Realidad aumentada: ¿qué ofrecen los desarrolladores hoy?



Las tecnologías de realidad aumentada se están desarrollando activamente. La realidad aumentada (AR) en sí misma es una superposición de las capas virtuales que una computadora creó en la realidad ordinaria en la que existimos. El ejemplo más revelador (y uno de los primeros) de realidad aumentada es la "imagen" que Terminator vio de "Terminator 2".

El término en sí fue propuesto en 1990 por el empleado de Boeing Corporation, Tom Codel. La idea de realidad aumentada se está desarrollando aún más activamente que la idea de realidad virtual.

Apple ha proclamado la realidad aumentada como una tendencia en el futuro cercano y distante. La compañía ha integrado capacidades AR en su sistema operativo móvil, indicando que de ahora en adelante, los dispositivos móviles están inextricablemente vinculados a AR. Es posible que así sea.

Hay muchas esferas de aplicación de la realidad aumentada. Esto es diseño en diseño, deportes, asuntos militares, medicina y, por supuesto, juegos (así como toda la esfera del entretenimiento). Según las previsiones, el volumen de mercado de realidad aumentada y virtual combinada aumentará a $ 150 mil millones para 2020. Uno podría pensar que la mayor parte del dinero se invertirá en entretenimiento.

Está en el futuro, pero ¿y ahora qué?


Actualmente, cada vez más empresas utilizan la realidad aumentada en sus aplicaciones y hardware.

La forma más fácil de usar las capacidades de AR en aplicaciones móviles: en este caso, la base de hardware ya está allí, no necesita preocuparse por eso, simplemente escriba la parte del software.

Un buen ejemplo (y uno de los primeros proyectos comerciales exitosos) es el juego HoloGrid: Monster Battle . Este es un juego con un juego de cartas, la acción principal tiene lugar en la realidad aumentada, donde los monstruos "vivos" sirven como figuras. La idea de este juego apareció en 2016 y luego los desarrolladores pudieron recaudar $ 100,000. Dos personas pueden jugar aquí usando dos dispositivos móviles.

Hay proyectos educativos presentados de forma lúdica. Uno de ellos es actualmente recaudar fondos en Kickstarter. Se llama Imagina Books.


El proyecto prevé la creación de una serie de libros educativos que se adaptan a la realidad aumentada. Debe apuntar una tableta o teléfono con una aplicación preinstalada en la página de un libro con una ilustración, por ejemplo, del cerebro y listo, este órgano se puede ver desde todos los lados de la pantalla. Por supuesto, los creadores lo hicieron sin realismo excesivo, para no dañar a los niños.

Otro proyecto es el acuario de Ziphius . Es un dispositivo real y no virtual que se mantiene perfectamente en el agua. Se controla mediante un teléfono móvil o tableta. Pero el software está equipado con una función de realidad aumentada, que le permite convertir un avión no tripulado normal nadando unos cientos de metros en una verdadera aventura. Puede ser un pirata, un ninja e incluso un acróbata.


Con él, puedes organizar nadadas para la destilación, pero puedes jugar en realidad aumentada. Por cierto, el dron tiene la capacidad de observar la realidad tanto bajo el agua como sobre su superficie.

El entretenimiento puede ser un arma de juguete. Por ejemplo, la pistola interactiva AR 4D Magic Gun . Este es un dispositivo moderno que le permitirá dispararlo por completo, utilizando la pistola y un teléfono inteligente (con la aplicación). En el interior hay un giroscopio y un acelerómetro, por lo que posicionar y seguir el objetivo no es un problema aquí.


Hay 10 aplicaciones en este momento, pero su número se está expandiendo gradualmente. Una de las aplicaciones más populares es el juego Zombie Fighting. Probamos esta arma en la práctica y sí, jugar con ella es divertido.

Otro proyecto educativo es Orboot . Este es un globo, no solo ordinario, sino un globo de realidad aumentada. Vale la pena apuntar una tableta o teléfono con una aplicación preinstalada a cualquier parte del mundo, y puede ver animales que viven en esta parte del mundo, lugares de interés o platos que son populares entre los residentes. Además, el usuario de la aplicación se familiarizará con los inventos creados en diferentes momentos por representantes de un país en particular, las maravillas de la naturaleza o la cultura y el arte de diferentes países.


En realidad, todo esto puede ser interesante no solo para niños, sino también para adultos.

Por cierto, hay otro proyecto "de hierro". Este es un casco de realidad aumentada llamado Vidente . Este dispositivo funciona al estilo de "Iron Man", más precisamente, su casco. Según los desarrolladores, se usa una tecnología similar en los cascos de los pilotos militares, pero esos cascos cuestan alrededor de $ 200,000, pero el costo del Vidente es de $ 119.


El usuario prácticamente no ve la pantalla en sí, todo se hace para que una persona en su conjunto sienta las realidades aumentadas y ordinarias. El video que se muestra arriba se refiere al CES 2015, ahora el casco se ha vuelto aún más avanzado.

En general, hay muchos otros proyectos de la esfera AR, pero prácticamente no son diferentes de los descritos anteriormente. La mayoría de las veces son juegos, con menos frecuencia algo "de hierro", generalmente gafas o un casco (Google Glass y otros como ellos son un ejemplo vívido de tales proyectos). Un dron de agua y una pistola son eliminados de la fila general, pero es más probable que sea la excepción.

Sea como fuere, el ecosistema de aplicaciones y hardware para AR está creciendo gradualmente. Dado el hecho de que Apple comienza a trabajar rápidamente en esta dirección, en el futuro cercano podemos esperar la penetración de AR en muchas áreas de nuestras vidas. Mientras tanto, estamos esperando, puedes jugar :)




Source: https://habr.com/ru/post/es407723/


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