
El 3 de junio, Moscú organizó
myDribbble Meetup 2017 . En esta conferencia informal para diseñadores, hablaron una docena y media de especialistas fuertes y novatos, muchos de los cuales están representados en una de las principales redes sociales temáticas
Dribbble . Los creadores de las herramientas Principio y Sympli son Georgy Kvasnikov (Fantasía), Oleg Beresnev (Diseño Beresnev), Max Orlov (ONY), Nikolai Ivanov (AIC), Artyom Geller (Diseño de sistemas estatales), Ivan Vasilyev (Laboratorio Alfa), Ilya Grishin y Oleg Andrianov (VK), Dmitry Chuta (Screens Today / Chapps), Radik Zagidullin, Danial Siddiki, Lena Anikeeva (Pixies), Roman Khramov (Tappawards / Cuberto), Andrey Sundiev, Dmitry Osadchuk, Evgeny Dolgov y Daria Gantseva (Mail.Ru Grupo). Hubo muchas historias prácticamente útiles e historias de la vida de diseñadores y empresas con un diálogo animado y alegre con el público.

Junto con
Oleg Andrianov, estamos celebrando una reunión por sexta vez con el apoyo de Mail.Ru Group y Dribbble, y este año nuestro equipo se expandió: Andrey Sundiev, Dmitry Osadchuk, Evgeny Dolgov, Denis Shumov, Daria Gantseva y Slava Yashkov se unieron. Moscú mitap es
uno de los más grandes del mundo . Durante seis años, 78 oradores actuaron en el escenario y varios miles de invitados se reunieron. Esta vez batimos todos los récords: en la sala durante el día que 1000 invitados visitaron, alrededor de 10 000 personas vieron la transmisión en línea, hubo alrededor de 70 fiestas posteriores. Buen crecimiento: 70 en
2012 , 400 en
2013 , 550 en
2014 , 600 en
2015 y 900 en
2016 . El cuarto año el evento tiene lugar en la
oficina de Mail.Ru Group en Leningradsky Prospekt.
Mitap en seis años
2012 -
702013 -
4002014 -
5502015 -
6002016 -
9002017 -
1000




El programa fue abierto por
Georgy Kvasnikov de la oficina de
Fantasy New York. Él habló en detalle sobre el proceso de diseño en el estudio en el ejemplo de un proyecto condicional desde la investigación hasta el lanzamiento, así como su camino a la empresa. El año pasado, su actuación se rompió en el último momento, pero este verano todo creció junto.

El siguiente fue el creador de la herramienta
Sympli para pasar diseños a los desarrolladores
Maxim Ignatiev . Él habló brevemente sobre el producto y anunció una solución para diseños versionados basados en Git. Ahora esta es una de las cosas más populares y ya puedes
registrarte para las pruebas beta .

Junto con
Dmitry Chuta del estudio
Chapps , probamos un nuevo formato de revisión de cartera: varios diseñadores hablaron sobre un proyecto reciente. Recientemente lanzó el servicio
Screens Today , que ayuda a los diseñadores a publicar nuevos trabajos y está tratando de resolver las limitaciones actuales de otros sitios. El formato de revisión del portafolio encaja perfectamente en el mitap y el próximo año lo resolveremos para tenerlo todo muy bien.
Radik Zagidullin mostró cómo se desarrolló el estilo de las ilustraciones de MAPS.ME.
Danial Siddiqui presentó una gran cantidad de conceptos para el concurso Badoo.
Pixies Lena Anikeeva habla sobre la creación de la identidad Chefshows.


Después del almuerzo,
Ilya Grishin y
Oleg Andrianov hicieron un montón de anuncios de
VK . Piezas del proceso de diseño para VK Mobile y VK Live, una
competencia para el mejor diseño de la sección Discover , detalles del lanzamiento de un operador de telefonía móvil.


Daniel Hooper, uno de los fundadores de
Principle , vino a nosotros con el cofundador Stan Stevens. Habló sobre la herramienta, sus capacidades y la historia de la creación. Durante una densa sesión de preguntas y respuestas, insinuaron la próxima versión y también dejaron en claro en qué dirección se desarrollaría el Principio y qué posibilidades contradecirían su visión. Resultó que Stan tenía un cumpleaños

Después del descanso,
los Templos romanos de
Cuberto anunciaron el premio para las aplicaciones móviles
Tappawards . Está destinado a productos realmente funcionales que ya están en tiendas de aplicaciones y reunieron un buen jurado.
Max Orlov de ONY hizo una presentación sobre uno de los temas más acuciantes en este momento: la interfaz de la marca. Un número relativamente pequeño de empresas ha encontrado una manera de reflejar el lenguaje y los valores de la marca en los productos digitales y en el nivel del sistema, incluso las unidades. Max probablemente recopiló todos los ejemplos actuales de la práctica mundial y mostró cómo ONY lo hace: son una de las pocas compañías en Rusia que comprende la importancia de este problema y trata de resolverlo en sus proyectos.



Otro experimento en el marco de la reunión fue una mesa redonda sobre sistemas de diseño con la participación de
Artyom Geller de
Design of State Systems ,
Ivan Vasilyev de
Alpha Laboratory y
Andrey Sundiev de
Mail.Ru Group . Este es uno de los temas más relevantes en los últimos años, aunque en Rusia todavía no hay muchas compañías que tengan implementaciones de nivel tecnológico. El formato de tales mesas redondas funciona perfectamente para nosotros en
UX-Environment , pero la discusión es más complicada en el marco de una gran conferencia, por lo que repetiremos este tema en el otoño en un círculo más cercano.
Nikolai Ivanov de
AIC habló sobre la contradicción en la visión del mundo de un diseñador que trabaja en grandes proyectos y quiere publicar trabajos en Dribbble. A menudo, un producto que es bueno y muy solicitado por las personas y está hecho a un buen nivel es lo suficientemente aburrido como para publicarlo en Dribbble, por lo que debe agregar "jugo" que no esté relacionado con la tarea real.





Este año nos confundimos aún más con la identidad de myDribbble Meetup 2017 e hicimos un estilo holístico que se extendió a todo el diseño de la conferencia: el escenario y el interior, el sitio, camisetas, videos, cerveza, bolsos y muchas cosas agradables. Diseñadores de varios departamentos de la compañía,
Andrey Sundiev ,
Dmitry Osadchuk ,
Evgeny Dolgov y
Daria Gantseva se reunieron en un grupo de iniciativa para esta tarea y hablaron sobre cómo se creó este estilo. Desafortunadamente,
Denis Shumov cayó con una temperatura y no pudo conectarse con el rendimiento.

El programa fue cerrado por
Oleg Beresnev ,
cuyo estudio hace ilustraciones animadas increíblemente geniales. Habló sobre cómo comenzó su carrera, cómo cambió el formato de trabajo con los clientes y cómo la adición de animación cambió su visión y formato de trabajo: abrieron un estudio de juegos e hicieron proyectos aún más brillantes e inmersivos. Fue una actuación ideal para el final, desde el fondo de mi corazón y sobre lo que impulsa a un diseñador brillante.
El año pasado probamos muchas cosas nuevas, y esta vez desarrollamos y mejoramos ideas: una identidad unificada para los canales digitales y el interior, cerveza de diseño sin ningún problema con un bar después de la fiesta, el mejor diseño del escenario, dos furgonetas de comida (incluidas las mejores hamburguesas a la salida en Moscú) de Burger Heroes), transmitido en 360, un nuevo enfoque del programa con revisiones de cartera y una mesa redonda. Todavía hay algo que mejorar en todos los aspectos, pero ahora ya está claro que mitap está alcanzando un nuevo nivel. El año que viene será necesario intensificar el trabajo en lo más importante, el programa, porque el antiguo enfoque del evento informal ya está fallando. En general, hay trabajo por hacer.





Fue el enfoque "cada vez un poco más, un poco mejor" lo que nos permitió pasar de una guerra de guerrillas a una de las conferencias de diseño más grandes de Rusia. El año que viene probablemente ajustaremos el formato un poco más notablemente, ya hay ideas y un deseo de arreglar las principales escuelas. Pero el mitap también tendrá lugar el primer sábado de verano, por ejemplo, el 2 de junio. Siga los anuncios en
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PD: Gracias a todos los que hablaron y vinieron a escuchar. Fue usted quien hizo este mitap. En términos de organización este año, Andrei Sundiev, Dmitry Osadchuk, Evgeny Dolgov, Denis Shumov, Daria Gantseva y Slava Yashkov se unieron a nosotros y a Oleg Andrianov, se les ocurrieron e implementaron todas estas ideas locas para un solo estilo de conferencia. Nada de esto hubiera sido posible sin nuestro increíblemente genial equipo de eventos internos, y especialmente Dasha Prokhorova, esta no es la primera vez con nosotros y nos ayuda a realizar las ideas más locas en el último minuto. Equipo de administradores con Sergey Cherepkov, servicio administrativo con Anna Latkina-Turkova - en ellos Se lleva a cabo toda la infraestructura del evento.Fotos