Intel NUC Hades Canyon con AMD Vega Graphics: ¿VR o no VR?

Cuando a principios de este año se anunció la primera mini PC Intel NUC con gráficos híbridos Intel HD / AMD Vega, se dijeron muchas buenas palabras al respecto, las más interesantes que citamos en el blog . De hecho, el dispositivo resultó notable, nunca antes de que Intel (y tal vez nadie en absoluto) concentrara una potencia informática tan grande en un volumen tan pequeño. Entre los otros avances del nuevo dispositivo, había dos que queríamos verificar: "el nuevo NUC puede competir en igualdad de condiciones con los sistemas basados ​​en NVIDIA GTX 1060 " e " Intel NUC Hades Canyon es la plataforma compatible con VR más pequeña ". Y comprobado.



Prólogo Desempacando


Me gustaría comenzar mi publicación con una sección en el género de desempaquetado de blogs de Intel. Aquí, en un cofre tan grande con una tapa luminosa, llegó a la oficina de Intel NUC Hades Canyon.



Debajo de la tapa, en una pieza multicapa de gomaespuma, se encuentran los componentes de Intel NUC y el kit Oculus Rift VR.



Es cierto que con Oculus tuvimos problemas técnicos, por lo que la mayor parte de los experimentos se llevaron a cabo con VR HTC Vive, está en KDPV.

Características y apariencia.


En comparación con su predecesor Intel NUC Skull Canyon (el que se llamó el "primer NUC de juegos", volveremos a esto), Hades Canyon es más grande y pesado, lo que no es sorprendente teniendo en cuenta la cantidad de puertos y el nuevo sistema de enfriamiento, pero es realmente bueno. En cuanto a la configuración, la tuvimos a continuación.
CPUIntel Core i7-8809G (Kaby Lake G, 4 núcleos, 8 hilos, 3.1 GHz)
Placa baseIntel Hades Canyon NUC8i7HVB (2 M.2, 2 DDR4 SO-DIMM, audio, video, LAN Gigabit dual, CPU, Thunderbolt 3, WiFi)
El recuerdo16 GB (DDR4 SDRAM)
Video 1Intel HD Graphics 630
Video 2Radeon RX Vega M GH
ConducirINTEL SSDPEKKW512G8 (512 GB, PCI-E 3.0 x4)
Puede evaluar la variedad de puertos de la foto. Frontal: lector de tarjetas, tres puertos USB 3.0 / 3.1 Tipo-A, un USB 3.1 Tipo-C, salida HDMI y un conector de audio de 3.5 mm.



Parte posterior: Cuatro USB 3.0 Tipo-A, HDMI, dos mini-DisplayPort, dos RJ-45, dos conectores Thunderbolt 3 compatibles con USB 3.1 Tipo-C y S / PDIF óptico. ¿Por qué un NUC tiene tantos puertos USB? No te olvides de la realidad virtual.

La apariencia del NUC es definitivamente atractiva, realmente se adapta a la decoración en forma de un cráneo luminoso. Puede quejarse del tamaño de la fuente de alimentación, que esta vez es solo un poco más pequeña que la computadora misma, pero esta es una medida necesaria, porque en la carga máxima el bebé consume hasta 120 vatios de electricidad.



Prueba de gráficos


Pasemos a la primera pregunta que nos interesa: el rendimiento del subsistema de gráficos Intel NUC Hades Canyon. Asesoraré a sus futuros propietarios: para evitar sorpresas desagradables que ocurrieron al principio conmigo, asegúrese de actualizar completamente todos los controladores antes de usarlos. Además, se ha creado un programa especial Intel Driver & Support Assistant para estos fines, que hará todo por usted.

Para las pruebas de rendimiento, utilizamos nuestro conjunto estándar de puntos de referencia, lo que nos permitió comparar el resultado de las posiciones clave con el rendimiento del modelo anterior Intel NUC Skull Canyon. Como referencia, utilizamos, lógicamente, una PC con una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1060 de 6 GB y un procesador Intel Core i7-6700. La imagen era la siguiente.
Punto de referenciaIntel NUC Skull CanyonIntel NUC Hades CanyonGTX 1060 y Core i7-6700
Geekbench (prueba de CPU)1420816971-
Geekbench (prueba de GPU)3761685576130797
Unigine heaven39617182970
3Dmark197530794143
VRmark-49257179
Entonces, por un lado, los gráficos AMD Vega demuestran un aumento significativo en el rendimiento en comparación con Intel Iris Pro y el nuevo NUC, a diferencia del anterior, se puede llamar un juego sin problemas. Esto lo confirman nuestros colegas de 3DNews, quienes probaron Intel NUC Hades Canyon en juegos reales. Su conclusión: "Este NUC es realmente adecuado para juegos modernos con configuraciones de alta calidad gráfica en resolución Full HD".

Por otro lado, es obvio que aún no se ha logrado la paridad con potentes gráficos discretos. En pruebas sintéticas, esto es especialmente evidente, sin embargo, en juegos reales, como se muestra en la misma prueba 3DNews, la GeForce GTX 1060 tiene una ventaja del 20%. Traducido al usuario, esto significa que cuando el 1060 extrae sus configuraciones de manera silenciosa, el NUC funciona con voltaje. Pero funciona! Hay motivos para elogiar una vez más el enfriamiento del Cañón Hades: es realmente eficiente y silencioso, no fue por nada de lo que los ingenieros estaban orgullosos.

Prueba de realidad virtual


Primero, una pequeña digresión. Antes de eso, casi no tenía nada que ver con la realidad virtual y no probé ningún casco. Por lo tanto, además de "rendirme", quería entender hasta qué punto las tecnologías de realidad virtual han avanzado en su desarrollo, y hacerlo de acuerdo con los siguientes criterios:
  • facilidad de instalación y configuración,
  • usabilidad
  • vitalidad de sensaciones.

En orden La instalación de HTC Vive me llevó aproximadamente 2 horas, esto, junto con la descarga de software de varios gigabytes. Una guía paso a paso lo guía a través del proceso y le dice dónde colocar qué y qué tomar. Configurar la escena desde un lado probablemente se ve divertido, aunque jugar en el casco no es menos. Una vez que el sistema está listo, su habitación se trenza con cables y esto, por supuesto, es un inconveniente. Especialmente interfiere con los cables del casco, y simplemente muévete por la habitación y siente la realidad virtual. Realmente quiero conexión inalámbrica, e Intel y HTC tienen algunos desarrollos conjuntos en esta área. En cuanto a las sensaciones, para mí la imagen en el casco es un poco grosera, lo que hace que sea difícil percibirla como realidad.



Como puede ver, 3DMark calificó el NUC bastante alto, pero advirtió que su rendimiento es ligeramente inferior al VR mínimo. En cuanto al punto de referencia especializado VRMark, antes de que su reacción fuera más detallada: la cantidad total de loros es suficiente, pero la velocidad de cuadro objetivo apenas se ha alcanzado.



Además, el programa se quejó de una tarjeta de video desconocida. El optimismo cauteloso de los puntos de referencia es cierto: incluso en demostraciones pesadas, no hubo frenado, aunque fue difícil para la computadora VR. En general, lo que se ha visto nos permite clasificar con confianza el Intel NUC Hades Canyon en la categoría de plataformas de realidad virtual, y quizás, de hecho, el más pequeño entre ellos.

Por lo tanto, la respuesta a la pregunta en el título del artículo es positiva.

Agradecemos a Maria Kibkalo y Vika vikky13 Zhislina por el equipo proporcionado y la asistencia en las pruebas.

Source: https://habr.com/ru/post/es414503/


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