Que? ¿Cuéntanos más sobre las tecnologías y leyes por las cuales viven los androides del futuro? Oh todosAyer
, tuvo lugar el lanzamiento del prometedor (a juzgar por el video, las capturas de pantalla y los mensajes de los desarrolladores) del juego "Detroit: Become Human". Mucho antes del lanzamiento, se sabía que la base de la trama del proyecto del juego eran los androides, robots sintéticos, casi indistinguibles de los humanos. Sí, como ya puedes adivinar, la acción tiene lugar en el futuro. El lugar es la ciudad estadounidense de Detroit.
Hay varios protagonistas, todos ellos son androides: la niña Kara, un personaje muy emotivo, la policía Connor, que obedece implícitamente la letra y el espíritu de la ley, así como Marcus, el androide que escapó de su maestro.
Quien es quien
Kara se mueve principalmente por las zonas pobres de Detroit (la estratificación social no ha ido a ninguna parte en el futuro). Ella cree que su tarea es proteger a la niña. Ella cuidaba a esta niña en una familia bastante rica, pero luego algo salió mal y Kara decidió que la niña necesitaba protección.
Connor , como policía, investiga los casos más complicados. Es investigador de un departamento especial de policía. Es cierto que no lucha con asesinos, ladrones y otras escorias de la sociedad humana, sino con los mismos androides que él. Solo que no con todos en una fila, sino con aquellos que perdieron las instalaciones de software. Debido al fracaso, los androides se niegan a obedecer a sus amos. Son considerados desviados y son cazados.
Marcus es solo un excelente ejemplo de un desviado. Escapó de su maestro,
incapaz de soportar el trato cruel, y se unió a un gran grupo de androides, los mismos desviados que él. Al final, Marcus se convierte en el líder del movimiento de liberación androide de Detroit. Puede elegir una forma humana de lucha, o puede convertirse en un terrorista con todas las consecuencias.
Parcela
Ya se ha dicho anteriormente que el juego tendrá lugar en un futuro próximo (relativamente), en 2038. Las personas que viven en este momento disfrutan de las consecuencias de la revolución tecnológica que el inventor Elijah Kamsky hizo casi solo. Creó los sintéticos de Android con plena inteligencia y tradujo su desarrollo a un canal comercial, después de haber fundado la Corporación Cyberlife. Los androides han alcanzado tal perfección que se ha vuelto simplemente imposible distinguirlos de los humanos.
¿Gritarle al robot? Por que noComenzaron a cumplir con los deberes de los cargadores, vendedores, guardias de seguridad, niñeras, etc. Debido al hecho de que no necesitan pagar, no piden, hacen lo que se les dice, las áreas de negocios en las que comenzaron a usar los androides comenzaron a desarrollarse rápidamente. Detroit se levantó gradualmente de las cenizas y se convirtió casi en el centro del mundo. Todos los caminos conducen a Detroit, en 2038 fue solo eso.
Pero los androides tenían enemigos: esos mismos guardias, motores, camareros. Cientos de miles de personas perdieron sus empleos y, por supuesto, había pocas personas felices con este hecho.
Comenzaron a producir personas artificiales en un orden individual, tanto para familias como para, kgm, establecimientos donde se necesitan niñas con el comportamiento no más difícil.
Profesionales del juego
Hay muchos de ellos. El principal punto positivo es el mundo enorme y detallado. Todo, incluidos los barrios bajos, hace que quieras conocer mejor este mundo.
No, no soy obispo, estabas equivocadoPersonajes de personajes bien diseñados, tanto personas como androides.
Detriot es un juego no lineal, aquí incluso acciones menores pueden causar consecuencias que fueron difíciles de predecir (
ya hay un pasaje en ruso , lo usé en algunos casos). Detroit puede verse inundado de violencia, convirtiendo a un par de personajes en terroristas, o puede intentar hacer una "revolución de terciopelo", no solo en el sentido político, sino en el tecnológico. De hecho, a pesar del hecho de que los androides tienen una mente completa, no inferior al humano, son tratados como máquinas comunes, dispositivos domésticos.
Puedes pasar muchas horas jugando, es muy colorido. El juego no molesta, no hay repetición de la trama, "Detroit: Become Human" no se desliza en un "caminante" de rutina.
Drama sobre dramaLos protagonistas y los antagonistas son interpretados por actores reales que participaron en el proceso de desarrollo. Entre otros, aparecieron Clancy Brown y Lance Henriksen (sí, ya jugaba el androide en Aliens).
En resumen, jugar Detroit: Become Human es interesante, pero ...
Contras
Una gran desventaja es la falta de un guión coherente. Bueno, es decir, sí, las historias se desarrollan, los personajes se dibujan. Pero algunas acciones de personas y androides son desconcertantes.
Revolucionario: suena orgullosoEn el juego, vemos, de hecho, una singularidad: la ciudad es una aleación de urbanismo con tecnología. Dado que se habla mucho sobre la inteligencia artificial, está esperando una explicación de qué son capaces los androides, qué pueden hacer y qué no.
Un vívido ejemplo de una historia casi perfecta sobre robots con IA es la serie "I, Robot". Leyes de robótica, tecnología, elemento social, futurismo. Azimov creó un mundo brillante donde todo está relativamente claro.
Pero con el mundo de Detroit, todo es diferente. Los androides se comportan completamente ilógicos, bueno, es decir, de la palabra en absoluto. En un marco, el androide ayuda al propietario a burlarse de sus hermanos, en otro: ya es un revolucionario y rebelde contra la tiranía. ¿Cómo, por qué, por qué? Bueno, "soy un artista, lo veo".
¿Ves a un crítico allí? DispararleEl problema también es que el juego a menudo trata de "enganchar" al jugador con elementos dramáticos excesivos y sentimentalismo. Esto, por supuesto, no es "Santa Bárbara", pero a veces la trama comienza a parecerse a las telenovelas. Esto es especialmente pronunciado en línea con el padre, la niña y el protector de Android.
Poco a poco, en la trama, la diferencia entre los androides y las personas se nivela, y los desarrolladores parecen olvidar dónde está alguien. Los androides se muestran exclusivamente en el papel de víctimas de malvados esclavistas: las personas. Y estos esclavos comienzan a luchar por sus derechos. Cada vez se dedica más tiempo a la lucha, y cada vez menos respuestas a preguntas sobre tecnología y el mundo de 2038. La situación se ve agravada por el hecho de que hay muchos clichés en la trama, esto se aplica tanto a la línea principal como a las secundarias.
Entonces, ¿vale la pena jugar?

Claro que si. A pesar de todas sus deficiencias, el juego es sorprendente en su no linealidad, hay docenas de opciones para pasar, la misma situación, el problema se puede resolver de maneras muy diferentes. Para matar a todas las personas o simplemente hablar con un personaje problemático, tratando de convencerlo de su inocencia, hay muchas oportunidades. Puedes perder al protagonista desde el principio, puedes llegar a este final tomando varias decisiones equivocadas. Por cierto, Kara tiene una superpotencia: la capacidad de cocinar :) Bueno, ¿por qué no?
¿Quién es el desarrollador?
Detroit apareció gracias a los esfuerzos de David Cage y Quantic Dream Studios, que ya tiene 21 años este año. Durante casi un cuarto de siglo, la compañía ha estado creando juegos. Y no, no hay docenas o cientos de ellos, de momento solo hay cinco títulos: Omikron, Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human. Poco, pero cada juego es una obra maestra. Y Detroit, a pesar de estas deficiencias, también es una obra maestra. El juego es exclusivo para PS4, pero alguna vez todo fue al revés ("PlayStation no es prometedor, le dijeron a Cage, muestra el juego para PC").
Fue desarrollado durante cuatro años. Todo comenzó con un video de Quantic Dream, que mostraba la historia del androide, la misma chica Kara. Todos los que vieron el video hicieron preguntas: ¿qué tipo de Android es y por qué lo crearon? Studio y dio la respuesta en forma de un nuevo juego. La respuesta, debo decir, es buena.
En general, Detroit: Becoming Human es un experimento. Si tiene éxito, pero el estudio continuará experimentando. ¿Y quién dirá que esto es malo?