La batería del Surface Book 2 se descarga durante el juego, incluso cuando se usa la fuente de alimentación estándar



El Surface Book 2 de 15 pulgadas de Microsoft es bueno para todos. Esta es una computadora portátil productiva y liviana que puede hacer frente fácilmente a las aplicaciones más "pesadas", incluidos los juegos. Pero los juegos son la causa de un problema de este dispositivo: durante el juego, la batería de la computadora portátil se agota bastante rápido. Esto es cierto incluso para una situación en la que el sistema está conectado a la fuente de alimentación mediante un adaptador estándar. Es cierto, solo si configura Surface Book 2 para obtener el máximo rendimiento.

“Surface Book 2 fue creado para satisfacer las necesidades de incluso los usuarios de sistemas informáticos más exigentes. Es ideal para diseñadores, desarrolladores, ingenieros ", dijo un portavoz de Microsoft, al comentar sobre la situación de agotamiento de la batería. “El Surface Book 2 se puede ajustar para obtener el máximo rendimiento. En algunos casos, esto lleva a la descarga de la batería durante el funcionamiento de aplicaciones productivas y que requieren recursos. Sin embargo, si el portátil está enchufado, la batería nunca se agotará por completo ".

La velocidad de descarga depende de qué aplicación se está ejecutando, qué resolución de pantalla está configurada y cuánto "carga" la tarjeta de video el juego o la aplicación. Ahora los entusiastas están comprobando la relevancia del problema en diferentes modos del dispositivo. Por lo general, la configuración máxima es necesaria para el juego, por lo que aquellos usuarios que no ejecuten títulos de juegos que requieran demasiados recursos no encontrarán este problema.

Pero ella misma es causada por el hecho de que la computadora portátil consume más de lo indicado. A juzgar por las características, el consumo de energía del sistema es de 95 vatios. Pero si la configuración se establece al máximo, el procesador consume 25-35 vatios, Nvidia GTX 1060 - 70-80 vatios, que en total da hasta 105 vatios de consumo de energía en el pico. La corporación ahora está tratando de solucionar el problema mediante programación cambiando la configuración de rendimiento mientras se ejecutan las aplicaciones.

Surface Book 2 15 '' Características:

  • Pantalla: 15 '', 3,240 x 2,160 píxeles;
  • Gráficos: Nvidia GTC 1060 6 GB;
  • RAM: 16 GB;
  • Almacenamiento: SSD 256/512 GB o 1 TB;
  • Procesador: Intel Core i7 de 8a generación;
  • Puertos: 2 x USB 3.1 Tipo A, 1 x USB Tipo-C, lector SDXC;
  • Peso: 1,82 kg, 820 gramos: pantalla en modo tableta;
  • Autonomía: hasta 17 horas (modo portátil), hasta 5 horas (modo tableta).

Todo esto lleva al hecho de que los juegos dejan de funcionar normalmente. Algunos títulos se muestran en lugar de 60-30 fps, lo que hace que sea imposible jugar normalmente. Otros juegos, incluido Destiny 2, también se sienten bastante normales en este modo. Para ser justos, vale la pena señalar que la descarga de la batería no es demasiado rápida. Entonces, durante una hora de juego, siempre que la computadora portátil esté conectada a la red eléctrica, la batería se descargará aproximadamente un 10%. Como se mencionó anteriormente, todo depende del juego en sí y de la configuración.

Sea como fuere, está claro que esta computadora portátil no fue concebida como un sistema de juego. Sí, el dispositivo puede ejecutar juegos productivos, pero como puede ver, jugar está lejos de ser siempre el caso. En principio, un jugador poco exigente puede reducir la configuración del juego y contentarse con gráficos un poco peores o una velocidad de fotogramas más baja. Pero después de todo, algunos usuarios definitivamente querrán jugar con la configuración máxima. Y en este caso, se enfrentarán a un problema.


Los desarrolladores de Microsoft afirman que el Surface Book 2 con especificaciones máximas es dos veces más productivo que el MacBook Pro con un tamaño de pantalla similar (15 pulgadas) y cinco veces más potente que el Surface Book original.

Los sistemas de este tipo son caros. Para un modelo de 15 pulgadas con las características anteriores, tendrá que pagar $ 2,499. Está claro que los compradores de dispositivos tan caros no están contentos con la situación actual y requieren que Microsoft resuelva el problema lo antes posible.

Es difícil decir por qué las computadoras portátiles que se posicionaron como primas no están exentas de "problemas infantiles". Después de todo, incluso en el video publicitario publicado en esta publicación, el lanzamiento del juego se demuestra en un sistema de Microsoft. ¿Estaba el problema tan profundamente oculto que comenzó a manifestarse solo ahora? Es difícil de decir, pero aparentemente, Microsoft tendrá que probar mejor los sistemas futuros.

Source: https://habr.com/ru/post/es408381/


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