
"Solía ser mejor": a los jugadores les gusta repetir esta frase. Muchas personas creen (y no siempre de manera irrazonable) que al comienzo del desarrollo de la industria de los videojuegos, los desarrolladores abordaron el asunto con mucho más cuidado que ahora. Una trama bien pensada, un juego emocionante con gráficos relativamente pobres (el adaptador de gráficos más poderoso es tu propia imaginación): todo esto se compara favorablemente con los juegos del pasado de lo que es ahora.
Es por eso que los emuladores de consola son tan populares, tanto software como hardware. Por ejemplo, aquí puede recordar cómo los clientes comenzaron a tomar los pasteles
NES Mini y
SNES Mini . Además,
todavía se lanzan juegos de bricolaje para NES. Pero hay soluciones más originales. Sobre uno de estos, a continuación.
Entonces, un amante de los juegos y un especialista en electrónica llamado Tom Murphy ha creado un sistema especializado que le permite ejecutar juegos desde SNES en NES no modificado. Para probar el lanzamiento, Murphy publicó varios videos. Aquí está uno de ellos.
Resultó que no modifica la consola, sino el cartucho para NES. Un artesano construyó un circuito electrónico personalizado allí, que es compatible con el NES original. Y este "cartucho" simplemente te permite jugar NES en juegos de SNES. Murphy desarrolló el diseño del cartucho personalizado, pero ordena su producción en China por conveniencia. El costo del pedido con la entrega de aproximadamente $ 10. De hecho, este Raspberry Pi 3, sin embargo, está algo modificado en video.
"Malinka" le permite conectar un chip EEPROM especializado a la consola, lo que ayuda a NES a procesar los datos correctamente, "diciéndole" con qué necesita trabajar y dónde generarlos. Es cierto que hay ciertas limitaciones que hacen que sea imposible concluir el juego y la jugabilidad en sí misma es ideal. La diferencia está en la capacidad de NES para procesar información, en la cantidad de colores que se muestran y mucho más. Todo esto lleva al hecho de que la imagen que se muestra en la pantalla no se puede llamar ideal.
Sin embargo, la "frambuesa" le da a Murphy muchas más oportunidades que un cartucho convencional. Entonces, por ejemplo, el juego NES estándar limita el bloque de píxeles con un tamaño de 16x16 para usar solo tres colores (más un color para el fondo). Pero el hardware NES genera cada línea de la imagen como un conjunto de franjas discretas de 8x1 píxeles. Al cambiar las paletas de colores entre rayas, el sistema, de hecho, puede mostrar más colores.
Raspberry le permite actualizar cada tira de píxeles con la mayor frecuencia posible las capacidades de las consolas de "hardware". Por lo tanto, es posible reproducir insertos animados complejos, que en una situación normal no se pueden mostrar.
Desafortunadamente, NES no puede hacer frente a 32.768 colores transmitidos por los juegos de SNES, por lo que debe ajustar la Raspberry Pi de tal manera que logre el máximo rendimiento sin dañar la imagen. Además, los controladores NES no tienen suficientes botones para jugar juegos SNES con comodidad, pero aquí hay una oportunidad para resolver el problema de cierta manera.
Este tipo de emulador no admite sonido SNES, ya que NES tiene una limitación de cuatro canales. Con el tiempo, el desarrollador planea de una forma u otra lograr un sonido de alta calidad.
De hecho, Murphy creó un emulador especializado, además, bastante complejo. La pregunta "por qué" en este caso solo puede responderse: "porque puede".

Por cierto, el NES Mini pronto aparecerá nuevamente a la venta, además, no hace mucho tiempo había información sobre el lanzamiento de la
versión actualizada
de Sega MegaDrive . Esta es la misma consola en miniatura que los competidores de Nintendo. La posible aparición de un decodificador de este tipo en el mercado fue anunciada por Sega, que es más animada que todos los seres vivos. El anuncio, desafortunadamente, se hizo solo en japonés, por lo que aún no está claro si el prefijo aparecerá solo en Japón o saldrá a la venta en otros países. No se informan las especificaciones de hardware de la nueva consola, pero está claro que los cartuchos convencionales no serán compatibles. Probablemente, la compañía simplemente "coserá" los juegos de Sega más populares en la consola.