lleno de matices característicos y ronca grosería, que se ha convertido en el sello distintivo del blues de Memphis, y de hecho su composición, un material excelente para controlar los auriculares. Voces ricas, partes de guitarra complejas y sonoras, el sonido característico de los vientos de latón: todo se funde en una sola secuencia de combinaciones increíblemente armoniosas.

El auricular pasa fácilmente esta prueba: el sonido es holístico, no hay "bloqueo" en la frecuencia, todas las composiciones de prueba suenan como un todo. Junto con esto, debe escuchar un poco, y puede establecer fácilmente el dominante en la música, la voz o las partes individuales. Escuche el trabajo de la trompeta o el saxofón, vea el trabajo de la batería o el piano.

Las composiciones de Queen se pueden describir de manera similar: voces sonoras, una amplia variedad de música y varios trucos del juego, y todo esto se escucha no solo de manera diferente a lo habitual, sino también con la facilidad con la que puedes cambiar la atención de un instrumento a otro. merece respeto. Al mismo tiempo, el sonido de la música no se convierte en una "reproducción simultánea de diferentes músicos", la música sigue siendo música.



No puedes describir las obras para piano de Rachmaninov en palabras: esta es una música muy compleja, aunque para un instrumento. El trabajo de los auriculares HyperX Cloud Alpha puede describirse como "haciendo todo lo posible": en términos de pureza de las declaraciones de sonido, cero, volumen y profundidad están presentes. Pero esa música, sin embargo, debe ser escuchada en vivo.

En términos de música orquestal, esta vez la elección es algo inusual (aunque está cerca del público objetivo de los auriculares para juegos). Videojuegos Los conciertos en vivo en Gamescom son una oportunidad para ver cómo se ve en vivo su familiar música de "fondo". Es simple: ves cómo alguien toca, intentas escuchar este instrumento en particular. Las impresiones no pueden expresarse en palabras.



Está listo para predecir el resultado del trabajo de Cloud Alpha: sí, el sonido está perfectamente "dividido" en sus componentes cuando es necesario, pero al mismo tiempo puede cerrar los ojos y ahogarse en la música.



Características y alcance de entrega


El paquete de paquetes es el mismo que el de otros auriculares de la serie Cloud "ordinarios". En la caja, además de los auriculares, puedes encontrar:

  • Estuche de tela suave para almacenamiento y transporte;
  • Cable de cuatro hilos en una trenza de tela, con un control remoto para ajustar el volumen y silenciar el micrófono (1.3 metros);
  • Cable de extensión en forma de Y para conectar a una PC: (2 metros, 2 protectores de micrófono y auriculares separados);
  • Micrófono desmontable



Especificaciones de auriculares:


Tipo de almohadilla para el oído: cerrado, cerrado
Altavoz: dinámico original (50 mm) con imanes de neodimio
Respuesta de frecuencia: 13 Hz –27 000 Hz
Resistencia: 65 ohmios
Nivel de presión sonora: 98 dB SPL / mW a 1 kHz
THD: <1%
Peso: 298 g.
Peso con micrófono y cable: 336 g
Longitud y tipo de cable : cable de auriculares desmontable (1.3 m) + cable de extensión para PC (2 m)
Conexión: cable de auriculares desmontable - conector de 3,5 mm (4 pines) + cable de extensión para PC - estéreo de 3,5 mm y enchufes de micrófono

Especificaciones del micrófono:


Elemento: Micrófono de condensador Electret
Patrón de radiación: haz estrecho, reducción de ruido pasivo
Respuesta de frecuencia: 50 Hz - 18 000 Hz
Sensibilidad: -43 dBV (0 dB = 1 V / Pa, 1 kHz)

Dónde comprar y cuánto preguntan


El auricular está disponible en las tiendas 4frag y DNS por 8990 rublos, y en 4frag encontrará una ventaja agradable: un estuche de viaje duro como regalo. La oferta es válida solo para compradores de la Federación de Rusia, y el número de regalos es limitado.



Otra buena noticia es que los auriculares más jóvenes de la línea Cloud (cómodos y destinados a los deportes electrónicos Stinger) en DNS se han vuelto más baratos: ahora están pidiendo 4.499 rublos . La gama de descuentos y promociones cambia constantemente, y antes de las vacaciones de Año Nuevo habrá una avalancha de precios agradables. ¡Suscríbete a nuestro blog y no te pierdas ni una sola oferta sabrosa!

Source: https://habr.com/ru/post/es407661/


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