La nube está comenzando a atraer a más y más representantes de varias industrias. Anteriormente, escribimos sobre la contribución de IaaS al desarrollo del
mercado de automóviles y resolvimos
los casos minoristas . Hoy decidimos ver cómo IaaS ayuda a las empresas en la industria del entretenimiento. Tal vez, como ninguna otra industria, está "adaptada" a los requisitos de la audiencia. Por otro lado, arrastran la complejidad de la producción final y la infraestructura, por ejemplo, para la producción de películas.
Aquí decidimos detenernos brevemente en las tres áreas más interesantes: representación de video, AR-cloud e IaaS para parques de atracciones. Todos los interesados están invitados al gato.
/ foto Honeyhouse Films CC BY-SARenderizado de video
La computación en la nube le permite escalar rápidamente los recursos necesarios para la implementación de un proyecto. Esta ventaja se utiliza en la industria del cine. Por ejemplo, se utilizó infraestructura virtual para representar gráficos en la película "La vida de Pi" (2013).
Aquí se utilizaron soluciones de NVIDIA (
aquí puede ver una grabación de una presentación temática).
Los cálculos en la nube, en particular, se utilizaron para procesar más de 110 tipos de cielo, que el equipo del proyecto podía ver en "tiempo real" e inmediatamente decidir cómo debería ser una escena particular de la película. Para este enfoque, la velocidad de representación que se puede obtener en la nube es un factor clave.
Otro ejemplo del uso de la nube para la producción de películas es la película "Walk" (2015). Para representar una serie de escenas, por ejemplo, donde un caminante de la cuerda floja camina a lo largo de un cable entre rascacielos, estuvieron involucrados 15 mil procesadores en la nube. La capacidad de escalar las capacidades bajo demanda aceleró el proceso de procesamiento en varias decenas de rads y, como resultado, la idea de Zemeckis se completó por completo en solo unos meses.
/ foto Nic McPhee CC BY-SAAdemás de la velocidad de producción, IaaS proporciona capacidades adicionales para proporcionar acceso seguro a las imágenes. Este factor es relevante no solo para las empresas de posproducción, sino también para todos los participantes en el proceso de producción, de una forma u otra involucrados en el trabajo con el material. Con IaaS, el proceso de interacción de todas las partes se puede organizar en unas pocas horas utilizando
herramientas listas para usar
del proveedor
de la nube. Garantizan la eficiencia económica del proceso, el nivel adecuado de seguridad y la ausencia de la necesidad de tiempo y costos de capital para su propia infraestructura.
AR Cloud y GaaS
IaaS ya se usa ampliamente en el campo de AR. Por ejemplo, en abril de este año en la cumbre GamesBeat, gene. El director de Niantic, John Hanke, habló sobre el desarrollo de aplicaciones AR basadas en AR Cloud.
Aquí estamos hablando de comparar información sobre un lugar, objeto o persona en tiempo real usando aplicaciones temáticas de AR e infraestructura especializada. Por ejemplo, juegos de realidad virtual como Pokémon Go, que utiliza la infraestructura AR Cloud.
En su discurso, Hanke sugirió que son los juegos los que se convertirán en el motor del desarrollo de la nube AR, porque su audiencia está abierta a nuevos desarrollos.
/ foto Marco Verch CC BYOtra aplicación en la nube es Gaming-as-a-Service (GaaS), basada en la infraestructura de IaaS. Proyectos como GeForce Now de NVIDIA están trabajando en esta área. Este no es solo un servicio de transmisión, sino un proveedor completo de recursos en la nube de alto rendimiento.
Otro ejemplo es la startup francesa Blade. Le permite alquilar una PC para juegos, que se encuentra y se mantiene en el centro de datos. Blade garantiza equipos de alto rendimiento, la conveniencia de dicha solución, su seguridad y el "aislamiento estricto de las PC de los usuarios entre sí".
IaaS para parques de atracciones
Aquí, la nube le permite analizar el comportamiento de los visitantes y resuelve el problema de monitorear la infraestructura física en tiempo real. Por ejemplo, el operador de la red de flotas Six Flags Entertainment Corporation aprovechó esas oportunidades (más de 26 millones de visitantes a los parques utilizan los servicios de esta organización cada año).
Las tareas establecidas por la empresa fueron estandarizar los equipos y los procesos comerciales para el procesamiento de datos. Se lograron utilizando tecnologías de virtualización, que ahora le permiten administrar la infraestructura de las 18 flotas de la red Six Flags. Hoy en día, la compañía puede monitorear las fluctuaciones de temperatura, el número de visitantes, la duración de las colas, la asistencia a las atracciones, la actividad de los establecimientos de comida y muchos otros factores que afectan directamente la operación de los parques y el grado de satisfacción de los visitantes.
Los sistemas de almacenamiento de NetApp se utilizan aquí como sistemas de almacenamiento de datos, y las instantáneas de NetApp y SnapRestore se utilizan para la copia de seguridad. El volumen de datos replicados por hora de todos los parques de la hora de la red es más de 100 Tb en forma comprimida. El director de TI de Network, Michael Israel, señala que la introducción de la tecnología de NetApp ha impactado directamente los KPI financieros de toda la red del parque.
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