Todos fuimos educados en dibujos animados, donde, conteniendo la respiración, vimos la confrontación entre el Lobo y la Liebre, los trucos de la Capa Negra o las divertidas aventuras de los Rescatadores. Diferentes generaciones de personas tienen sus ídolos infantiles. Pero hay una característica unificadora de todas las películas animadas y de larga duración: la acción lineal: ángulos de cámara seleccionados una vez y una vez, diálogos de personajes y guiones. Y dependía del arte de los camarógrafos, directores y guionistas si la audiencia volvería a la escena una y otra vez.
El tiempo no se detiene. Las nuevas tecnologías y programas le permiten crear mundos cada vez más vibrantes. Los dispositivos de realidad virtual ofrecen sensaciones adicionales, y hay dispositivos inteligentes en casi todos los hogares. Estas son computadoras, televisores inteligentes, dispositivos móviles. Entonces, ¿hay una alternativa al cine "tradicional" en el mundo moderno de alta tecnología y, lo que es más importante, ¿qué obtendremos con el advenimiento de los nuevos medios interactivos?

Ahora a nadie le sorprende la imagen volumétrica obtenida con gafas 3D. Los anaglifos más primitivos se venden en cualquier librería, mientras que los dispositivos más modernos interactúan directamente con el televisor. Sin embargo, puede ir a cualquier cine en 3D y sentir las delicias y las deficiencias de la imagen envolvente. Sin embargo, dicha película aún no es interactiva, ya que ofrece una simple contemplación de la acción creada. Interactivo es la interacción del espectador con lo que sucede en la pantalla. Y algunos ya están experimentando con esto o incluso lo están poniendo en la línea de producción.

Los dispositivos de realidad virtual aún no han recibido una distribución generalizada por varias razones, pero, obviamente, el futuro recae en ellos. Por lo tanto, los fabricantes están haciendo muchos esfuerzos para popularizarlos, incluido el contenido creado. Entonces, en 2015, Oculus VR proporcionó a la audiencia una película animada de cinco minutos que se podía ver con las gafas de realidad virtual Oculus Rift. Una característica de esta película fue la posibilidad de explorar libremente el espacio. El espectador podría ver la escena desde cualquier ángulo e incluso interactuar un poco con los objetos circundantes.
Por supuesto, este es solo uno de los intentos de demostrar a los usuarios las capacidades de las gafas virtuales. Aunque ya han aparecido aplicaciones interactivas e incluso dibujos animados específicamente para realidad virtual.
Sin embargo, la realidad virtual es un futuro que aún no está disponible para uso masivo. La experiencia de la compañía estadounidense Netflix, que ofrece series completas para televisores inteligentes, decodificadores y dispositivos móviles, parece mucho más interesante.

La compañía ha lanzado una serie interactiva
"Puss in Boots" , que permite a los espectadores determinar el desarrollo de la trama. Aunque en realidad, la caricatura hace posible tomar decisiones solo diez veces durante la serie. Sin embargo, Netflix cree que el programa interactivo fue del agrado del público infantil y espera seguir trabajando en un nuevo formato. Entonces, la segunda serie interactiva
"Buddy Thunderstruck" se está preparando para su lanzamiento
Hay otra área interesante, que ahora puede unir a millones de usuarios de dispositivos móviles o computadoras. Esta es una animación renderizada en tiempo real usando el hardware del dispositivo. Entonces, en Internet hay un proyecto divertido que ofrece ver varios dibujos animados en una ventana del navegador web. Su peculiaridad es que la acción tiene lugar en tiempo real y el motor WebGL es responsable de representar la imagen.
"Wheatbelt Castle" es una serie de películas animadas con un guión bien pensado, que involucra a varios personajes con excelente actuación de voz. Sí, los gráficos en el proyecto no son para todos. El estilo Low-Poly es muy específico. Sin embargo, la peculiaridad del proyecto es que al espectador se le ofrece más libertad que cuando mira una película clásica. Por lo tanto, puede cambiar el ángulo de la cámara a uno más interesante para estudiar al interlocutor en un diálogo o explorar el mundo que lo rodea. Además, algunos objetos en la escena pueden "responder" a las acciones del espectador. En una de las series hay incluso un mini-juego incorporado. Si está interesado en cómo funciona esto, puede estudiarlo descargando las fuentes en el sitio web del proyecto (Blender y Blend4Web se utilizaron en el desarrollo). Película interactiva en un navegador web ... Hay algo en eso. Debido a la accesibilidad de las tecnologías para crear contenido y una audiencia masiva, todos pueden intentar hacer algo diferente.
Por supuesto, mucho de lo que se está creando ahora en esta área es sondear el suelo y experimentar. Las grandes empresas y los entusiastas solteros están tratando de usar tecnología moderna para crear algo inusual. Es probable que pronto la película familiar se reponga con un nuevo formato de medios interactivos.
Mientras tanto, vale la pena echar un vistazo más de cerca a proyectos tan inusuales. Quizás el futuro esté con ellos.