Hola Habr! Hoy queremos hablar un poco sobre el futuro de los juegos. Dio la casualidad de que pocos jóvenes modernos quieren molestarse en construir poderosas computadoras para juegos. Y no es particularmente rentable comprar una PC costosa que usa para su propósito previsto solo varias veces a la semana. Sin embargo, quieren jugar. ¡Y hay muchos tipos así en todo el mundo! Los creadores del servicio DROVA, que permite a los usuarios jugar los juegos más exigentes incluso en computadoras portátiles débiles, los han elegido como su público objetivo. Mirando hacia el futuro, digamos de inmediato: no, ¡esto no es transmisión en la nube! Todos los detalles debajo del corte, bienvenidos.
DROVA es una startup joven que fue fundada hace más de un año por varios programadores talentosos. La idea principal aquí es la misma que en los llamados "juegos en la nube": lanzar el juego en una computadora ubicada en algún lugar y transmitirlo a la computadora del usuario. Sin embargo, la mecánica del servicio es muy diferente.
En el caso de los juegos en la nube, resulta algo así como una flota clásica: el servicio tiene sus propios autos que necesitan servicio, garantizar su disponibilidad las 24 horas y comprar regularmente nuevos. Y, de hecho, todo es incluso un poco más complicado, porque cada "auto" aquí es una máquina virtual en un servidor grande, potente y costoso. Pero DROVA es un Uber para jugadores. En primer lugar, no hay servidores, pero solo hay PC reales con un buen "relleno". En segundo lugar, estas computadoras no pertenecen a los creadores del servicio, sino a los mismos usuarios que las alquilan a través de DROVA. Es decir, no estamos hablando de los juegos en la nube centralizados, sino de los juegos Peer 2 Peer, en los que un usuario con una computadora débil usa los recursos informáticos de un usuario con una computadora poderosa para jugar, y DROVA actúa como un mercado en este asunto.
Es fácil adivinar que tal historia es mucho más fácil de escalar desde un punto de vista financiero. Si las plataformas para juegos en la nube se ven obligadas a comprar constantemente nuevos servidores (además de mantenerlos) con un aumento en el número de usuarios, entonces la tarea principal que enfrenta DROVA es crear su propia comunidad y atraer constantemente nuevos usuarios a través de redes sociales, eventos públicos de juegos, torneos, etc. más lejos

¿Cuál es el beneficio de quienes arrendarán sus computadoras? En ingresos. El costo estimado de los juegos P2P por hora para el usuario inquilino (en DROVA se les llama "jugadores") es de aproximadamente 50 rublos. De estos, el arrendador ("comerciante") quita el 80%, mientras que el servicio para proporcionar la plataforma sigue siendo el 20%. Al mismo tiempo, el sitio ofrece oportunidades adicionales bastante flexibles. Por ejemplo, un comerciante puede preestablecer el intervalo de tiempo en el cual su PC estará libre. Y si de repente el auto es realmente necesario, entonces el jugador puede ser advertido sobre esto de antemano: alcanzará con calma el punto deseado en el juego, lo guardará y se volverá a conectar a otro comerciante que usa el servicio. Al mismo tiempo, el sistema de calificación funcionará como en los servicios de taxi mencionados anteriormente. Cuantas más estrellas tenga el comerciante, más jugadores estarán conectados a él.
¿Cuál es el beneficio para los jugadores? Hay incluso más momentos interesantes. Aproveche al menos los ahorros: si una persona juega 15-20 horas al mes a través de DROVA, gastará alrededor de 1000 rublos y se librará por completo de la necesidad de gastar mucho dinero en su propia máquina de juego. Según los estándares actuales, es poco probable que cueste menos de 60-80 mil rublos sin tener en cuenta el precio del monitor y los periféricos. Como resultado, puedes sumergirte en el juego lo más rápido posible.

Además, las características de las conexiones P2P son tales que hay una máquina real por usuario y no una "pieza" de recursos informáticos del servidor, cuya carga cambia dinámicamente en tiempo real. El resultado es la ausencia de retrasos (el protocolo de red determina la mejor conexión entre el jugador y los comerciantes disponibles) y la ausencia de restricciones en la velocidad de fotogramas por segundo (60 fps en juegos en la nube). En el caso de DROVA, la tasa de fps está limitada solo por las capacidades de las PC de comerciantes y reproductores, así como por el ancho de banda de la conexión de red. En la práctica, el valor alcanzó 144 fotogramas por segundo en condiciones absolutamente reales, no creadas especialmente.
Desde el punto de vista de la ley de derechos de autor, todo también está en perfecto orden. Los jugadores usan sus propias licencias para juegos compradas oficialmente, y un comerciante simplemente necesita instalarlas con anticipación. Además, los creadores de DROVA se comunican con varios de los principales editores de juegos para futuras colaboraciones. Si todo funciona, entonces en DROVA será posible jugar juegos específicos sin comprar, pero alquilándolos temporalmente por una pequeña tarifa. Y luego el precio de una hora se dividirá en tres componentes: los ingresos del comerciante, la comisión del servicio y las regalías del editor.

Por supuesto, todo esto está lejos de estar en la etapa de idea, pero en este momento ha alcanzado el nivel de una prueba beta cerrada. Y aún más: se realizaron varios torneos en la plataforma DROVA, en la que participaron deportistas profesionales. Y así es como se ven las primeras reseñas de jugadores que ganaron premios en el gran torneo en línea para Quake Champions.
"Funcionó mucho, se acostumbró después de un tiempo, aunque es difícil, probablemente, adaptarse a todos los matices de los usuarios, sin embargo, estoy un poco mimado en este sentido. Tengo un hardware bastante rápido, un monitor 2K de 144 Hz, pero para muchos esto es seguro". <...> Conduzca de vacaciones para no perder la forma, eso es todo ".“Creo que esta plataforma es bastante conveniente, especialmente para aquellos que tienen PC débiles. <...> Los autos allí son bastante fuertes, y los problemas se deben principalmente a la debilidad de Internet del usuario ".“DROVA: el tema es muy bueno y el sitio será popular. Pero necesitas crear magia para jugar juegos competitivos a través de tu software. Aún así, la plataforma no es para esto, sino para tocar el single en los ultras ".Los muchachos ya han logrado obtener una subvención de 4 millones de rublos, obteniendo el primer lugar en la "Startup Battle" en InnoWeek 2018. Y un poco antes, se desempeñaron muy bien en StartupVillage y
Techcrunch Startup Battelfield Europe , y DROVA no solo entró en la lista final de 15 nuevas empresas, seleccionado entre más de 900 aplicaciones, pero también resultó ser el único proyecto de Europa del Este en este evento. Por cierto, Rusia es el lugar donde todo comienza. Si el proyecto "dispara", entonces tiene una audiencia potencial enorme: según los expertos, más de 100 millones de personas.
Dado que la publicación está publicada en nuestro blog corporativo, probablemente se esté preguntando: ¿dónde está realmente Dell? No languideceremos. También creemos en los chicos, les deseamos éxito y hacemos nuestro mejor esfuerzo para ayudar, actuando como el patrocinador técnico del servicio DROVA. Es en las computadoras de juego de nuestra subsidiaria Alienware donde ejecutan su tecnología. Por el momento, se trata de diez potentes computadoras para juegos, incluidas
Alienware Aurora R5 y R6, así como las laptops
Alienware 15 R3,
Alienware 17 R3 y R4. Todos ellos están equipados con procesadores Intel Core de 6ª y 7ª generación y tarjetas de video GeForce GTX 980, GTX 1070 y GTX 1080 "de gama alta". En el caso de Aurora R5 y R7, hay dos de ellos en computadoras de escritorio.

Los planes inmediatos de los creadores del servicio son cambiar de una prueba beta cerrada a un formato semiabierto para ejecutar mejor la tecnología con la participación de más usuarios. Además, por supuesto, obtenga comentarios no solo de deportistas electrónicos profesionales, sino también de aquellos para quienes
DROVA , de hecho, fue creado. Esto es en parte por qué este texto apareció en Habré: las impresiones de personas de una comunidad tan grande y experta seguramente serán increíblemente valiosas y útiles. Entonces, si le resultó interesante, no dude en escribir una carta con el título "¡Quiero una prueba beta!" para
unirse@drova.io o complete un breve formulario en
drova.io/join y los chicos le explicarán cómo proceder.
Además, junto con representantes de DROVA, intentaremos responder a todas sus preguntas en los comentarios. Y, por supuesto, ¡muchas gracias por su atención!