En primer lugar, la versión en miniatura de la computadora doméstica para juegos Commodore 64 de los 80 necesitaba dos características: 1) un teclado que funcionara 2) un joystick muy bueno.
Ups
Obviamente,
TheC64 Mini es un desarrollo de la popular tendencia de Nintendo para recrear el viejo hardware de juegos a menor escala, con muchos conectores universales y un montón de firmware en lugar de un molesto reemplazo de cartucho / disco, además de complementos que salvan vidas en forma de altas velocidades de descarga y ahorro. Por lo general, un jugador nostálgico de mediana edad quiere unirse a las reliquias de su infancia sin preocuparse por un montón de cables y sin ocupar demasiado espacio en la mesa.
Hoy nos fijamos en un pequeño remake de Commodore 64, un evento importante en el mundo de las computadoras personales de 1982 a 1994, tanto para juegos como para el trabajo, que también se utilizó para la programación doméstica. Aunque lo que llamamos PC hoy se ha convertido en uno de los dispositivos informáticos que finalmente condujo a la muerte del C64, las máquinas Commodore de ocho bits ocupan algunas de las páginas más importantes en la historia de los juegos de PC.

Es agradable mirar el Mini, sus tonos marrones evocan recuerdos de los años 80, pero, por otro lado, se siente como un objeto físico con un ladrillo de plástico vacío. En términos de funcionalidad, imita las ideas básicas utilizadas en los populares NES y SNES Mini Classic. Además de reducir el tamaño, se agregan puertos HDMI y USB a la caja de plástico de veinte centímetros, es decir, el C64 Mini se puede conectar a cualquier televisor o monitor moderno sin ningún ajuste. Muestra una imagen "justa" a 720p, que por supuesto es mucho más grande que la resolución máxima de 320 × 200 píxeles del C64 original; pero el zoom se ve perfecto incluso en una pantalla 4K.
La tarea de Nintendo era un poco más simple, y no solo porque esta compañía podía gastar una cantidad infinita de dinero en investigación y desarrollo. A NES y SNES nunca se les ha exigido nada más que lanzar juegos, y sus gamepads tienen mucho en común con los conceptos básicos de diseño que todavía se usan en los controladores de juegos modernos.
A diferencia de estas consolas, C64 era una computadora real con un sistema operativo, una biblioteca de software enorme y mal regulada, que tiene una funcionalidad mucho más amplia que la consola. La forma del torpe joystick de esta computadora también se ha vuelto icónica, pero se basa en principios que son muy diferentes del diseño de los controladores de juegos del siglo XXI. Además, el C64 era famoso por su teclado ubicado sobre la computadora misma. Y habría requerido mucho más que unos pocos microinterruptores de un controlador de seis botones.
Esta es probablemente la razón por la cual el teclado Mini C64 es una sola pieza de plástico fundido marrón, que, por desgracia, tiene características puramente decorativas. Si desea hacer algo simple, por ejemplo, ingrese su nombre en uno de los muchos juegos, o haga algo más complicado, por ejemplo, escribir código en BASIC, entonces tendrá que conectar un teclado externo a través de USB o usar una pantalla lenta y molesta Teclado virtual (¡qué asco!).
La posición oficial es que un teclado tan pequeño no podría realizarse en este ladrillo marrón con un ancho de solo 20 centímetros, sin embargo, esto nunca detuvo a Blackberry o Psion. No argumentaré que un teclado completo con teclas de medio guisante de Tic-Tac sería increíblemente conveniente, pero todos los que mostré este milagro primero intentaron escribirlo, después de lo cual apareció una mueca de decepción. Algunas cosas que la gente simplemente necesita, y esta es solo una de ellas.
Un joystick perfectamente ejecutado podría compensar esta deficiencia, pero se ha convertido en una falla aún más crítica por parte de los desarrolladores de C64 Mini, Retro Games Ltd. El factor de forma "cuadrado negro / mango rojo / dos botones enormes" puede evocar recuerdos de uno de los periféricos de juego favoritos de la década de 1980, pero la apariencia insinúa que el joystick C64 era tan inconveniente de usar en 1985 como lo fue en 2018 año
Pero esto no es así. Sí, por supuesto, en ese momento no se prestó mucha atención a la ergonomía, por lo que tuve que intentar agarrar la base cúbica o presionarla contra la mesa con la mano presionando botones enormes, y desde una posición tan antinatural me duelen las manos. Sin embargo, el mango del joystick original fue al menos preciso, lo que no se puede decir sobre el controlador negro y rojo suministrado con el C64 Mini, que, desafortunadamente, utilizó una solución más barata en lugar de microcontroladores.
Muchos de los juegos de esa época tenían algo en común: no perdonaban los errores. Cualquier falla a menudo terminaba con un castigo Game Over, por lo que un controlador controlado con precisión era vital. El jugador debe saber que el personaje subirá, si mueve la palanca hacia arriba, las direcciones diagonales deben ser sin pensar, es inaceptable que tenga que presionar el botón tres veces antes de que el personaje salte. En otras palabras, administrar los juegos desde el controlador C64 Mini es una vista lamentable.
Leí los comentarios de que el C64 Mini también sufre retrasos en la entrada de software, que pueden solucionarse en futuras versiones de firmware; Esto puede suavizar las impresiones, pero no resolverá el problema principal: el joystick no tiene éxito. Es demasiado duro e insensible, como las cosas baratas, y todos los sentimientos nostálgicos de sostenerlo en sus manos se ahogan al instante en irritación. Incluso elegir un juego del menú principal es harina.
Al abrir la caja, al principio me molestó ver solo un controlador (a diferencia de la Nintendo Mini): sería lógico poner un par en el kit para un conveniente multijugador en el sofá; pero ahora creo que dos pedazos de basura que apenas funcionan serían aún más ofensivos. Los puertos USB del C64 Mini insinúan que, en teoría, podría admitir una gama más amplia de mejores controladores, incluidos los adaptadores USB para los joysticks vintage C64, pero en realidad causa sentimientos encontrados.
Ni el controlador Xbone ni el Switch Pro funcionan correctamente. El gamepad de PS4 funciona, pero las acciones están dispersas en diferentes botones, por lo que es imposible jugar. No tengo dudas de que puede encontrar un joystick que funcione, y estoy seguro de que las actualizaciones de firmware pueden aumentar el rango de dispositivos compatibles, pero es triste estar en una situación en la que necesita buscar algún tipo de reemplazo para el controlador original.

Ahora sobre los juegos. Es poco probable que quienes estén interesados en ellos aún no hayan explorado las posibilidades de jugar en las computadoras hogareñas de los 80, pero me parece digno de mencionar que tendrá que renunciar a algunas expectativas. No espere la calidad o la escala de los juegos de NES de la misma época: la escena 64 fue uno de los primeros salvajes del oeste del mundo del juego: hubo varios conceptos sin cambios de lo que debería ser un videojuego, y esto se reflejó en la difusión y la naturaleza no sistemática de los ROM de juegos Commodore 64 instalados en el Mini.
A través de USB, puede descargar juegos descargados de fuentes de terceros, que han acumulado decenas de miles, pero en este momento Mini solo puede reconocer una ROM a la vez, por lo que cada vez que quiera probar algo nuevo, debe lidiar con el aburrido procedimiento de insertar y renombrar archivos en una PC . Al igual que un teclado con un joystick, esto se ha convertido en una clara señal de falta de comprensión de los deseos del cliente, pero los creadores del dispositivo al menos dicen que en futuras actualizaciones de software se resolverá este problema.

Los juegos para 64 al menos valen la pena conocerlos, y se incluyen algunos éxitos clásicos de la escena, como Paradroid, Speedball 2, School Daze, California Games y Boulder Dash. La molestia es causada por la falta de juegos legendarios: Turrican, The Great Giana Sisters, The Last Ninja, International Karate + y Bubble Bobble. Es más fácil entender los problemas de derechos de autor en el caso de los juegos de las principales editoriales: Maniac Mansion, Wasteland, Ultima, Elite y Pirates. Por supuesto, se pueden encontrar en Internet, pero para una jugabilidad conveniente, necesitará un teclado USB y el firmware prometido con soporte para múltiples ROM.
De lo que viene con el kit, los Juegos de California, los Juegos de invierno y los Juegos de verano fueron los más importantes para mí: una colección de juegos olímpicos no oficiales relacionados con su propio género extraño pero característico entre un simulador y un juego rítmico, que no tiene análogos. Son muy diferentes a los juegos deportivos modernos, pero su relativa simplicidad, naturaleza mecanicista y la completa falta de generosidad hacia el jugador de una manera extraña los hace más apropiados que los proyectos modernos condescendientes y suaves.

Tomemos, por ejemplo, surfear en los Juegos de California, una disciplina paralela que no le dice absolutamente nada sobre cómo jugar, y sin dudarlo lo ahogará dos segundos después de que comience el juego. Rompe varias veces en las rocas y gradualmente comenzarás a adaptarte a su ritmo. Juega unas cuantas veces más, y es posible que incluso empieces a resolver algo. Esto es similar al desarrollo gradual de una nave y es completamente diferente de la indulgencia a la que estamos acostumbrados en los juegos. A pesar del dolor, esta es una verdadera fascinación.
No quiero decir que todos los juegos en C64 son mejores que los modernos, algunos de ellos están demasiado pulidos para divertirse, solo si no eres su megafanat; pero definitivamente es interesante regresar nuevamente en el espacio y el tiempo, hasta el punto en que las reglas de los géneros aún no se han establecido, los brillantes estándares de Nintendo y Sega aún no han aparecido.
Sin embargo, dado el pobre joystick y el teclado roto, el C64 Mini generalmente se siente algo extraño, a diferencia del impresionante SNES Mini. Por curiosidad y nostalgia, puedo jugar un poco de su juego, pero, francamente, prácticamente ninguno de ellos va a pasar. El ladrillo marrón toca algunas cuerdas de mi alma, porque a fines de los 80 pasé muchas horas felices con el C64 original, pero debido al terrible joystick, la necesidad de un teclado y problemas con ROM, si quiero volver a la atmósfera retro, prefiero ejecuta el emulador en tu PC. Al mismo tiempo, agregar BASIC para la programación es un paso agradable (y necesario), pero con un teclado externo se siente muy diferente.

Cuando puse el C64 Mini al lado de mi SNES Mini para tomar fotos, estaba demasiado familiarizado con la picazón, la pasión del coleccionista. Ya tengo estas dos cajas pequeñas, puedes parar, pero ocupan mucho menos espacio en el estante y, por lo tanto, están tentadas a crear su propio museo retro una cuarta parte del tamaño original. Aunque la simplicidad y la velocidad de uso fueron un gran alivio para quienes padecían monitores CRT y grabadoras de la época, el C64 Mini es más adecuado para una exposición que para un juego.
El C64 Mini está actualmente a la venta en Europa por £ 70 / € 80, y pronto estará disponible en los Estados Unidos.