El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 255 (28 de mayo - 3 de junio)

Hoy en nuestro resumen hay una historia de una PWA, problemas de coloración, 10 datos para el décimo aniversario de la App Store, reconocimiento de texto en 10 minutos, creación de prototipos, colores, microinteracciones y mucho más.



Crear una aplicación para colorear en Unity3D

Esta historia comenzó en una tarde de primavera helada, cuando me vino a la mente la pregunta: ¿hay alguna forma de determinar el grado de relleno de una forma geométrica arbitraria con pintura (es decir, en cuánto porcentaje está pintada actualmente)? Sí, para que no solo disminuya la velocidad, sino que vuele a 60 fps en los dispositivos móviles más débiles.

Hice PWA y lo puse en tres tiendas de aplicaciones. Y aquí está lo que descubrí.

Recientemente publiqué una aplicación web progresiva llamada Chavah Messianic Radio, un reproductor de música como Pandora, y la puse en tres tiendas de aplicaciones (Google Play, iOS App Store, Windows Store).

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iOS

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Source: https://habr.com/ru/post/es413077/


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