Theme Hospital fue creado como una sátira en el sistema de salud estadounidense


Un ejemplo de mala gestión hospitalaria en Theme Hospiital

Sega ha anunciado una nueva parte de su exitoso Theme Hospital . La trama del juego original es el desarrollo de una red de hospitales que deberían traer dinero. Al mismo tiempo, uno debe encontrar un equilibrio entre el deseo de ganar lo máximo posible y los sentimientos de los pacientes que acuden para recibir tratamiento. Hasta donde se puede juzgar, se preserva el propósito principal del juego, el humor también está aquí, y es muy bueno .

El original se introdujo en 1997, el juego se lanzó en PC y en la primera PlayStation. Los desarrolladores agregaron una gran cantidad de humor negro, que fue muy útil en este juego. Como se mencionó anteriormente, lo principal que debe hacer un jugador aquí es ganar dinero. Los pacientes son vistos como una fuente de ganancias, se extrae un flujo inagotable de dinero con la ayuda de los pacientes y ... sí, sus cadáveres.


También hay pacientes que sufren problemas físicos y aquellos que tienen un "alma enferma". Por ejemplo, los pacientes con "síndrome de Elvis Presley" se encuentran. Por cierto, puedes jugar como de costumbre usando DOSBox, un emulador de DOS, o usando el nuevo mod CorsixTH . En esta versión, mayor resolución, menos errores, excelente sistema de guardado. En general, si quieres sentir el espíritu de la primera parte, este mod es lo que ordenó el médico.

Inicialmente, el juego se parece a un "Tamagotchi" típico con un mayor nivel de dificultad. De hecho, varios géneros se concentran aquí, generosamente sazonados con el mismo humor negro, que se mencionó anteriormente. Los jugadores deben construir nuevos edificios y departamentos, contratar y retirar médicos, realizar investigaciones sobre enfermedades complejas y raras. Cuál es el resultado, es difícil llamarlo "hospital de los sueños". En el mismo SIMS, por ejemplo, una persona puede crear un hogar desde su sueño, con la atmósfera que le gusta. Pero aquí no está, la mayoría de las acciones deben realizarse sobre la base de una necesidad urgente, y no por deseos personales. De lo contrario, el hospital se declarará en quiebra y el juego terminará. La captura de pantalla anterior es solo un ejemplo de un mal liderazgo.

El gerente del hospital debe desempeñarse igualmente bien en las regiones pobres y ricas. Si el hospital comienza a florecer en un área pobre, los gerentes son enviados a administrar otro proyecto en un área más rica. Para completar el nivel, es necesario lograr ciertos indicadores: curar a algunos pacientes, mantener la reputación del hospital en el nivel adecuado, llevar el valor del objeto al precio correcto, abrir una cuenta bancaria y poner algo de dinero. Todo esto recuerda de alguna manera las calificaciones según las cuales los hospitales son evaluados en los Estados Unidos.


El trailer del juego, si alguien no lo recuerda, es muy entretenido. En la sala de espera del hospital puedes ver una variedad de personalidades interesantes como el diablo. El protector de pantalla muestra a un médico héroe que es enviado para salvar la vida del paciente después de que lo traiga en helicóptero. Pero aquí está el problema: al escanear una tarjeta de crédito, resulta que el paciente no tiene dinero. Y luego el héroe médico lo arroja a la puerta de evasión, ubicada justo en la sala de operaciones.

El juego en sí está plagado de la idea de que si una persona no tiene dinero, debe morir. En realidad, esto es lo que sucede en muchos países: ¿no hay fondos para la atención médica adecuada? Entonces tienes que vivir una existencia miserable. En los Estados Unidos, la falta de un seguro de salud adecuado aumenta el riesgo de muerte del paciente en casi un 30% .

Bueno, en Theme Hospital, un médico puede enviar a un paciente sin dinero a un dispositivo automático que realiza una autopsia. El paciente muere, pero el hospital recibe nuevos datos y tecnologías. Producción libre de residuos como es. El gerente del hospital no puede contratar médicos y enfermeras con experiencia que necesiten pagar mucho, sino principiantes. A menudo se equivocan, pero lo que está mal, pero los ahorros son muy significativos.

La secuela, Two Points Hospital, fue desarrollada por Gary Carr y Mark Webley, miembros del equipo de desarrollo de la primera versión del simulador de negocios del hospital. Según el avance de la nueva parte, está claro que no habrá menos humor negro y pistas en Two Points Hospital que en la parte anterior.

Source: https://habr.com/ru/post/es409801/


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