Proyector interactivo - ¡software interactivo! Primera parte: Firmware y características clave


Cuando planificamos una demostración de las capacidades de los proyectores interactivos en el curso de una de nuestras publicaciones anteriores sobre proyectores interactivos Epson , hemos probado una amplia variedad de aplicaciones en la pantalla del proyector y queremos compartir nuestras impresiones y resultados de pruebas. Por extraño que parezca, es difícil decir con certeza si tiene sentido seleccionar "software para proyectores interactivos" (paneles, tableros) en una clase de software separada , porque si puede trabajar con la aplicación usando un mouse normal, definitivamente puede usarse sin ningún problema y con un proyector interactivo.


Al mismo tiempo, el gran tamaño de la superficie interactiva creada por el proyector (más de 80 pulgadas) ofrece algunas ventajas:


  • Proporciona una mayor precisión del tacto que en los dispositivos portátiles, lo que le permite encontrar nuevas formas de aplicar la entrada al tocar con los dedos y un marcador electrónico (elemental debido al área más grande de la superficie interactiva);
  • El gran tamaño de la pantalla conduce automáticamente a la creatividad conjunta (dibujar en niños o hacer una lluvia de ideas), o realizar lecciones y presentaciones interactivas emocionantes.


En esta publicación, recordamos brevemente cómo funciona esto y le decimos quién lo necesita en absoluto.


Lo que hace que un proyector interactivo sea tan "interactivo"


Como regla general, un proyector interactivo u otro dispositivo similar muestra una señal de video desde una computadora, enviando información USB sobre las interacciones del usuario con la pantalla a través de USB. En otras palabras, dicha solución funciona como un dispositivo de salida y como un mouse de computadora normal. Si toma un proyector interactivo en su forma clásica, como el Epson EB-536Wi , entonces el kit viene con un marcador especial, con el que puede interactuar con la imagen proyectada en cualquier superficie plana.



Si la aplicación con la que está trabajando admite un mouse (la interfaz estándar con un cursor todavía no es Counter-Strike), entonces se sentirá bastante cómodo trabajando con aplicaciones familiares, pero ya en la pantalla grande.


Por cierto, aquí tenemos algo de qué alardear. Los proyectores Epson admiten marcadores que se ciernen sobre la superficie: la ubicación del cursor se determina cuando el marcador se acerca a la superficie sin tocarla , al igual que cuando se trabaja con una tableta de arte Wacom. No puede prescindir de él cuando necesita mover el cursor hacia algún lugar sin problemas o, como en la imagen de arriba, abrir los elementos de menú anidados. Es decir ¡Es casi un análogo de una tableta de arte! Es cierto, con solo un nivel de depresión y una diagonal de más de 80 pulgadas =)


También en nuestra línea hay proyectores táctiles , como el conocido Epson EB-595Wi en su entorno. En la mayoría de los casos, tocar con los dedos reemplaza al mouse, pero, de hecho, son un método de entrada fundamentalmente diferente. Por ejemplo, cuando use el marcador en la interfaz estándar de Windows 8, deberá presionar los botones arriba y abajo y usar las barras de desplazamiento para navegar. Al mismo tiempo, un toque con el dedo le permite simplemente pasar páginas con gestos que son compatibles a nivel del sistema operativo.


Interfaz de Windows 8.1. Desplazarse con un dedo ya es un "gesto"


Dichos proyectores admiten toques simultáneos de hasta seis dedos, por lo que las aplicaciones que pueden implementar completamente estas características serán más interesantes que otras.


Por lo tanto, si el proyector reconoce toques simultáneos de dos marcadores y seis dedos , podemos usar esto en las siguientes situaciones en nuestras aplicaciones interactivas:


  • Cuando varias personas escriben en la pantalla al mismo tiempo;
  • Cuando varias personas mueven objetos alrededor de la pantalla;
  • Cuando una persona usa dos toques para cambiar la escala de la pantalla o el tamaño del objeto, o para rotar el objeto (pellizcar zoom, rotar y todo eso).

Todos los demás casos se incluyen en la "función del mouse". Por ejemplo, haciendo clic en los botones de navegación.


Interactividad menos computadora


Antes de hablar sobre trabajar con aplicaciones de PC, debe hacer una digresión importante. Todos los proyectores interactivos Epson son buenos, pero en la oficina tradicionalmente tenemos modelos de la serie Epson EB-14xx, incluida la última Epson EB-1460Ui. Al momento de escribir esta publicación, era el mejor modelo de la línea de proyectores interactivos de Epson (aunque ayer salió a la venta la Epson EB-1470Ui con una fuente de luz láser , lo que podría convertirse en un tema para una publicación separada; avíseme si estaría interesado Obtenga más información al respecto en nuestro blog) .


¿Qué hace que la serie Epson EB-14xx sea "de gama alta" y por qué estos modelos a menudo se denominan "soluciones de reunión"? El hecho es que inicialmente el enfoque de Epson para crear proyectores interactivos asumió un alto grado de autonomía de estos dispositivos, es decir, la capacidad de funcionar independientemente de la fuente de señal. Cualquier "interactivador" de Epson, cuando se enciende sin ninguna fuente de señal, cambia al modo de pizarra de forma predeterminada, ya que tiene un modo de "pizarra" de varias páginas incorporado (la llamada "pizarra" se asemeja a un análogo de PowerPoint muy simplificado) y un conjunto de herramientas para dibujar (encima de cualquier fuente, o en el modo "pizarra" mencionado).


Por lo tanto, dibuja sobre cualquier fuente de señal (incluso películas de un reproductor de DVD), o trabaja en modo de varias páginas, y cuando no es necesario y la computadora está conectada, no dibuja, sino que trabaja con las aplicaciones de la computadora conectada (modo de mouse). El cambio entre los modos de mouse, dibujo y pizarra se lleva a cabo instantáneamente utilizando los íconos ubicados en el costado de la pantalla.


Algunas características interesantes del proyector para la solución de reunión Epson EB-1460Ui


Pero el Epson EB-1460Ui ya no es solo "cualquier programa interactivo", por lo tanto, puede hacerlo aún más fuera de línea: puede tomar una imagen de un escáner, una unidad flash en una pizarra, y si una computadora está conectada, puede enviarle una foto. pantalla Al mismo tiempo, también puede "compartir" la pizarra y conectarse a ella a través de la red desde dispositivos móviles o computadoras portátiles (a través de la interfaz web). En este caso, no solo puede agregar notas escritas a mano y ver cualquier página (independientemente de cuál esté actualmente activa), sino que también puede cargar cualquier imagen en una “pizarra blanca” común. Por supuesto, las capacidades integradas en el proyector tienen sus limitaciones, pero este es, como ahora está de moda decir, un entorno BYOD listo para usar y, por lo tanto, una solución preparada para reuniones.


Software incorporado, por ejemplo?


Alguien dirá que la utilidad de las funciones interactivas incorporadas es limitada. Bueno, tomemos la educación como ejemplo.


Tienes un proyector en tu audiencia. Usted sabe que para mostrar algo en la pantalla, el proyector solo necesita estar encendido. El punto


Ha conectado una computadora "aleatoria" al proyector en la que no hay instalados "programas interactivos" especializados. Abre los materiales de la lección y conduce la lección utilizando las funciones interactivas integradas y los programas estándar como Word. Todo lo que necesita hacer en la computadora, puede hacerlo sin salir de la pantalla. Además, hay una función interactiva incorporada. Esboce mapas, libros para colorear para niños, libros de trabajo en un idioma extranjero: todo esto se puede presentar de manera emocionante utilizando solo las funciones de dibujo incorporadas en la parte superior de una señal de una computadora con una imagen estática que ingresa al proyector.


Utilizamos lecciones de demostración en PDF y herramientas de dibujo integradas en el proyector


Por ejemplo, encontramos lecciones interactivas de la Universidad de Cambridge, y después de descargar la demostración, encontramos en el archivo ... ¡un archivo PDF ordinario! “Ingrese las palabras”, “dibuje un diagrama”, “termine la frase”, “complete el crucigrama”, “firme las imágenes”. Para preparar dichos materiales educativos, MS Word o Apple Pages es suficiente. Entonces es suficiente llevar material estático a la clase y usar las funciones interactivas integradas de los proyectores Epson, como en la imagen de arriba para convertirlos en interactivos.


Si no está satisfecho de que el dibujo no esté vinculado a las páginas de los documentos (se da vuelta la página, la inscripción permanece), primero puede "capturar" (es decir, hacer una instantánea) la pantalla en la "pizarra" y editarla en este modo. ¡El problema está resuelto!


Al final de la lección o discusión, puede encontrar que se ha acumulado mucho material en la “pizarra blanca”: guarde su contenido directamente del proyector en una unidad flash USB, envíelo para imprimirlo o enviarlo por correo electrónico. ¡Él puede hacer todo esto sin una computadora! Puede usar cualquier fuente de señal, y las herramientas interactivas incorporadas siempre estarán a mano, trabajando sobre todo lo que conecte al proyector.


Incluso en situaciones en las que prefiere usar aplicaciones interactivas en su computadora, las herramientas integradas seguirán siendo útiles, pero lo más importante: siempre están a la mano de un botón en el control remoto o proyector.


Es curioso que cuando se utilizan las herramientas de dibujo incorporadas, se reconocen hasta 4 toques con los dedos + 2 marcadores, y el proyector recuerda qué herramienta se asignó a cada uno de los marcadores y cuál se asignó al tacto . Sí, sí, cada dispositivo / modo de entrada tiene su propia "ID" interna, que se utiliza para asociar con precisión las herramientas de dibujo con cada uno de ellos.


¡Función interactiva sin cables!


Hoy, más que nunca, el soporte para la operación de dispositivos a través de la red es especialmente solicitado. Por lo tanto, aquí en Epson, también, todo está en perfecto orden y todas las soluciones se han implementado durante mucho tiempo. Instale una pequeña aplicación en una computadora o teléfono inteligente (llamada Easy MP Network Projection y Epson iProjection, respectivamente ) y conéctese a la Epson EB-1460Ui a través de Wi-Fi, como en modo exclusivo (con una sola mano) o en modo multi-a-uno.




En el segundo caso, las conexiones pueden ser espontáneas o moderadas: se conectan hasta 50 dispositivos (tanto móviles como de PC), y el moderador muestra de 1 a 4 de ellos uno al lado del otro.


Parecería, ¿dónde está el "interactivo"?


Si, muy simple. ¡La interacción interactiva también es posible a través de Wi-Fi!


Aquí hay un ejemplo: hay cuatro computadoras portátiles conectadas al proyector en la sala. El moderador los lleva a la pantalla por turnos, y el propietario del dispositivo va al proyector y usa el tacto y los marcadores para trabajar en su PC tan fácilmente como si su computadora siempre estuviera conectada a este proyector interactivo. Eso es exactamente: vino con una computadora portátil y mostró la presentación mientras estaba de pie frente al proyector y usando el tacto. Luego, cambia rápidamente a otra computadora portátil, y otro participante ya está usando interactiva. Sí, y siempre tiene a la mano todas las funciones interactivas incorporadas del proyector descritas anteriormente; aquí es donde también están muy "en el tema", especialmente en el caso de las presentaciones.


Y eso sí, ¡ sin cables! Por supuesto, este método es algo diferente de conectarse a un proyector con la transmisión de la señal del mouse a través de un cable USB (que, por supuesto, también es compatible, ya que es un método de conexión estándar).


¡El ángulo importa!


En nuestra oficina, uno de los "interactivistas" está montado en un kulman con controles motorizados de altura e inclinación. Al principio no estaba del todo claro por qué usar una base tan masiva para un proyector, cuyas ventajas deben instalarse en cualquier superficie plana (pared, tablero de marcadores), pero solo hasta que durante la demostración toda la estructura se convirtió en una grande con un solo clic de un botón mesa interactiva


Este simple giro de 90 grados impresionó tanto a los presentes que inmediatamente corrieron a abrir Yandex.Maps y Google Street View. De repente, de repente se convirtieron en grandes estrategas y comenzaron a jugar "aquí estaba, pero no estaba aquí, y aquí hay un error en el mapa, ¡lo sé con certeza!"


Es curioso que esto no se le ocurrió a nadie hasta el momento en que se implementó el proyector. Tal "ser determina la conciencia".


Un diseño similar con un proyector se parece a esto:


Imagen de reflex.co.uk


Por cierto, utilizando dos proyectores Epson EB-1460Ui, puede crear una sola imagen interactiva de gran formato . Es decir doble pantalla, pero con un espacio interactivo común.


La capacidad de crear una mesa interactiva es estándar para los proyectores interactivos de foco ultracorto de Epson, e incluso tienen monturas especiales. Por cierto, una de las viejas soluciones que vi fue instalar el proyector en un soporte móvil para que los niños dibujaran marcadores en el piso. Pero no en el piso, sino en la proyección en el piso. Bueno, para no pintar directamente en el piso. Bueno, ya sabes a lo que me refiero.


Imagen de i3-learning.com


Continuará ...


Esto concluye la historia sobre las características básicas de los proyectores interactivos Epson, así como su software incorporado. En la segunda parte de la publicación, pasaremos a la "diversión" en sí misma: trabajar con software de terceros, así como con software que admite multitáctil.


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Source: https://habr.com/ru/post/es408785/


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